Downward
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
THE LAST JOURNEY BEGINS…
Downward will let you set off on humanity’s final adventure, to seek out an explanation for the apocalypse that changed the Earth as we know it.
Taking advantage of parkour techniques and of the mysterious “anomalies” you will traverse astonishing and dangerous ruins of past civilizations, all to find the legendary artifacts meant to control the deadly calamities that came to this world.
You won’t be alone in this, but what can you do? This world is not for humans anymore…
FEATURES
Parkour:
- Experience challenging first-person parkour action as you traverse the ruins of past civilizations and survive the many dangers you will face.
Discover:
- Freely explore and enjoy breathtaking landscapes, reach secret places to collect useful items and hidden treasures.
Struggle:
- Ancient guardians will wake from their slumber to end your journey, are you ready to face them?
Level Up:
- Collect experience to upgrade your character’s stats and powers, use anomalies to your advantage!
Online:
- Freely access a safe world in an astral plane where you can practice parkour and test your might with numerous challenge and online leaderboards.
Shape:
- Access the Merchant’s Lair to study your enemies, prepare to explore, train and also… lay around. Command the sky to influence the environment, affecting both visuals and parkour.
“THE COMING”
When three stray planets mysteriously begin to orbit the Earth’s atmosphere, it spells death, disaster, and the end of an era. Rising from this fall is beyond the question. The only way forward…
…is Downward.
Steam User 28
パルクールで探索しながら進めるゲーム。まだ早期アクセスなので簡単に箇条書きとする。
簡単に総評を言うと、探索が好きな人向けのゲームで、現時点でもそれなりに遊べるが今後に期待できる。
・UE4なだけあってすさまじくキレイな世界。Talos Principleを髣髴とさせるような印象がある。
・パルクールは基本的に登れる箇所や壁キックできる箇所が決まっているが、走っていてそれなりに楽しい。
ダッシュはShadow Warrior 2のような短距離瞬間移動だが、「ダッシュ中に通常ジャンプはできない」点に注意。
青い光(アノマリー)でダブルジャンプ、赤い光はグラップルフックみたいなものを飛ばせるポイントだが、どちらも進行によるアップグレードが必須。
失敗してもすぐに戻れるよう、チェックポイントを作成する能力も持っている。ただし、このチェックポイント作成および使用(特定アップグレードで消費条件が変更できるようになる)にはパワーが必要。パワーはその場でヘルスを回復する時にも使うし、補充は点在する噴水でしか行えない。
・敵はいるが、戦闘は弱点である電源やキューブへ接近して抜き取る形。デスペナは集めたスカイピース(アップグレードで使用する通貨)が減るぐらい。
・アップグレードは各地にある石像で祈ると行える。耐久力増加、フォーカス(ダッシュやスローモーションで使用)増加、パワー(前述、チェックポイント作成/使用とヘルス回復で消費)増加、次項で触れる「品物」のコンパス表示やファストトラベル機能などがある。
・マップ各地にはリンゴ、果物、調合器具や皿といった品物が落ちており、これらはスカイピースに換金できる。
・マップは非常に広く探索しがいはあるが、探索可能な流れはほぼ一本道か。
・ストーリーは序盤なだけあって謎な部分が多く、まだ評価するに至らない。
Steam User 10
・箱庭型のパルクールゲーム。
・クリアまで5時間程度
・簡単操作、低難易度
パルクールでトゥームレイダーの様な
遺跡を探索するゲーム。
箱庭はしっかり作られていて
ストーリーも面白く、
ゲームとしても面白いと思う。
短めなゲームで、5時間くらいで全地域踏破 +
全アイテム購入になりやる事が無くなる。
良いゲームなだけに短さが残念。
バグは少し多めに感じた。
クリアまでに起こったバグとしては
「鍵が消える(虚空に飛んでいく)」
「鍵が消える(地面に埋まる)」
「操作不能になり、何故か主人公が空を飛ぶ」x2回
「操作不能になり、主人公が死人状態で動き続ける」
「操作不能になり、主人公が壁に埋まる」 x4回
「イベントフラグにバグがあり、妙な事になる」x2回
(序盤のイベント発生 → 突然ラスボス戦など)
Steam User 11
UE4製の美麗グラフィックパルクールアクション。
画質は現行のあらゆるゲームの中でもトップクラス。
アクションゲーとしては一般的なパルクールで、ダッシュや壁ジャンプなどを駆使して先を目指す。
セーブ機能やリトライ機能も十分で、ストレス少なく遊べるようになっている。
収集アイテムなどもあり、アーリーながらバランスの取れたゲーム。
お値段相当感は十分に感じられた。
ただし、個人的にはFPS視点のゲームの中でも特に酔いやすかったのが唯一の難点として挙げられる。
ゲーム酔いする人は注意した方が良いかもしれない。
歩く動作一つ取ってもリアルな揺れが起こるため、一度酔い始めると苦しい。
既に十分良くできているゲームなので、トレーラーを見て気になったら遊んでみてもいいかもしれない。