Doom Eternal
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
As the DOOM Slayer, you return to find Earth has suffered a demonic invasion. Raze Hell and discover the Slayer’s origins and his enduring mission to rip and tear…until it is done. Experience the ultimate combination of speed and power as you battle your way across dimensions with the next leap in push-forward, first-person combat.
Chief 0
So I wanted some hardcore game for my Nintendo Switch, and Doom Eternal is surely one of few AAA games, you can actually get for Switch. I didn't play it on PC or other consoles - so I'm kinda playing with "mobile" graphics, but still it looks decent and plays just awesome.
Challenging, with interesting mechanics in every aspect of the game. Exploration, fights, upgrades - are deep enough to remain enjoyable for quite a long time, adding something new as you progress through the story.
PvP is somewhat new and interesting to play. However there are few issues with balance and matchmaking. It seems Nintendo Switch players are being matched to PC players, which I find somewhat unfair even more than 1vs2 gameplay.
Steam User 72
В целом это добротное продолжение DOOM 2016. Сам игровой процесс в Eternal можно разбить на три составляющие: перестрелки, исследование локаций и платформинг. Последнее конечно выбешивало местами. Но главное, что сохранилась та самая необузданная первобытная ярость. Палач Рока гарантирует адреналиновый угар каждому, кто нажмёт на кнопку “Начать новую игру”!
Steam User 143
Внимательно рассмотри персонажа на прилагающейся игре. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляdи, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с вы6лядком на руках? А то, что он работает пол-года, раздавая листовки, чтобы купить себе iphone? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели?
Позади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так?
Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
Steam User 42
Пока играл, вспомнил всех пони из My Little Pony по именам.
Так что ответственно заявляю что эта игра для настоящих, брутальных мужиков
Steam User 29
Doom Eternal: Кинематографичный Апокалипсис
С первой же секунды Doom Eternal не пытается произвести впечатление — она его вбивает кувалдой в ваше подсознание. Едва вы попадаете в главное меню, на вас начинает сочиться, нет — хлестать — концентрированная брутальность. Музыка бьет в барабанные перепонки, интерфейс кричит об угрозе, и где-то вдалеке плачут сотрудники Sweet Baby Inc. и прочей «заботливой» игростроительной мутатни. Эта игра — их антитеза, чистый, неразбавленный тестостерон в пиксельной форме.
Про само название. «Doom Eternal» на русский можно было бы перевести не буквально, а в духе лихих 90-х, когда иностранные фильмы получали говорящие имена. Вышло бы что-то вроде «Ёб*ть Демонов». И смысл не просто бы не поменялся — он стал бы кристально ясен. Потому что суть геймплея — это именно, безупречно отточенное насилие.
Игровой процесс: Горизонтальности — нет, вертикальности — ДА
Если раньше Doom был «горизонтальным» — можно было отойти, перезарядиться, — то Eternal — это вертикальный, трехмерный кошмар (и блаженство). Здесь вас не просто учат двигаться быстрее — вас вынуждают это делать, чтобы выжить. Рывок, лазание по стенам, качели на перекладинах — это не приятные опции, а такой же элемент выживания, как и ваша бензопила. Каждая арена — это головоломка из прыжков, уклонений и убийств, где вы не солдат, а хищник в сложнейшей экосистеме. Это гениально и изматывающе.
Сюжет и долгоиграние: Сила и слабость
Если проходить полную сюжетную кампанию со всеми DLC (The Ancient Gods), может сложиться ощущение, что игра немного затянута. Основная кампания и без того плотная, а два дополнения добавляют еще несколько часов экшена на пределе сложности.
Но здесь есть важный нюанс: каждое DLC — не просто «ещё пять уровней». Это эволюция геймплея. The Ancient Gods вводят новых, чудовищно сильных врагов и дают вам в руки по-настоящему божественные инструменты для их уничтожения (вроде Sentinel Hammer). Это не «больше того же», а «больше, круче и безжалостнее».
