Diluvion
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Diluvion: Resubmerged has been rebuild from the ground-up and introduces brand new features which add more strategic depth to looting, managing your unique crew, and upgrading your different submarines to fit player’s needs- and playstyles. Salvaging is more dynamic than ever with hazard battles that require your crew’s abilities and items to overcome, and a new forging system offers greater customization of your vessel with upgrades for armor, depth range, life support and more. The update also includes enhanced visuals, mappable gamepad controls, new graphics settings, a complete UI overhaul with improved quest tracking and waypoints, the ability to save anywhere, and revamped landmark, navigation and pathfinding systems. Forced into the deep oceans by a Great Flood that occurred countless centuries ago, humanity now lives trapped under a thick layer of unbreakable ice and their survival hangs by a tenuous thread.
Steam User 84
Diluvion Fleet Edition には、次の物が含まれています
・Diluvion 本体
・(DLC) Diluvion - Original Soundtrack
・(DLC) Diluvion - Digital Artbook
・(DLC) Diluvion - Special Edition Sub "Manta"
次の物は別売りになります
・(DLC) Diluvion - Pre-Order Sub "Derringer"
・(DLC) Diluvion - Captain's Journal
Steam User 14
1時間ほどプレイしたところで書いています
ゲーム内容は大変面白いのですが
前に見たプレイ動画と比べて日本語訳が不完全なので不思議に思って少々調べてみました
どうやら最後のほうのアップデートで色々な不具合が発生した模様
私はまだ致命的なバグには遭遇していませんが、やはり日本語と英語がまぜこぜ状態
会話はゆっくり見ていられるので英語でもまあわかりますが
アップデート前の状態にバージョンダウンする方法もあるそうなので書いておきます
一応自己責任でお願いします
ライブラリの「Diluvion」を右クリックしてプロパティを表示
ベータのタブから参加希望のベータを選択、「staging~」を選択
自動で旧バージョンがダウンロードされる
で、いけるそうです
自分でバージョンを指定したい場合は「steam バージョンダウン」で検索してもやり方が出てきます
こちらは少々手間がかかるようです
アプデ前のほうが安定していたという報告が多いので日本語プレイヤーは最初からそうしたほうがいいのかも
私も今後詰まるようなら試すことにします
バージョン違いのセーブデータが使えるのかどうかはわかりませぬ
1回詰んだところで追記
このゲーム最大の難点が判明
フラグ管理がガバガバなのでチェックポイントをうっかり通り過ぎて進行してしまうとシナリオが進まなくなり詰みます
セーブもオートセーブ任せなのでつまりアレです
やり直し?辞書にない言葉ですね・・・
うん、数回はやり直す覚悟で買うべきだね
旧バージョンもやってみました
UI、探索の仕様、ランドマーク登録の仕方、オプション設定など多方面が大幅に変わっています
フォントはむしろ旧バージョンのほうが見やすいです
日本語もバッチリ
プレイに不自由はあまり感じません
こっちでええやん?
Steam User 44
日本語化されました!バンザイ!(2017/04/25)
“NAUTILUS 90 NORTH”
(原潜ノーチラス号が北極点の氷塊下を通過した時の打電)
かつて隆盛した文明は裁きによって滅び、世界は氷の下に閉ざされた。
人々は氷の下、すなわち海中を生息圏としていた。
"Diluvion"はその広大な海底を彷徨う、一人の潜水艦乗りが挑む未知への旅路である。
最初に大雑把なまとめ
日本語無いけど、メインルートで迷わない様に誘導してくれるよ!
操作関係が不評だったけど改善案が実装済だよ!興味あったら10日までに買っちゃえ!
まとめ終わり
主人公は与えられた一艘の潜水艦に乗り、船員と共に海底を巡ります。メインストーリー重点ですが自由に探索も可能。
潜水艦と言っても何故か視界があり、スクラップを砲弾として撃ち出せますが気にしない。魚雷もあります。
ソナーによって地形・周辺施設の確認と偏差射撃のサポートが行えます。頼りになる事でしょう。
日本語はありませんが、進行に必要な項目は会話中で何かと強調されたりするので、流れは何となくわかります。
また、ロケーター代わりに金魚の群れが最短ルートを教えてくれます。道外れると消えちゃいますが・・・
ハード(イージー)モードは無し。戦闘バランスはRPG寄り。即ち「最初は大変」だけど「慣れと強化によって強敵も撃破可能になる」
特にお金さえ揃えば序盤から強力な火器と乗組員が揃えられるので、ある程度動けるようになれば「勝てない、詰んだ」というケースだけはありません。
勿論、真っ向勝負で難関に立ち向かう事も可能です。一部の敵艦は強化した自艦をもってしても危険となる力を持っています。
配信直後の操舵とカメラワークは海外でも賛否両論であった為、
現在はカメラの方に自動で舳先を向ける「Arcade」モードと、
自動で舳先を向けない(つまり普通の船舶ゲー風の)「Simulation」モードを常時選べるようになりました。
カメラ設定もマウス感度を始め、細かく設定可能。キーボード・コントローラー共にキーコンフィグ完備。
沈んだ廃墟から、或いは遭遇した船舶を沈めて金品を集め、船員を雇用して船の能力を高めよう。
初めは頼りない乗艦も、装備の更新や船体の改造に伴って、頼もしい力となってくれます。
浅海では空からの光が差し込む美しい光景を楽しむ事ができますが、光差し込まぬ深海には恐ろしいモノが潜んでいる・・・
人類最後の希望、"Endless Corridor"の意味するモノとは一体何なのか・・・?
