Dino Path Trail
DISCOVER YOUR PATH
Explore distinct biomes, each with its own unique challenges and opportunities for strategic decision-making. Delve into sub-biomes, encounter diverse enemies, and forge your path through a treacherous landscape.
Will you be able to survive the arid deserts, eerie swamps and frigid mountains?
BRING YOUR BASE CAMP WITH YOU
Survival is paramount, and resource management is key.
Unleash your inner Western Pioneer by growing and customizing your Base Camp.
Bring it along on your journey, establishing a sanctuary amidst the untamed frontier.
Gather resources, upgrade your camp, and make it a haven in this hostile world.
MASTER THE ART OF GUN FIGHT
Engage in thrilling battles using ranged weapons and throwables. Take aim at your adversaries, using your skills to overcome the challenges that await.
Stay alert, as a bounty hangs over your head, constantly regulating the game’s difficulty. The higher the bounty, the greater the challenges you’ll face.
Will you rise to the occasion and prove your mettle?
HANDCRAFT YOUR TOOLKIT
Gather, craft, and consume resources to manage your health, hunger, thirst, and temperature.
Make wise choices and prioritize your actions as you navigate this unforgiving world.
Can you keep your wits about you and survive the dangers that lurk around every corner?
Are you ready to take on the untamed frontier? Prepare yourself for an unforgettable adventure in Dino Path Trail!
Add Dino Path Trail to your Steam Wishlist today and join us on this extraordinary journey. The untamed frontier awaits your arrival.
Are you prepared to survive?
Steam User 33
Девушка и динозавры.
Альтернативный Дикий Запад. На женщину-следопыта и её двух дочерей напала банда. Её главарь, индеец-шаман отомстил женщине за былые обиды, смертельно ранил её и забрал младшую дочь. Старшая тоже должна была отправиться с бандитами, но неожиданное нападение рапторов помогает девушке сбежать, уничтожив бандитов и начать искать свою сестру.
В Dino Path Trail игроку предлагается пройти непростой путь молодой женщины для спасения своей сестры и мести бандитам, убившим их мать. С точки зрения игрового процесса, тут у нас рогалик с элементами выживания. Главную героиню её мама, бывший следопыт, судя по всему, успела её многому научить. А ещё её под своё крыло взял некий таинственный путешественник - индеец, сыплющий практически философскими изречениями и показывающий, как и что надо делать, чтобы выжить. На своём пути наша героиня встретит и несколько других помощников, каждый из который принесёт немало пользы. После смерти, которая точно ждёт нашу героиню, она попадает в начало пути, с самым минимальным набором инструментов.
Чтобы выполнить главное задание, нужно пройти по "Тропе Динозавров" - Dino Path. Она представляет собой карту из нескольких биомов, которая генерируется заново при каждом забеге. К примеру, для прохождения первого босса, нужно посетить четыре карты, а уже потом - карту с боссом. В игре несколько биомов, со своим климатом, набором ресурсов, видами динозавров и особыми бонусами - до двух на каждую карту. Эти бонусы представляют собой встречи с нпс, которые могут помочь главной героине; бесплатные оружие или инструменты; особые алтари и тому подобное. На алтарях можно оставлять яйца динозавров, а за это получить одну из трёх на выбор постоянных благословений.
Начало пути у главной героини не очень обнадёживающее. У неё есть только старый револьвер и караван с ручным динозавром вместо лошади. С этими вещами особо долго не проживёшь. Потому придётся создавать инструменты из камней и палок; создавать различные верстаки; на верстаках улучшать оружие, одежду, инструменты; готовить еду, лекарства и специальные настойки. Каждый верстак отвечает за отдельные предметы, но специальные ресурсы, которые на них создаются, частенько требуются и для создания вещей на других верстаках.
