D’LIRIUM
TRETET UNSEREM DISCORD SERVER BEI
Über das Spiel”Sich selbst in einer neuen, unbekannten Welt wiederfinden – es fühlt sich an, als würde man Angesicht zu Angesicht mit einem Monster sein. Doch so viele vergessen: Für solch eine Welt sind sie selbst gleichermaßen Monster”
Zur Silvesternacht lädt der Kurator eines am Rande der Stadt erbauten Anwesens seinen Schützling und ihre Freunde ein, das neue Jahr zusammen zu feiern. Dabei überreicht er ihr ein ungewöhnliches Geschenk. Ein Geschenk, welches nie geöffnet werden sollte. Und nur eine mächtige Magierin ihresgleichen kann es verschlossen halten. Es und das, was darin versiegelt sein mag. Zumindest das erhoffte sich der Kurator …
D’LIRIUM ist ein experimenteller 2D-Shooter mit Elementen eines Horrorspiels. Das Spiel bringt klassische Mechaniken der 90-er zurück, wie zum Beispiel nicht-lineare Level, suchen von Schlüsseln, Gewalt und vieles mehr. Zusätzlich enthält das Spiel einige experimentelle Mechaniken, darunter unter anderem zufällige Events, unkonventionelle Steuerungen für einen Shooter, etc.
Steam User 27
Hab das Spiel durch die ultra krank hohe Bewertung auf Steam gefunden, bin absolut kein my little pony fan und als reiner Horrorfan ist das Spiel eher... eh...
Gameplay ist überraschend gut, Story ziemlich cringe und eher mittelgut geschrieben, Charakter und Leveldesign aber recht cool.
Leider schafft es das Game nicht die anfangs süße Optik für einen guten Horroreffekt auszunutzen, wie Pony Island oder ähnliche Games - Es ist einfach ein Horrror-rpg-maker-actiongame mit Ponies, würde exakt genau so auch mit normalen Menschen funktionieren und wär dann eher eine 7 statt einer 6,5 - So ist es einfach ein bisschen seltsam für "normale" Horrorfans, Chance verpasst, meh.
Komplettes Spiel:
Steam User 14
Hallo zusammen,
als überzeugter Brony müsste meine Bewertung eigentlich wie folgt aussehen:
"Das Spiel ist SUPER....denn es gibt PONIES !"
ENDE DER REZENSION ;-)
.
.
.
.
.
Für diejenigen, die etwas weniger enthusiastisch in der Hinsicht unterwegs sind
(also Non-Bronies) führen wir es einmal ein bisschen detaillierter aus *g* Was haben wir hier ?
Ein kleines aber durchaus feines, Pixel-Art Game, das zwar nicht unbedigt mit einer tollen
Auflösung und Grafik toppen kann, aber die Ansätze sind durchaus unterhaltsam und garnicht
mal so schlecht umgesetzt. Zwar sind Shooter nicht so unbedingt meine Spielwiese, aber
bedingt durch die Ponies (und ja, die sind schon seeehr im MLP-FIM-Style gehalten) kam ich
letztendlich doch nicht dran vorbei. Wenn man nicht gleich durchrusht, sondern jede Ecke
erkundet und auch versucht, die versteckten Secrets zu finden, hat man durchaus ein paar
Stunden Unterhaltung und zu dem Preis auf jeden Fall keine Fehl-Investition, da habe ich
schon weitaus teurere und besser aufgehübschte Spiele gesehen, die am Ende aber trotz
der tollen Fassade nicht zu überzeugen wussten.
Nachdem ich das ganze nun durch habe, hinterlässt das ganze einen insgesamt positiven
Eindruck, in den sich allerdings ein paar Wermutstropfen mischen.