配信日2/3までのみの予約特典はもうありませんが、パブリッシャーセールにより2/10までセールは継続中です。
※ストーリーネタバレではない、最初の地図を手に入れるまでのシステム的なアドバイス
・街や船員との会話中も「時間停止しない」ので注意
・方角はデフォルトCキーでコンパスが出る。初めは西方向を目指そう
・弾が撃てない?艦によっては正面に砲が付いてない事もあるので、側面向けて戦おう!
・修理は役割無しの船員が行います
・Crash Depth=圧壊深度
・建物は海中に浮いている物もある
・ソナーは溜め撃ちができる、射程が伸びるので重要
※個人的な難点
・セーブシステムが”特定の場所(水色の魚群)に近づく”事によるオートセーブのみ。
・操作は改善されたものの、壁際によるカメラワークはやはり良くない。
・武装を増やせるものの、武装類はキーアイテム扱いで、旧式化した装備を外したり整理したりできない。
・DLC艦がエンディング到達不可能でしたが、この問題は修正されました。
2017/04/25 更新
Steam User 50
面白かったです
潜水艦オープンワールドと言いたいところですが広い箱庭フィールドが三つある一本道潜水艦RPGゲームです
ありがたい日本語訳も初期に比べると分かりやすくなっていますしバグ的なのも減っていると思います
RPG的な成長システムとしては
船の機能別4ケ所に雇った人員を振り分けたり、その人員の能力アップアイテムや武器を買ってグレードを上げることで強くなります、
つまりお金が経験値であり海賊狩りをしてアイテムを奪取し店に売ることで稼ぎます
総じてかなり金額がかかり最初は途方もなく感じますが、
"放浪する商人の船"にドッキングして"定価"でアイテムの売却できることと、こまめにセーブし回復せず死んでロードを繰り返す死にマラ稼ぎを覚えると幾分か楽に稼げます
戦闘は大味ですが単純すぎでもなく、偏差射撃の大砲とホーミング魚雷での戦闘は、
上記の人員の割り振りや各5種ほどある武器種によってプレイフィールが変化するので単調さはさほど感じません、
発射音や命中音なども敵機との距離によって聞こえが変わり深海の戦闘であるこだわりを感じました
小さい潜水艦同士の戦闘だけでなくストーリー的に超展開的デカブツも出てきますので萌ポイントもあります
不満点は潜水艦も強くなりゲーム操作にも慣れたころに一気に深淵のラストに向かって行ってしまうことです、このボリュームはインディーズゲームなので仕方ないところでしょう
特筆すべきは謎の氷に閉ざされた薄暗い海底の世界を三段構えで
"ファンタジックにポストアポカリプスにミステリアスに"
色彩美しく描いていることです
その中を潜水艦でゆる~く移動していく雰囲気がとても良かったです
Steam User 12
海の中を探索するゲーム。操作性は慣性とかその辺に関して慣れがちょっと必要でとっつきにくいが、慣れると楽しい。
ちょっと無茶をする位が丁度いい難易度で、窮地にたたされた!船長指示を!的な面白さがあって個人的に好き。商船を襲ったりも出来る。BGMもシンプルながら雰囲気にマッチしていて良い。
しかし、大海原を探検するゲームとはいえないので注意。
MAPはだだっ広いものではなくエリアのルートや形がある程度形になっていたり(決して狭い訳ではないが)、クエストの進行に合わせて第一エリア第二エリアとMAPが分割されていたり、クエストの流れと相まってやや「クエストの為に用意されたMAP」感は否めない。
戦闘敵も割と大味で、敵は強くなると普通の潜艇の癖に魚雷や砲撃?をバカスカ休み無く撃ってくる奴が出てきたりもする。駆け引き的な物を期待してはいけない。
それと、個人的に大きな不満点がある。それは船を拠点や残骸に接舷するためのワイヤーが余りにも引きが弱く何かと接舷に失敗する事が多いという点。
まあ、速度が出てるときや角度が悪かったりと、やり方が悪い時の失敗は納得できる。
しかし、撃破した敵残骸が一定以上の速度で流れてしまった場合、ワイヤーの弱さと相まって接舷不可能になるのは正直クソだと思う。しかも、残骸は止まらず同じ速度でずっと流れるので残骸からのルートは諦めるしかない。
海流が激しい場所でならそういう現象も解るが、海流のない場所で残骸が延々高速で流れ続けるというのはどう考えてもおかしい。
流石にこの現象が4回連続起こった時は顔をしかめた。
物理エンジンのバグか解らないが、修正が必要だ、というかしろ。
他にも、船員やNPCとの選択式会話の履歴がセーブデータロードの度にリセットされるバグがある。こんなものは発売前にちょっとテストプレイすれば当然解るはずの不具合だったんじゃなかろうか?
