Doom Eternal
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As the DOOM Slayer, you return to find Earth has suffered a demonic invasion. Raze Hell and discover the Slayer’s origins and his enduring mission to rip and tear…until it is done. Experience the ultimate combination of speed and power as you battle your way across dimensions with the next leap in push-forward, first-person combat.
Chief 0
So I wanted some hardcore game for my Nintendo Switch, and Doom Eternal is surely one of few AAA games, you can actually get for Switch. I didn't play it on PC or other consoles - so I'm kinda playing with "mobile" graphics, but still it looks decent and plays just awesome.
Challenging, with interesting mechanics in every aspect of the game. Exploration, fights, upgrades - are deep enough to remain enjoyable for quite a long time, adding something new as you progress through the story.
PvP is somewhat new and interesting to play. However there are few issues with balance and matchmaking. It seems Nintendo Switch players are being matched to PC players, which I find somewhat unfair even more than 1vs2 gameplay.
Steam User 10
The Dark Ageをやる前に本作をやろうとしている人へ。
Steam Recordingと相性が悪くステージクリア後のセーブでハングする場合があります。
Steam Recordingを停止すれば普通に遊べます。
(追記)
各マップが終了してリザルト画面が出ている間はSteam Recordingを停止させるだけで問題ありませんでした。
ゲームの動画をSteam Recordingで撮影したい人はリザルト画面で停止させるようにしましょう。
ゲームは2025年現在でも大変面白く、あらゆる武器、行動を使いこなしてデーモン軍団に地獄を見せるアクションFPSの傑作です。
Steam User 5
体力がないなら?
→拳でドカン(BOOOOM)
弾がないなら?
→チェンソー!(グシャャァァ)
敵を殺せないなら?
→ほかの敵を殺せ!そして殺せ!
敵を殺すために敵を殺せ!ノンストップジェノサイド体験が待ってるぞ! あくしろよ!!!
Steam User 5
多くの武器とガジェットなど攻撃手段を生かし、多種多様な敵を次々と倒していくfast-pacedなオールドスクール型のFPS、DOOMの現最新作。
プレイヤーは進むたびにより多くのことを習得し、活用しなければなりません。ときには力尽きることもあるでしょう。そのたびにあなたはどうすれば勝てるのかと考え、実践し、トライ&エラーを繰り返して勝利を目指してかないといけません。それは決して楽な道ではありませんが、クリアしたとき、あなたは大きな満足感を余韻とともに得ることでしょう。難易度がかなり高く、クリアには熟練を要します。
とにかく覚えることと、操作する要素が多く、混乱してしまうかもしれませんが、死亡を繰り返し動きと戦術を最適化したあなたはまさに俊敏で残忍で完璧で究極のドゥーム!
Steam User 4
前作と比較し、大幅に入り口が狭くなった。リソース管理が強要されてる。多分開発者がdoom2016の上級者のプレイを基準にコアデザインが変更された。前作のようなシンプルさは全くない。doom2016から、要するにあってもなくてもいいような要素を必須条件にしたことで、無駄に難易度が上昇している。一つ一つ乗り越えようとも、序盤から狭いフィールドにヘビーデーモンが大量に配置されてるので、そういう場面では、ちょっとずつ上達したところで、全く通用せず、ストレスは最高潮に。前作から特に好評でもなかった要素(アスレチックやスワップコンボ、ジャンプ中エイムなど)があってもなくてもいいようなものなものを必須にしていると感じる。トレイラーから、妙に空中移動多いなあって思っていたが、まさかここまで強要されるとは。ちなみに難易度ノーマルのはなし。
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と、、リソース管理にぶちギレた自分は上記のようなくそレビューを投稿してしまっていたが、、プレイを続けていくうちに、DOOM Eternalの戦術的な本質が見えてきた。
・初期ショットガンの通常攻撃はカスなので、ショットガンとしてじゃなく、グレランとして、スティッキーボムだけつかう。スーパーショットガン(SSG)入手まで乗り切る。
・ アリーナではポータル&ジャンプパッドの位置を最優先で把握し、何度も踏めるループを作る。ギミック利用中はほとんどダメージをもらわないことにきづく。
・ SSGのマスタリー(左トリガーでミートフックして撃つだけ)を解放すると、雑魚(インプやゾンビ)を撃つたびにアーマー30回復できる。つまり雑魚=アーマー源
ここまでそろうと、SSG中心に戦うようになり、ショットガンの弾薬がやたら切れる。
でもアーマーで死ににくくなってるし、ギミック利用で被弾しにくい移動もできるようになってきてるから、チェーンソーで補給するっていうのが落ち着いてできるようになり、リソース管理がやっとできるようになってくる。
つまり、序盤のプレイヤーキャラが弱すぎてリソース管理なんて意識してたら、まず、
なんだこの弾切れクソゲーが!ってなること不可避。
(自分の場合)この三つを理解できたら、リソース管理に理不尽さを感じなくなり、中盤くらいまでは余裕で進めるようになった。中盤以降もかなりキャラが強化され、派手に立ち回ることもできるようになり、空中ダッシュしまくりの発売前Official Gameplay動画みたいな立ち回りがあたりまえにできるようになってた。
ということで、最終的な結論はこう。
さすがはDOOMシリーズ、さすがはID Softwareさんや! このゲームはすごい!