Der Einstieg ist mit einer kleinen Story gut erzählt....danach ist man aber plötzlich mehr oder
weniger adhoc auf sich alleine gestellt - insbesondere, bis man erstmal die "magische Einhorn-Attacke" gefunden hat. Bis dahin kann man sich gegen die Gegner nicht direkt
wehren, man tut also gut daran, ihnen solange auszuweichen. Obgleich das User-Interface
sehr einfach gehalten ist, kann man verschiedene Steuerungen/Tastaturbelegungen wählen,
man sammelt verschiedenfarbige Schlüssel, um einzelne Bereich jeden Level`s freizuschalten,
bekommt im späteren Verlauf dann noch einen Teleport-Zauber und einen weiteren, um die
gequälten Seelen der ähem....Zombie-Ponies.... und was da so herum läuft....entweder ihren
Frieden im Jenseits geben zu können oder diese gnadenlos zu vernichten...je nachdem
welchen Weg man denn hier einzuschlagen gedenkt.
Daneben kann unsere Spielfigur auch verschiedene Stati erhalten (z.B. in einen Blutrausch
verfallen, wenn man zuviele und zu schnell Gegner hintereinander vernichtet) oder
schlichtweg den Verstand verlieren, wenn man zuviele erschreckene Dinge sieht oder
diese auch nur zulange betrachtet (!) Abhilfe schaffen da kleine Verbandskästen, die
körperliche Schäden heilen (allerdings recht rar gesäht sind) und Pflanzen, die man
essen kann, um die Psyche des Ponys wieder etwas zu stabilisieren. Da die meisten Pflanzen
allerdings auch giftig sind, darf man auch von denen wiederum nicht zu viele auf
einmal vertilgen.....
Die Speicherpunkte sind relativ fair verteilt und zumindest in den ersten Leveln
kommt auch kein Frustfaktor auf - lediglich der letzte Level ist im Gegensatz zu
den anderen doch schon ein ziemliches Brett, zumal alles extrem dunkel gehalten ist
und die eingeschränkte Sicht zwar die Beklommenheit der Szenerie fördert,
aber nicht unbedingt das finden des richtigen Wegs ;-)
Laut der Entwickler soll das ganze ja eigentlich KEIN Horror-Spiel sein....nunja...*hüstel*
Es ist allerdings schon deutlich Lovecraft und dergleichen angehaucht, mit jeder Menge
Blut und teilweise schon etwas schockierenden, weniger niedlichen Bildern.
Die "Hauptcharaktere" der Story (man selbst spielt das Einhorn Ada) sind absolut
cute und niedlich in Szene gesetzt und können daher durchaus überzeugen. Auch die Story
ist zwar nicht die tiefste, aber hat durchaus seine Spannungs-Momente. Die Pixel-Art
mag man oder nicht, auch die Soundeffekte sind da, aber relativ einfach gehalten.
Letztendlich ist das ganze ja auch immernoch ein "Early Access" daher werde ich
auf jeden Fall im Auge behalten, wie sich das ganze weiter entwickelt.
Ohne zu spoilern hinterlässt das "Ende" derzeit einen etwas zwiespältigen Eindruck.
Es gibt (zumindest scheinbar) 2 verschiedene Lösungswege, die sich aber am Ende
auch nicht soooo extrem von einander unterscheiden.
Da aber auch im Abspann erwähnt wird, das das ganze durch "künftige Updates"
weiter ausgebaut wird, sollte man es vielleicht nicht als definitives "Ende" sehen, sondern
als Zwischenstation für eine (hoffentliche) Fortsetzung der Geschichte. Am Ende derzeit
bleiben auch noch zuviele Fragen offen, als das die Story komplett abgeschlossen wäre
(z.B. was ist die Geschichte und eigentliche Aufgabe von Abel, dem Pegasus mit der
Augenbinde etc.) man steckt auch in einem mehr oder weniger moralischen
Dilemma, wie man mit den Gegnern umgehen sollte usw. Was ist der Ursprung
der Box, die Ada geöffnet hat etc. - es spielt sich fast eher wie eine Art Prolog,
d.h. eine Vorgeschichte zu einer größeren Story, die wohl erst noch kommt.
