Dishonored 2
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Reprise your role as a supernatural assassin in Dishonored 2. Praised by PC Gamer as “brilliant”, IGN as “amazing” and “a super sequel, IGN as “amazing” and “a superb sequel”, declared a “masterpiece” by Eurogamer, and hailed “a must-play revenge tale among the best in its class” by Game Informer, Dishonored 2 is the follow up to Arkane Studio's first-person action blockbuster and winner of more than 100 'Game of the Year' awards, Dishonored. Play your way in a world where mysticism and industry collide. Will you choose to play as Empress Emily Kaldwin or the royal protector, Corvo Attano? Will you make your way through the game unseen, make full use of its brutal combat system, or use a blend of both? How will you combine your character's unique set of powers, weapons and gadgets to eliminate your enemies? Dishonored 2 is set 15 years after the Lord Regent has been vanquished and the dreaded Rat Plague has passed into history.
Steam User 60
Когда я впервые запустил Dishonored 2, сразу почувствовал, что попал в очень необычный мир. Эта игра умеет создавать атмосферу буквально с первых минут. У неё особое настроение - немного мрачное, немного загадочное, но при этом невероятно притягательное. Даже если просто ходить по улицам, слушать разговоры прохожих и рассматривать окружение, уже начинаешь погружаться в эту историю. События игры разворачиваются спустя несколько лет после первой части. Мир стал больше, сложнее и в каком-то смысле живее. Город, в который попадает игрок, выглядит очень детализированным: архитектура, интерьеры домов, шум улиц, странные механизмы - всё это создаёт ощущение настоящего, продуманного мира. Видно, что разработчики уделили огромное внимание мелочам. Иногда можно просто остановиться и рассматривать обстановку, потому что каждая локация выглядит как отдельная маленькая история. Отдельно хочется сказать про атмосферу. В Dishonored 2 она получилась действительно сильной. Здесь сочетается стиль индустриальной эпохи, элементы стимпанка и лёгкая мистическая нотка. Местами игра напоминает тёмную сказку для взрослых, где за красивыми фасадами скрываются интриги, заговоры и довольно жестокие события. Всё это ощущается через визуальный стиль, музыку и даже через то, как персонажи разговаривают между собой. Персонажи в игре тоже сделаны очень хорошо. Даже второстепенные герои выглядят запоминающимися. У каждого есть свои мотивы, характер и небольшая история. Благодаря этому мир не кажется пустым или формальным. Когда слушаешь диалоги или находишь записки, начинаешь постепенно лучше понимать, что происходит вокруг и почему герои поступают так, а не иначе. Геймплей тоже оставляет приятные впечатления. Игра даёт свободу в том, как проходить миссии. Можно действовать тихо и незаметно, стараясь никого не убивать, а можно идти более прямым путём. Лично мне больше нравится аккуратный стиль прохождения — когда пробираешься через здания, используешь способности и стараешься не поднимать тревогу. В такие моменты особенно ощущается напряжение и интерес. Одной из сильных сторон игры является дизайн уровней. Каждая миссия ощущается уникальной. Локации устроены так, что их можно исследовать разными путями: через крыши, тайные проходы, окна или даже скрытые механизмы. Иногда находишь неожиданные решения, о которых сначала даже не думал. Это делает прохождение более живым и разнообразным.К сожалению, на момент написания этого текста я ещё не прошёл игру до конца. Но даже за то время, которое я уже провёл в Dishonored 2, она оставила очень хорошее впечатление. Чувствуется, что это тот проект, к которому разработчики подошли с большим вниманием и любовью к деталям. Поэтому я уверен, что рано или поздно обязательно вернусь к ней и всё-таки пройду её полностью. В целом могу сказать, что Dishonored 2 — это игра, которая запоминается прежде всего своей атмосферой. Она умеет погружать в свой мир, заставляет исследовать окружение и обращать внимание на детали. Если вам нравятся игры с продуманными локациями, интересным стилем и возможностью проходить задания разными способами, то этот проект точно заслуживает внимания.
Steam User 26
-На тебе кучу навыков скрытного убийцы и их прокачку, но ты только никого не убивай, ладно?
-Почему?
-Ну, так для хорошей концовки же.
-Аааа....
Steam User 25
У тебя почти не осталось друзей, тебя загоняют, словно зверя. И всё же ты действуешь с честью.
После скитания по Дануоллу времен крысиной чумы, я решил спустя много лет наконец ознакомиться с прямым продолжением серии. Продолжение местами вызвало смешанные чувства, но все же по большей части они положительные. Не буду долго томить. Приступим.