Пока я тут распинаюсь про инструменты и верстаки, может сложится впечатление, что игра заточена исключительно на постоянный гринд. И это... не совсем так. Да, нам часто будут требоваться различные материалы на улучшения и чаще - создание оружия и лекарств. И пока мы будем играть, рядом с нами постоянно будут источники ресурсов. Но. Источники есть, но это вовсе не значит, что нужно тратить время на добычу всего, что плохо лежит. Вот создали Вы, к примеру, все верстаки, которые Вам интересны на данном забеге - и всё, не нужно больше собирать несколько видом материалов - пусть лежат на локациях. Да, в то же время, в игре есть несколько видов брони, которые дают специальные бонусы при добыче некоторых материалов. Но вполне можно ими не пользоваться, так как эти бонусы дают немного денег, которые можно довольно спокойно получить и другими способами. Также следует продумать, какие биомы посещать и в каком порядке. В горах встречаются ресурсы для создания лучшего оружия, но ресурсов для создания инструментов для добычи этих материалов, Вы не сможете собрать в самом начале пути.
В игре присутствуют и другие элементы "выживания". Помимо различных улучшений и медикаментов, также можно готовить. От голода и жажды персонаж не умрёт, но без воды сильно сократится максимальный уровень выносливости, а съеденная еда даёт множество различных временных бонусов нашему персонажу. Выносливость - важный элемент в перестрелках. Чтобы избежать ударов, персонаж может делать кувырки - за счёт как раз выносливости. При идеальном исполнении уворота, персонаж автоматически и без промаха стреляет по противнику. Ну и ещё один элемент "выживания" - механика охотников за головами. За голову нашей героини с самого начала игры назначена награда, которая постепенно будет увеличиваться. С каждым увеличением, приходит по её душу всё более сильные противники и всё в большем количестве.
Ну и отдельно, пару слов стоит сказать о главной отличительной черте этой игры. О динозаврах. Других животных Вы тут не встретите. А гигантских ящеров тут немало. Они могут быть как и вполне мирными, так и нейтральными и хищными. Мирные будут ото всех убегать, едва завидев. Нейтральные вполне могут игнорировать игрока или ботов-людей, но если на них нападут - дадут сдачи. Хищники обитают в своих частях карта и побегут со всех лап на любого, кого завидят. Охотиться на ящеров нужно часто - с них добываются ресурсы на одежду и еду. Также на карте можно найти гнёзда динозавров, в которых лежат яйца - они нужны для получения благословений на алтарях. Хотелось бы получить какой-нибудь бестиарий по ящерам, хотя бы с минимальным описанием.
Всё это довольно интересно, но присутствует и ряд вещей, которые портят впечатления об игре. Во-первых, лично для меня главным минусом стала механика "охотников за головами". Я порой целый игровой день отбивался от кучи разномастных бандитов, их спавнится порой слишком много и от них никак не уйти - драться придётся всегда. Да, их можно заманить на территорию динозавров, но ящеры не всегда смогут решить все Ваши проблемы, даже наоборот. Во-вторых, я так и не нашёл даже намёка на то, как получить пару вещей для улучшения лагеря. Тут уж лично мой пунктик, но в том же время, совсем непонятно, как добыть тут кукурузу и особый молот. Ну и в-третьих, в локализации присутствует немало ошибок, а некоторые фразы просто не переведены.
В общем, Dino Path Trail - это хороший рогалик с элементами выживания в сеттинге альтернативного Дикого Запада с динозаврами. От гринда можно отказаться, локаций немного, но они достаточно интересны; охота на динозавров доставит удовольствие. Разработчики следят за своим детищем и обещают дальнейшие улучшения.
Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор.
Steam User 14
Ещё больше обзоров ты найдёшь в нашей кураторке Dreams of Genesis
Dino Path Trail – это рогалик с элементами выживания, чья сильная концепция и необычный сеттинг одновременно и привлекают, и подчёркивают общую неровность проекта. История об альтернативном Диком Западе, женщине-следопыте, потерявшей мать и младшую сестру, таинственном шамане и динозаврах действительно выделяется на фоне жанра. Сюжет интересный, атмосферный и задаёт хороший тон, но подан фрагментарно и не всегда раскрывается в полной мере.