Ich persönlich (bin allerdings auch mehr der RPG-Fan) hätte mir noch etwas
mehr Interaktion mit den Objekten der Umgebung gewünscht, das man z.B.
in Schränke hineinsehen oder aus einem Bücherregal mehr Infos erhält etc. aber für einen
Shooter ist das sicherlich akzeptabel. Bugs hab ich soweit keine bemerkt, man
bleibt mit der Spielfigur allerdings oftmals schon an Kanten oder Ecken hängen,
was besonders ärgerlich wird, wenn man den Gegnern schnell auszuweichen
versucht. Zudem gibt es Gegner, bei denen 1 Attacke bereits reicht, um die Spielfigur
komplett zu plätten...ein etwas taktisches Vorgehen ist daher durchaus
nötig (z.B. durch Herauslocken der Gegner etc.). Die Gegner-KI ist zwar nicht
der Brüller, aber auch nicht ganz strunzdumm. So z.B. finden Zombie-Ponies in
Räumen nebenan (wenn sie die Spielfigur entdecken) durchaus auch den Weg
zu dieser, öffnen dabei auch selbstständig Türen auf dem Weg etc.
Fazit: Für Bronies wahrscheinlich ein Must-Have *smiles* Ada ist absolut
cute und man freut sich (und leidet) mehr oder weniger mit ihr mit.
Noch keine Deutsche Version derzeit, es gibt bei den Spracheinstellungen
nur Englisch und Russisch. In den Voraussetzungen steht, das der K-Lite-Codec
Pack installiert sein muss. In der Tat bekomme ich (habe den Pack NICHT bei
mir installiert) wenn ich das Spiel direkt vom Desktop starte, eine Fehlermeldung,
das der Sound nicht initialisiert werden kann. Starte ich das Spiel allerdings
aus der Steam-Bibliothek heraus, funktioniert das ganze hier einwandfrei (d.h. auch
ohne den K-Lite-Codec Pack) und mit komplettem Sound.
Ansonsten ein kleines Game für zwischendurch. Ich habe die Investition keinesfalls bereut.
Ich hoffe hier definitiv auf mehr bzw. eine Fortsetzung wie angekündigt. Möchte wissen,
wie man Ada letztendlich dort wo sie landet wieder herausholen kann ;-)
Als dann....*brohoof*
Aretheus.
Steam User 4
D'LIRIUM
Bin zwar ein Brony , aber das Review ist eher Neutral davon gehalten.
Da man es durch aus mehr als einmal Spielen sollte , da man nicht gleich zu einen Guten Ende kommt , sind 2 bis 3 Stunden mit sich Zeit lassen zwar kurz , da man aber es noch weitere male Spielt geht es , am Ende kennt man neben dem Schlechten Ende auch das Gute.
Und wenn man mehre Erfolge noch haben will dauert dies auch etwas länger.
---
Bei meinen Review habe ich mich an Punkten von "starfoal" seinen Review orientiert.
---
Grafik , Sound , Style der Ponys , Preis:
Pixel-Art Game mit Normaler aber etwas Düsterner Grafik , an manchen stellen sieht die Auflösung etwas Pixeliger aus aber es geht noch.
Sound , auch Gut und passend.
Der Style der Ponys geht nach "My Little Pony - Friendship is Magic"
Der Preis von 1.99 € ist auch nicht viel , wenn man sich Zeit läst und versucht auch alle Secrets zu finden , und den ein oder anderen Erfolg zu erhalten , wenn man alle Erfolge möchte dauert dies auf jeden Fall länger da man manche nicht in einen durch gang erhalten kann da sie sich ausschliesen , z.b. du kannst nicht zur gleichen Zeit allen Gegnern aus dem weg gehen und alle töten.
Für Bronies ist das Spiel zu empfehlen , für alle anderen aber auch da man die Serie nicht kennen muss , da die Geschichte auch nicht mit der Serie zu tun hat.
---
Geschichte:
Spielt Lieber selber das Spiel , die Geschichte ist nicht so groß als das man es im Review schreiben muss , also nicht zu schwer zu verstehen das es groß beschrieben werden muss.
