Downward
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
THE LAST JOURNEY BEGINS…
Downward will let you set off on humanity’s final adventure, to seek out an explanation for the apocalypse that changed the Earth as we know it.
Taking advantage of parkour techniques and of the mysterious “anomalies” you will traverse astonishing and dangerous ruins of past civilizations, all to find the legendary artifacts meant to control the deadly calamities that came to this world.
You won’t be alone in this, but what can you do? This world is not for humans anymore…
FEATURES
Parkour:
- Experience challenging first-person parkour action as you traverse the ruins of past civilizations and survive the many dangers you will face.
Discover:
- Freely explore and enjoy breathtaking landscapes, reach secret places to collect useful items and hidden treasures.
Struggle:
- Ancient guardians will wake from their slumber to end your journey, are you ready to face them?
Level Up:
- Collect experience to upgrade your character’s stats and powers, use anomalies to your advantage!
Online:
- Freely access a safe world in an astral plane where you can practice parkour and test your might with numerous challenge and online leaderboards.
Shape:
- Access the Merchant’s Lair to study your enemies, prepare to explore, train and also… lay around. Command the sky to influence the environment, affecting both visuals and parkour.
“THE COMING”
When three stray planets mysteriously begin to orbit the Earth’s atmosphere, it spells death, disaster, and the end of an era. Rising from this fall is beyond the question. The only way forward…
…is Downward.
Steam User 0
Игра забагована как не знаю что, но всё равно веселит. Предполагал что тут нужно будет бежать, но оказалось лучше - тут нужно немного прыгать и много смотреть вдаль, чтобы добраться до побрякушки. AC от первого лица, где не нужно никого убивать XD
Неожиданно +/- на нумпаде работают... как будто это дебаг версия. Или это не очень скрытый чит XD
Steam User 1
Душевная паркурная аркада-бегалка с элементами метроидвании от первого лица. Действие происходит в красиво сделанном постапокалиптическом мире, где большинство обитателей планеты погибли из-за катаклизма, вызванного притяжением к планете трех других планет. По сути большая часть геймплея – беганье по пересеченной местности в сравнительно открытом мире с собиранием «кристаллов», на которые можно прокачать героя, сделав его беганье и собирание еще эффективнее, и купить комнаты в подземелье. Есть несколько очень оригинальных персонажей, с которыми придется встретиться. Перемещение по местности сделано красиво и приятно, и так как игра не слишком долгая, в первом прохождении не успевает наскучить. Есть немного несложных «боев», где роль героя – в отпрыгивании от врага, пока он не устанет, после чего надо успеть вынуть из него батарейки. Метроидвания реализуется через новые способности и манипуляцию планетами, без которых не добраться до некоторых новых мест.
Из минусов – к сожалению авторы совершенно не заморачивались балансировкой количества кристаллов в игре, да еще и сделали их респон после выхода и снова входа в локацию. К середине игры, без всякого старания в их собирании, у меня накопилось 30 тыс. кристаллов, которые девать было совершенно некуда. А могли из них сделать интересный элемент геймплея, отключив респон и ограничив количество.
Steam User 1
Кажется, игр с паркуром в качестве ключевой механики не так и много. Первой в голову лично мне приходит, конечно же, Mirror's Edge и её ребут Mirror's Edge Catalyst. Последняя, к слову, вышла в 2016 году, а Downward — примерно в это же время и только в 2024 году получила крупное обновление до Enhanced Edition. Понимаю, что сравнивать игры от студий столь разного размера, как DICE (ныне дочки Electronic Arts) и Caracal Games было бы неправильно, но основная суть сравнения этих игр заключается в том, насколько целостным кажется финальный продукт, а хорошего результата в этом плане достигают и маленькие инди-компании. Увы, Downward даже в своей финальной версии мне кажется сыроватой, но внезапно это не мешает мне поставить ей палец вверх.
Из очевидных проблем сразу отмечу, что в игре присутствуют баги с начислением очков за продажу предметов, с проваливанием под текстуры, а также с запуском финальных роликов (к счастью, это случается нечасто). Ещё “драки” с врагами кажутся какими-то лишними и однообразными. Но основная моя претензия касается сюжета, тут он сугубо утилитарный, следить за ним скучно, тем более после всех разъяснений я так и не понял логику работы данного мира (а если что-то и понял, то не проникся).
Но при этом я получил массу удовольствия от паркура! Здесь он незамысловат, но по-своему очарователен то ли из-за красочного окружения, то ли из-за непривычных магических элементов, то ли из-за грамотного сочетания разных механик. Честно говоря, я сожалел, что Downward довольно короткая игра. Новые способности открываются весьма быстро, и самая последняя из них логично является самой сочной, играть с ней становится ощутимо сложнее. Я очень хотел пройти ещё пару тройку уровней после достижения пиковой формы главного героя, но, увы, финал наступил слишком скоро. Зато в игре имеется эпилог, который всё так же странен по содержанию, но насыщен тем самым паркуром.
В итоге кажется, что авторы зачем-то вкладывали силы в сюжет и сражения, как будто не понимая, что золото их проекта заключается в ощущении свободы от нереалистичных, но таких крутых и быстрых перемещений в любом направлении. И когда дело доходит до них, оторваться от Downward бывает сложно.
Steam User 0
💋