Die Young
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Die Young is an open world, dynamic action adventure presented in first-person perspective. You awaken, on a picturesque 12 sq km island in the Mediterranean, buried alive and left for dead. Starving and dehydrated, your struggle to stay alive has just begun. Jump, climb, take advantage of your athletic and parkour skills to overcome the dangers and wildness of nature! Stay Alive. This is not a "classic" survival game. If you aim to spend many days and nights looking for resources or build a shelter or a fortress, this will not be possible here. Your main goal is to stay alive. Your only purpose is to escape. As soon as possible. Stay hydrated in the hot Mediterranean summer, looking for a way to leave. Equip and Fight. Stripped of everything of value down to the shoes on your feet, you have to make a run for it. You have no chance of escaping relying on your wits alone. Search for items and combat equipment that can help you survive the nightmare.
Steam User 43
Avis basé sur l'accès anticipé en juin 2017 : Je tiens avant tout a dire que ce jeu est très propre pour un accès anticipé, et je n'ai quasiment rencontré aucun bug.
Des parties de l'ile sont cependant bloquées par des grillages, il y a actuellement 5km² de l'ile faites et 25 quêtes pour environ 14 heures de jeu si on utilise pas de solution.La version final devrait proposer l'ile complète de 12km² et 75 quêtes.
Ce jeu est un excellent melting pot des genres.
De la survie avec gestion de la soif et un peu de crafting.
De l'exploration avec de la plateforme a la tomb raider...
...mais qui fait sacrement penser a mirror edge a cause de la vue première personne et des animations de gameplay.
Une dose d'infiltration, pour ne pas se faire repérer on pourra se cacher dans les hautes herbes, si par contre on tombe sur des oiseaux que l'on fait s'envoler on risque plus facilement de se faire repérer.
On peu aussi combattre les ennemis avec des armes de corps a corps.
Des énigmes a résoudre comme empoisonner un chien pour prendre la clef qui était près de lui ou trouver une clef a molette pour réparer une pompe a eau etc...
Le personnage n’évolue pas et ne débloque pas de compétence, c'est en trouvant de l’équipement qu'on améliorera nos capacités, ceinture pour l'inventaire, chaussure pour améliorer la course, casquette ralentissant légèrement la déshydratation etc...
Ce n'est pas vraiment un sandbox, mais bien une histoire scénarisé avec un journal de quête. On trouvera aussi des notes venant enrichir l'immersion.
On ne peu sauvegarder qu'a des endroit définit par des feux de camps, certains passages de plateformes sont ardus et tomber entrainera la mort facilement surtout au début, il y a donc un petit coté die and retry parfois qui s'atténue au bout de quelques heures de jeu quand on maitrise mieux notre personnage.
Généralement après avoir passer un passage difficile on fait tomber une caisse, on ouvre une porte ou bien encore un arbre pour avoir accès a la zone sans refaire le parcours.
+ Graphismes
+ Histoire glauque et bonne ambiance.
+ Aspect survie qui apporte un plus sans être extrême, on boit pas toute les 5 minutes.
+ On a l'impression de faire des parcours de l’extrême sur la partie plateforme.
+ Sonorement très immersif.
+ Qualité prix!
+ Cycle du jour très lent 1h RL pour 1h dans le jeu c'est très plaisant...
- ...mais pas de nuit, il faudra trouvé un endroit pour dormir avant 21h
- Combat assez simple pour le moment, des armes de corps a corps uniquement.
- IA basique qui semble suivre des chemins bien définit.
- Pas de texte en français (et pas prévu pour le moment d'après les développeurs.)
Ce jeu est une excellente surprise.
Steam User 14
Excellente surprise! Un jeu original et inspiré.
+ Une grande séduction visuelle (merci l'UE4), un monde ouvert et chatoyant qui dissimule une profondeur horrifique (cf. Far Cry premier du nom), un gameplay simple et fort agréable, qui récompense les efforts consentis (marcher, courir, sauter, grimper...), quelques éléments d'artisanat et de stuff... Grand plaisir, en tout cas, à évoluer librement sur cette île où, perdue, vous errez, jeune, belle, et vulnérable!
- Une progression linéaire, et contrainte (il faut trouver, après quelques recherches, au point B la clé qui ouvre la porte A, ou dénicher tel passage escarpé qui permet d'accéder à une zone...), une "survie" qui se réduit à fuir ou éviter des ennemis assez prévisibles (il faut le vouloir pour mourir de soif), et un contenu encore limité à une poignée d'heures de jeu.
