Downwell
Downwell is a curious game about a young person venturing down a well in search of untold treasures with only his Gunboots for protection. Make your way further and further down into the darkness filled with nasty creatures and mysterious secrets to collect the spectacular red gems scattered about the rocks. Step into precariously placed shops and buy some helpful items or level up between levels to battle well-dwelling monsters and uncover hidden caves filled with riches and relics. No two trips down the well are ever the same!
The Amazing Gunboots – The fashionable and lethal Gunboots allow players to unleash a torrent of firepower on the nasty creatures dwelling in the well and slow your decent with each shot.
Unique Weapons & Items – Get different weapons, shop for peculiar items and obtain powerful upgrades that all stack and affect the way you play!
A New Adventure Every Time – Each level in Downwell is procedurally generated, so no two trips down the well are ever the same providing a fresh new adventure each time!
Music by Eirik Suhrke.
Sound Design by Joonas Turner.
Steam User 24
Kiedy Super Meat Boy spotyka Icy Tower i randki spędzają grając na Amstradzie to po 9 miesiącach pojawia się taka gra.
Czysta miłość!
MUSISZ TO POCZUĆ
Steam User 4
Downwell to świetne połączenie gatunku roguelike, gry arcadowej i Icy Tower. Gra jest banalna w obsłudze, a jednocześnie wymagająca i niesamowicie wciąga.
Moim zdaniem twórcy mogliby tylko dodać np. różne postaci co trochę urozmaiciłoby grę.
Zalety:
+ niska cena
+ stylistyka retro
+ wciągająca
+ pójdzie nawet na ekranie mikrofalówki
+ prosta i szybka gra na zabicie czasu
+ różne lokacje z unikalnymi przeciwnikami
Wady:
- może sie szybko znudzić
- niektórym może przeszkadzać wysoki poziom trudności
Steam User 9
Downwell czyli gra o spadaniu i dobrej zabawie
Downwell w skrócie to gra o spadaniu i dobrej zabawie. Dla mnie to przykład dlaczego połaczenie roguelike i gry aracedowej, może odnieść suckes. Więcej zobaczcie tutaj -
Steam User 1
Spoko gra na błyskawiczne letnie popołudnia
Steam User 0
Niby gra, która równie dobrze mogłaby być odpalona na kalkulatorze. Niby w założeniu prosta gra - spadasz w dół, rozwalasz z różnych broni potworki, co poziom wybierasz ulepszenia i starasz się przejść możliwie jak najwięcej poziomów za jednym podejściem, żeby nie stracić ulepszeń. Rzecz w tym, że wkręca to niesamowicie. Moja pierwsza sesja trwała ponad 2 godziny - nawet nie wiedziałem kiedy to minęło :). Zdecydowanie polecam jeśli lubisz rogaliki.
Steam User 4
Recenzja... studni
Downwell jest platformową grą rouge-like z proceduralnie generowanymi poziomami.
Ma też nawet duży stopień trudności, jest szybka i krótka, jednak na swój typ idealna. Cena też jest zachęcająca (11 zł za taką grę to dość dobra okazja).
Nie ma ona jakiejść grafiki z kosmosu, wykorzystuje tylko 3 kolory i tyle. Jednak to wcale nie przeszkadza. Jest nawet plusem, bo pójdzie nawet na słabym sprzęcie. Też nie zajmuje za dużo pamięci.
Teraz coś więcej o grze...
W Downwell naszym celem jest po prostu zejście na sam dół studni. Oczywiście muszą być przeciwnicy, którzy nam w tym przeszkodzą. Mamy na szczęście nasze strzelające giwerobuty, które poradzą sobie nawet z potężniejszymi przeciwnikami czy kamieniami.
Rodzaje naszych butków są zróżnicowane , każdy w inny sposób działa. Buty nasze oczywiście muszą mieć jakąś amunicję, jedne typy zabierają jej więcej, drugie mniej. Amunicja regeneruje się albo gdy staniemy na jakimś podłożu, albo zabijemy przeciwnika w stylu Mario, czyli naskoczymy na niego.
Ważne są tutaj gemsy , za które niedość, że możemy zwiększyć limit amunicji (możemy je również zwiększyć przez właśnie zmianę butków, tak samo ze zdrowiem), uleczyć się lub podwyższyć limit zdrowia (oczywiście podczas jednej rozgrywki), to za pomocą nich odblokowujemy specjalne style poruszania się postaci, dające nam różne plusy i minusy, a nawet zmianę wyglądu całej gry.
Nie lubisz czerwieni? Zmień na niebieski!
Jednak to co w tych całych gemsach jest najważniejsze, wzmacniają one nasze buty, przez co są znacznie silniejsze i skuteczniejsze.
Typów przeciwników mamy dwóch . Te na które możemy zabić w stylu Mario i te, które możemy zabić tylko bronią, a naskoczenie skończy się... stratą hp.
Za każde przejście poziomu dostajemy możliwość dania umiejętności dla naszej postaci, np. jetpack. Jest nawet styl, który całkowicie eliminuje tą mechanikę .
W przejściach po bokach planszy (nawet w okolicach), które prowadzą do sklepu, innych broni do butków, czy nawet złóż gemsów, mamy zatrzymany czas. Możemy to wykorzystać, zrobić sobie krótką pauzę, czy nawet uniknąć przeciwników.
Jednak, żeby sie zbytnio nie rozkręcić, zrobię krótkie podsumowanie.
Plusy
Każdy teren ma unikalnych przeciwników (mamy 4 lokacje).
Jest dostępny po ukończeniu gry Hardmode (jakby było za łatwo).
Różne typy broni.
Możliwość odpoczynku w niektórych miejscach.
Bonusy za nie dotykanie ziemi i kombosy.
Szybka i regrywalna rozgrywka.
Niska cena.
Różne zachowania przeciwników.
Minusy
Wysoki poziom trudności, który nawet w wersji podstawowej może być zbyt trudny dla niektórych (np. 4 lokacja).
Brak możliwości zapisu gry (albo zginiesz, albo przejdziesz).
Grafika, która mimo, że nie przeszkadza i wpasuje się w klimat gry, mogła być jednak trochę bardziej rozbudowana.
Czy warto tą grę kupić?
Tak, warto. Gra jest tania, przyjemna. Na zabicie czasu lub po prostu dla zabicia nudy idealna. Może trochę zastanawiać grafika i właśnie cena, jednak przysięgam, gra jest naprawdę dobra. Jeśli Moppin jeszcze kiedyś stworzy jakąś grę tak samo przyjemną, osobiście mogę kupić nawet w ciemno.
Steam User 1
Downwell bierze jeden pomysł (gracz spada w dół aby dotrzeć do celu) i rozwija go w pełną grę, z różnymi taktykami, sposobami przejścia i potencjałem na godziny dobrej zabawy