Dodgeball Academia
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
В мире, где игра в вышибалы — это целая жизнь, вам нужно играть за Отто, который учится в академии и хочет стать величайшим чемпионом вышибал. В игре восемь глав, в ходе которых нужно собрать лучшую спортивную команду, попутно наживая и друзей, и врагов.
Для повышения уровня Отто и развития команды есть масштабная система, которую можно настраивать под себя. Также вам предстоит исследовать обширную Академию вышибал и узнать давние секреты, таящиеся в стенах, где вы живёте, учитесь и побеждаете.
В игре:
- Академия вышибал с большим кампусом, полным самой разной жизни и тайн;
- полноценный ролевой сюжет с главами, основными и второстепенными заданиями и школьными минииграми;
- уникальные персонажи и ролевая система развития для составления разнообразной команды;
- динамичные матчи с грозными врагами и боссами и уникальный боевой стиль;
- соревновательный режим по локальной сети для матчей с друзьями.
Steam User 12
Эта игра представляет собой возвращение в лето, когда-то в детстве - когда ты везде носишься кубарем, кучу всего успеваешь сделать, в гору всякого успеваешь влипнуть, со всеми подраться, потом помириться, а потом без сил валишься на кровать, чтобы с утра, только продрав глаза, опять нестись навстречу приключениям.
Разработчики постарались как могли упростить нам игро-жизнь: тут можно перепрыгивать небольшие препятствия, ускоренно и забавно перемещаться по локациям, можно пропускать кат-сцены и диалоги проматывать , мячи необходимые для выбивания секреток можно носить с собой из локации в локацию и кататься по сути "с мячом в руках" где душе угодно, кнопка выхода в меню дублирована, ну и сами правила схваток довольно простые, только частично похожие на восьмибитку от Nekketsu. В разных локациях отличаются поля (пока испробовал два вида - в школе и в лесу, в лесу поле бывает всё в высокой траве, когда мяч трудно разглядеть).
Стилистика здесь понравилась - локации в приятном угловатом 3D, а персонажи нарочито двухмерные, но с забавными "ужимками и прыжками" -приятно посмотреть на прорисованные для них анимамции поз, выигрышей и проигрышей, а супер-удары добавляют капельку эпичности. Музон бодрый и различается в каждой локации.
Также спешу отметить и отменный русский перевод! Да, времена Промта прошли уже давновато, но живой переводик с разными приколами (про капитализм) и аллюзиями (как минимум, на "художественный фильм "Спионерили" " ) хорошо заходит.
Быть может так сложилось, что сейчас похолодало, и глядя на тоскливую картину за окном, хочется приключений тем более весёлых чуть больше обычного. А тут все гиперактивные, все хотят с тобой схватиться , проверить кто круче - как раз то, что надо (эдакий Costume Quest, кстати..тоже атмосферная веселуха). То есть, я здесь в роли Яльмара или Малыша, грустил, а игра как эдакий Оле-Лукойе или Карлсон ворвалась и увлекла за собой на приключания!
Может, игра и скоро закончится, но пока что она увлекает меня, чуть продрав глаза с утра пораньше, бежать в неё играть. Чем, собственно, после написания отзыва и займусь.
______
This game is a return to the summer, sometime in childhood - when you run everywhere, you have a lot of time to do, you manage to fit all sorts, to fight everyone, then make it up, and then crawl off on the bed in the morning just for how to make your eyes open, again to run towards adventure.
The developers tried to simplify the game-life as they could simplify: here you can jump out small obstacles, accelerated and funny to move on locations, you can skip the cutscenes and rossing the dialogs, the balls you need to knock out the secrets can be worn with you from location to the location and ride in fact "with the ball in the hands" where the soul is pleased, the menu button is duplicated, well, the rules of a battles themselves are quite simple, only partially similar to the Nekketsu 8bit game. In different locations, fields are distinguished (I reached two species: in school and in the forest, the field in the forest is all in high grass when the ball is difficult to see).
I like game stylistics here - locations in a pleasant angular 3D, and the characters are deliberately two-dimensional, but with funny "clamps and jumps" - please to look at the animation of poses (winnings and losses) and super strikes add bit of epic. Music's cheerful and varies in each location.
Also, I have a hurry to mark and ignite Russian translation! Yes, the times of the PROMT passed long ago, but lively translace with different jokes (about capitalism) and alluzia (at least,on the "Snatch"film) comes well.
It may be that it happened that now it's cold, and looking at a dreary picture outside the window, you want an adventure, especially more than fun more than usual. And in the game - all person're hyperactive, everyone wants to wrestle with you, check out who is cooler - just what is needed (seeing Costume Quest game, by the way .. same atmospheric fun). And I am here in the role of Yalmar or the Kid(Svante Svantesson), sad and aging, and the game as a kind of Ole Lukee or Carlson burst and carried away for an adventure!
Maybe the game and will soon end, but still she carries me, forces me to play it from the very awakening. What, in fact, after writing a review, I will do.
Steam User 2
Начну с самого главного…. В игре можно свернуться в клубочек, и ощутить себя настоящим крайтером (зубастиком)!!! Тараня на большой скорости, своим фейсом, всё подряд! … Бе~дн-ое ли~цо…., но крайтерам было пофиг, чем МЫ хуже!? Жаль нельзя стрелять иголками,… но, наверное, это уже было бы слишком круто….
Ладно, поржали, а теперь серьёзно…. В Dodgeball Academia мне понравился визуальный стиль, музыка, разнообразие матчей (правда, из-за отсутствия возможности переназначать кнопки, я долгое время путался в некоторых действиях, в особенности, в атаке и ловле мячика). А так же неожиданно, мне очень зашёл сюжет. И при этом нельзя сказать, что он оригинален или что-то в этом роди. Просто за его развитием интересно наблюдать. Думаю, частично это заслуга персонажей. Которые не только имеют какие-то свои особенности в бою, но и в принципе, получились забавными. Но всё же, в последних главах история дала небольшую слабину (в особенности, в главе 8). Так же, немного разочаровала прокачка (По мере развития уровня, у персонажа будут появляться способности – по сути, пассивки, которые улучшают ваш коронный приём, простую атаку, усиленный бросок и т.п. Новых приёмов среди них не будет. В общем, неплохо. Но игра как будто создана для того, чтобы у каждого персонажа было своё древо навыков, с изучением новых приёмов, усилялок, и да, пассивок, но, по какой-то причине, его нет.). Однако из-за выше сказанных плюсов, которые вместе создали приятную атмосферу, я был весьма рад пройти Dodgeball Academia, хоть и под конец, моя вовлечённость в игру несколько спала.
P.S. Я играл на Windows 7 и всё было нормально.
Steam User 1
A really wholesome game and with great mechanics. Recommend to people, who would like a change of pace.