Dishonored 2
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Reprise your role as a supernatural assassin in Dishonored 2. Praised by PC Gamer as “brilliant”, IGN as “amazing” and “a super sequel, IGN as “amazing” and “a superb sequel”, declared a “masterpiece” by Eurogamer, and hailed “a must-play revenge tale among the best in its class” by Game Informer, Dishonored 2 is the follow up to Arkane Studio's first-person action blockbuster and winner of more than 100 'Game of the Year' awards, Dishonored. Play your way in a world where mysticism and industry collide. Will you choose to play as Empress Emily Kaldwin or the royal protector, Corvo Attano? Will you make your way through the game unseen, make full use of its brutal combat system, or use a blend of both? How will you combine your character's unique set of powers, weapons and gadgets to eliminate your enemies? Dishonored 2 is set 15 years after the Lord Regent has been vanquished and the dreaded Rat Plague has passed into history.
Steam User 2
Alle Dishonored-Teile sind ein Traum, man bekommt soviel Spiel für faires Geld (Normalpreis) und kann gerne auch auf den nächsten Sale warten (fast geschenkt). Es gibt Kräfte, Ratten, Hexen, Mechanische, Blutfliegen, fantastische Schleichmöglickeiten, eine gute Story, Schnellspeichern, deutsche Sprachausgabe (ohne KI), eine glaubhafte Welt und ein zwar grobkantiger Grafikstil, der aber genau aus diesem Grund sehr gut gealtert ist. Wasser, Rauch, Licht... alles stimmig. Wer's noch nicht gespielt hat und das Genre mag, sollte das auch 2025 noch nachholen. Ich wünsche Euch unzählige Stunden an Spaß.
Steam User 1
Nicht jeder Gegner ist ein Gegner,
versteh es wer will aber so ist das für die Tarnungsherausforderung.
Übrigens bin ich einmal durch, in 16h mit viel speichern und viel laden.
Steam User 1
Dishonored 2 ist der zweite Teil der preisgekrönten Reihe von Arkane und hat mich in vielerlei Hinsicht sehr positiv überrascht. Es verbessert rundherum das doch etwas angestaubte Gameplay von Dishonored 1 und erweitert es um einige sehr ansprechende Mechaniken.
Das Gameplayprinzip des Vorgängerspiels bleibt erhalten, doch bekommt der Spieler eine Reihe von Möglichkeiten, um die linearen aber sehr offen und detailliert gestalteten Level zu durchqueren und Ziele abzuschließen. Dabei hat man die Wahl zwischen lautem und leisem Vorgehen, wobei Feinde zusätzlich noch tödlich oder nichttödlich erledigt werden können. Das beeinflusst den Chaos-Faktor, welcher seinerseits auch das Ende des Spiels beeinflusst. Man bekommt eine ganze Reihe von Gadgets und Waffen, welche immer wieder sehr kreative Gameplaymöglichkeiten eröffnen und zum Experimentieren anregen. Das war zwar auch schon in Dishonored 1 so vorgesehen, hat mich da aber noch nicht so recht gepackt. Im direkten Vergleich ist ältere Spiel einfach etwas unrund und clunky. Dishonored 2 ist in dieser Hinsicht enorm verbessert worden und gut gealtert. Sämtliches Movement und auch die Kämpfe sind flüssig, intuitiv und befriedigend. Es fühlt sich einfach in jeder Hinsicht besser als der erste Teil an. Neue Mechaniken wie das Crafting von Knochenartefakten und die damit verbundenen Gameplayoptionen geben dem Spiel dann noch den letzten Schliff. Die sehr gelungene Schwierigkeitskurve von Dishonored 2 muss ebenso erwähnt werden. Muss man zunächst noch vorsichtig und ressourcenschonend spielen, so entwickelt sich das Spiel mit den richtigen Upgrades vor allem in einem High Chaos-Playthrough zu einer richtigen Power Fantasy.
