Die Young
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Die Young is an open world, dynamic action adventure presented in first-person perspective. You awaken, on a picturesque 12 sq km island in the Mediterranean, buried alive and left for dead. Starving and dehydrated, your struggle to stay alive has just begun. Jump, climb, take advantage of your athletic and parkour skills to overcome the dangers and wildness of nature! Stay Alive. This is not a "classic" survival game. If you aim to spend many days and nights looking for resources or build a shelter or a fortress, this will not be possible here. Your main goal is to stay alive. Your only purpose is to escape. As soon as possible. Stay hydrated in the hot Mediterranean summer, looking for a way to leave. Equip and Fight. Stripped of everything of value down to the shoes on your feet, you have to make a run for it. You have no chance of escaping relying on your wits alone. Search for items and combat equipment that can help you survive the nightmare.
Steam User 318
天哪!游戏简介是中文,游戏相关也是中文,评论区也有大佬介绍自己参与了汉化工作,可游戏里就是没有中文!
Steam User 41
我的第一篇评测!游戏值得我拿起笔,啊不,在键盘上敲下面一堆字!哪怕没人看。
个人感觉很有诚意的一部作品,物美价廉!物美价廉!被淹没在各种所谓的大作里,很可惜!良心的价格,良心的开发商,有那么点深意的剧情,难度适中的设定,比较养眼的画面,没有详细的攻略是个小的挑战,促成了这个我认为不错的游戏!是很好的游戏!
一开始,看了大家的评测,发现说不好操作,确实,一进游戏会有这种感觉,但是当你溜达了几圈之后,你就会发现有一种植物叫大树,你可以绕着树凭借不算风骚的走位,完虐狗和狼。靠着无限的小石头,屠夫硬生生被你丢石头砸死,每次3点血,蹲着12分钟轻松搞死!如果你有一个自动鼠标点击器,夫复何求!
目前只开放了3个“试炼”中的一个,感觉不错!很想看到Dave同学的下场!所有4个装备拿齐了,通过各种笔记还原了剧情的设定,各种武器搜集了,地图所有狗和狼和弓箭手和屠夫全躺下歇菜了。
坐等开发商公布后续内容,哪怕再花钱也愿意!
Steam User 43
很有潜力也很有诚意的游戏,跑酷+生存类的精品
虽然还在EA阶段,但游戏内容已经比那些靠美工填充大量无用素材、毫无逻辑和趣味的剧情、无聊又费时收集要素、大量重复任务和玩法的3A大作要好玩得多
目前游戏内容应该在10个小时以上,完整版应该会更丰富一些
野外基本不会卡顿,不过到了塔里攀爬的时候会有一点
游戏流程已过半,最大感触是游戏地图关卡设计借鉴了《黑暗之魂》 而且做的还不错,道具设计的也很有趣,比如捡的帆布鞋可以减轻高处落地伤害,遮阳帽可以减缓体内水分流失等等
至于“小作坊”这个标签 没什么好介意的,毕竟以前玩《波斯王子:时之沙》《天诛3》的时候 Ubisoft Montréal和FromSoftware也是小作坊~
Steam User 18
