Dex
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Explore, fight, talk and hack your way through a rich cyberpunk world in this 2D action-RPG! Wanted dead by a mysterious and far-reaching organization, you will traverse the futuristic city of Harbor Prime and make unexpected allies on your quest to bring down the system! In this cyberpunk adventure inspired by Blade Runner and Neuromancer, you are free to choose your playstyle: will you be a silent assassin, a hacker, a diplomat or a straightforward gunfighter? Designed as a throwback to earlier 2D platforming and action games combined with modern RPG elements, Dex offers real-time combat, a mature storyline and interactive dialogues. Customize your character’s skills, equipment and even augmentations – implants which grant you superhuman abilities and open up new paths within the game’s open world.
Steam User 3
On va faire simple: 8/10 sur mon échelle, fait toutes les fins (spas dur hein), acheté à nouveau sur Switch 2 et refait toutes les fins.
Vala vala ...
2D plateformer avec un peu de possibilités RPG, choix entre baston à mains nues ou flingues, du hacking (bizarre), des sous quêtes, du cyberpunk, une grosse histoire, une bonne bande son et, chose assez rare pour être soulignée, un doublage tchèque (qui sonne très bien en prime).
Pitit jeu tout sympa, j'aime et je recommende. ♥
Steam User 1
Dex : Du cyberpunk avec une âme
Précision : je n’ai pas encore terminé Dex au moment où j’écris cette évaluation. (MAJ : j'ai fini le jeu, l'histoire est vraiment superbe). Toutefois, il m’a déjà suffisamment convaincu pour que je puisse le recommander sans grande hésitation. Ce n’est certainement pas le jeu le plus spectaculaire du genre, ni celui disposant des moyens les plus importants, mais il possède ce que je recherche avant tout dans un univers cyberpunk : une identité, une atmosphère et suffisamment de profondeur pour donner envie d’en comprendre les moindres recoins.
La première réussite est incontestablement sa direction artistique. Dex possède cette esthétique cyberpunk légèrement rétro, sombre sans être constamment sinistre, où les néons côtoient des immeubles fatigués, des commerces douteux, des laboratoires, des ruelles et des quartiers qui semblent avoir vécu bien avant notre arrivée. La 2D lui va admirablement bien et donne parfois l’impression de parcourir une bande dessinée de science-fiction. Il y a une véritable cohérence entre les décors, les personnages, les éclairages et cette société technologiquement avancée qui n’a manifestement pas réglé grand-chose à ses problèmes humains. Le résultat est immédiatement identifiable et, surtout, très élégant. C’est d’ailleurs probablement l’ambiance qui me plaît le plus. Dex comprend que le cyberpunk ne se résume pas à mettre trois néons violets sur une façade et un implant sur le visage d’un personnage. Il est question de transhumanisme, d’intelligences artificielles, de corporations, de surveillance, de pauvreté, de pouvoir, d’identité et naturellement de la place de l’être humain dans un monde où la frontière entre biologique et technologique devient de plus en plus incertaine. Ce sont des thèmes classiques du genre, certes, mais ils sont suffisamment bien intégrés pour que l’univers ne ressemble jamais à un simple décor.
L’écriture participe énormément à cette réussite. J’ai été agréablement surpris par la place accordée aux dialogues, mais également aux messages, aux terminaux et aux différents textes que l’on découvre en explorant. Beaucoup pourraient parfaitement être ignorés et pourtant, les lire donne une tout autre consistance au monde. Ils renseignent sur les personnages, les organisations, les événements ou simplement sur la vie quotidienne. Ce sont parfois de petits détails et précisément ceux qui font passer un décor du statut de niveau de jeu à celui de véritable univers. Les dialogues sont également bien écrits et suffisamment nombreux pour rappeler que Dex est avant tout un RPG. On discute, on enquête, on obtient des informations, on choisit certaines réponses et l’on découvre progressivement les rapports qui unissent les différents habitants. Les personnages secondaires ne sont pas tous de simples distributeurs de quêtes et plusieurs rencontres donnent envie de prendre son temps plutôt que de cliquer frénétiquement jusqu'au prochain objectif. C’est une qualité que j’apprécie particulièrement : le jeu considère que son univers mérite d’être lu autant qu’il mérite d’être parcouru.