Итог
Doom Eternal — это не игра. Это симулятор абсолютной власти. Она не про сюжет (хотя космология тут развернута эпическая), а про чистый, отполированный до блеска игровой процесс. Она бросает вам вызов, ломает привычки и заставляет чувствовать себя непобедимым, только когда вы полностью отдаетесь её безумному ритму.
Вердикт: 9/10. Это лучший в мире шутер от первого лица про то, как Рвать и Мететь. Если ваша душа жаждет не диалогов и морального выбора, а идеально спроектированного цифрового адреналина — это ваш абсолютный must-play. Слабость здесь — лишь обратная сторона её же невероятной силы.
Steam User 24
Просто мясо, взрывы, черти, огнестрел.....
Советую всем, людям с эпилеасией как у меня
будет трудно привыкнуть
Steam User 16
DOOM Eternal — это необузданная первобытная ярость, которая с первых минут после нажатия на кнопку “Начать новую игру” крепко берет вас за яйца и тащит в адреналиновом угаре сквозь самые немыслимые локации, вы та самая unstoppable force, только в противовес вам нет никакого immovable object, потому что, какого бы врага вы не встретили, помните: the only thing they fear is YOU.
Steam User 26
А спонсор разработки DOOM Eternal энергетически напиток Red Bull. Он окрыляет вас, чтобы вы могли без устали окрылять демонов!
Игра невероятно динамична, а все эти огнеметы и цветные патроны оказались вполне к месту и помогают ориентироваться на высоких скоростях, так что бугурт игрочков здесь не разделяю.
Оружие весьмо разнообразно, как и враги и на каждого нужна своя тактика и подходящая палка-убивалка. Радует, что бесполезного оружия нет. Понятно, что чем-то пользовался чаще, чем-то реже. Но на ультра-жести мне всё пригодилось в хозяйстве. В боевке, многие штуки завязаны друг на друге в результате выходит хорошая синергия способностей и оружие.
Локации очень разнообразны и монументальны. Временами жалко, что в игре нет фоторежима.
Прокачка мне показалась несколько перегруженной, ибо прокачиваем мы всё что можно и не можно. Модификации пушек ищутся отдельно. Эти самые модификации прокачиваются отдельно. Здоровье, броню и ширину карманов тоже извольте прокачать. Также не нужно забывать про модификации костюма, это тоже важно. А ещё руны! Про руны не забываем их тоже надо искать. Ну и свою крепость одиночества тоже качаем, чтобы открывать костюмы и ресы для прокачки. Короче да, разрабы тут потеряли чувство меры. Но благо гринда никакого нет, все через поиск секретов, которые в целом не сложные и прохождение разбавляет. Помогает отвлечься от бесконечно резни.
Все помнят ролик, где какая-то бабка высказала непопулярное мнение, что именно тяжелая музыка звучит в аду? Так вот, она была права. Только под нее там не грешников карают, а чертей двустволкой еб*т. Без музыки Мика Гордона эта игра была бы процентов на 50% унылее. А так, треки маэстро отправились в плейлист надолго.
Немного о дополнениях.
Первая часть древних богов просто ужасна. Такое впечатление, что разрабы послушали ту часть аудитории, которая жаловалась на паркур и поиск секретов. В результате дополнение превратилось в упоротую череду боев, которые идут друг за другом без права на передышку. В результате, после часе игры в дополнение ты устаешь чисто физически.
Ну и когда разрабы делали арены для этого допа они явно потеряли чувство меры. Ибо волны врагов, котрые на тебя прут, кажутся бесконечными. В оригинальной кампании они временами ходили по грани этого самого чувства меры, но тут оно профукано окончательно.
Во втором допе они исправились. Все сложные бои стали опциональны, да и йоба молот дали, с которым играть стало очень легко. Ну и сюжетку закрыли, вот только последний босс ппц уныл, думал намного лучше будет.
В итоге. У нас тутДум 2016 года на стероидах. Накидали кучу свистоперделок, выкинули нахер ненужный пистолет и раздули лор (Чтоб был)