Don’t Forget Me
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Where are you? *Who* are you? As amnesiac Fran, you awake from a mind-consuming reverie on the doorstep of one of the world’s foremost experts in memory manipulation. Taken in by the kindly Bernard, you begin your life anew, diving into the minds of patients to uncover and copy their memories.. But it’s not long before the secrets you left behind catch up with you…and the fate of the world comes knocking at your door.
Inspired by games like Her Story and The Red Strings Club, Don’t Forget Me combines classic adventure gameplay with a modern puzzle system. Enter the minds of patients and use deduction to access their memories and progress your story.
Mnemonic Detective:Become the detective through an intricate puzzle system designed to test your observation and deduction skills. Each new patient requires you to consult your own knowledge of their interests and history and assign keywords to explore their memories and reveal their secrets.Remembrance of the future:Set in a world both startlingly different and strangely familiar to our own, Don’t Forget Me’s enchanting characters draw you into a universe with a deep history and exciting future. Join Fran and Bernard as they pick apart this world’s mysteries and prove there is hope left for mankind.Retro-futurism:With a spellbinding soundtrack of original jazz and synthwave music alongside gorgeous pixel art and charming characters, Don’t Forget Me immerses the player in a unique vision of the future, a future whose path you can still change.Features:
- A unique vision of the future set to an original jazz and synthwave score.
- Unique text based puzzle system, where observation and empathy are as important as logic and reason.
- Decision based gameplay that will test the limits of your morality.
- Twitch integration so your viewers can play along with you.
Steam User 5
¿Y si tuvieses que elegir un bando? ¿Y si tuvieras que decidir en ti qué pasará con los demás? Don't Forget me es un juegazo con todas las letras en el cual tendremos que bucear en los recuerdos de algunos pacientes, intentar destapar una conspiración, decidir qué pasarán con las personas y enfrentarte a algunos dilemas éticos y morales.
Este juego point and click que también se encuentra en español tiene una duración de 3 o 4 horitas. 10 en total si quieres completar todos los logros que tiene este título.
A la hora de jugarlo, se nota la inspiración de juegos como The Red Strings Club o, incluso me atrevería a decir que en algunos momentos me recuerda a Not Tonight.
Como comentaba anteriormente, en este título tendremos que enfrentarnos a varias cosas como lo son decisiones un tanto difíciles, elecciones que nos harán cuestionar, quizás, nuestra ética y bucear entre los recuerdos de los pacientes.
Siendo Fran, nos levantamos en la clínica de un copista, el cual es el que copia recuerdos y lo sube a algo así como una nube. Al no ser una actividad legal, no todos conocen sobre este sitio. Ahí en algunas ocasiones dentro del juego para desbloquear esos recuerdos tendremos que ir leyendo una historia de la cual deberemos sacar palabras claves. Si acertamos esa palabra, seguiremos desbloqueando más burbujas de memoria hasta llegar a lo que encontrábamos.
Sinceramente este tipo de puzle me ha parecido maravilloso. Sobretodo al principio te topas con ello y se te hará un poco difícil de avanzar pero, sinceramente, tienes una satisfacción enorme cuando vas avanzando y vas desbloqueando lo que necesitas, sintiendo ese progreso dentro del juego.
Aunque puede volverse un poco largo estos momentos, lo han hecho genial balanceando las veces que deberemos hacerlo y combinando algunas elecciones dentro del juego. No sentirás en ningún momento que hay mucho de algo.
Con una banda sonora atractiva, increíble y que te sumerge en la historia combinando con este pixel art, combina a la perfección en este mundo futurista.
Me ha parecido maravilloso cada uno de los elementos del juego: la música como bien comentaba antes, sobretodo en ciertas partes del juego que te hacían sacar una sonrisa y decir: "vale, esto sí tiene una clara influencia de The Red Strings Club, y encima mira esto de aquí, qué ambiente". Esto te hacía querer avanzar mucho más dentro del juego.
Además de estos momentos, balanceaban situaciones en donde tendrías que pensar y meditar bastante bien las decisiones que querías tomar. ¿Me dejo guiar por lo que debería hacer o debería aplicar la empatía y arriesgarme? Lo que de verdad está ocurriendo, ¿puede tener una lógica o me dicto por la razón? Son preguntas que a lo largo de estas horas de juego aparecerán de repente para no solamente hacerte disfrutar sino, también, pensar en qué elección tomar y si de verdad fue la adecuada.
Honestamente, The Moon Pirates han conseguido hacer un juego maravilloso. Han sabido crear un título en donde reúne distintos temas que comparten algo en común y que, también, han conseguido añadir un desafío que no se siente pesado ni repetitivo.
El final, sin entrar en spoilers, me ha parecido algo que toma por sorpresa pero que, bajo mi punto de vista, incluso terminado en el juego te hará pensar y te hará querer volver a explorar otras elecciones.
Sin lugar a dudas, teníamos muchas ganas de este título y vemos que no fue para nada en vano: es un juego que tenéis que tener y que vais a disfrutar en todo momento.
Puedes leer esta reseña en la web www.indiefaktory.com o en nuestro Grupo de Steam
Steam User 7
PODEMOS RECORDARLO TODO POR USTED
Nos encontramos ante una aventura cyberpunk que se mueve a ritmo de jazz, esta plagada de gatos y gira en torno a la importancia de acertar con nuestras decisiones y como estas pueden afectar a la gente que nos rodea.
Y todo no necesariamente en este orden.
Imprescindible destacar que, aunque pueda parecerlo, no estamos ante una aventura gráfica de la vieja escuela. Para empezar no es una aventura point & click, se maneja con el teclado y carece totalmente de inventario. Un concepto diferente y algo innovador, aunque no del todo, que pretende centrar la atención del jugador en lo que verdaderamente importa en este juego, es decir, la toma de de decisiones y como estas pueden afectar al juego.
