DmC: Devil May Cry
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Действие игры разворачивается в Лимбо-сити. Главный герой — юноша по имени Данте, живущий в фургончике возле парка аттракционов. Однажды к нему приходит Кэт — неизвестная девушка со способностями медиума, которая предупреждает его о некой «опасности». После этого Данте попадает в Лимбо — искажённое демоническое отражение реального мира. Используя свои необычайные способности Данте уходит от преследования, а затем побеждает демона. Перед смертью демон говорит, что теперь они нашли Данте и что его ожидает смерть. На следующий день Данте и Кэт направляются в штаб-квартиру некой организации, «Порядок» (англ. The Order), под руководством некого Вергилия.
Steam User 24
Гребанное величие, очень жаль, что в свое время засрали, и никто не выкупил, но это мощный слэшер с лучшей боевкой, чем в оригинальных играх, где можно выписывать жирнющие комбухи и при этом юзать ВЕСЬ арсенал, а не тупо два меча и один ствол. Хоть местный Данте и эджи факбой, сюжет гораздо прописанней и мрачнее, что является большущим плюсом. В общем был огромнейший потенциал, но фанатики все загубили...
Steam User 18
Единственная игра из марафона, которую я проходил ранее. Знаю, что многим она не нравится, но я что в первый раз, что сейчас кайфанул. Минимум какого-то душнилова и максимум крутых моментов. Вот, что портит немного опыт — это некоторые типы противников. Просто они сильно ломают флоу, и из-за этого динамичный геймплей замедляется.
Steam User 16
Наконец-то спустя долгое время я прошел перезапуск Devil May Cry, принято ругать эту игру, но для меня это неплохой слешер с обычным сюжетом про спасение мира и норм персонажами. Могло быть лучше, но благодаря этой игре вышла DMC 5
7.5 Убитых Демонов из 10
Steam User 12
DMC Devil May Cry - последняя часть серии которая полноценной частью серии и не считается. Облитая дерьмом с головы до ног DMC стоит особняком от всего остального эпоса про убийц чертей, справедливо ли униженная и оскорблённая?
DMC без японщины и target lock'a
Потеря target lock'a впрочем не так страшна, (а на консолях он и вовсе вернулся), а вот полное истребление любой "японщины", подросткового пафоса и глупого юмора и стало одной из главный причин фанатского хейта, лично мне кажется что в отрыве от остальной серии этой игре это пошло только на пользу. Убрав глупый юмор и свойственный японским играм абсурдизм, но оставив знакомые образы разработчики умудрились сделать мир в который хоть чуточку веришь (что не получается у оригинальной серии). Именно из-за этой части кстати я признался самому себе что искренне ненавижу комьюнити Devil May Cry и весь фандом.
Утерянные возможности
Ниже я ещё скажу что игра мне очень понравилась, но я уверен что она могла быть ещё лучше. Концепты и трейлеры слэшера обещали нам мрачную историю про борьбу никчёмного торчка и ублюдка с демонами Роскомнадзора, контролирующими всё человечество. Концепты показывали жестокого и мрачного Данте, грязный и мерзкий мир наполненный демонами, и людей которые в упор отказываются видеть правду, но как только вышел первый трейлер со всем этим - фанаты обозлились, фанаты ныли что им нужна та самая "японщина", тупорылый юмор и белобрысый метросексуал на главном герои. Наныли, в итоге DMC к релизу больше наклонилась в сторону оригинала, но фанаты всё ещё были недовольны, для меня это урок о том что творцу всё-же не нужно обращать внимания на крики недовольных, даже если ты разорвёшь свою изначальную задумку в клочья - они всё ещё будут визжать.
Не дотрагиваясь земли
Геймплейно перезапуск DMC представляет собой похожий на оригинал слэшер. Толпы демонов разбросанных по уровню вместе с дополнительными предметами, боссы и огромное количество всяческих комбинаций с помощью которых этих демонов и их владык можно филигранно вырезать. Ангельское и демоническое оружие, крюк Бэтмена и знакомые пистолеты позволяют уничтожать целые толпы неправославных даже не касаясь земли, лишь редкие бесячие типы врагов выбивают из темпа, конкретно лишь те которых обязательно приходится убивать ангельским или демоническим дрыном, бесят.
Бибизяна, Пупсень, Соловьёв и Абортыш
Боссы, такая-же неотлемлемая часть серии как и толпы их подпевал получились вполне достойными. Наверное это мои любимые боссы во всей серии, но это скорее с эстетической точки зрения, музыка и дизайн здесь просто смак, так-то геймплейно боссы не особо отличаются от подобных из прошлых и будущих частей. Бибизяна - довольно скучный босс, пиу-пиу, пау-пау и она мертва, разве что локация для ратного боя прикольная. Пупсень аки Суккубша - неплохая такая гусеница, мерзкая и противная, ещё и матерится постоянно. Соловьёв один из самых креативных боссов с визуальной точки зрения, хотя и способ борьбы с ним довольно прост и интиитивно понятен. Абортыш - наверное лучший босс в игре, всегда мечтал разрезать пуповину демоническому ребёнка и отпинать его беременную мать. (ДЕМОНИЧЕСКОМУ).