Was mich besonders erfreut hat, war das neue Setting. Ja, Dunwall ist natürlich eine ikonische und gut designte Stadt, aber ich hatte diese feuchten und versifften Elendsviertel und Industriegebiete sehr schnell satt. Dishonored 1 hat mich damals mit seiner tristen grau-grünen Szenerie sehr angeödet, auch wenn es immer wieder Highlights gab. Karnaca ist erfrischend anders als Dunwall und hat immer wieder beeindruckende Vistas geliefert. Das mediterrane Flair der Stadt bildet einen ansprechenden Kontras zur sich einschleichenden schmutzig-ausbeuterischen Industrialisierung. Klar, die Industrialisierung spielte auch schon in Dishonored 1 eine große Rolle, aber der Kontrast war weniger prägnant. Dunwall war so oder so hässlich, was machen da schon ein paar Fabriken mehr aus?
Die Story von Dishonored 2 spielt 15 Jahre nach dem vorigen Spiel und beginnt mit der Usurpation der jungen Kaiserin Emily durch ihre machthungrige Tante Delilah. Diese und die zur ihr gehörigen Hexen kennt man bereits aus einem DLC von Dishonored 1. Man bekommt die Wahl Corvo oder Emily zu spielen, die jeweils etwas andere Fähigkeiten haben. Ich entschied mich für Corvo und wurde nicht enttäuscht. Das Writing von Dishonored 2 ist erstklassig, tiefgründig und man bekommt sehr persönliche und introspektive Einblicke in die Gedanken und Gefühle von Corvo. Seine deutsche Stimme ist hierbei Manfred Lehmann (Bruce Willis, Kurt Russell u.v.m.), der eine unerwartet gute Besetzung ist. Lehman bringt Corvos Verdrossenheit, seine Müdigkeit aber auch seinen rechtschaffenen Zorn und seine Zielstrebigkeit perfekt rüber. So oder so war ich mit der Story von Dishonored 2 sehr zufrieden. Einziger Makel ist für mich die vielleicht etwas fragwürdige Moralisierung der Geschichte. Ich verstehe, worauf man hinauswill: viele Menschen zu töten sorgt für viel Chaos und ist inhärent unmoralisch. Dishonored 2 will zeigen, dass der Zweck eben nicht die Mittel heiligt. Das ist eine reizvolle Reflektion der Aktionen des Spielers, geht für mich aber nicht ganz auf. Der „Schock“, dass Corvo am Ende als Tyrann mit eiserner Faust regiert, fühlt sich nicht wirklich gerechtfertigt an, da das Spiel keinen sonderlich guten Job dabei macht die Feinde von Corvo irgendwie empathisch zu zeichnen. Die größeren und kleineren Antagonisten des Spiels sind allesamt absolut verachtenswerte Unmenschen. Mörder, Räuber, Erpresser, Vergewaltiger, skrupelloses Gesindel und nicht zuletzt eine vollkommen rücksichtslose Usurpatorin, deren Herrschaft unvergleichliches Leid und Elend verursacht. Im Laufe meines Playthroughs sind mir wenige Charaktere begegnet, die nicht den Tod verdient hatten. Zumeist waren es namenlose Soldaten, die sich durch Dialoge über ihre Familien und ihr Leben als bemitleidenswerte Figuren zeigten. Aber Luca Abele? Delilah? Kirin Jindosh? Keiner von ihnen hat meiner Ansicht nach Gnade verdient und keiner von ihnen würde Gnade zeigen. Im Gegenteil, Gnade würde von Charakteren wie ihnen als Schwäche ausgelegt werden, um an ihre verwerflichen Ziele zu gelangen. Selbst Delilah, deren tragische Geschichte ihre Motivation zumindest ein Stück weit nachvollziehbar macht, betritt mit ihren Handlungen schnell ein Territorium jenseits der Verhältnismäßigkeit. Man kann Delilah ein überaus gnädiges Schicksal zukommen lassen, aber hat sie das verdient, nach allem, was sie in Dunwall und Karnaca angerichtet hat? Somit bleibt die moralische Urteilsfindung von Dishonored 2 auf einem eher simplen Niveau, wo der Spieler gewissermaßen verurteilt wird. Ich kenne Spiele, welche die Problematik und Ethik des Tötens besser thematisiert haben.
