Deus Ex: Mankind Divided
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
The year is 2029, and mechanically augmented humans have now been deemed outcasts, living a life of complete and total segregation from the rest of society. Now an experienced covert operative, Adam Jensen is forced to operate in a world that has grown to despise his kind. Armed with a new arsenal of state-of-the-art weapons and augmentations, he must choose the right approach, along with who to trust, in order to unravel a vast worldwide conspiracy. Buy Deus Ex: Mankind Divided now and receive the following bonus content FREE: “Desperate Measures” extra in-game mission Covert Agent Pack (Intruder Gear, Enforcer Gear and Classic Gear + 1 Praxis Kit + 1000 Credits)
Steam User 10
В первую очередь Mankind Divided живет и процветает благодаря Human Revolution: ключевые механики изменились мало, их просто привели в соответствие с духом времени. Все достоинства предшественницы MD сохранила в полном объеме, даже прибавила, а поэтому нет ничего плохого в том, что в своей основе это та же игра, что и в 2011 году.
Но и это не главное. Фанаты ,а теперь и все остальные ,в курсе, что Human Revolution сам Уоррен Спектор в свое время ругал за драки с боссами ,которых нельзя избежать — кто не в курсе, в самом первом Deus Ex и то можно было обойтись без кровопролития... Так вот, в Mankind Divided тоже можно :)) Все важные для сюжета враги убалтываются с помощью специального импланта, что позволяет вовсе не расчехлять стволы.
Deus Ex Mankind Divided на самом деле хороша, и мне очень нравится. Мир будущего, ксенофобия, ущемления прав иных, непохожих на обычных людей, политика, пропаганда, лживые СМИ, так или иначе доносящие до своих граждан информацию, которая показывает, как видят мир будущего люди, принимающие ключевые решения, затрагивающие судьбу как отдельных стран, так и практически всей человеческой цивилизации, притом что публикации эти совсем не отдают словом «перспектива» — этот мир до боли напоминает мне наш с вами сегодняшний, ныне существующий, в котором мы с вами живем.
Mankind Divided помимо того что один из лучших представителей серии и жанра - еще и отличный иммерсивный симулятор с одним из лучших дизайнов уровней в серии, удивительно богатым сеттингом и разнообразным набором дополнений для экспериментов
Но тут важно понимать, что научная фантастика, особенно в жанре «Киберпанк», просто таки обязана быть зеркалом нашего собственного общества, чтобы раскрыть что-то о нем. Но Mankind Divided попросту не может сказать ничего интересного, а его политические и социальные комментарии настолько банальны, насколько это вообще возможно.В игре нет никакого посыла - кроме, возможно, «предрассудки - это плохо», игра не раскрывает никакой скрытой правды, ни о чем. И это, пожалуй, главная проблема игры,потому что я глубоко убежден, что этот сеттинг - наиболее благодатная почва для великолепной истории.
В итоге же, можно сказать определенно только одно: Миры, которые позволяет построить сеттинг Deus Ex, невероятны и сами по себе: в них просто нужно научиться рассказывать истории получше...
Steam User 14
Игра для элиты, как и предыдущая часть. Mankind Divided привнесла много геймплейно интересных и красивых механик и в целом игра хорошая. Единственная реальная проблема этого деус икса в том, что элиты гораздо меньше тупого быдла, поэтому подавляющее большинство покупателей - это "ценители" отборного говнеца такого как cs и дота, и они не оценят эту игру по-достоинству. Естественно, это не может привести к фантастическим продажам и онлайну на уровне всякого плебейского кала. Как итог: продолжение мы скорее-всего никогда не увидим. R.I.P. (грустный смайлик). Игру я однозначно рекомендую к прохождению, но только после Human Revolution. Надеюсь однажды увидеть новость, что новая часть серии находится в разработке. Разрабов нежно целую в щечку.
Steam User 7
Отличная игра и настоящий имерсив-сим. На много лучше игр, которые выходят сейчас. Всё хорошо, но сюжет обрывается с половины слова, а продолжения истории Адама Дженсена, увы - не увидим.