Charakter der Geschichte , nicht viele aber es ist auch eine kleine Geschichte , man selbst ist das Weibliche Einhorn "Ada" , dann 3 Freunde , und "Abel" einen Pegasus wobei das erlebt man besser selbst wehr das ist.
Es bleiben auch noch Fragen offen , das warum das passiert , warum Ada warum Abel das Geschenk und die Enden der Geschichte , bisher selber nur das Schlechte ende gesehen mal sehen was beim Guten kommt.
---
Steuerung:
Steuerungs Arten die man wählen kann sind Classic und RPG und Shooter , Shooter ist am Einfachsten für die beiden anderen Steuerungs Arten gibt es je einen Erfolg wenn man das Spiel damit abschliest.
Das Spiel setzt am Anfang einen eine kleine Geschichte vor , so das man weis um was es den überhaupt geht , sobald man selber was tun kann ist es erstmal nicht klar was als nächstes zu tun ist bis es weiter geht , was aber auch nicht so schlimm ist da es dort erstmal nur ein paar interaktions möglichkeiten gibt man also doch noch recht schnell versteht wie es dann weiter geht.
Es gibt von Anfang an einen Licht Zauber , also die Taste für Licht drücken für an und für aus.
Gegner kann man noch nichts tun also rennt man erstmal weg bis man die "Magische Einhorn-Attacke" gefunden hat , die man auch Aufladen kann.
Schlüssel davon gibt es 3 Farben Blau Gelb Rot , um einzelne Bereich in jeden Level zu ereichen dabei werden die Schlüssel auch verbraucht , es gibt auch keine umwege um anders dahin zu kommen.
Der "Teleport-Zauber" den es am Anfang des zweiten level zu finden gibt , Vorsicht beim anwenden da man dauerhaft stirbt wenn man in ein objekt oder über abgrund landet beim bestätigen , Anwenden 1 Start bei 2 fliegt man nach und bei Kontakt dort , in einen Schwarze Gegner springen schaltet den aus ( Noch nicht geschaft ) , aber bei anderen geht es nicht.
"Seelen Zauber" , der auch als Buch aufgenommen wird aber nur einmal verwendbar ist , dafür aber mehre zu finden sind , wenn dann der Zauber eigesetzt wird das wann kann man sich selbst aussuchen , so das wenn möglich dort wo mehre Gegner gestorben sind , dann dort bei den toten Zombie Ponys dann Seelen erscheinen , selber ist man dann auch auf einer anderen Ebene des Seins so das man die Seelen sieht und auch mit ihnen interagieren kann , dies geht auf zwei arten , für Guten weg sie Ansprechen und für Schlechten weg sie Angreifen , auch gibt es für beide wege je einen Erfolg.
---
Gesundheit:
Mein Englisch ist gut genug um die Geschichte zu verstehen , für die Erklärung bei Hilfe was die Zustände erklärt reicht es nicht so ganz , Links oben sind zwei Leisten wenn sie leer sind ist das am besten , die obere Leiste ist der Geistes zustand , der untere wie viel Gift man grade hat , Style auch in Optionen zu ändern.
Zudem kann Ada auch Körperlich verletzt sein , zu sehen am Blut was am Körper zu sehen ist , das Heilt man mit Verbandskästen wo es aber sehr wenige gibt.
Es gibt Pflanzen , die man essen kann, um die Psyche von Ada wieder etwas zu stabilisieren , alle diese Pflanzen sind auch giftig , daher darf man nicht zuviele auf einmal aufnehmen also etwas warten bis das Gift weniger ist.
In "starfoal" seinen Review schreibt er zu den zuständen die es noch gibt , sowas wie das Ada in einen Blutrausch verfallen kann wenn man zuviele und zu schnell Gegner hintereinander vernichtet , und den Verstand verliert wenn man zuviele erschreckene Dinge sieht oder diese auch nur zulange betrachtet.
---
Spielstände:
Speicherpunkte sind auch gut gesetzt , der letzte level an sich zwar auch aber wegen Dunkelheit und den verschlungenen wegen auch eher schwer wieder zu finden wo den einer ist.