Лучший Devil May Cry - не Devil May Cry
И да, я готов сказать крамольную вещь - это лучшая часть серии по моему скромного мнению. Логичный сюжет с персонажами которые являются не просто сценарными клоунами развлекающими маленького японского хикку за монитором, какая-никакая идея во всём этом, единый стиль повествования наполненный целым рядом прикольных идей (как тоже Лимбо). Боёвка вполне на уровне основных частей, по крайней-мере если не лезть в "профессиональное" выбивание сотен часов в Кровавом Дворце, там может и трёшка будет глубже. Да, для меня это явно лучшая часть DMC, пускай DMC она и не является.
Итог
9 NEVER SURRENDER из 10
Steam User 9
весело, динамично, рок музыка вообще долбит нормально и входит, ну, в топ2 в серии, и месить чертей было одно удовольствие, да и наконец-то это можно было делать на клава-мыше, без каких-то изъebсtв быстро научишься. нормальная так-то игра, если оценивать её отдельно от основной серии. просто тут всё другое. другой стиль, вайб, меньше рофловости, но больше мрачности. это не девил май край, разрабы старались, но лучше бы показывали свой потенциал не здесь. конфликт двух братьев - полное гoвno и получается с пустого места, механика, что на разных демонов нужно разное оружие - тоже калл и прерывает динамику. да и вообще, почему вергилий выглядит, как егор крид в прайм эре?
Steam User 12
Когда придет время, ты вступишь в бой и примешь мое наследие. Следуй своей истинной судьбе...
Вроде я никогда ранее не играла в слешеры. А эту игру уже давно хотела пройти, так как наслушалась хвалебных отзывов. Игра заинтересовала в первую очередь визуалом, от которого не несет японщиной, так как игру делала Ninja Theory, в не сама Capcom со своей оригинальной DMC (которая меня не интересует). Важным аспектом для меня было и то, что эта игра не связана с основной серией, поэтому она бодро стоит особняком, как полностью самостоятельный и очень любопытный проект.
Бои в игре сделаны очень сочно и лично мне было очень интересно, но моментами тяжко, так как я включила на первом прохождении максимальную сложность Nephilim. И хоть я много косячила, но удовольствия получала все равно море, ибо я потихоньку кромсаю этих демонов под очень крутой саудтрек. Я была не в курсе, что игра серьезно рассчитана на реиграбельность, так как все секретики за одно прохождение найти просто невозможно (а вообще то хотелось забрать блестяшку), а максимальная сложность - вовсе не максимальная, а всего можно открыть вроде 8 и за какие-то из них есть отдельные достижения...
По сюжету все просто и понятно - надо добраться до главного гада и победить его! Когда-то давно я полностью посмотрела прохождение игры (так вышло), и если тогда меня это очень удивило, то уже к моему прохождению, к сожалению или к счастью, я уже знала о том, что Вергилий на самом деле тот еще урод.
Ждала подходящего настроения, чтобы пройти игру и вот - случилось! Мне очень понравилось. Классная игра!
P.S. На SteamDeck работает просто замечательно!
Steam User 13
Как бы эту игру не хейтили за то что она ужасная, но.. Мне она понравилась и сейчас я расскажу чем
1. Боёвка, в целом во всех DMC отличная боёвка, хорошие и красивые комбо которые можно разблокировать по ходу игры
2. Персонажи. Какой бы у них странный дизайн не был, надо понимать что это перезапуск серии, так что тут и дизайн другой, в целом.. мне он понравился
3. Локации. Хоть они и сделанны как-то на первый взгляд "простенько" но.. мне они понравились, в целом они не плохие
4. Озвучка. Ну народ, оригинальная озвучка качественно сделана, знаю что есть и русская озвучка при помощи модов но.. это другое
5. Музыка. Тут без слов, она реально крутая, да я понимаю что это не та музыка которая была раньше, тот же Devil`s Never Cry HR/HM ARRANGE или The Time Has Come будут лучше, но.. я буду честен, тут мне музыка очень крутая, я бы сказал, качает, в стрипухе была хорошая музыка.
Но.. Не всё так радужно
1. Сюжет. Он здесь реально странный, сначала мы бились против какой-то херни в газировке потом мы бились с телевидущим..
2. Управление на клаве и на геймпаде. почему чтобы сделать "Стингер" мне нужно нажать два раза W или верх а потом нажать на кнопку удара, немного.. Странно, даже в DMC 1 такого не было, а тут такое
3. Миссии. некоторые миссии они реально странные, есть миссии в которых мы просто бегаем прыгаем и ничего не делаем, и нам даже ничего не говорят, есть где только сражение и где нам чучуть что-то говорят. А есть просто паркур где много говорят по сюжету.
4. Экономика. Я не хочу сказать что она ужасная, но.. я думал мы выбрались со времён DMC 1 (там такая же экономика как в ребуте/перезапуске)
5. Перевод DT. Почему нельзя было написать Девил триггер? или просто ДТ? Нет. Они написали АДСКИЙ КУРОК, это п и з д е ц
В целом это всё. Я лично советую поиграть, для фаната DMC зайдёт однозначно