Dominions 4: Thrones of Ascension
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You are a God! You are master and ruler of a loyal nation. You have unimaginable powers at your disposal. You have claimed this world as yours. But there are others who stand in your way. You must defeat and destroy these pretenders. Only then can you ascend to godhood and become the new Pantokrator.
In Dominions you take control of a powerful being that rules a nation and aspires to godhood. The type of Pretender Gods can vary from magically powerful arch mages to huge titans or large monuments. The pretender gods have different strengths dependent on what kind of god you choose and what nation you play.
When you start the game you decide what kind of god you are and how your Dominion affects your lands and followers. It is an expression of your divine might and the faith of your followers. If your dominion dies, so do you. Your dominion also inspires your sacred warriors and gives them powers derived from your dominion.
In order to win and become the one true god you have to defeat your enemies one of three different ways: conquer their lands, extinguish their dominion or claim the Thrones of Ascension.
In Dominions 4 you can also play team games where one of the players take the role of supreme god, and the other members of the team are his servants and loyal subjects. The lesser gods rule their nations, but you all share the dominion of the supreme god.
Dominions is set in a fantasy world that draws inspiration from historical nations, cultures and myths. You will not encounter the elves of conventional fantasy in this game. Instead you might lead a nation of vanir from old norse myth. Aztecs, romans, israelites, greeks, shona and kievian rus are just a few of the inspirational sources of the game.
The first Dominions game was released in 2002 and was well received by strategy gamers. Since then Dominions has been much refined and Dominions series is still actively played making it one of the longest running 4x turn based strategy games.
Dominions 4 is also a highly moddable game. You can create your own monsters, spells and entire nations. Since Dominions 3 there has been a vivid modding community and Dominions 4 will enhance this capability even further.
Steam User 43
Au moins aussi bon qu'il est moche, c'est dire à quel point il l'est ! Ne vous laissez pas rebuter par les graphismes très années 90 (et encore, on trouve des jeux bien plus beau à cette epoque), Dominions 4 est d'une profondeur insoupçonnée. Il ne se laissera cependant pas maitriser si facilement et il sera judicieux de passer par la lecture du manuel (400 pages en anglais) et d'apprendre les raccourcis claviers par coeur, ces derniers permettants d'effectuer des actions qu'aucun bouton in-game ne permet de faire...
Steam User 20
Un jeu pour les poilus, ici pas de grands graphismes qui arrache la carte gaphique ,bon c'est pas laid non plus , c'est pour les Stratèges avec un S, on incarne un dieu on lui alloue des caracteristique, on enfait quelque chose d'unique, on recrute on fait des recherches sur les école de magie , on forge des objets , on envoit tout ca se battre (en est spectaeur les directive se donnent avant le combats apres c'est juste un replay de ce qui c'est passé) . la profondeur est immense il n' y a qu'a voir le nombre de caractéristique pour un type d'unité. Par exemple : vos géants des glaces ont une allonge de au desus de la moyenne ce qui le fait frapper en premiers, par contre il faudra eviter les faire comabbtre en terrain chaud sinon bah il sont moins fort. vous traversez cette province avec un riviere en Hiver, mais pensez au voyage retour si il lieu en été, la rivierre ne sera plus gelé, et bien sur les rivieres en terrain arride aurton du mal a connaitre l'hivers a moins que votre dominion le permettre ... (le dominion c'est l'influence de votre dieu dans les provinces)
Attention aux esprit faible, vos nuits vont etre engloutis. point faible pour les anglophobe.. uniquement en Anglais et pas de traduction possible a priori
Steam User 14
Amateur de 4 X . Il faut passer outre le graphisme très éloignés des standards actuels tels que CIV V ou de la série Total War . Mais si vous parvenez à accepter la relative laideur des graphismes et la petitesse des détails de certaines unités, la profondeur et la richesse de l'univers vous submergera. Si vous êtes un joueur suffisament mégalomane et que le rôle de Dieu est la limite que vous souhaitez incarner, alors la richesse des style de jeu, des écoles de magie, des peuples vous enchantera. Les références et les luttes entre toutes les mythologies historiques: des sacrifices humains azteques aux démons japonais en passant par le panthéon de l'antiquité greco-romaine, ou les créatures égyptienne sans oublier des moins historiques comme les chevaliers arthuriens, l'inquisition espagnole ou les monstres sous-marens Chtulienne vous enchantera. Chaque combinaison Dieu - peuple - magie - économie a sa saveur et son style de jeu propre. Bref un jeu qui demande du temps pour le maitriser mais qui une fois les bases comprises (grâces aux vidéos sur you tube notament) vous donne un plaisir de jeu rarement atteint.
Steam User 6
Ce jeu est une pure merveille de fond, malheureusement desservi par une interface pourrie. Considerez le comme un Total War hardcore (ou le mod Fall from heaven de civ4 pour les vieux baroudeurs) mais les batailles se font en auto, on se contente de scripter ces escouades.