Геймплейно игра предлагает путешествие по так называемой «Тропе Динозавров», последовательности биомов, каждый из которых генерируется заново во время забега. Биомы отличаются климатом, ресурсами, видами динозавров и бонусами, вроде встреч с NPC, алтарей или предметов. В целом система работает и заставляет планировать маршрут, однако разнообразие не настолько велико, чтобы каждый забег ощущался полностью уникальным. Некоторые биомы полезнее других, а часть – практически бесполезны на ранних этапах.
Крафтовая составляющая довольно обширная: верстаки, ресурсы, инструменты, лекарства, улучшения оружия. Механика выживания также присутствует – еда дает бонусы, жажда сокращает выносливость, а увороты, завязанные на этой выносливости, играют важную роль в бою. Эти системы работают стабильно, но могут показаться слишком лишком зависимыми от ресурсов, особенно на первых забегах. В то же время гринд хоть и есть, но игра не заставляет собирать всё подряд, со временем понимаешь, что достаточно лишь необходимого минимума.
Механика охотников за головами показался мне одним из самых спорных элементов. Она действительно добавляет напряжения и делает путешествие опаснее, но иногда преследователей слишком много, и они могут появляться в неудачные моменты. Частично это компенсируется возможностью использовать динозавров против врагов, но и это работает далеко не всегда. Тем не менее, система в целом вписывается в идею игры о постоянной угрозе и хаосе Дикого Запада.
Так же в игре есть одна ключевая особенность, которая уже была ни раз упомянута, это – динозавры. Они разнообразны по поведению: есть мирные, нейтральные и хищные. Охота на них нужна для получения еды и материалов для крафта, а яйца используются для благословений на алтарях. Хотелось бы чуть больше информации в самой игре, вроде простого бестиария, так взаимодействие с ними стало бы глубже.
Есть вопросы к технической части: встречаются ошибки локализации, не переведённые строки, а некоторые предметы и улучшения сложно найти или понять, где добыть. Это не ломает игру, но иногда мешает стабильному геймплею.
В целом Dino Path Trail оставляет смешанные впечатления. С одной стороны, у нас есть необычный сеттинг, интересный сюжетный фундамент, выживание, тактика, рогалик с переменной картой, динозавры и перспектива развития. С другой, неровный геймплейный ритм, спорная система охотников, местами однообразие и недочёты локализации, которые мешают погружаться в игру в полной мере.
Это не провал, но и не вызывающий восторг проект. Как по мне, игра понравится любителям рогаликов и выживалок, если они готовы мириться с некоторыми особенностями и недоработками. Разработчики продолжают выпускать обновы, так что у Dino Path Trail есть шанс стать лучше со временем.
Steam User 2
Положительный отзыв, как аванс разработчикам. Очевидных недостатков не обнаружил. Визуал приятный, механики понятные, вероятно, увлекательный процесс в целом. Но лично мне не зашло. Поэтому возврат.
Steam User 0
Cute enviroment and really fun and engaging gameplay! I'd love if there were more bosses and maps.
Steam User 1
Неплохой рогалик комбинирующий темы, которые, казалось бы, не совсем совместимы. Однако ее еще нужно дорабатывать. Как минимум сделать нормальные сохранения.
Steam User 1
Немного лагало, но оказалось второй монитор был проблемой. Игра нормас, пойдет
Steam User 0
По скидочке за 200р - пойдет, а дороже - ну такое, потому что контента не так уж и много, за 1 забег, в целом, увидишь почти все, рандома мало я бы сказал, чисто сам себе выстраивай билд из снаряги, а баффы пойдут все. Боссы одни и те же, мб дальше будут другие, но первые два забега - одни и те же... Забег, в среднем, длится +- 1час.
Основное действие - фарм, бой идет дополнением, фарм+крафт - основа, но он ОДИНАКОВЫЙ каждый забег, неважно где будут расположены ресурсы, фармить ты будешь их одинаково каждый забег.
Как-будто будь эта игра не рогаликом - то будет лучше.
Еще хочется сказать про достижения - глянул самые редкие - это такая дрочь... Просто нудятина ради ничего.
Критические баги ловил не 1 раз за пару часов.