Doomsday Scavenger | 末日清道夫
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编辑
虽然我是妹子,但不要小瞧我的枪法。人类最后的净土,或许还要靠我守护,人送称号“末日清道夫”…
背景
世界沦陷,人类的生存空间被压缩至几个岛屿,经过多年的经营人们终于将几个岛屿串联起来构成了人类的末日社区。我们的女主角是守卫军的一名成员,每天负责清理街道上的漏网之鱼,以及一些护送任务…
日记模式
根据日记叙述的内容,拿起手中的武器清理道路上的僵尸,多种僵尸模型,体验血液喷溅的快感,刺激的爆头效果,右上角的小地图能告诉你此次清理的路线以及终点。随着日记内容的推进,难度逐渐加大。目前有五种武器,手枪,步枪,狙击步枪,火箭弹,投掷手雷。
自由模式
没有束缚路线全开,只有一条命,看你能杀掉多少僵尸,死亡之后就将会丢失已经获得的武器,只能重新来过。
提示
目前是一个单人游戏,弱剧情,只为突突突… 从A点走向B点清理路上僵尸,自动转场。由于只是一个人做的游戏,所以优化方面并不理想,在第一载入场景时可能会有点耗时,之后就好很多,希望大家不要介意。
Steam User 4
日记模式点击开始 进度条加载完毕后
按任意键进入游戏这里 无论怎么按都是闪烁的黑屏画面 应该是BUG
自由模式下我也就是沿着一条路跑到底 能有20分钟 中间有岔路
因为想看看游戏地图有没有边界所以就像个铁头娃一样的一条路走到黑(确实有)
确实没有看到主要的游戏玩法 毕竟没有看到日记模式的内容
我没有制作游戏的经验不知道做游戏的难处 我不评价游戏的制作如何
虽然在视频宣传方面看起来像是一个网页游戏
看起来一个好的封面往往能吸引LSP前来关注(不是指游戏开始界面)
个人感觉在一个普普通通的游戏中加入一些LSP喜欢的内容但又没有达到R18标准的游戏过程
在宣传界面把这段放大宣传可能效果会很好(好像之前发布了一个建模看起来还不错的游戏)
毕竟一个人做游戏本来就难 没有足够吸引人的地方 玩家的关注度其实不高
同是天涯沦落人
给作者点个好评 加油
Steam User 3
击中丧尸时的血浆好评!
射击手感也不差
就是地图太大了,人物又只能靠11路行动,地图适当缩小的话还是挺有动力刷一刷丧尸的
日记模式和自由模式差别不大,就是自由模式每一关开始前会有个前情提要
总体来说,还是值得一个好评的,一瓶饮料钱买不着吃亏买不了上当
Steam User 0
游戏很流畅,希望作者保留一下武器,重玩就要重新刷新武器好难受
Steam User 8
关注我们 甄游组 第一印象 免费游戏
我承认我被预告片里的奇妙喷血量吸引了,肉沫子满地,看起来好爽哦。
试玩了一下,打怪很容易掉子弹补给,游戏手感远比预告片里爽快的多。
直接就冲锋枪不停突突就行了。
爆头没法直接死很遗憾。希望可以改成爆头一枪死。
手枪和喷子数值什么的值得调整,比如手枪换弹速度贼快,爆头伤害极高,喷子一枪死什么的,突出每种武器的特性。
空格跳跃被开发者锁起来了,没法跳起来,动作会很怪,不知道是BUG还是有意为之的设计,如果舍掉跳跃可以改成前滚翻之类的提高移动速度和操作多样性。
剧情模式有几篇日志,然后就是漫长的战斗,装饰物很少,战斗非常纯粹,一路跑也行,不用清怪。剧情模式比较单薄。
我还是更喜欢自由模式,自由模式有远远不断的敌人涌过来,拉火车然后手榴弹伺候非常的舒爽。
我希望能有子弹无限模式和手榴弹无限模式把游戏的某一个方面提升到极致。比如就是胡乱的爽快。
比如加入野蛮冲撞,或者一跳10米高,下落速度慢,浮空射击。
比如打怪能掉个滑板,让女主冲锋一段时间,被撞到的敌人都被一击必杀尸体飞很远,掉到河里。
缺少手雷爆发范围效果画面表现。现在敌人直接变肉沫子,没有爆炸特效。
女主身高有点太弱势了,像是140~150的女孩子,其他人都是180,玩家像是看着奇行种似的视野,整个游戏里都是女主身高最矮,这个缺乏设计感。
经过敌人的尸体脚下会磕磕绊绊这个不好,不光尸体,肉沫子也会绊脚,这个无论在视觉和操作上都不好。希望可以改成穿透。
总体来说比心理预期的要爽不少,但是感觉刚爽没多久就戛然而止了,内容比较单薄,其实深入改改感觉还是有些潜力的。