Divinity: Original Sin II
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The Divine is dead. The Void approaches. And the powers lying dormant within you are soon to awaken. The battle for Divinity has begun. Choose wisely and trust sparingly; darkness lurks within every heart. Who will you be? A flesh-eating Elf, an Imperial Lizard or an Undead, risen from the grave? Discover how the world reacts differently to who – or what – you are. It’s time for a new Divinity! Gather your party and develop relationships with your companions. Blast your opponents in deep, tactical, turn-based combat. Use the environment as a weapon, use height to your advantage, and manipulate the elements themselves to seal your victory. Ascend as the god that Rivellon so desperately needs. Explore the vast and layered world of Rivellon alone or in a party of up to 4 players in drop-in/drop-out cooperative play. Go anywhere, unleash your imagination, and explore endless ways to interact with the world.
Steam User 47
游戏名有原和神
有七神
可以打元素反应
四人小队
开局在海滩
有一个跟在你屁股后面的小东西
椅子能坐,盘子能偷
Steam User 111
开放世界地图,队伍四个人物,能打反应元素,可以神像复活,对话不能跳过,椅子可以入座,是原神2没错!
Steam User 59
如果一个游戏的名字里面有原有神,是开放世界rpg,最多四个人联机,有元素反应,有装备系统,有等级碾压,装备分单手剑双手剑等等,背景故事有七神,商店会刷新,椅子可以坐,那么这个游戏是?
是我比利时原神神界原罪哒!
Steam User 33
真的很好玩,虽然我才出欢乐堡,但是已经玩了二十多小时,SL寻找更好的选择,或者只是想要体验全部选项,就算是重复打同一场战斗的过程都很愉快,刚玩那几天几乎是只要有闲暇就研究攻略,想要体验更好的路线。
很可惜的是,我自己在那之后忙碌起来,而那之后有时间玩的时候却失去了打开的兴致,我知道只要打开就可以快乐玩一天,但是终究还是没有勇气再打开,或许之后我会再来一次,从头开始再玩一次,因为玩这个游戏的日子里我真的为它感到幸福过。
Steam User 31
非常不错的游戏,算是我玩过的这类型的第一部作品,百小时的流程,从过年前一两天开始玩,连着几天都有熬到凌晨,今天凌晨一点通关,玩完有一点怅然若失。
我选的是伊凡,一个老男人,选的职业是亡灵法师。在欢乐堡组了个了四人小队,女精灵希贝尔,女歌手洛思,男矮人比斯特。犹记得序章的船上大家萍水相逢,各怀心事,好不寡淡。我也只是怀着游戏心情,全然忘了角色过往的深仇大恨,单纯体验着旁观者的乐趣与未曾接触过的游玩方式。后来在欢乐堡与希贝尔的相遇又是那么惊艳,又惊又艳,一根锐针抵住我的咽喉,一番交涉她加入了我的队伍,在交涉中我给她的定位是肉装战士,特意调了个与我直觉中精灵印象相反的形象,正如我自己一开始选职业时,逆着自己对圣骑士的理想选了个亡灵法师,因为我想竟然已经在玩游戏了,不妨不要那么刻板,难道就不能有一个一身正气的亡灵法师吗,另一方面我图的是亡灵法师的肉团操控可以免于孤军奋战,我那时还不知道有孤狼的打法。在人多力量大的思想引号下,队伍有收了法师洛思,近战法师比斯特,这全是按照我自己对战斗的设想来与他们交涉选的定位。
队伍成了,本来还有预想着到后面换个队友试试的,因为洛思看起来身体里有什么邪恶的东西,而矮人我又实在不喜欢,唯有精灵或许我还挺喜欢,不过她似乎有着一系列的解决目标。可是随着冒险的的推进,我对队伍里的人逐渐积累了感情后又不舍得换了。印象最深刻的一次战斗是拿了传送手套后到处乱穿,想着从欢乐堡的港口绕过去,结果一进去一大片红点,而当时我还不怎么存档,回退的话与上一个档隔得相当远,当时我怀着绝望的心情带领小队迎战一群等级比我高的敌人,边打边往高地退,那时后队伍的主力是我和希贝尔,另外两位在我印象里都是相当的脆。于是我一个人在一边引开部分敌人边吸血边打,希贝尔在高地保护洛思,矮人作为男子汉也给我出来在与我相对的另外一边诱敌。最后发现其实我也没拖住什么敌人,大部分还是往着洛思那冲,然后被希贝尔一个盾牌一个盾牌解决,而比斯特则在对面后排跟法防弱的敌人巅峰对决,整场仗打下来发现竟然只有我的血条还蛮健康,甚至还有点物甲没破,原来队伍里只有我自己摸鱼摸得厉害(笑)。一场越级打怪,使我之后所有的战斗都变得轻松起来。希贝尔在盾牌战士这条路上越走越远,洛思逐渐成为雷电法王,只有比斯特和我两个人不知道在干什么,比斯特的问题是没输出的同时也脆脆的,而我属于是除了死不掉外就没什么优点了。一个队伍愣是让两个姑娘给撑起来了。
后来啊后来,我们走出了欢乐堡,穿越了浮木镇,探索了无名岛,闯荡了阿克城。希贝尔摧毁了母树,获得了真正的自由;洛思打败了医生,一首Sing for me;比斯特成了阿克斯城第一弓弩手(笑);而我嘛,嘿嘿,希贝尔成了我的爱人,我还要忙着照顾队友呢,洛思还是不能让我放心,打败恶魔任重道远。
我存档体验了三个结局,神谕者结局,分享秘源结局,清除秘源结局。只能说无论如何,我还是更在乎我那几个故事永远在进行着的队友啊。估计很久我都不会再玩这个游戏了,结局要让它更像个伙伴再叙有望的结局,故事让它永远都是意犹未尽的故事。
Steam User 35
忘不了第一次玩时带给我的震撼,玩的第一款crpg,真正的神作,感觉比博德之门3好玩。期待神界原罪3
Steam User 23
神作。
《念奴娇·神罪咏怀》
绿维珑裂,见长空血雨,秘源初发。
水火风雷皆作刃,万象皆成棋阙。
魂语猫灵,骨书鱼泣,生死凭君抉。
千帆沉尽,笑谈皆是豪杰。
遥想越狱欢堡,寒霜焚海,一杖惊云月。
神谕七宗虚妄处,谁信凡躯能伐?
终破苍穹,舟燃星陨,袖纳乾坤灭。
戏终人醒,笑指虚空残页!