---
Spiel Fehler also Bugs , so an sich keine:
Grafik bei Türen , sie müssten etwas breiter sein , da es bisher so aussieht wenn man am Rand der Tür ist geht man durch die Wand , so als wäre der Türramen nicht Real.
Man kann mit Ada allerdings öfters an Kanten oder Ecken hängen bleiben , also nicht hängen bleiben im sinne von man steckt fest sondern das man sich schon noch bewegen kann.
---
Gegner , und der erste Tot ist noch nicht das Ende:
Gegner arten die es gibt sind verschiedene Zombie Ponys , Normale die rum rennen etwas langsamer als Ada so das man wirklich weg rennen kann , aber wiederum schnell genug das man ihnen etwas schwerer ausweichen kann wenn man etwas leichter zum Guten Ende des Spieles will , diese Ponys auch in arten die mehr aushalten , und auch welche die Schweben nur an abgründen wo man selber nicht hin kann diese Gegner haben einen Angrief der einen mit einen Treffer umhauen kann , so gibt es auch ein Gegner der seinen Namen zurecht trägt den man auch am Anfang sieht und später auch öfters.
Wenn man also zu boden geht ist man nicht dauerhaft tot , sondern muss noch in einer anderen ebene versuchen so art Scherben seines Geistigen zustanden zu finden und zu seinem Herz bringen , bevor die Dunkelheit einen erreicht und man dauerhaft stirbt , des so mehr man sammelt und zum Herz bringt des so besser ist nach dem zurück kehren auch der Geistes zustand.
Auch sind die Gegner gut in der lage einen zu folgen wenn sie einen entdecken.
---
Sprachen:
Englisch und Russisch , China und was anderes noch , bisher leider noch kein Deutsch , wegen der Gewählten Schrift art ist auch das Englisch etwas schwer für mich zu lesen , in den Optionen kann man Schrift Style umstellen , sonst aber noch alles gut verständlich.
---
Zu einen anderen Problem was nicht wirklich eines ist:
Da mein Review aus Punkten besteht die "starfoal" in seinen Review hat , und ich mich an desen Review orientiert habe , aber der ein Technischen Problem hatte was ich nicht habe so füge ich das hier mit ein , aber vom Text angepasst da es etwas umständlich zu lesen ist.
"In den Voraussetzungen steht , das der K-Lite-Codec Pack installiert sein muss , wenn es nicht installiert ist und man das Spiel vom Desktop startet kommt eine Fehlermeldung , das der Sound nicht initialisiert werden kann , Startet man das Spiel aus der Steam-Bibliothek heraus läuft das Spiel einwandfrei , also mit komplettem Sound."
Ich habe das Problem nicht da ich eben nur aus der Steam-Bibliothek heraus Spielen tue.
---
Fortsetzung im Spiel oder ein Neues Spiel. ?
Laut dem Review von "starfoal" heißt es soll eine Fortsetzung geben , wie es angekündigt wurde , weis zwar nicht wo es das wurde , für mich wäre es schon gut wenn da noch weiteres kommen würde , immerhin sind noch ein paar Frage offen.
Steam User 0
Ich liebe Indie Horror und D`LIRIUM ist auf jeden Fall einer meiner Favoriten! Geniale Atmosphäre, Verstörende Kulissen und Super Charaktere. Erinnert mich ein wenig an Dementium.
Steam User 0
sehr kompliziertes spiel leider stürzt es bei mir ständig ab.
Leider ist der grußel faktor doch nicht so wie ich dachte.
Steam User 0
Ich revidiere mein zuvor negatives Review. Mit der Shooter Steuerung ist es durchaus spielbar. Die Auflösung ist ernorm niedrig, aber da es ein Pixelgame ist, kann man darüber hinweg sehen. Mit dem Pony rumlaufen und Gegner zertöten ist ganz nett, unheimliche Stimmung kommt ebenfalls rüber. Werde es also doch noch beenden.
Steam User 2
Kein Töten wird das gute Ende freischalten und Töten wird das böse Ende freischalten.