Dicey Dungeons
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Цель Dicey Dungeons банальна — воюя с врагами, преодолеть шесть этажей подземелья и сразить босса в конце. Каждая победа приносит очки опыта, накопление которых повышает уровень. Новые уровни — это прибавки к максимальному здоровью, бесплатные предметы и дополнительные кубики. Правильный подбор предметов — залог победы. Находя их в сундуках и покупая в магазинах, за один забег вы соберёте около десятка. Часть из них обречена лежать в инвентаре мёртвым грузом — у персонажа всего шесть слотов экипировки, причём некоторые предметы занимают по два. Какие именно вам попадутся, выбирает генератор случайных чисел, так что ни один забег не будет копией другого.
Steam User 5
Можно ли победить рандом?
Вероятно нельзя, но в этой игре частично можно, и это самое главное, что нужно знать.
Геймплей: При всей своей простоте здесь достаточно механик и тактик, которые позволяют собрать билд такой, что рандом от броска кубиков можно контролировать:
1) Есть снаряжение, которое позволяет переворачивать кубики, заменять, дублировать, вычитать, прибавлять и много чего еще.
2) Есть целый ряд статусов, которые при грамотном использовании, не дают противникам проворачивать их наиболее успешные комбо.
3) Есть возможность менять снаряжение перед каждой битвой под конкретного врага.
Таким образом, ваша задача собрать такой билд, который позволит контролировать ситуацию и при этом будет наносить адекватный урон. Да, порой это не просто в силу того, что из сундуков вытаскиваешь подозрительные умения, но почти всегда это возможно! На моей памяти всего 4-5 заходов, когда я проиграл чисто из-за рандома, остальные свои поражения я проанализировал и понял, где ошибся... ну бывает :)
Также игра достаточно разнообразна, в ней есть 6 персонажей со своими особенностями, а также 6 приключений для каждого с разными начальными условиями, и, что более важно, у части этих режимов другая механика и совершенно новое снаряжение.
В общем, за 30 часов игры я прошел основную компанию и собрал все достижения, но игра не успела наскучить.
Художественная составляющая: Скажу просто - всё хорошо. Сделано просто, но собрано крайне качественно и приятно глазу.
Сюжет: Сюжета здесь почти нет, но оно и понятно - игра про геймплей в первую очередь. Однако, сильно порадовали описания монстров, которые доступны после получения достижений. Они ненавязчиво забавны.
Вывод: Игра однозначно хорошая и дарит приятные впечатления. Рекомендую - 9 из 10!
P.S. Минус балл за слитые из-за рандома заходы :P
Steam User 5
Желаю всем в Новом году такое же везение, как ковбою на "шестерки".
Steam User 3
игра как необычно затягивает, саунтрек отличный как и стиль рисовки. у всех персонажей и врагов есть свои способности, цена стоит этого!
Steam User 3
EBAL Я ЭТИ КУБИКИ В РОТ!
Steam User 2
йа бальшой кубек
Steam User 2
Очень крутая стратегия, реально стоит своих денег. Советую!
Steam User 2
Для многих игроков знакомство с жанром декбилдеров произошло после появления игры Slay The Spire. Я не был исключением. Она наделала много шума среди геймеров, повысив интерес к жанру. Следующей игрой в этом жанре для меня стала Inscryption. Несмотря на один и тот же жанр, игры получились совершенно разными, как по атмосфере, так и по геймплею. Мне повезло, обе игры были очень качественными и интерес к жанру только увеличился. Без долгих пауз, выбор пал на игру Dicey Dungeons
Честно, я ничего не ждал от этой игры. Простая механика с шестигранным кубиком, a.k.a D6. На выпадении определенного значения и выбора карты основывается тактика битвы с противниками. Несколько этажей наполненных врагами, улучшениями, магазинами, прокачка уровня персонажа и финальный босс. Есть даже небольшой сюжет. Но это лишь основа, игра по-настоящему раскрывается, когда мы несколько раз ее пройдем. Открываются новые персонажи, открываются новые режимы для старых персонажей. Прохождения разнообразные, нет единой победной тактики, каждый раз нужно подстраиваться под новые условия игры. Все это делает игру очень многогранной (шутка про D6), она меня затянула на 60 часов.
Сложность сильно варьируется, в основном прохождение за одного персонажа в одном режиме (а режимов для каждого персонажа - 6 в основной игре и еще несколько из DLC) обычно занимает одну, максимум две попытки. Но бывают исключительные случаи, когда многое, СЛИШКОМ многое зависит от удачи и можно плотно застрять на 10-20 попыток. В этом плане мне помог абуз (теперь стыдно, но нашел его случайно) - если видишь что все идет к поражению, можно выйти в главное меню и перезайти, бой начнется заново.
Отдельную пару слов заслужили бесплатные DLC к игре. Они вносят еще большее разнообразие в геймплей, старые добрые персонажи раскрываются по-новому. В какой-то момент из декбилдинг рогалика, игра превращается в самую настоящую головоломку.
Игра очень крутая, смело рекомендую любителям игр в жанре декбилдинга, но и рекомендую попробовать просто ценителям качественных инди-игр.
P.S. В процессе написания обзора узнал, что разработчик-издатель этой игры Terry Cavanagh, известный по VVVVVV и Super Hexagon. Его имя можно смело считать маркой качества.