DOOM: The Dark Ages
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
DOOM: The Dark Ages — сюжетный шутер от первого лица, раскрывающий предысторию игр DOOM (2016) и DOOM Eternal. Вы — Палач Рока, легендарный истребитель демонов, ведущий бесконечную войну с силами ада. В 2025 году станьте героем зрелищной эпической саги о Палаче Рока и его ярости.
Steam User 92
Не совсем понимаю, почему многим игрокам не понравился такой выбор геймплея. Сейчас Doom (2016), Doom Eternal и Doom: The Dark Ages имеют свой собственный стиль геймплея, предлагают что то другое. Это намного лучше, чем просто сделать все три игры похожими, с незначительными изменениями.
Собсна геймплей шикарен, чувствуешь себя непреодолимой силой, прёшь как танк и всех сметаешь. В игре немалый арсенал оружия, но по факту можно пройти игру с 1-2 пушками, берёте просто то, что нравится, ибо в этой части жонглирования оружием, как в Eternal, нет. Для кого то плюс, для кого то минус.
По поводу музыки, в целом она хороша, есть несколько бэнгеров, но иногда звучит как, что называется "дженерик метал". Мало конечно кто может сравниться с Миком Гордоном, его не хватает. Но прям какого то негатива к новым ребятам нет, они проделали достойную работу.
Стоит потраченного времени, а вот денег не совсем, с ценником в 50-70 баксов они прям перегнули, рекомендую брать по скидке.
Steam User 96
Знают демоны в аду
Что накликали беду,
Чуют точкой номер пять
Что пора быстрей бежать,
Плачут импы и бароны
Разлетаясь как вороны
В норы прячутся как мыши
И сидят как можно тише.
К ним идет с ружьем двухствольным,
С автоматом, недовольный,
Парень с крепкою броней,
Чтобы стать для них судьей;
Их свинцом накормит бодро,
Заполняя кровью ведра,
Кости все сломает в раз,
На OЧKO натянет глаз,
Будет резать, будет бить,
Всех стараясь истребить,
Расчленять, сжигать и рвать,
Расщеплять, ломать, взрывать.
Хоть ты тумбочка, хоть шкаф,
Хоть ты гладок, хоть шершав,
Не спасут тебя от смерти
И ни боги и ни черти
Лучше с парнем не шути -
Десять Dark Ages из десяти…
Steam User 73
Игра классная, но меня больше поразил тот факт, что моя бывшая залетела от малолетки и ей пришлось на нем пожениться
Steam User 37
- нееееет, как ты можешь играть в эту часть дума, она же отстой!
- хе хе, щит бензопила делает бр-бр-бр
Steam User 44
Один из лучших шутеров. И как же круто, что разработчики с каждой частью делают что-то новое и переосмысляют геймплей.
9/10
Steam User 39
Хорошая игра мне понравилось. Вот говорят, в DOOM не было секса, но на самом деле он был. Серьёзный такой, можно сказать, суровый. Женщин к нему, ясное дело, не допускали!
И ещё хочу сказать: DOOM на меня плохо влияет. Со мной происходят странные вещи. Игра, конечно, классная, но я и сам как бы ненавижу демонов, монстров, всякую нечисть. На самом деле это очень страшно. Я и в детстве боялся всех этих паранормальных штук — под одеялом прятался по ночам и дрожал. Получается, у меня психотравма. А DOOM позволяет мне эту психотравму проработать — как бы правильно сказать... выебать всех этих чертей. Это, наверное, даже лучше, чем психотерапевт.
Да и вообще, как лечит психотерапевт? За что они берут деньги — 5000–8000 рублей? Вы знаете, кого ещё можно заказать за 8000 за час? И как понять, что излечился? Проработал травму? Какое-то шарлатанство.
Но вернёмся к игре. Есть один недостаток: после DOOM у меня начинается необычное состояние. Вот препод подходит ко мне и говорит, что я плохо слушал его лекцию, а я понимаю, что всю ночь еб#л чертей, и надо будет и тебя вы#бу. Вот такое странное состояние,внутренея злость какая-то понимаете.
Теперь я стараюсь ограничивать время в игре, но музыка там, конечно, классная — спасибо разработчикам».
Steam User 40
DOOM: The Dark Ages - хорошая игра, но я чутка разочарован.
Не поймите не правильно, в эту игру весело играть, в ней не плохой (пусть и чутка не доработанный) платформинг, у неё отличная стрельба, роскошная эстетика, но проблемы в выбранном кор-геймплее. После DOOM: Eternal у разработчиков было два пути: делать тоже самое или придумать что-то новое, они выбрали второй вариант (собственно, как и после DOOM 2016) и если в вечном они пошли по пути ускорения геймплея, то тут они решили, что лучше будет заземлить палача и это... сомнительное решение, ведь я в дум пришёл чтобы стрелять, прыгать и веселиться, а они сделали DOOM: Shadows Die Twice. Уважаю решение, но не могу с ним согласиться. При этом уточню, что играется это почти что отлично. "Почти" из-за минорных багов, когда я вроде защитился, но урон прошёл.
Так же, в угоду концепции парирования переработаны все враги и какие-то сделаны прям отлично, от кибердемона я сначала очень долго фрустрировал, но потом нашёл тактику как с ним справляться. Всадники на псах - вообще милашки и мои любимые враги. Но, к примеру, арахнотрон переработан просто ужасно, его атаки почти не спарировать и он просто большую часть игры бесит. А что они сделали с моим мальчиком какодемоном... За него очень обидно, он какой-то не такой.
Чисто технически игра сделана очень достойно, но сыроватость не большая есть. Частенько встречалось, что застревал в чём-то или же не допрыгивал до платформ просто потому что. Ещё нюанс платформинга - разрабы как-то перемудрили карты таким образом, что я вроде бы могу спокойно допрыгнуть, но игра тебе говорит: вот твой чёрный экран и телепорт назад, смирись и ищи обход. Так может не стоило так строить карту, если вы не хотите давать мне возможность даже видеть ту или иную платформу, когда я её вижу? Порой это меня из-за этого очень фрустрировало.
Музыка. Музыка есть. Это митол. Это не Мик Гордон. Это всё что можно сказать о музыке. Она по умолчанию будет слабее. С этим можно только смириться, к сожалению.
Главный же минус игры для меня - сложность. Она не высокая. Я не ковырялся внутри их редактора, т.к. моя позиция - разработчики сами должны забалансить сложность игры так, как они считают правильно. Редактор уровня сложности крутая штука, но только на второе-третье прохождение (которое я делать не буду). Проходил я на кошмаре... И это не кошмар. Особенно в сравнение с вечным. Это не сложная игра и я тут не страдал. Да, затыки бывали. Пару раз я стопорился на 3-5 раз. Но это всё. Я помню до сих пор, как минут 40 мог ковырять один и тот же бой в eternal, когда как тут я минут 40 ковыряю один уровень.
В добавок к этому, можно дополнить, что оружие в игре перестало быть нужным. Я за всю игру пользовался одним дробовиком изредка разбавляя связку гвоздомётом и шарометалкой. Всё. Всё остальное почти бесполезно и не нужно. Патронов - дофига. Тактики - нифига. Что не плохо само по себе, но всё ещё шаг назад по отношению к вечному
DOOM: The Dark Ages это хорошая игра, но я чутка разочарован.