Mais l'ensemble donne envie d'y croire, surtout à ce prix!
Steam User 8
Die Young: un concept qui fonctionne !
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Die Young est un jeu indé dont il est facile de voir les inspirations: un monde à explorer avec quelques légers éléments de survie (craft, gestion de l'endurance), et des phases de plateforme façon Mirror's Edge.
Ce sera à vous de trouver le moyen d'avancer sur cette île, où il se passe des choses vraiment pas nettes...
L'histoire est d'ailleurs assez travaillée pour un jeu de ce calibre, avec du doublage pour les dialogues. il y a aussi plusieurs fins possibles (dont une qui demande d'explorer bien plus de choses).
Au début de l'aventure, vous n'aurez rien sur vous et même s'il est possible de récupérer plus tard une arme très efficace, vos premiers combats se feront avec les moyens du bord.
Certains coins grouillent d'ennemis et comme notre héroïne n'est pas un super-héros, éviter la confrontation ou se la jouer infiltration est souvent le plus avisé.
Le côté "fragile" est d'ailleurs bien retranscrit, à travers des animations ou le doublage.
L'avancée sera rythmée par quelques classiques "trouver la clé" mais aussi des phases de plateformes qui demanderont observation et endurance.
Je les ai trouvé réussies en général, surtout vers la fin du jeu. Sensations garanties !
Le monde proposé est vraiment grand pour le coup, et offre pas mal de verticalité. C'est une des force du jeu, il est assez crédible et "organique".
Certaines zones sont franchement réussies. (Et une autre a réussi a me foutre la frousse, lol x)
Et si vous cherchez bien, il est possible de débloquer des raccourcis entre les régions - pratique car tout se fait à pied sinon.
Sinon, les petits défauts du jeu à relever seraient un manque de clarté dans la navigation / progression à certains endroits, ou peut-être l'ambiance sonore, il y a juste quelques pistes musicales. Le reste est fait de sons d'ambiance souvent.
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Voilà, Die Young fait partie de l'un de ces rares que jeux que j'avais pris en Early Access, et la promesse a été tenue.
Les sensations sont excellentes manette en main (il se joue aussi très bien au clavier/souris) et les phases de plateformes sont parfois vertigineuses, littéralement !
Steam User 12
Bonjour à tous !
Bon, on va faire court, le jeu me plaît voilà !
Pour une alpha, c'est franchement propre et j'aime beaucoup l'idée de mélanger l'horreur au paradisiaque, un peu comme un Dead Island premier du nom.
Le jeu emprunte pas mal de choses aux jeux de survie car là, nous ne sommes pas dans une fuite en avant comme dans un Outlast 2 mais bel et bien dans un jeu où l'on va devoir intéragir avec notre environnement régulièrement pour pouvoir subsister et continuer d'explorer la carte de l'île et apprendre ce qui s'est passé !
Les + et les - :
+ La possibilité d'aller n'importe où.
+ Le fait que notre personnage sâche réellement ce que c'est de courir !!! (Pas comme dans RE7 ou Outlast)
+ Une jauge d'hydratation qui tient longtemps !
+ La possibilité de crafter des choses simples et en faible quantité (faut rester réaliste, on ne peut pas transporter 40 bandages, 30 morceaux de bois, 50 plantes dans notre mini-short !)
+ L'aspect global de l'île. Faut dire ce qui est, c'est beau !
+ Notre héroïne n'est pas une chochotte !
- L'escalade un peu hasardeuse qui peut être fatale juste parcequ'on est pas positionné exactement où le jeu veut que nous soyons (Je pense que ce sera corrigé).
- Quelques bugs concernant le bourreau qui donne l'impression par moment de se déplacer sur des rails (lorsqu'il est eu loin).
- Se faire attaquer par des rats (en duo). Sérieusement ? Ne pas être capable de les aplatir avec la première pierre venue, franchement...
- Se faire attaquer par un serpent passe encore, mais qu'il se lance à votre poursuite sur 500m, là faut pas déconner ^^
Je suis très très impatient d'en connaître plus sur l'histoire même si j'ai l'impression qu'on s'oriente vers un scénario à la "The Game" avec Michael Douglas. Des riches qui ont tout et ne vivent que pour le frisson et l'adrénaline (C'est dans l'intro du jeu). Je vous fiche mon billet que notre personnage participe contre son gré à un jeu mortel organisé par des gens de son milieu histoire de tromper l'ennui ! (On verra si je me trompe^^)
So vous voulez voir les premières 30 minutes de jeu, elles sont disponibles sur ma chaine : NicovsEvil - Die Young
Bon jeu à tous !
