Doom Eternal
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As the DOOM Slayer, you return to find Earth has suffered a demonic invasion. Raze Hell and discover the Slayer’s origins and his enduring mission to rip and tear…until it is done. Experience the ultimate combination of speed and power as you battle your way across dimensions with the next leap in push-forward, first-person combat.
Chief 0
So I wanted some hardcore game for my Nintendo Switch, and Doom Eternal is surely one of few AAA games, you can actually get for Switch. I didn't play it on PC or other consoles - so I'm kinda playing with "mobile" graphics, but still it looks decent and plays just awesome.
Challenging, with interesting mechanics in every aspect of the game. Exploration, fights, upgrades - are deep enough to remain enjoyable for quite a long time, adding something new as you progress through the story.
PvP is somewhat new and interesting to play. However there are few issues with balance and matchmaking. It seems Nintendo Switch players are being matched to PC players, which I find somewhat unfair even more than 1vs2 gameplay.
Steam User 128
小時候媽媽帶我去教堂做禮拜時都會看到神父在玩這個游戲,今天終於在Steam上找到了,它就和記憶中一樣虔誠。
Steam User 20
只玩本体就好了突突突很爽。DLC做的不像是doom了,跳跳乐我跳你妈呢以为玩耻辱呢,没有必要做什么地图解密,核心就是杀杀杀
Steam User 15
"键盘钢琴师の暴力美学:当键盘磨出火星子时,我已成为地狱の肖邦"
✓ 优点:
1. "FPS科目二"速成班
本作将传统射击游戏玩成了《节奏光剑》+《QQ炫舞》联名款。当你在超新星难度下左手切枪右手爆甲,用霰弹枪给恶魔塞跳跳糖、用弩炮给巴风特做针灸时,屏幕前的你已经在用机械键盘演奏重金属版《野蜂飞舞》——建议把游戏结算画面改成钢琴块小游戏。
2. 暴力永动机の自我修养
"血腥运动学"大师级教材,完美诠释"活着才有DPS"的真理。当你学会用电锯开自助餐、用火焰喷射器点外卖时,恭喜解锁地狱厨房永久VIP,连《贝爷求生手册》都连夜把恶魔列入可食用名单。
3. 赛博驱魔人の视觉盛宴
从血池蹦极跳到太空迪士尼过山车,重金属教堂与克苏鲁主题乐园无缝衔接。建议搭配《Doom Mix健身操》使用效果更佳,本人现已达成"一局游戏=擦完整个键盘+腕力增长20%"成就。
✗ 缺点:
1. 萌新劝退器Pro Max
前两小时仿佛参加FPS电竞肖邦海选现场,手残党请自觉开启"我是来地狱送外卖"简单模式。温馨提示:游玩时请远离猫主子/女朋友/老板,以免被误认为在表演机械键盘拆解术。
2. 剧情の量子速读
恶魔语十级学者可跳过此条,普通玩家请自行脑补《圣经》×《克苏鲁神话》的AI缝合怪产物。好消息是当你开始思考剧情时,说明该调高难度了。
【总评】
如果你喜欢以下要素:
✓ 用APM证明自己没白活
✓ 把FPS玩成音游+格斗游戏
✓ 在恶魔脸上写满"该电一电了"
✓ 对"WASD已焊死"成就志在必得
请立即购买并加入"地狱996加班俱乐部"。温馨提示:游玩后可能出现看见红色桶状物体就想踹、对霰弹枪装弹声产生巴普洛夫反应等后遗症,建议搭配筋膜枪和云南白药使用。
(评测标签:#手残勿扰 #Y键消失术 #地狱有医保 #FPS电竞钢琴家)
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*PS:本人已向雷神索尔申请闪电附魔键盘,目前地狱恶魔正在联名抗议本评测过于硬核*
Steam User 12
本体加dlc1dlc2噩梦难度全收集通关,我是高手了吗?
游戏关卡地图设计出彩,但得学会游戏跑酷系统以及有独到的观察能力才能体会到找路和探索隐藏收集品的乐趣,打怪打红眼的时候突然让你找路找东西有种寸止的美感。
游戏高难度要求完全熟悉游戏的所有机制并且能快速反应,学会所有怪的快速处理方法。核心操作在于灵活跑位躲攻击的同时快速清怪(在高难度下怪摸几下就死,但由于要经常同时面对一大堆不同的怪,攻击几乎不可能完全躲避),只有持续清怪才能减轻怪的输出强度并且通过杀怪掉落回血回甲,基本是希望玩家能够杀红眼战斗爽。游戏战斗地图十分立体十分复杂,并且主角机动性极强(只有加了buff的几个高速怪能勉强追上你),这就导致玩家会不断上下左右跑路切枪切道具输出每一时刻手指都在跳舞并在打出炫酷操作,非常的爽。
最后我最喜欢的怪是斧子哥,全游唯一“掠夺者”级别的怪!神怪,加幽灵附体更神,喜欢我的超级无敌盾牌格挡一切攻击甚至包括裁决剑和bfg吗?
Steam User 15
好玩
但是主打射爆的游戏,遇到解密和收集,给人一种寸止的感觉
Steam User 9
DOOM2016的续作,世界观写得非常不错,美术非常惊艳,难度可能高了点但是无伤大雅,期待即将到来的新作
另外全成就能不能别再塞多人内容了,你知道我战斗模式200个击杀打了多久吗
Steam User 25
极其出色的FPS,不过,与其说是FPS,我反倒是觉得永恒这个游戏更像我们普遍认知中的ACT。但无论怎么分类,好游戏就是好游戏,推荐给享受高强度战斗的玩家。
没想到在日本的忍龙那边后继无人的高速击杀的战斗玩法,最后是被一个欧美游戏学到了精华,并且发扬光大。当然,这也意味着doom永恒并不是一款可以不带脑子随便杀的爽游,而是一款类忍龙的,上下限差距极大的,在有一定熟练度之后才能感受到爽的游戏。steam下许多评论提到的子弹少,主角脆等“问题”都是确实存在的,但相信我,这些所谓的“问题”其实都是开发团队刻意为之,作为整个游戏核心逻辑的重要环节而存在的。所以严格来讲并不能算游戏的问题,而是特性。反之,一旦能接受这些特性,去尝试理解,并联系游戏的战斗玩法,那么这款doom永恒绝对是当今游戏界绝无仅有的存在。
当然,前提是你本身对这种硬核的战斗感兴趣。这款游戏玩着可能会很累,但这种“累”所带来的操作的快感,美感,策略感都不是普通的爽游所能比拟的,对我来说这是一款长板顶天,短板也不明显的10/10神作,大概率会在上面花相当长一段时间吧。