Zuletzt seien noch ein paar kleinere technische Probleme des Spiels anzusprechen. An und für sich ist Dishonored 2 gut optimiert und soweit ich sagen kann auch vollkommen bugfrei. Es ruckelt nie, leidet aber unter ein paar altersbedingten Problemen. Zwar kann man das Spiel prinzipiell mit hohen Frame Rates spielen, doch ist das Frame Pacing bei über 120 FPS vollkommen uneben und hakelig, wodurch sich Dishonored 2 sehr unflüssig anfühlt. Zu empfehlen ist also die Frame Rate in den Grafiksettings auf 120 zu limitieren. Aber auch dann kommt es in besonders belebten und detaillierten Umgebungen zu Einbrüchen der Frame Rate. Zwar nie niedriger als im 80er-Bereich, aber das dürfte bei einem Spiel von 2016 eigentlich nicht passieren. Deutlich nerviger war das Verhalten im Vollbildmodus. Rein- und Raustabben ist in Dishonored 2 ein Krampf.
Alles in allem bin ich aber sehr von Dishonored 2 angetan. Es hat mit sämtlichen der von mir im ersten Teil empfundenen Probleme aufgeräumt und liefert von Anfang bis Ende eine unterhaltsame Erfahrung. Ich werde das Dishonored-Franchise nie wirklich lieben. Der Artstyle sagt mir einfach nicht zu und ich bin zu sehr von Arkanes Meisterwerk Prey verwöhnt worden. Aber ich habe großen Respekt vor der quasi makellos umgesetzten Vision und hohen Ambition der Entwickler gewonnen. Dishonored 2 ist Arkane auf dem Höhepunkt seiner Popularität. Prey war finanziell enttäuschend und gilt heutzutage eher als Geheimtipp, Deathloop hingegen konnte nicht die universelle Beliebtheit von Dishonored reproduzieren und verstrickt sich zu sehr in seinem Gimmick. Und Redfall führte dann zum unglücklichen Untergang des Studios. Dishonored 2 bleibt uns aber als Perle des Immersive Sim-Genres erhalten und kann auch heute noch begeistern. Sowohl im Sale als auch zum Vollpreis ist es sein Geld wert.
Steam User 0
First of all, I really didn't like Dishonored 1. To me that was a stealth game in which the stealth mechanic rarely works, enemies have X-Ray vision and just obliterating anyone is much easier then sneaking.
Dishonored 2 has all the same flaws. But still, I enjoyed my time with it. The story was OK, the upgrades are a nice touch and some of the powers give you interresting options to deal with enemies and progress.
Recommended for Steampunk fans and Thief players that prefer a more direct approach.
Steam User 0
Sehr wyldes Game, viele easter eggs zum ersten teil und Anmerkungen und die Charaktere haben endlich stimmen also die Hauptcharaktere Emily und Corvo, nur zu empfehlen!
Steam User 0
Dieser außergewöhnliche Dreiteiler von Bethesda hat mich weder im Ersten Teil plus des DLC "Messer von Dunwall" noch im zweiten und auch nicht im dritten Teil enttäuscht und mir eine Zeit mit Spannung und Immersion geboten, die einzigartig war. Ich stütze mich weniger auf Technisches, auch wenn ich da nichts zu klagen habe und von der Grafik nur begeistert war und bin. Nein ich stütze mich auf die dichte, mitreissende Geschichte, die auf so unterschiedliche Weise erzählt werden kann, sei man nun der Guten oder weniger Guten Seite zugetan. Ein wirklich großartiges Spiel, das ich jedem warm ans Herz lege
Steam User 0
Führt das Gameplay von Teil 1 konsequent fort. Wirkt alles nur etwas freundlicher. Teil 1 war düsterer, was mir mehr gefiel.