DOOM: The Dark Ages
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《DOOM: The Dark Ages》是一款第一人称的单人动作射击游戏,是备受好评的《DOOM (2016)》和《DOOM Eternal》的前传。游戏中你将化身为传奇屠魔勇士——毁灭战士,对抗永无止尽的地狱大军。2025 年即可体验这个史诗电影级原创故事,感受毁灭战士的怒火。
Steam User 232
《我盾牌上怎么黏了几个恶魔》
《第一视角有视野盲区》
《停不住的》
《我以为是护甲》
《和梅克族说去吧》
《大家都不容易》
《我们都在用力的活着》
《我都这么用力了你怎么可能还活着》
Steam User 388
《以为是血包》
《他自己扔过来的》
《第一人称有视野盲区》
《你去和我的盾锯说吧》
《我们都在用力的活着》
评分:爽/10
Steam User 99
深度远远不及2016史一样的收集品设计弹绿光唯一解但是爽
另外虚幻五的虫豸真应该来id进修一下图形学,怎么人家帧生成时间就能做这么稳定
Steam User 116
玩了doom血液就会变成岩浆,几把增加十厘米
Steam User 110
这是我最喜欢的游戏之一,也是内心最认可的FPS,唯一不爽的就是预购后,发现 GPU 强制要求光追而无法进入游戏,其实有点欺负人,市面上中低端显卡也有不少啊!这么好的游戏,不让玩 ...... 并不是不愿意买新的硬件,而是强制光追,剥夺了你选择的权力。看看下面评论就害怕,感觉很多人看问题抓不住重点。(2025-06-27更新:光追可极大提高开发效率,我认知太浅薄了,游戏非常值得一玩,就是价格相对较高,学生党不着急,这游戏画质优秀,可以等降价买好的硬件再说)
Steam User 90
爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽爽
发售之前就预感这作玩起来很爽,但没想到会这么爽!如果让我现在选一款有史以来玩过最爽快的游戏,那很有可能会是《毁灭战士:黑暗纪元》,对于这款作品我甚至都挑不出什么比较大的毛病,游戏整体的工业水平感觉都能和新战神扳手腕了。
如果你得电子ED很久了,那我强烈推荐去玩这款游戏,它可以让你感受到游戏最纯粹的快乐,而且这代毁灭战士也是三部曲里对新手最友好的,从来没接触过该系列的玩家可以就从本作开始入坑,话说同样在今年发售的《天国:拯救2》虽然我也很喜欢,但并不会推荐给其他玩家,毕竟那款游戏还是挺吃受众,上手也有些许门槛,而《毁灭战士:黑暗纪元》可能为数不多劝退的两点就是游戏价格和第一人称了,价格方面觉得贵可以开个XGP,反正现在微软第一方都在XGP里,今年开了XGP的玩家估计赚麻了,这一下子出来多少款好游戏了...
从预告片到自己实际上手游玩给我最大的感受就是厚重,不管是走起路来还是从高处降落都充满力量感,尤其是落到地上的那一轰鸣声别提有多爽了,而且这种厚重感不会影响到你实际的游玩,可能有人以为本作主角那么重是不是操控起来比较难受,但其实并不会,因为有举盾冲撞可以让你很轻松的瞬移到敌人眼前,所以机动性没有预想的这么弱。既然都提到盾牌了,那不得不夸一下本作盾牌的加入,它带来的玩法和正反馈超乎我的想象,在游戏流程中你也能无时不刻的感受到它的存在。
之前看GS评测里提到的一个缺点是大型机甲战斗十分无趣,所以在刚进入机甲关卡时已经做好准备看看玩起来能有多乏味了,可我打完那两关直接就无语了,不是对游戏无语,而是对GS评测人员无语,这都能被说太无聊了?这打击的反馈,这闪避之后的慢动作简直爽爆了,请问评测人员是之前玩过多少个更好的大型机甲战斗吗?我相信你只要看过电影《环太平洋》并且还喜欢里面那种大型机甲的重量感,那么恭喜你在本作就可以亲自上手体验到那种感觉了,不过飞龙关对我来说还是差点意思,跟原本预期的也有点不太一样,我之前以为是那种偏“竞速”的模式,结果还是“打据点”的那一套...如果真的有人不喜欢机甲关和飞龙关的也不用太担心,因为它们占比整体的流程不是很多,所以当成一个调剂完全没问题。
本作的难度对比前两部作品确实感觉有点简单,虽然我一向只会用最中间的难度体验单机游戏,但这次还是略微的提高了点难度,因为实在是太容易了,尤其是本作的盾反,我敢说这是我玩过有盾反机制的游戏里面最友好的,哪怕你把盾反成功的判定拉到最严格那一栏依旧觉得很宽松,所以推荐在本作可以适当的调节下难度,当然这也得益游戏里有着丰富的难度自定义选项,可以根据需求选择最适合自己的游玩方式。
至于老生常谈的画面规格,演出质量,枪械手感,战斗玩法都不需要我多说什么了,ID Software的实力都有目共睹,而且在游戏流程中你会不停的感受到自己越来越强大,不间断的获得新的武器,新的皮肤,新的符文等等,在这方面的正反馈依旧做的十分出色。
游戏地图在这代变得更加开阔,也不会再出现经典的“战斗五分钟,找路两小时”了,不过如果你要做全收集的话,在部分场景还是需要花点时间寻路,虽然大部分收集品在地图上都有标记,但还是有极个别比较刁钻的,只能说幸好我不是全收集,全成就党,我对于这些都是尽量会多收集,但不会去追求全部完成。
虽然上面说了那么多与前作不同之处,这次在战斗的时候依旧是需要高速移动,可能整体的节奏不如三部曲里前两作,但仍然要比市面上其他一般的FPS游戏快上不少,你还是能在战斗中体验到血脉偾张的感觉,再配合本作新加入的盾牌弹反,你会更加主动的去冲向怪群,看到可以弹反的弹幕和攻击时你甚至会异常的兴奋,最主要的是盾反成功不仅会给你超强的感官体验还能有非常高的战斗收益。
最后总结,《毁灭战士:黑暗纪元》是新三部曲里我最喜欢的一代,也是最能直接带来爽感的一代,新加入的盾牌很好的为该系列带来前所未有的战斗体验,总之就是爽飞了,好玩疯了!!!
个人评分 🏆
9/10
玩法/设计🎮
★★★★☆
剧情/叙事📽️
★★★☆☆
画面/美术🗺️
★★★★☆
Steam User 83
最伟大的FPS游戏!
为了玩这个游戏,把女朋友晾在床上四个小时。