L’histoire, sans entrer dans les détails puisque je ne l’ai justement pas encore terminée, est pour l’instant particulièrement prenante. Elle avance avec suffisamment de mystère pour entretenir la curiosité sans devenir volontairement obscure. Intelligence artificielle, augmentation humaine, manipulations, intérêts économiques et jeux de pouvoir se mêlent progressivement autour de Dex et donnent à l’ensemble cette saveur de thriller technologique que j’affectionne particulièrement. On retrouve naturellement quelques grands héritages de la SF cyberpunk, mais le jeu ne donne jamais l’impression de réciter mécaniquement ses références. J’aime également beaucoup la manière dont le monde a été construit. On parle parfois de semi-open world pour Dex et la formule lui convient parfaitement. Plutôt que de proposer une immense carte remplie artificiellement, le jeu préfère plusieurs quartiers relativement contenus, reliés entre eux et suffisamment denses pour que l’on apprenne progressivement à les connaître. On revient sur ses pas, une conversation nous conduit ailleurs, une porte autrefois inaccessible finit par s’ouvrir, un personnage aperçu précédemment prend soudainement de l’importance. La ville gagne ainsi en familiarité à mesure que l’aventure progresse.
Il y'a surtout de quoi explorer. Les quêtes secondaires ne donnent pas simplement l’impression d’avoir été placées là pour gonfler artificiellement la durée de vie : elles permettent régulièrement d’en apprendre davantage sur le monde et ses habitants. On fouille, on parle, on cherche un passage, on pirate un système ou l’on découvre une situation que rien ne nous obligeait réellement à rencontrer. Dex récompense volontiers les joueurs curieux, et c’est probablement la meilleure manière de concevoir un monde de cette taille. Le gameplay accompagne intelligemment cette liberté. Combat au corps à corps, armes à feu, furtivité, piratage, compétences sociales, implants et développement du personnage offrent plusieurs façons d’aborder les situations. Tout n’est pas d’une finesse absolue, les affrontements peuvent notamment sembler un peu rugueux, mais l’ensemble fonctionne bien parce que le jeu ne repose jamais sur une mécanique unique. Votre Dex finit progressivement par correspondre à votre manière de jouer.
Il faut enfin replacer Dex dans ce qu’il est. Ce n’est pas un AAA disposant d’un budget colossal, et le comparer uniquement sur ce terrain serait passer complètement à côté de ses qualités. Sa force vient justement de ce qu’il parvient à accomplir avec une formule relativement modeste : une ville crédible, un univers cohérent, une belle liberté de progression, une véritable écriture et une atmosphère que l’on reconnaît presque immédiatement. Je n’en connais pas encore la conclusion et je reviendrai peut-être compléter cette évaluation une fois l’aventure terminée. Mais pour l’instant, chaque session me donne envie de poursuivre, de lire un terminal supplémentaire, d’ouvrir une nouvelle porte ou simplement de comprendre un peu mieux ce monde et ce qu’il cherche à raconter.
Dex est une très belle surprise. Élégant dans sa direction artistique, intelligent dans son écriture, généreux dans son exploration et remarquablement efficace dans sa manière de faire vivre son univers. Il ne lui faut finalement que quelques rues, quelques néons et beaucoup de bonnes idées pour faire du cyberpunk.
Manifestement, cela suffit amplement.
Steam User 1
Excellent game with a good Cyberpunk theme, game is quite short, but qualitative, also, secondary quest are nice and well written. game gotr multiple ending. I'm sorry for the loss of one of the Dev, may he rest in peace. The game itself is a 2d sidescroller / metroidvania. With narrative experience, also possibility to upgrade your character. Voice acting is nice. Well a good game ! Highly recommand
Steam User 0
Si vous aimez les 'vieux design' de jeux video et l'univers CyberPunk, c'est vraiment un must.
Beaucoup d'amour a été mis dans ce jeu et c'est facile de le voir... Tous les éléments cyberpunk sont présents, l'univers est riches et j'ai trouvé les personnages attachant.
J'ai beaucoup aimé l'histoire.
Je ne pensais pas être autant investie, j'avais acheté le jeux en voyant les critiques positives. Je suis contente de l'avoir fait <3
Steam User 0
Un Flashback cyberpunk au Top
Steam User 0
Petite surprise bien sympathique
Steam User 0
Sympa !