くそレビューなんて書いたこと、本当に反省している。
Steam User 3
ここまで酔うとは!
FPSをほとんど遊んだことがなく、『初めてのFPS』といえますが、最初がこのゲームだったことを後悔しています。Youtubeの配信で見るような静止する場面が少なく、敵が迫ってくるのを避けるか倒すかの二択をパッと決めなければなりません。当然視点がぐるぐる回るので、普段2Dゲームばかりの私はすぐに酔ってしまいます。酔いやすいと他のレビューから知ってはいましたが、ここまで酔うものとは思いもしませんでした。
一方、敵の倒し方によって弾丸やライフなどを回復できるというのは画期的だと思いました。戦術というものを考える必要が全く無く、弾(たま)が無くなったら敵を倒す、ライフが少なくなったら敵を倒すというように『敵を倒す』ことに集中していればたいていの場合は勝てます。その点では、このゲームは私のようなFPS初心者に向いているのではないでしょうか。
『酔う』ということを除けば、とてもおもしろいゲームです。私では1日30分が限界ですが、もっと楽しめる方もいらっしゃると思います。
Steam User 2
前作といい今回もより素晴らしいゲームだった。
まず主人公の機動力が向上しているので割とスピーディーな戦闘が可能である、そしてグラフィックも前作と比較すると向上しているのがわかる。
そして今作には部位破壊が存在し相手の弱点を破壊して有利に立ちまらることができるこの機能はとても楽しい、今作はエンドコンテンツや収集要素が増えておりいろんなスタイルで楽しむことができる。
武器の種類も前作と比較し増えている、マップも立体的で壁を上ることができたりポールをつかって移動することもできる。デーモンの種類も格段に増えていることがわかる、個人的にはDOOM 1,2をリスペクトしているマンキュバスのデザインはとても好きだ、ほかにも原点回帰のようなデザインがありワクワクする。
カコデーモンそしてマンキュバスのグローリーキルもユニークで楽しい。前作の悪かったところなどがとても正確にそして丁寧に修正されている、たとえばマップから落ちた時死んでしまうことがあったり、TABキーでキャラクターやストーリーの情報を見るときに背景が透けていて見えにくいところや炎エフェクトで見えにくかったところ、相手の攻撃をよけるようなアクションがなかったりといったところがだ。今回は1LPが存在し復活できるところもいい機能。ほかにも自らの武器やスーツのアップグレードのシステムなども多様になりとても使いやすく個人的には好きなポイントである。
そしてこのゲームをよりよく遊ぶにはまず最初にイージーモードすなわち死ぬには若すぎるでプレイしたほうが良い、なぜなら操作性が向上したことにより前作をやっていても難しいと感じてしまうからだ、そして2週目から難易度を上げるとやりがいを感じることができるだろう。
最後に一つ言えることは、前作の悪い面を修正し新しい要素を加えたこのゲームは、「確実に進化している。」ということだ。
Steam User 0
新作ダークエイジィズと比較して難しい…という評価もあるようですが、
Eternalは残機制があるので割と何とかなってしまう良ゲーです
戦闘での択が多すぎるというのも難易度にさえ気を付けていればある程度はごり押せます
むしろ初代は弾薬無限ルーン+ミニガンでおkみたいな感じだったので個人的にはEternalのほうが好き
武器をどんどん持ち替えグレネードをぶちかまし、ヒョロガリ雑魚を見かけたらチェーンソーで弾薬回復という
メリハリの利いた戦闘がとても楽しいです
ドゥームスレイヤーの歴史と伝説の目撃者となり、デーモンの地球侵攻を阻止しましょう
目をつぶればオレンジにチカチカ点滅するドレッドナイトの姿が浮かぶようになります