写在前面,给开发者的一些建议,不过开发者应该看不懂中文罢了。
有一个杀死养蜂人的成就,能从他身上搜刮到一个猫头鹰的收集品,感觉完全没有必要啊。第一次玩还以为又是一个屠夫级别的人物,结果是个憨憨,完全人畜无害的好吧。希望后续更新的话可以增加一个任务可以用物品和他交换那个收集品,将杀与不杀的权利交给玩家。另外岛上在户外闲逛的狗狗如果可以通过喂食进行驯服那就太给力啦。
早在EA阶段就关注了这游戏,目前正式版相比之前的版本在难度方面感觉有所下降。虽说是正式版本,还是存在好些bug的,譬如说在最后和兄弟三号的战斗中,如果从货车侧面靠近车头的位置翻上车的话,那么恭喜你重新读档吧,因为你已经完全卡在车上的货物里了。
总的来说游戏的战斗系统略微有些单调,主角比较缺少像模像样的近身格斗技能,而且近身攻击的时候耐力下降得很快,因此想和屠夫近距离刚的话很难(有个原地滑铲的技能不知道能否用在实战当中)。大体上游戏的玩法偏向于潜行和暗杀。虽说如此,主角持刀从背后接近敌人也是没有割喉的操作的,所以还是得依靠弩的远程输出。除开屠夫和高塔处的Boss级别的狗狗外,别的敌人都是可以用弩一箭爆头击杀的。
敌人类型分为人和动物两大类
动物里面具有攻击性的有如下:
1、老鼠,很弱,杀死它后死耗子可以和别的材料制作诱饵用于毒杀狗和狼。
2、蛇,被咬伤后会持续掉血,不过问题不大,记得回复就行,一段时间后效果消失,后期可以制作药物直接解毒。杀死它可以采集毒液,采集工具要后期做一个任务才能获得。
3、鹰,杀死它可以获得5根羽毛,制作箭的原材料之一。
4、野猪,在激怒它后会对主角进行冲撞,杀死后可获得皮革和生肉一份,话说杀一只兔子也是一份生肉,感觉一头野猪才给一份肉是不是很不合常理啊。
5、狗(有三种,黑色、棕色以及穿护甲的),被其发现后它会穷追不舍,可用毒诱饵直接杀死,不过不推荐,很耗费毒液,毒液很珍贵的好伐。杀死后可剥皮。注意不要在低血量和其硬拼,被扑倒后狗会发动其终结技能咬喉。
6、狼,和狗一样。
EA阶段似乎是有蝙蝠的,但正式版本中并没见到,应该是给删除掉了吧。
具有攻击性的人分为以下:
1、精神失常的人,杀死后可以从其身上获取到基础物品,游戏前期似乎是没有掉落物的。
2、拿棍子巡逻的人,杀死后获得棍子一根。
3、拿弩巡逻的人,初次杀死后获得弩一个(推荐从背后用刀进行背刺,被发现后围绕着他转着砍,或者用毒针背刺也行),箭袋一个,弩箭数支。该游戏神级武器,可以从获得之初一直用到游戏通关。
4、屠夫,血很厚,无法被秒杀。向日葵区域手拿大镰刀的屠夫杀死后获得沾满鲜血的钥匙,不过用处并不大,所以不推荐打,遇到后绕开他即可。另外树林的拿斧头的屠夫在后期拿到弩之后回来就消失了,感觉应该也是一个bug,不知道会掉落什么物品,难不成是斧头?
岛上的资源还是比较丰富的,食物和水源非常充足,在高难度下也没有进行相应的削减。高难度下感觉只是随时存档的功能受限了,得后期进入地下囚犯的地窖方可解锁,而且制作篝火耗的材料更多了。其实各个场景的篝火存档点已经够多了,加上避难所也是自动存档的,所以并没有什么卵用。屏幕左下角中间的大圆显示主角当前的耐力,在奔跑、攀岩以及用武器进行做动作的时候会下降,当下降到底的时候就无法进行除了走动以外的动作了,所以尽量避免同时和多个敌人进行近身搏斗。耐力外围的圆圈是当前的血量,从稍高的地方掉落或者被攻击时会下降,可以通过进食或者用药进行回复。最外围一圈是当前的饥渴状态,很低的时候视野会开始模糊,通过喝水,吃东西进行回复。
游戏总的流程并不长,你可以选择逃离岛屿或者加入岛上的社区,逃离岛屿的话流程会稍微长些。游戏里的支线对主线内容影响并不大,比如说收集猫头鹰雕塑和岛上的一位老人进行物品交易,感觉交易的物品用处都不是好大。推荐在游戏前期多搜集一些空的玻璃瓶放在避难所的储藏箱中,这个制作成的燃烧瓶在最后逃离小岛的战斗中是真的很好用!!!后续应该还会更新一些内容,期待开发者加入一些更有趣的内容吧。
Steam User 29
从游戏上steam开始我就关注这个游戏了,从一开始的优化渣渣,到现在大部分稳60。从一开始几个道具和寥寥无几的剧情, 到丰富的制造菜单和梦境系统。游戏经常两个星期更新一次,两个月大更新一次。游戏有着非常很好的前景,更不用说自带官中。谢谢游戏开发商。
Steam User 26
孤岛惊魂+古墓丽影+森林+被老鼠咬死+被野人砍死+摔死+累了被搞死+渴死
