Dicey Dungeons
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Become a giant walking dice and battle to the end of an ever-changing dungeon! Can you escape the cruel whims of Lady Luck? In this new fast-paced deckbuilding roguelike from Terry Cavanagh (Super Hexagon, VVVVVV), Chipzel, and Marlowe Dobbe, you'll fight monsters, find better loot, and level up your heroes as you work together to take down the Goddess of Fortune, Lady Luck herself. Balance your carefully planned strategies against the unknown of a dice roll. Play as six different characters, each with their own unique play styles and abilities. The Thief, who steals random enemy equipment every turn! The Robot, who gains dice by playing a push-your-luck blackjack game! The Inventor, overcome with inspiration, who must destroy their own equipment after each fight to get parts for powerful new gadgets!
Steam User 4
当时是被骰子的机制还有画风吸引的,真正上手之后发现有点难评
玩的不太爽,因为数值太小了所以容错有点小,很容易被小怪什么的掉战损,有时候还是大战损,运气不好真的玩的很难受,因为除了骰子之外就只有一个大招能用,陷入困境很难破局,大招的用处实在是有限,而且人物难度居然是往上加的,我没有玩过几个人,因为确实很难,往后确实越来越难,复杂的机制和并不高的数值玩起来很难受,没有什么玩下去的动力,没法爽到。归根结底还是局内可操作性太低了,非常吃运气,运气差点真的是能背过去。
我玩的时间不长,不过我还是会给推荐,它确实吸引了当时的我,不过真实情况嘛,其实还是有点不推荐的,反正我没什么动力玩下去了
有点耐心不怕红温的可以试试:)
Steam User 1
打牌,爽!
轻地牢卡牌,比其他类型卡牌游戏简单易上手,一把的时间也相对较短,可以轻轻松松的来上一把,适合零碎时间来一把。
Steam User 1
这是独立鬼才制作人Terry Cavanagh打造的骰子驱动型Roguelike神作,以“游戏秀闯关”为背景,将骰子随机性与装备策略深度绑定,用明快卡通风与短平快的玩法,演绎出“玄不救非但智可补拙”的上头体验,堪称碎片时间解压的绝佳选择。核心亮点在于颠覆性的战斗机制:摒弃传统卡牌构建,以骰子为核心资源,通过投掷点数匹配装备的奇偶、区间等限制触发效果,红色攻击、绿色改骰、黄色debuff(冰冻、燃烧等)三类装备形成战术闭环,6个装备栏的搭配(小型装备占1格、大型占2格)让每局都能玩出不同套路,比如战士的“护盾转伤害”、小偷的装备连击,策略深度远超表面的“看脸”设定。
视觉与听觉极具亲和力: pastel色调的卡通画风搭配简洁UI,方头骰子人的角色设计软萌讨喜,战斗特效明快不杂乱;轻快抓耳的BGM随战斗节奏切换,骰子滚动、装备触发的音效反馈清晰,让每一次点数匹配都充满爽感。玩法循环堪称“上头利器”,单局30分钟左右的时长精准适配碎片场景,随机生成的地牢、商店置换与锻造系统,搭配6个特色角色(难度从战士1/5到女巫5/5递增),解锁的挑战章节更让重复游玩充满新鲜感,“极限突破”技能(如战士双倍效果、女巫特殊掷骰)则为绝境翻盘提供可能。
短板集中在随机性与难度平衡:骰子点数的不确定性对“非酋”极不友好,后期部分敌人(如红牧师)的机制设计略显失衡,缺乏有效应对手段时易陷入挫败;剧情仅以“游戏秀许愿”为浅框架,几乎无深层叙事,角色背景与世界观挖掘不足;新手引导偏简洁,部分装备特效与红宝石转换等规则需自行摸索,前期可能出现迷茫感。
总体而言,它是一款“策略与运气交织”的Roguelike佳作,用创新玩法、明快风格与上头循环,完美平衡了休闲解压与深度策略。尤其适合喜欢随机挑战、能接受一定运气成分的玩家,无论是通勤间隙还是睡前放松,都能在掷骰闯关的过程中收获满满的成就感。
Steam User 1
比起肉鸽更像是策略解谜(而DLC真的有解谜),每个角色和关卡都有各自的机制,流程短而且可以SL,不复杂但依然有些难度。
BGM也值得一提,Chipzel的标志性Chiptune曲风配上爵士乐器相当带感,非常建议带着OST一起入。
Steam User 0
画风和角色设计很可爱,但过关有点靠运气,好在一局比较短重开也能接受
Steam User 0
补票来的,磨时间的小成佳作,机制好玩有趣,不过也过于限定导致各处其实都是摇骰点会有点腻,作为小作品是不错的
Steam User 0
很不错,每个角色都有自己的风格,甚至到免费DLC还有更多