Steam User 12
Главная трагедия видеоигровой индустрии
Deus Ex больше нет и не будет, а лебединой песней франшизы стал шедевральный... обрубок. Как так вышло? А чёрт его знает, я даже через несколько месяцев после прохождения (пишу я всё это не по свежей памяти) захожу в Разделённый Люд просто побегать по Праге, помутузить чешских гопников, потому что мне искренне нравится эта игра, она как прекрасная женщина в которую ты влюбился с первого взгляда, а потом узнал что она немая, глухая и постоянно пердит. Примерно так ощущалась концовка Раздёленного Люда, но пока не об этом. На просторах сети есть много видео и текстовых эссе на тему закрытия студии, окончания серии, почему так получилось и кого винить, но я винить никого даже не хочу, мне просто обидно за Deus Ex. И не потому что это моя любимая серия игр, нет, не любимая, я даже не считаю её какой-то сверх гениальной, тот-же Ведьмак мне как игровая трилогия нравится больше, но если бы мне сказали что Ведьмака 4 никогда не будет я бы особо не расстроился, ведь история была завершена, там больше ничего и не надо. Deus Ex надо, а Разделённый Люд завершённости не дал, мы получили задел на эпичный финал и титры. Ебических размеров клифхэнгер и всё.
Пиво, кнедлики и ксенофобия
Масштаб событий заметно деградирует от части в часть и если в оригинале мы спасали мир от Нью-Йорка до Гонгонга и по пути залетели в Париж, то уже в Людском Перевороте мы играли за решалу конкретной компании который орудует в Детройте и Шанхае. Здесь-же мы и вовсе расследуем местечковый теракт в рамках одной небольшой Праги, но как-же она прекрасна! Это буквально один из лучших городов что я видел в видеоиграх, столько контента, секретов и закутков, мини-историй и кулуарных событий, запоминающихся персонажей. Этот чудесный запах постоянной опасности и атмосфера какого-то всеобъемлющего Холокоста и сегрегации так знакомая геймерам ещё с Half Life 2 здесь возведена в абсолют и она влечёт к себе. Прага хватает игрока за яйца и не отпускает... хотел было сказать до конца игры, но на деле вообще не отпускает!
Новые игрушки Икара
Геймплейно Разделённый Люд стал для меня лучшей частью и вообще вершиной всей серии, недосягаемой даже близко, мне показалось что незаметно были объединены элементы оригинала и Людского Переворота, взяты все механики оттуда, стелс, стрельба, всё то-же самое, но лучше, зрелищнее, удобнее в конце-концов, а сверху в дополнение к этому навалили дизайна локаций в духе старого доброго первого Deus Ex, огромное количество секреток и путей решения той или иной проблемы, куча тайников и мини-историй, того чего мне сильно не хватало в Людском Перевороте, здесь - навалом. Один Город Големов чего стоит, поистине гениальная локация и один из лучших игровых опытов на моей памяти впринципе! В целом Разделённый Люд - вершина геймдизайна жанра immersive sim.
Падение Икара или Обрыв
Но от хорошего стоит перейти к печальному... не плохому, а именно что печальному. Сюжет здесь есть. Сюжет хорош, персонажи, история, постановка, идеи, всё это на месте. Игра даже вспомнила что она оказывается приквел и начала подводить Адама Дженсена к событиям оригинала, зарядила пару чеховских ружий, ввела главного злодея и... выстрела не случилось. Клоны, Мандерли, Пейдж который использует террористов, природа Дедала, всё это обрывается не начавшись. Игра буквально заканчивается после первого босса, и да, он единственный, но это не то чтобы задумано как "единственный босс", он именно что "первый" должен был быть, но не бывать сему. Это последний Deus Ex. История оборвалась и никогда не закончится, остаётся лишь додумать свой финал или признать что Разделённый Люд это предсмертный сон Адама Дженсена после взрыва на Пангее, но тогда к чему это вообще было? Многие говорят что игра короткая, но на деле это не так, я тоже поймал себя на мысли что Разделённый Люд слишком короток, но на деле игра проходится примерно за тоже время которое вы потратите на предыдущую часть вот только та ощущается длинным приключением, а здесь так, будто пролог. Дело не в длительности. Там ты первого босса встречаешь на третьем часу игры, а здесь на тридцатом, вот только в обоих случаях он ощущается как первый босс, понимаете? Игра представляет себя как длинный ПРОЛОГ к чему-то большему и от этого её незавершённость ощущается ещё больнее, а потом ты понимаешь что продолжения не будет и... отчаяние.
