Dishonored 2
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Reprise your role as a supernatural assassin in Dishonored 2. Praised by PC Gamer as “brilliant”, IGN as “amazing” and “a super sequel, IGN as “amazing” and “a superb sequel”, declared a “masterpiece” by Eurogamer, and hailed “a must-play revenge tale among the best in its class” by Game Informer, Dishonored 2 is the follow up to Arkane Studio's first-person action blockbuster and winner of more than 100 'Game of the Year' awards, Dishonored. Play your way in a world where mysticism and industry collide. Will you choose to play as Empress Emily Kaldwin or the royal protector, Corvo Attano? Will you make your way through the game unseen, make full use of its brutal combat system, or use a blend of both? How will you combine your character's unique set of powers, weapons and gadgets to eliminate your enemies? Dishonored 2 is set 15 years after the Lord Regent has been vanquished and the dreaded Rat Plague has passed into history.
Steam User 44
обожаю эту серию игр, в детстве наиграл часов 300 в первую часть на пиратке, и мне крайне обидно смотреть во что превратилась студия arkane за последние пару лет, что deathloop, что redfall, eбyчий мусор
Steam User 17
Вторая часть она на то и вторая часть, что исправляет ошибки первой, при этом добавляя в игру что-то новое. Она прекрасна стилистически, геймплейно и графически, дает возможность действовать абсолютно свободно - убивать, или не убивать, собирать или не собирать, слушать или не слушать - этим прекрасен ее жанр и работа Arkane Studios. Прошел игру на платину на PS, теперь хочу сделать то же самое на ПК. Не сомневайтесь в покупке игры, ведь Dishonored 2 - это шедевр.
Steam User 10
Симулятор быстрых сохранений и загрузок. Убился закрытием форточки.
Steam User 13
Dishonored 2 — это шедевр, который сочетает глубокий сюжет, великолепную атмосферу и свободу выбора. Карнака — живой, мрачный город, полный опасностей и секретов. Геймплей позволяет стать как незаметным призраком, так и смертоносным убийцей, а каждое решение влияет на мир и концовку.
Проработанный визуальный стиль, уникальные способности и вариативность прохождения делают каждую минуту незабываемой. Если любите стелс, интриги и свободу действий, эта игра — то, что вам нужно!
Steam User 8
викторианский лоск и рыбьи потроха
Испокон веков месть остается одной из популярнейших тем художественных произведений, будь то литература, кино или видеоигры. «Гамлет» не сходит с театральных подмостков четыре столетия. «Граф Монте-Кристо» вот уже полтора века продаётся миллионными тиражами. История Корво Аттано — любовника и телохранителя императрицы Джессамины Колдуин, блестяще изложенная в первой части Dishonored, заслуживает того, чтобы встать в один ряд с лучшими легендами о преступлениях и воздаяниях. Но смогли ли разработчики из Arkane Studios вновь правильно сервировать месть в Dishonored 2?
Если бы молодость знала, если бы старость могла...
Восстановив своё доброе имя и жестоко отомстив хитроумным недругам, Корво Аттано возвратил реальную власть правящей династии Колдуинов и опять стал главной опорой престола Островной Империи. За исключением того, что трон вместо Джессамины заняла Эмили — дочь императрицы от самого Корво, в жизни Аттано ровным счетом ничего не изменилось. Раскрытие подлых заговоров, устранение политических противников, консалтинг юной императрицы и охрана монаршей особы… За столь рутинными занятиями для главного героя Dishonored незаметно пролетели пятнадцать дворцовых лет.
Благодаря мудрому правлению Эмили в государстве наступила новая эра. Крысиная чума ушла из Дануолла. Китобойный промысел — основа островной экономики, переживал период бурного роста. Простой народ, за прошедшие годы несколько уставший от эпидемий и смут, боготворил красавицу-государыню, положившую начало золотому веку. В общем, счастливы в Империи были все, за исключением, быть может, китов да жертв таинственного маньяка под псевдонимом «Королевский убийца».
Увы, годы не лучшим образом сказались на чутье Лорда-Протектора. Иначе чем объяснить, что столь матерый профессионал, не понаслышке знакомый с конспиративной деятельностью и организацией дворцовых переворотов, проморгал заговор прямо у себя под носом?
От Севильи до Гренады в тихом сумраке ночей раздаются серенады, раздается звон мечей...
События игры на этот раз развернутся не только в Дануолле, но и в живописном приморском городе Карнака, где коварная Далила начала своё восхождение к вершинам власти. Именно туда чудом избежавшему смерти герою придётся отправиться в добровольное изгнание в поисках ответов на актуальные вопросы.
Если при создании Дануолла разработчики черпали вдохновение в ландшафтах викторианского Лондона и Эдинбурга, то виды Карнаки явно навеяны романтичными пейзажами Севильи и Неаполя. Впрочем, проблемы обоих городов имеют общие корни. В Дануолле разносчиками чумы были крысы, а обитателям Карнаки отравляют жизнь кровавые мухи, откладывающие личинки в человеческие тела и способные зажалить до смерти неосторожного прохожего. И тут и там велико влияние преступных кланов, контролирующих чёрный рынок. Оба города в равной степени залиты грязью и нечистотами. И даже стража на юге столь же коррумпирована и недружелюбна по отношению к обывателю, как и в имперской столице. Однако более теплый климат всё же накладывает на южный город свой особый отпечаток. Так, жители Карнаки несколько приветливее дануолльцев и охотно вступают в диалог с незнакомцами. Опытному налётчику и вору подобная словоохотливость может не раз сослужить хорошую службу.