こちらもさっさと修正して欲しい。
もう一つ、MAP選択時に「back」を選ぶと選択画面が消えずにそのままゲーム続行、つまり選択画面が邪魔でまともにゲームをプレイ出来なくなるというバグもある。
もう一つ、MAP1からMAP3へファーストトラベル?するとバグで何もないだだっ広い海に移動させられる。多分、深度が浅い所から深いところへ移動した事によるバグだろう。
なんかもう、お前ら絶対テストプレイなんてしてないだろと言いたくなる。
総じて値段相応。
しかしこの手のゲームは中々貴重だし、大味ながらデキもそう悪くはないので2000円なら、まあ、アリだとは個人的に思う。
Steam User 7
2018/10/5レビュー更新
*ゲーム開始直後で詰まってる人へ
1.初期状態では出力上昇(加速)と出力低下(減速)がキーボードに割り振られてないので設定→操作設定→OPEN CONTROL PANELからWとDあたりを振っておきましょう。
2.まだ説明が日本語化されてませんが、まずは操舵席に操舵士(おっさん)を配置しましょう。
これで動けるようになります。
*旧バージョンで遊んでいた場合
大規模アップデートでタイトルからUIから色々変わりました。
が、アップデート前のセーブデータをロードするとものすごくバグっておりプレイ続行不可能になる場合があります(セーブ時に乗ってた船と違ったり)。
その場合Steamのプロパティからベータ→「staging」を選択すれば旧バージョンでプレイできるようです。
*海賊がアイテムを持ってないという方へ
船内のハッチを開けて探索してみましたか?
まぁ、たまにほんとに何もない船もありますが。
*大型アップデート「Resubmerged」所感
オプション設定が全てリセットされてるっぽいので、一通り見直そう。
チュートリアルにもいくつかイベントが追加されてて、町や敵船にも簡単な探索要素(ハッチ開けるだけ)やRPG的な白兵戦が追加。
潜水艦戦はターゲットマークが小さくなったのかエイムがかなりしづらくなり、難易度が上がった気がする。
船のアップグレードもかなり変わったようだ。
ストーリーも大筋は変わってないでしょうが細かい所が変わってるみたい(最初に誘うモブ船員がいなくなってたり、船の強化イベントの流れが簡略化されてたり)。
あと手動セーブが可能になった。
ランドマークは発見したら自動登録ではなくなった(内部の探索が必要)。
*問題点等
・日本語化が追加部分以外でも機能してない所が多数ある
・ところどころに文字化けが発生している(船員のステータス等が特に困る)
・会話画面の「ゲーム終了」は「会話終了」
・船内画面のUIの操作性が悪い
日本語対応ってあるのに日本語になってないやん!という人はプレイ開始をしばらく待ちましょう。
序盤を遊んだ感じは色々新鮮で、面倒だった強化イベントが少し楽になってたり、BGMが増えてたりとなかなか楽しいです。
大きな問題点だったアプデ前のセーブが引き継げない点も、一応旧バージョンならプレイ可能という事なので、おすすめしないからおすすめするに評価を変更しました。
Steam User 16
海中にしか生活圏の存在しない世界でまだ見ぬ新天地を目指す潜水艦ゲー。
潜水艦といえば聴音探知に脅えて息を潜め、敵艦の未来位置へ送り出した魚雷が命中するはずの予定時間をもどかしく待つ緊張感が堪らないわけだが、そういうのとは無縁のカジュアル戦闘。
どういう原理か水中でも撃てて中~近距離での火力にも魚雷の迎撃にも使える機関砲がついてるし、魚雷は魚雷で長押しで目標をロックしたら後は全自動ホーミング任せで真上にだって飛んでいく。
プレイ感は水中ならではのもっさり成分を除けば、左右へのスライド移動だけはできない攻撃ヘリで機銃とミサイル撃ってるのと大差ない。
可潜艦でも原潜でもタートル潜水艇でも潜れるものならなんでもこいな潜水艦スキーさんなら海底にあるかつての文明の名残を見て回ったり海底散歩気分で楽しむことはできると思う。ただ困ったことに、そういうプレイをしてるとすぐに酸素が切れる。電気分解は偉大。