Steam User 6
Un bien sympathique jeu d'aventure en solo, mix réussi entre un Far cry 1 et un Tomb Raider, fait par un petit studio à priori (à vérifier). Les graphismes sont assez chouettes. Côté son, c'est pas mal du tout (même je joue sans la musique pour une meilleure immersion).
Ici, pas de construction de camp (à part un feu de camp pour sauvegarder). Il y a plein d'endroits pour sauvegarder / stocker à découvrir sur la carte, qui est plutôt vaste. Et puis, on est pas là pour se dorer la pilule au soleil, détruire la forêt et se faire un château fort.
Le but est de se barrer de l'île paradisaque, mais peuplée de psychopathes, et si possible avec tous vos camarades d'aventure...
Vous pouvez faire ça discrètement et en finesse, sans tuer personne (ou presque...)
Ou tuer (presque...) tout ce qui est bouge !
Notre personnage a une bonne forme physique, et n'a pas le vertige.
Fort heureusement, car il va y en avoir de l'effort physique... sauts et escalades périlleuses à gogo.
De quoi suer, rager un peu, surtout au début... Cependant, on peut sauvegarder quand on veut (si on a de quoi crafter un feu de camp), et les sauts ne sont finalement jamais très compliqués. Si l'on rate à plusieurs reprises, c'est en général que ce n'est pas le bon chemin...
- Des fins alternatives :
Au stade où j'en suis (20h de jeu en traînant un peu), je sais qu'il y existe des fins alternatives. Combien ? Je ne sais point... De quoi se retenter le jeu plus tard en mode pacifique par exemple, ce qui risque de le rendre bien plus compliqué (mais malheureusement sans doute un peu moins jouissif)
- Quelques bugs : Des bugs graphiques pas trop gênants (ennemis déjà tués, qui re-meurrent à chaque fois qu'on s'éloigne et revient plus tard). Des bugs de collision, à priori rares, mais qui sont toujours gênants. En 20h de jeu, je ne me suis retrouvé coincé dans le décor qu'une seule fois, et je l'avais un peu cherché...
- Beaucoup de sauts et d'escalade, mais la maniabilité est fiable.
Techniquement, il y aurait plein de petites choses à améliorer.
Mais le scénario est assez bien fouillé et le jeu, plutôt que de devenir répétitf, sait nous redonner de l'intérêt au fil des heures. Il faut aimer chercher, parfois jusqu'à la limite de l'abandon (pas de boussole ni de GPS, c'est donc parfois une bonne galère pour bien explorer une zone) mais cela vaut le coup !
Steam User 6
Que dire sur 'Die Youg'? Franchement, à acheter les yeux fermé, c'est une expérience unique. Pour ma part c'est le meilleur jeux que j'ai joué en 2017 et j'en joue des jeux. Graphisme splandides, game play extraordinaire, sénario bien fichu et très strange, ambience mystérieuse parfaitement maîtrisé, immersion totale, des fois je me suis surpris à ressentir ce que ressent le personage comme ci c'était moi. Le jeu est en développement, mais il ne peut que s'améliorer, oui parce que bon il y a encore des petites retouches à faire coté IA des adversaires, même si ce n'est pas l'élément centrale du jeu, mais là j'en dit déjà trop. Laissez vous surprendre. 19.5/20
Steam User 4
Il y a des années j'avais cracké l'alpha du jeu. Je trouvais ça joli bien que clairement pas fini voir à peine commencé. ça sentait aussi l'amateurisme à plein nez. Désormais je peux dire que le jeu est dingue et s'éloigne énormément du concept de survival auquel je m'attendais. C'est un jeu d'aventure/parkour avec des éléments d'immersive sim (plusieurs manière d'avancer qui se dévoilent de manière organique ainsi qu'un tout petit côté survie. Le jeu est plutôt joli avec une DA à TOMBER PAR TERRE, un sound design incroyable, un gameplay instantanément agréable, des doublages de qualité même à des endroits où un jeu AA classique préférerait des dialogues écrits, une bonne optimisation et une ambiance qui glauque baignée dans une lumière malsaine. Après des années à hésiter et l'avoir lancé sans y croire un jour de septembre, je ne peux que le recommander.
Ce jeu est un bol d'air frais.