100/10 继续摔死
正经的说EA阶的游戏完成度还行,本以为小作坊优化要上天,结果异常的流畅,喜欢这类的支持一下吧,养肥了再买也是不错的。
Steam User 16
游戏介绍
《Die Young》是一款由IndieGala独立制作发行第一人称视角的开发式动作冒险游戏。游戏讲述了一个喜欢刺激的女主角,在和朋友探索一座荒岛的时候,发生了不幸,女主角一个人在井里醒来,开始岛屿求生之旅。
IndieGala还制作了一款名叫《Die Young: Prologue》线性流程的动作冒险游戏,游戏故事发生在本作故事的几小时前,特工Nehir潜入了岛上,她的任务是释放被俘虏的人,杀死岛上的N.1领袖,然而,任务失败了,她需要前往回合点,开始一场自救或是死亡之旅。有兴趣的小伙伴可以试一下。
游戏体验
游戏玩法
本作以第一人称视角开始,优秀的游戏场景画面,美丽的风景中暗藏杀机。游戏的操作方式简单,上手比较容易。主人公是一个喜欢寻求刺激冒险的女孩,和一帮志同道合的朋友来到了这里,但是不幸的事情也就此发生了。我记得我被活埋了,然后我在一口井里醒来,头有些痛,有人搬开了上面的盖子,我爬上去却并没有看见人。饥渴难耐的我只好先去找水和可以用的东西。我们需要收集食物,水,药草等资源,来生存下去,同时探索岛屿中神秘的场景遗址,在开放的大场景地图中,根据任务提示行动,有地图,背包,制作,任务,文档和笔记等6个菜单项目可以查看,并且找寻可以使用的装备,武器,以及升级鞋子,跑的快来躲避危险,或者躲藏在草丛中避免被发现,进入敌人视野敌人头上会出现一个眼睛的图标,当图标满了他就会追你,前期遇见屠夫基本就凉了,所以尽量避免战斗,只要有体力就跑,穿过栅栏或者爬石头什么的,一般很难追到你,脱离范围自然就安全了。嗯这是一款荒岛求生+极限跑酷的游戏,当然后期也可以揍他们!前期就是木棍打打老鼠,老鼠居然还能捡起来。。血肉模糊的样子,这里建议打老鼠的时候蹲下打,一棍子打俩,还能注意不被咬到。遇见狼或者狗跑,躲屠夫,后期还会出现弓箭手和蝙蝠。用毒针和小刀等武器可以边跑边揍下试试。我比较怂!吓死我了,被屠夫拿着镰刀吓得躲在向日葵田里面不敢动。
游戏特点
优秀的游戏场景画面
美丽的风景暗藏着各种各样的危险
荒岛求生极限运动跑酷结合的多样性游戏玩法
用日志等描述事件,构建剧情
游戏感受
一款十分不错的大逃杀加生存探索游戏 ,以女性为主角,第一人称视角让人有一种极致的参与代入感,攀爬岩壁,左右移动伸手跳过去抓住边缘在上去的感觉十分棒,有种攀登和跑酷的感觉,我们需要注意我们的水和食物以及血量,寻找资源补充得到一些日记,收集到的日志可以了解到一些岛上发生的事,我的英文不好,多数都是朋友帮忙翻译的,还是有朋友好啊~
摘果子充饥,寻找水源,整个地图场景很大,可以看到很美的风景,还有个人在前面骂骂咧咧的- -我怕那个人打我,还是回去搜屋子了,在屋子里找到日志和扳手喝水之后,我往向日葵田地走的时候,居然看到一个人的断腿!前方不久就是她的尸体!哦!no,我看到了拿着镰刀的屠夫!躲进田里蹲着走,居然又看到了血腥的尸体,这部分音乐营造的十分不错,很有那种危险的气氛,跑起来的时候按蹲下就是滑行的动作,真的是很有跑酷极限运动的感觉。女主角就是很喜欢刺激的极限运动,现在在这个岛上正好用上了~
这款游戏2017年曾经发行过A测版本,当时测试版是有部分中文翻译的,不过现在的正式版还没有正式支持,我们需要完整的中文。
推荐
优秀美丽的游戏场景
紧张刺激的极限跑酷和荒岛求生探索搜集的游戏玩法
用日记来描述岛上发生的事件
建议
我们需要完整的中文
总结
本作有着优秀的游戏场景,美丽的风景,背景音乐配合敌人的出现营造一种紧张的游戏氛围,紧张刺激的极限跑酷攀登或是越过栅栏,(小心摔死!)。荒岛求生(要注意补充水份和食物)探索(遗迹,洞穴等等)搜集(草药,果子,武器,装备等等)制作(毒针,鱼叉等等),各种各样的敌人(蛇,屠夫,人,蝙蝠等等),一些剧情任务(爬上井,下塔等等)用可收集的日记等等来描述岛上发生的事件等等游戏玩法十分丰富~建议喜欢大逃杀,或者是动作冒险的玩家来玩,体验作为一位极限挑战爱好者的荒岛之旅~
游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧
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