Para ello los chicos de The Moon Pirates, el pequeño estudio indie que ha desarrollado el juego, han apostado por presentar una jugabilidad basada en hablar con los diferentes personajes para ir tomando decisiones al mismo tiempo que con algunos de ellos podremos acceder a sus recuerdos a través de una sonda que nos permitirá sacar a la luz los secretos mejor escondidos. Evidentemente, esta sonda es el Mcguffin del juego, la excusa para presentarnos la trama y obligarnos a tomar toda una serie de decisiones morales y trascendentes sobre lo que vamos descubriendo de cada personaje.
Evidentemente hay una trama central, muy propia de la ambientación cyberpunk y con el control mental y la trascendencia a un nuevo ser humano como telón de fondo, pero también permite al jugador asomarse al abismo de los recuerdos de algunos personajes que esconden algún siniestro secreto o son víctimas de sus propios miedos o inseguridades.
La intención del juego es poner al jugador ante diferentes situaciones morales, diferentes dilemas existenciales, para que elija y compruebe el efecto final de sus decisiones, lo que claramente abre el camino hacia la rejugabilidad del juego. Sin duda un acierto por parte de los desarrolladores porque además consiguen que este viaje plagado de decisiones trascendentes y existenciales resulte lo suficientemente ameno y divertido como para que realmente merezca la pena... a pesar de lo extremadamente corto que se nos hace el juego y la patente falta de medios que evidencia.
Si bien es cierto que las secciones en las que tenemos que usar la sonda para desentrañar los recuerdos de los personajes, con una especie de minijuego donde tenemos que ir averiguando las palabras clave que nos abren nuevos recuerdos, es interesante y aporta un soplo de aire fresco al título si que creo que al resto del juego hubiera venido bien un acercamiento más clásico a las aventuras point & click, una mayor duración y en general, una mayor profundidad en el desarrollo del juego, que no en la profundidad de sus ideas.
El juego está bien, es interesante, hace gala de un maravilloso pixel art, tiene una buena banda sonora y plantea decisiones importantes y hasta tiene un título, Don´t Forget Me ( No me olvides ), magnífico... pero es inevitable sentir que más bien parece que estemos ante el prólogo de una obra mayor, un capitulo incompleto de una saga o simplemente ante una obra inacabada.
Cierto es que el juego es muy rejugable e incluso es muy interesante poder hacerlo, pero la sensación de que nos están escamoteando información sobre la la historia y los personajes está ahí, bien presente y reconocible. O quizás sea la imposibilidad de poder interactuar más con el entorno, resolver algún acertijo complejo... o en definitiva, jugar a lo que podría haber sido una gran aventura gráfica clásica, con más desarrollo, más duración y por favor, un doblaje que resulta totalmente indispensable a esta altura del partido.
Sinceramente el juego te deja un poco con la sensación de oportunidad perdida.
Porque el talento esta presente en el juego, eso es innegable, así como la honesta intención de presentar algo diferente al jugador, algo que le haga cuestionarse las cosas y hacerse preguntas sobre uno mismo y lo acertado o no de nuestras decisiones morales. Todo eso, y más, esta presente... pero por lo ya mencionado, no es suficiente y la experiencia no termina de cuajar del todo.
Juego recomendable, pero con algunas reservas, a todo tipo de aventureros. Especialmente para aquellos con ganas de probar planteamientos nuevos y que no tengan reparos en sentirse moralmente cuestionados.
6/10
Steam User 3
"Sin nuestros recuerdos, no somos nada mas que un cascarón vació"
Muchas personas no entenderán esa frase hasta que jueguen Don't Forget Me, me gustaría comenzar esta reseña explicando que este juego se podría decir que es una mezcla entre un juego "point and click y puzles", ademas de eso debo decir que su duración puede resultar algo corta, pero fuera de eso tenemos un juego con una estética cyberpunk en 8bits, ademas de tener un sountrack con jazz y algunas melodías con un estilo medio "synthwave", personalmente creo que el sountrack logra ambientar no solo la ciudad donde transcurre la historia, sino que también logra retratar el escenario donde ocurre el juego, no llega al punto de ser memorable pero si cumple su cometido, a fin de cuentas creo que la música es un acierto, eso si en pocos momentos el juego por alguna razón no tenia nada de música, asumo que tiene que ser alguna clase de bug. Por otra parte lo mas importante de este juego es el ámbito narrativo, donde debo decir que esta bien lograda y contada la historia pero siento que algo le falto, tengo la percepción que en el final todo acaba muy abruptamente y perfectamente el juego podía haber durado unos 10 minutos mas y todo terminaba bien, pero fuera de eso las historias contadas en este juego son interesantes y recomiendo mucho intentar examinar lo mas posible, se nota muchísimo que las personas involucradas en este juego conocen el genero y saben de lo que hablan, se pueden ver claras referencias a Blade Runner, Ghost in the shell, The red strings club, entre otros. Por otra parte creo que el mayor error de este juego es un minijuego donde debes acertar palabras según la persona que debes ayudar y creo que le falta afinar algunos detalles a ese minijuego, ademas de su corta duración que se siente como un final muy forzado y quizás se le podria sumar el valor algo excesivo que puede ser para alguien comprar un juego que si logras completar al 100% en tu primer intento, la única rejugabilidad que ofrece es cambiar el final, así que esos para mi serian sus mayores errores, por otra parte creo que si te gusta todo lo que es la estética cyberpunk y quieres disfrutar de una buena historia que comienza un poco lento pero cuando te atrapa no te va a soltar, te recomiendo Don't Forget Me
Steam User 0
una obra maestra, con una historia profunda y compleja.
recomendadisimo y mas si esta en descuento