Tout d'abord, le monde est divisé en région et chaque civilisation commence avec sa capitale et une petite armée, le reste étant controlé par les neutres qu'il faudra chassé, sachant qu'il y en a des tonnes de differend, du simple bandit hobbit qu'on éclate au groupe d'amazone à moitié vampire qui m'envoyait des armées de squelettes et m'a bien fait galerer. Chaque région produit des unités differentes, et est sujette à de nombreux facteurs (froid/chaud, bonus/malus en or/ressources etc); elle peux cacher des sites magiques que vos mages devront trouver.
En début de partie, vous choisissez une civilisation parmis la bonne vingtaine (!) disponible, chacune ayant un background, une religion et un type de jeu differend. Ca va des lézards type azteques qui font des sacrifices pour étendre leur religion, aux japonais qui se sont alliés avec des démons, aux atlantides qui vivent uniquement dans l'eau, à ceux qui volent en passant par les bons vieux necromanciens-elfes-romain-grec-viking-etc... enfin vous avez le choix et c'est pas juste pour le skin! Ensuite vous choisissez et personnaliser votre Dieu, qui sera physiquement présent dans le monde. Un arbre incapable de bouger mais maitre en magie? Un mage de guerre ou un general? Une machine à forger? Là encore vous choisissez! Et enfin vous personnalisez votre religion, qui influence les régions ou elle se trouve. et encore une fois c'est personnalisable: plus de ressources, de population, ou alors plus de magie pour booster la recherche etc...
Voilà avec tout ça vous mettez autant de temps à créer votre civ que de faire un perso sur un RPG. Et autant on peut faire des builds pétés, autant l'IA aussi et franchement c'est la première fois qu'une IA m'inquiete tellement on sait jamais à quoi s'attendre avec eux.
Le vif du sujet, la magie. Il y'a 8 magies differentes, et de tête 8 écoles aussi pour un total de 150 sorts, voir plus, qui seront accessibles grace à la recherche. invocation/heal/buff/aoe/teleportation tout y est mais aussi des mega sorts genre eclipse, peste sur une région, maphack, faire pop des armées de nulle part... Le probleme c'est que c'est très mal foutu et c'est une galère de savoir quelle école de magie recherché actuellement débloquera CE sort. Tout ça marche avec des gemmes que des sites magiques fourniront. Ces derniers sont cachés et neccessite que des mages lance des sorts de recherche. Il y a aussi un systeme de crafting magique, chaque heros ou mage pouvant porter un arsenal complet allant de l'épée +1 au bateau magique permettant de faire voler toute une armée... Même constat, difficile de prévoir ce que l'on va pouvoir faire.
Enfin les 2 GROS points noirs: Diplomatie et interface.
La diplomatie est inexistante. Le joueur d'Europa que je suis en pleure des larmes de sang. Vous êtes en paix tant que l'un n'attaque pas l'autre. Une fois les hostilités commencées c'est jusqu'à la mort. point. POINT! Y'a même pas d'écran qui fait un topo des autres civ, à part des graphiques (que l'on voit grâce à un sort, sympa). La seule façon de les connaitre c'est de les combattre.
L'interface. C'est pas qu'elle est mal foutue, mais elle est 75% clavier. J'ai joué 30h avant de voir un "tips": appuyer sur "n" pour selectionner le prochain perso inactif. Sans cette touche j'aurai stoppé le jeu, vu qu'il y a aucun écran de type liste des heros/provinces. Y'a plein de chose que l'on peut faire facilement, mais faut savoir que c'est du "shift+J en laissant le curseur de la souris dessus" ou autre delire.
En résumé, super jeu que je recommande chaudement. Comptez une vingtaine d'heures de jeu pour comprendre la bête, plus quelques unes pour le manuel de 300 pages (anglais, tout comme le jeu) et ensuite regardez votre civilisation au caractère unique marcher sur le monde, massacrant tous c... Ola c'est quoi cette race? C'est quoi ce sort? ah jme fais defoncer! Mais c'est qui eux encore?!
Steam User 1
Un vrai jeu de stratégie tour-par-tour, avec un vaste choix de nations dirigeables, inspirées de légendes et traditions classiques (ça change des habituels nains, orcs et autres oreilles pointues) et une profondeur incroyable, certes avec des graphismes qui fleurent bon les années 1990, mais si la chose ne vous rebute pas complètement...
Steam User 4
A conseiller à tout fan de jeu de stratégie fantastique !
La prise en main sera certes difficile tellement les possibilités et les mécanismes sont nombreux, mais une fois passé les premières notions (et avec l'aide des nombreux guides présent sur le net), on commence à apercevoir toute la richesse du jeu.
Un must qui prends encore plus de valeur en multijoueurs !
Steam User 0
Très intéressant, mais pas simple. Ça fourmille de détails hallucinants. Il faut prendre son temps, bien assimiler le tuto et finir par lire tranquillement les 400 pages du manuel. Jeu riche.