Die Young
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Die Young is an open world, dynamic action adventure presented in first-person perspective. You awaken, on a picturesque 12 sq km island in the Mediterranean, buried alive and left for dead. Starving and dehydrated, your struggle to stay alive has just begun. Jump, climb, take advantage of your athletic and parkour skills to overcome the dangers and wildness of nature! Stay Alive. This is not a "classic" survival game. If you aim to spend many days and nights looking for resources or build a shelter or a fortress, this will not be possible here. Your main goal is to stay alive. Your only purpose is to escape. As soon as possible. Stay hydrated in the hot Mediterranean summer, looking for a way to leave. Equip and Fight. Stripped of everything of value down to the shoes on your feet, you have to make a run for it. You have no chance of escaping relying on your wits alone. Search for items and combat equipment that can help you survive the nightmare.
Steam User 1
Hasta siempre, Daphne
Die Young es una experiencia curiosa, y hasta momentos ante de escribir está reseña, no he tenido claro si iba a ser positiva o negativa. El juego destaca por muchas cosas, y definitivamente he disfrutado sumergirme en la aventura que plantea, pero luego siento que en otras tropieza de manera garrafal.
Para comenzar, me ha sorprendido gratamente la extensión y el tamaño del juego, ya que en un primer momento pensé en base a otras reseñas que apenas duraría 5 horas, y resultó que la zona que yo tenía por el final del juego, era un tercio o como mucho dos tercios del mismo.
El mapa se me ha hecho muy entretenido de explorar, y los pequeños objetivos secundarios entretenidos de seguir, para ir desentrañando la historia de los habitantes de la isla a través de notas que me han sorprendido en el cuidado de su redacción.
Al principio la jugabilidad se puede hacer un poco obtusa, pero una se hace a ella con relativa agilidad, y la curva de dificultad del juego comienza muy alto pero luego ya se normaliza, así que no os desmoralicéis en exceso si os cuesta haceros con los controles en las primeras zonas.
Me gusta mucho que haya tantas opciones para avanzar a través del juego, y tantos lugares para explorar que se siente completamente opcionales, porque siento que este juego recompensa a jugadoras curiosas como servidora que disfrutan de perderse por los senderos y entre los matojos a la caza de aventuras secundarias.
Artísticamente también tiene cierto disfrute, ya que siento que el mundo que se nos presenta es coherente y bastante disfrutable visualmente, además de que con frecuencia si miramos hacia atrás podremos otear en el horizonte el camino que ya hemos recorrido, y eso es un detalle muy chulo en juegos de exploración.
Sin embargo, no es oro todo lo que reluce, y este juego también tiene facetas negativas que comentar, y es que por ejemplo a veces los gráficos se sienten muy brutos en comparación a otras texturas suaves, y siento que sería algo digno de revisar para futuras entregas.
Asimismo, ponerle voz a Daphne, la protagonista, pienso ha sido una terrible idea, ya que no se calla en ninguna circunstancia, y da igual las atrocidades que esté contemplando, siempre tiene una frase cliché muy forzada que decir al respecto, verbigracia ve a alguien quemándose vivo y dice, "ouch... espero que le gustasen las barbacoas", y se hace muy cargante.
La jugabilidad implemente muchas mecánicas de las que no hay necesidad, como la elaboración de herramientas, cuando siempre que necesitas una para un puzzle, tienes cerca, o se abusa de ciertas mecánicas, como la de escalada por peldaños con energía decreciente, que te amarga la experiencia en más de una ocasión.
Otra crítica que creo que tiene sentido hacer, es que los enemigos grandes, tienen todos el mismo patrón de movimientos y ataques, y por ende una vez vencido uno (que podemos encontrar tempranamente en el juego), vencidos todos sin mayor dificultad, lo cual creo que también merecería una revisión.
El soundtrack del juego no me convence, no porque esté mal, sino porque siento que no pega. De normal no hay música sonando ni si quiera ambiental, y cuando comienza a sonar es en zonas concretas, y tan pronto te sueltan una pista de acción en un bosque cuando estás recogiendo ramas, que una canción tétrica al entrar en una casa.
Finalmente, aunque la historia ha terminado por gustarme, me ha parecido algo poco elaborado en algunas partes, los protagonistas son planos, la trama tiene poco desarrollo para mi gusto, y al finalizar el juego me he quedé diciendo: "y... ¿ya?"
En suma, pese a ser está una review mixta, dado que el juego contiene cosas muy interesantes y otras muy desafortunadas a mi juicio, tengo que recomendarlo porque al final del día me ha sorprendido gratamente, y he disfrutado casi la totalidad del gameplay a excepción de momentos en los que lo he odiado.
P.D.: Los malos son socialistas ¿en serio? smh
Steam User 0
Juego de unas 25 horas si te lo tomas de chill, super entretenido y que con el paso de este, te va picando a terminarlo junto con la historia. Buenos gráficos, buenas dinámicas y en general esta bastante chulo. Tiene varios finales, osea que lo puedes disfrutar varias veces.
Steam User 0
Gran trabajo
Me ha parecido un juego excelente y con cierto grado de dificultad, apenas se da indicaciones al jugador. Lo jugué hace unos cuantos meses y vengo a reseñarlo. Bonitos gráficos, buena trama y buena jugabilidad aunque tiene algunos bugs insignificantes.
Este juego combina la violencia con el terror de la protagonista de sentirse sola y acechada pero con grandes habilidades de escalada.
Si eres fan de los juegos difíciles, con parkour, escalada y supervivencia, te recomiendo el juego.
Steam User 0
muy buen juego che