Doom Eternal
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
As the DOOM Slayer, you return to find Earth has suffered a demonic invasion. Raze Hell and discover the Slayer’s origins and his enduring mission to rip and tear…until it is done. Experience the ultimate combination of speed and power as you battle your way across dimensions with the next leap in push-forward, first-person combat.
Chief 0
So I wanted some hardcore game for my Nintendo Switch, and Doom Eternal is surely one of few AAA games, you can actually get for Switch. I didn't play it on PC or other consoles - so I'm kinda playing with "mobile" graphics, but still it looks decent and plays just awesome.
Challenging, with interesting mechanics in every aspect of the game. Exploration, fights, upgrades - are deep enough to remain enjoyable for quite a long time, adding something new as you progress through the story.
PvP is somewhat new and interesting to play. However there are few issues with balance and matchmaking. It seems Nintendo Switch players are being matched to PC players, which I find somewhat unfair even more than 1vs2 gameplay.
Steam User 16
Игра создана что бы идеально выплеснуть гнев. Крутые анимации, хороший сюжет. Из минусов это количество анимаций добивания оглушенных противников, можно было сделать побольше на каждый ракурс. Так все идеально. Жду новую часть с нетерпением!
Steam User 16
DOOM Eternal — это идеальный пример того, как взять формулу отличной игры и сделать её ещё лучше. Быстрее, жёстче, умнее — игра буквально заставляет вас стать машиной для убийств, и это невероятно захватывает. С первых секунд вас бросают в эпицентр хаоса: демоны лезут со всех сторон, музыка гремит, а вы — с дробовиком в руках — творите кровавый хаос. DOOM Eternal не прощает ошибок и учит агрессивному стилю игры, где каждое убийство — это шаг к выживанию.
Плюсы:
✅ Динамичный геймплей. Это не просто шутер, это танец смерти, где вы постоянно в движении, прыгаете, стреляете и добиваете.
✅ Разнообразие оружия. Каждое оружие уникально и полезно в своих ситуациях, а система апгрейдов даёт ещё больше вариативности.
✅ Музыка. Саундтрек снова великолепен — тяжёлый, агрессивный, идеально подстраивающийся под ритм сражений.
✅ Дизайн уровней. Миры стали масштабнее и насыщеннее, с множеством секретов и платформенных элементов, а также плюсик от меня за прикольный хаб Палача).
✅ Сложность. Игра честно бросает вызов, заставляя продумывать каждое действие.
✅ Сюжет. Его стало больше и он стал качественней. Да, для кого-то может и минус что лора стало больше, но он в записках, которые необязательны к прочтению!
Минусы:
❌ Сложность платформинга. Не всем понравится большое количество прыжков и акробатики — иногда это выбивает из боевого ритма.
❌ Нагрузка на внимание. Темп игры настолько высокий, что новичкам может быть тяжело адаптироваться.
Steam User 9
Очень милая и душевная игра. Очень умиротворяет и успокаивает нервы. Особенно хочу подметить sound treck, который снимает напряжение и хорошо дополняет игру. ставлю оценку 10 little crossing из 10
Steam User 20
Позвольте выразить огромную благодарность Id Software за их фантастически оптимизированный движок и совершенно крышесносный геймплей, который вынудил меня тушить пятую точку множество раз.
Прошёл игру и оба DLC на сложности Кошмар. Я никогда не был хорош в шутерах, поэтому для меня этот челлендж был, скажем мягко, сущим КОШМАРОМ. Но я справился и могу с уверенностью сказать, мне довелось сыграть в самый лучший шутер за последние годы.
Не понимаю, как я мог пропустить такой шедевр и прикоснуться к нему только в 2024 году. Браво!
Steam User 7
Адски крутой мясной шутер
Каждая секунда боя, каждый выстрел в тушу демона приносит море удовольствия.
Идеально подходящий саундтрек
На каждом уровне сопровождаются шедевральные композиции, шикарно вписывающиеся и прекрасно дополняющие геймплей. Саундтрек этой игры запомнится мне надолго. Без этого адского саунда Doom Eternal не Doom Eternal, за это стоит благодарить талантливого композитора Mick Gordon
Интенсивные сражения
В отличии от большинства конвейерных шутеров, Doom Eternal дает игроку уникальный игровой опыт. У каждого противника свой подход, Палач имеет на вооружении множество стволов, гранаты, огнемет и конечно же БЕНЗОПИЛУ. Передышкой между боями является не только сбор патронов, аптечек и прочего, а многими ненавистный платформинг. Возможно не всем нравится такое решение, но он реализован вполне сносно и терпимо.
В игре очень достойная графика. От демонов отлетают куски мяса, их разрывает на части, а в такой игре это одно из главных. Стоит сказать, что в сравнении с Doom 2016, игра выглядит немного мультяшно, да и демоны выглядят в предыдущей части внушительнее, но тем не менее графика в "Вечной Гибели" на высоком уровне. Локации завораживают, заставляют остановиться и всмотреться в детали, а это огромный плюс.
Итог:
Мы имеем на мой взгляд лучший шутер от первого лица, для любителей динамики и мяса
10 из 10
Steam User 6
Неплохая игра, в которой можно издеваться над чертями разными способами, но присутствует мёртвый мультиплеер. Покупать стоит только со скидкой.
Steam User 5
9/10
Невероятно приятная фпс игра. Я не знаю игр, в жанре ФПС, которые хотя бы догоняли эту игру по комфорту, по приятности и по крутости. Ни одна игра в этом жанре не играется столь плавно и столь вкусно. Тут у нас и целая куча красивых добиваний. Которые благодаря навыкам можно ускорить, благодаря чему они не начинают надоедать и целая куча арсенала, благодаря чему можно строить самые разные тактики, чтобы добиться цели и просто выдающийся дизайн персонажей.
Локации тут тоже невроятны и это стоит отдельного упоминания. Это и отличное сочетание цветов и прорабатывание строений, что отлично сказалось на атмосферу игры. Также в этой части я гораздо больше заметил сюжета. Он стал интереснее, масштабнее и круче. Что повлияло и на боссов, что крайне важно для подобной игры. Боссы тут просто нереалки. Очень красивые и интересные в сражениях. Мини боссы мне тоже очень зашли и запомнились. Помимо всего сказанного - тут очень много внимания уделили «загадкам», если это так можно назвать, в которых суть состоит в том. Чтобы найти путь. Выглядело это именно как загадки и мне это понравилось, это служило небольшой разрядкой между битв, которые помогали не слишком задушиться от битв. Как не крути, но даже самые красивые битвы обычно душат, когда только это и может показать ФПС игра. Тут же этот момент разработчики смогли успешно нивелировать благодаря подобному ходу. Классная, красивая, комфортная игра.