Сюжет
История разворачивается спустя много лет после событий первой части, где уже взрослая и натренированная Корво Аттано Эмили сидит на своем законном престоле в роли императрицы. Вскоре накануне годовщины смерти императрицы Джессамины к нам врывается Далила, злодей дополнений о истории Дауда и заявляет о своих планах на престол, ведь как нам стало известно именно в этой части, она является прямым потомком семью Колдуин и сводной сестрой Джессамины, тем самым поставив в ступор как игрока, так и главных героев. После заточения одного из главных героев, второй сбегает в попытках разузнать в враге побольше и тем самым остановить новую императрицу.
По игре мы встретим некоторых старых знакомых, которые также нам будут помогать в расследовании, а место нашего старого друга Самуэля займет Меган, которую мы видели в дополнении первой части от истории Дауда.
Игра также предлагает нам разные стили прохождения, финал от которых будет зависеть от вашего уровня хаоса, соответственно чем больше вы будете проходить игру штурмом и убивая всех на своем пути, тем больше будет этот счетчик и наоборот. Игра также учитывает и ключевых фигур в игре и то, как вы с ними поступили по игре, что также немного влияет на вашу концовку.
В этот раз игра помимо двух концовок также предлагает игроку и выбор главного героя в виде императрицы Эмили и ее защитника короны Корво Аттано. Каждый из них владеет своими уникальными способностями, полученными от метки чужого. Помимо этого также будет меняться и повествования перед началом главы. В остальном же различий практически между героями нет. Сюжет будет развиваться одинаково.
Геймплей
Игра как и ее предшественница является чистокровной стелс игрой, где гораздо выгоднее и проще будет действовать скрытно, нежели переть на толпу врагов. Соответственно благодаря такому подходу игра также предложит вам кучу альтернативных прохождений, где практически в каждой главе есть несколько способой пройти по сюжету дальше.
Никуда не делить амулеты и руны. Мы все также будем отыскивать их при помощи нашего сердца и открывать или же улучшать наши способности. Одно из глвных нововведений это самостоятельное создание амулетов и рун при помощи китовой кости, однако чтобы получать те самых эффектры амулетов ими придется жертвовать, предварительно сломав их.
Также порадовал и расширенный арсенал нашего снаряжения, появились новые мины, типы пуль и стрел. Ну и чтобы вы не испытывали проблем с их недостачей, в игре теперь можно найти черный рынок, который торгует практически всем необходимым, что может пригодиться вам в прохождении.
Атмосфера
Спустя многие годы от депрессивной картины крысиной чумы остались лишь изредка встречаемые крысы на пути, которые не несут никакой угрозы. Отныне мир игры выглядит красочным и светлым, а от депрессивного настроя остался лишь сюжет.
Впрочем, я был бы и рад окунуться в мир первой игры еще раз, но не возражаю от того, что видел здесь.
От себя
Игра получилась отличным примером того, какими нужно делать сиквелы, оставив при себе практически все то, за что полюбили ее фанаты и привнося в игру новые возможности, тем самым никак не ломая изначальную концепцию игры.
Безусловно в игре есть вопросы по сюжету, который кажется выссосаным из пальца, а также не покажет нам историю других немало важных героев и что с ними стало. Лично я бы очень хотел увидеть в этой истории Дауда и их взаимоотношение с Меган, но что то мне подсказывает что это нам оставили на другую игру.
В любом случае игра мне понравилась так, что я не поленился пройти ее дважды на разные концовки и в целом остался доволен, хотя как по мне самому финалу игры могли уделить больше времени.
В остальном же рекомендую, продолжение вышло хорошим.
Если оказалось полезным:
Обзор на продолжение:
Dishonored: Death of the Outsider
Обзор на первую часть:
Dishonored
Моя скромная коллекция обзоров: Здесь.
Steam User 28
Dishonored 2: Бриллиант, который не тускнеет
Серия игр Dishonored — одна из лучших в принципе. Это эталонный иммерсив-сим с потрясающей проработкой каждой детали, достойным вызовом для игрока и просто немыслимым количеством способов прохождения.
Dishonored 2, как выяснилось со временем, — это прекрасное продолжение первой части. Однако его релиз на ПК сопровождался серьезными техническими проблемами, что изначально оттолкнуло многих игроков. Но об этом позже.