Отменный дизайн уровней даёт игроку богатейшие возможности для импровизации. Усыпив бдительность относительно спокойными «городскими» миссиями, Dishonored 2 резко выдергивает геймера из зоны комфорта, Проходить эти миссии в режиме «стелс» — ни с чем не сравнимое удовольствие и настоящий вызов даже для самых пытливых умов, поднаторевших в разгадывании головоломок. Просчитать и синхронизировать по времени маршруты охранников. Наложить их на схему здания. Наметить пути отхода и складирования бездыханных тел. Наконец, резко нанести удар и как призрак раствориться во тьме, избежав многочисленных механических ловушек... Это ли не счастье для настоящего профессионала теневых операций? Но лишь самые хитроумные догадаются, как пройти некоторые уровни в несколько элегантных движений, сэкономив себе драгоценные часы.
Сколько я зарезал, сколько перерезал, сколько душ я загубил...
Как и в оригинальной Dishonored, разработчики оставляют за нами полную свободу выбора относительно тактики прохождения. — и тогда в мире возрастёт уровень хаоса, что негативно повлияет на концовку. А можно подойти к процессу с позиции гуманизма и завершить игру с чистыми руками, создав себе позитивную репутацию у городских низов и важных сюжетных персонажей. При этом следует отдать должное разработчикам, ненавязчиво подталкивающим игроков к выбору нелетальной тактики.
благодаря «умиротворяющим» нововведениям главный герой научился вырубать противников, прыгая на них с высоты, и проводить удушающий захват прямо в процессе активной дуэли. Фирменная фича Dishonored — возможность жестоко наказывать злодеев, не марая рук грязным убийством, также присутствует в сиквеле. Отомстить капитану дворцовой стражи за участие в заговоре? Запрём предателя в необитаемой башне с месячным запасом еды и провианта: там у него будет достаточно времени, чтобы поразмышлять о своей никчёмной жизни. Может быть, ему даже повезёт, и мы успеем вернуться в Дануолл, за месяц разобравшись с проблемами на южной окраине Империи...
Впрочем, даже если игроки отринули тактику умиротворения и решили обрушить на головы изменников карающий меч правосудия, резать глотки врагам следует по возможности тихо. Открытая дуэль непременно привлечёт внимание прохожих, на вопли которых обязательно прибежит патруль с соседней улицы, сделав соотношение сил крайне неблагоприятным для вашего персонажа. Следует учитывать и то, что искусственные болванчики в игре весьма прилично справляются со своими обязанностями и редко дают повод назвать их дураками. Особенно хорошо компьютерному разуму даются общий сбор по тревоге и программирование реакции охранников на посторонние звуки.
Сердце подскажет!
Как и в первой части Dishonored, уровень развития персонажа можно повысить, отыскав в городских закоулках специальные руны и потратив их на прокачку теневых характеристик. При этом необходимо учитывать, что доступных рун значительно меньше, чем веток апгрейда особых способностей, а потому путь развития персонажа следует жестко привязать к изначально избранной тактике. Роль своеобразных «имплантов», улучшающих характеристики главного героя и заметно облегчающих ему жизнь, выполняют зачарованные костяные амулеты. Хотите быстрее проводить удушающий захват и сноровистее перетаскивать бездыханные тела? Ищите соответствующую костяную приблуду. Роль компаса в поиске теневых артефактов по традиции выполняет болтливое механическое сердце, любезно одолженное нам Чужим в самом начале игры.
Карнавский итог
И всё же Dishonored 2 блестяще разыграла карты, сданные оригиналом. Сохранив все достоинства первой части игры, сиквел сумел существенно приумножить богатое наследие своего предшественника. Великолепный сюжет, неповторимый визуальный стиль, потрясающая вариативность способов прохождения и несомненная реиграбельность просто вынуждают нас выдать Dishonored 2 награду за геймплей, несмотря на незначительные графические огрехи.
Оценка:9.3/10
Steam User 5
крутая игра, но проходите как вам по кайфу а не на лучшую концовку потому что идеальное прохождение убивает уже и интерес к игре и сюжету , я забил в конце на каноны и убивал всех кто меня заметил
Steam User 7
Достоинства: Стимпанк not dead... Оптимизация. Корво вернулся! Русская озвучка.
Недостатки: Мимика персонажей до сих пор хромает.
Перед написанием отзыва на вторую часть специально прошел первую, тщательно собирая все руны и все костяные амулеты, вырезая картины из древних рам, собирая все записи и письма, прокачивая почти все навыки (кроме кровавой стаи и вселения) - все остальное было прокачано на максимум. Здесь мы имеем возможность играть за двух героев - за Корво и за уже совсем взрослую Эмили. Все происходит на 15-ю годовщину смерти императрицы. В самый разгар заявляется якобы сестра Эмили и заявляет что отец давным-давно обещал ей трон (удобная отговорка, не так ли?) - и это заявление дает толчок перевороту событий и моментальной смене власти. Здесь все становится на свои места - сразу видно кто предал Корону ради своих интересов и выгоды.
Игровая механика по сути осталась такая же, только еда не вся восстанавливает здоровье (а только свежая), больше домом можно исследовать, больше дверей открывать, появилось много расчлененки и кровавых комбо, возможность самому создавать костяные амулеты. Вся найденная информация аккуратно сортируется по темам - как и раньше, приходится много читать и изучать. Физика более продвинутая - от выстрелов тела отлетают как положено, при отталкивании недругов - крошится стекло или ломаются доски - в зависимости от попадания.
Кажущаяся небольшой локация превращается в огромную часть целого города - пока обыщешь и заглянешь в каждый дом, уже можно и забыть куда собирался идти. Тот самый случай, когда вторая часть не только не хуже первой, а и намного лучше своей предшественницы. "Арканы" и "Беседка" постарались на славу. В этот футуристический боевик захочется вернуться снова!