Итог
Лучшая часть серии и одновременно с этим незавершённый обрубок, геймплейно шедевр, сюжетно - в перспективе тоже, но представьте если бы вся киновселенная Марвел закончилась на вступлении к фильму "Война бесконечности", само по себе-то оно может и неплохо, но вот только на уровень финала такой истории совсем не тянет.
Всё равно это 10 кнедликов из 10. Если уж оценивать игру отдельно фантазируя о том что однажды нас ждёт продолжение...
Steam User 7
Интересная игра, которую можно пройти множеством принципиально разных способов: стелс, ультранасилие, договрняк, взяточничество и прочее. Во время прохождения так или иначе можно найти различные пути следования, большое количество предметов для взаимодействия и, в зависимости от "вкачанных" аугментаций, разнообразной техники (турели, камеры, мины, лазеры и т.д.). На стриме игру прошли только с использованием "добрых" пуль, никто не умер, все враги были просто отправлены в нокаут. Это был интересный опыт. Но концовка размытая, героя из нас не получилось, к сожалению, вкус странный у финала. К прохождению рекомендую, особенно тем, кто кайфует от сеттинга полицейского произвола и тотального контроля общества от секретного правительства. Игра отдает духом бюрократии, хотя по факту, что что нужно делать - бежать-стрелять-пугать. Также порой у игрока возникает ситуация "пугалки-бродилки", и тут в дело вступают УНИКАЛЬНЫЕ механики крафта и, как говорят, разбора оружия (самая этой вкладки не нашла, но она точно есть). Тогда добрые патроны можно сменить на "злые" и паугалка-бродилка будет уже для ваших соперников. Адам вперед, с детства за Дженсена.
Steam User 10
Ха-ха-ха, свернули разработку продолжения, работа над которым велась 2 года. Иллюминаты вообще не палятся!
Steam User 7
Лучший иммерсив-сим
Деус стал для меня лучшей серией игр. Перепроходил 7 раз на пиратке и только сейчас решил купить.
Хоть и в HR сюжет дольше и лучше - Дженсен там нарисован ужасно. Щуплый, иссохший и три дня неспавший алкаш. Во всех диалогах сидел чуть-ли не с закрытыми глазами. А вот в MD всё поправили. Сделали из мумии нормального бородатого мужика в брендовом плаще, который "об этом не просил".
Баги, которые ломали прохождение в HR тоже пофиксили и допилили.
ИИ тоже чуть-чуть подкрутили, но всё такой-же тупой, особенно для ветеранов.
Босов и прочих чепухов теперь можно убалтывать и залазить им в глаза так, что они вам всю жизнь свою расскажут и денег дадут, А босса ваще можно какой-то электронной отмычкой поломать и не ковырять его эми-патронами
В этой игре локации - это инструменты для достижения цели. Тут тебе дают цель и разные пути достижения, а ты должен сам выбрать свой путь, как и должно быть в иммёрсив-симе. Тут можно пройти игру совершенно без оружия, никого не убивая или убивая всех на своём пути. Тут хозяин только ты.
Советую покупать с сюжетными DLC, потому что они довольно прикольные, хоть и бывают душные моменты, особенно в Criminal past, Особенно, если проходить без аугментаций
Тем, кто не играл в прошлую часть (HR), я запрещаю вам играть в эту.
12 злых иллюминатов из 10