Визуальный стиль: Эстетика, от которой не устать
Визуально Dishonored 2, как и его старший брат, — это прекрасный пример нарративного дизайна. История, механики, персонажи, окружение — всё настолько идеально сочетается друг с другом. И объединяет это великолепие уникальный художественный стиль, который не устаревает с годами. Именно он в каком-то смысле подарил игре «бессмертие». И что особенно удивительно, весь этот стиль — заслуга по сути одного человека (Седрика Пейравернай), за что ему низкий поклон.
Геймплей: Искусство свободы выбора
Dishonored 2 взяло всё лучшее от первой части в плане иммерсивности. Игру можно пройти любым способом: устроить резню или пройти тенью. Но теперь у нас есть два протагониста, каждый с уникальными способностями, что многократно увеличивает вариативность и дарит тебе свободу, которой нет больше ни в одной игре мира. Каждое твоё решение влияет на мир вокруг.
И даже когда ты пройдешь игру целиком, испробовав разные стили, можно вернуться на любой уровень и снова найти с десяток новых вариантов прохождения. Локации настолько плотно взаимодействуют с окружением, персонажами и NPC, что порой не верится, насколько глубоко здесь продуманы вещи, о которых ты поначалу даже не подозревал.
Вердикт
Dishonored 2 — это великолепное продолжение, именно то, каким должен быть сиквел: игра, которую улучшили во всех аспектах, но при этом сохранили её душу. Это шедевр, который хочется перепроходить сразу после титров, пробуя новые стили и способности. Это та самая классика, которую сейчас почти не делают.
Технические проблемы на старте действительно оттолкнули многих и, возможно, помешали игре получить заслуженные награды и звание «Игры года». Отчасти это стало одной из причин, по которой мы, скорее всего, не увидим продолжения серии. От этого становится грустно, но в то же время это придаёт игре особый шарм — она осталась нетронутой, идеальной в своём величии.
10 из 10. Шедевр, который не стареет.
Steam User 9
Игра, насколько я помню, на релизе была очень плохо склёпана. Много багов, плохая оптимизация. Сюжет высосан из пальца, а атмосфера первой части потеряна. Я тогда прошёл её через боль и забыл.
И вот в 2025 году я перепрошёл первую часть и, по причине владения второй, решил попробовать её повторно.
Как же я кайфанул. Игру починили, и со стабильностью я смог по-настоящему распробовать то, что игра буквально улучшена во всех аспектах. Сирконос — не Дануол, но это не проблема. Разнообразие в серии — очень хорошая идея.
Сюжет… может, сейчас я и не стал бы его так критиковать, но он всё-таки блеклый. Даже учитывая, что в первой части сюжет тоже был скорее поводом для погружения в Дануол, он всё равно мне запомнился. А тут он довольно быстро выветривается.
Но уровни, их дизайн, сторонние персонажи — всё это по-прежнему сильно погружает в мир. Жалко, что из-за недостатка времени игру постигла не лучшая судьба.
Steam User 8
DIshonored 2 - это отличное продолжение первой игры, которая завлекает с самого начала. Всё, что было круто в первой части, здесь развили и улучшили.
Графика в сиквеле просто наслаждение. Детализированные уровни, как всегда шикарная стилизация. Серконос - как глоток свежого воздуха после Дануолла. В каждой миссии так и тянет исследовать каждый угол, да и чего только стоит один только Механический особняк Джиндоша. Разработчики явно постарались, чтобы мир выглядел живым, а музыка просто потрясающая. Музыка в Dishonored 2 играет огромную роль в создании атмосферы и эмоций. Она не просто фоновая - каждая мелодия помогает погрузиться в мир игры и прочувствовать все то, что есть в игре.
Особое внимание стоит уделить персонажам, игра дает нам выбрать за кого мы будем проходить: вернуться в строй в роли легендарного Корво Аттано или же примерить на себя уже повзрослевшой Эмили Колдуин и это здорово. Каждый имеет уникальные способности, что побуждает перепройти игру еще один лишний раз.
Что касается геймплея, то он традиционно увлекателен, передвигайся незаметно или устраивай массовую резню.
Сюжет? Казалось бы, простая задумка, но все эти интриги, предательства и личные трагедии, раскрывают мотивацию героев и делает их решения более весомыми.Он не теряет темпа и поддерживает напряжение.
В общем, Dishonored 2 — это отличная игра, которая понравится тем, кто ценит свободу в выборе и погружение в атмосферный мир. Однозначно рекомендуется!
Steam User 8
Одна из лучших игр в моей жизнь. Кстати Сhat GPT Plus все ещё не может решить загадку Джиндоша.