Deus Ex: Mankind Divided
X
Zapomniałeś hasło? Odzyskiwanie linków
Nowy na stronie? Tworzenie konta
Masz już konto? Login
Powrót do Login
0
5.00
Edycja
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
The year is 2029, and mechanically augmented humans have now been deemed outcasts, living a life of complete and total segregation from the rest of society. Now an experienced covert operative, Adam Jensen is forced to operate in a world that has grown to despise his kind. Armed with a new arsenal of state-of-the-art weapons and augmentations, he must choose the right approach, along with who to trust, in order to unravel a vast worldwide conspiracy. Buy Deus Ex: Mankind Divided now and receive the following bonus content FREE: “Desperate Measures” extra in-game mission Covert Agent Pack (Intruder Gear, Enforcer Gear and Classic Gear + 1 Praxis Kit + 1000 Credits)
Steam User 0
Bardzo dobry tytuł rozrywkowy.
Nie jestem ortodoksem serii i ta część jest według mnie najlepszym gamingowym doznaniem z całej historii tego tytułu.
Na pewno do niego wrócę bo jest po prostu przyjemnie w to grać.
Cena Steam to oczywiście jak zawsze zdzierstwo na nasze realia PL, ale klucz w discouncie jest jak najbardziej dobrym zakupem.
Steam User 0
Gra absolutnie wspaniała, uwielbiam ją! Nic się nie zestarzała. Super historia, solidne postaci. CUDO! Więcej Deusa!
Steam User 4
Deus Ex: Mankind Divided - Gra dobra ale tylko dobra
Deus Ex: Mankind Divided to dziwny przypadek.
Gra, która jest technicznie lepsza, bardziej dopracowana niż Human Revolution, a mimo to zostawia po sobie mniejsze wrażenie.
Nie dlatego, że jest zła wręcz przeciwnie , ale dlatego, że od pierwszych minut czuć, że gra została pocięta przez wydawcę.
Fabuła
Akcja dzieje się po wydarzeniach z Human Revolution. Świat jest podzielony, ludzie ulepszeni są segregowani, zamykani w gettach, kontrolowani i traktowani jak zagrożenie. Podoba mi się historia, jest mocna i możliwe że też prorocza.
Teraz tak temat który mocno dzieli fanów Deus Ex MD Praga
Bardzo podoba mi wygląd miasta zarówno w grze co w rzeczywistości, ogólnie miasto widać że jest dość żywe bardzo nasze ale...
Nie do końca pasuje klimatem do Deus Ex trochę jakby odstaje w porównaniu z Detroid z HR.
I teraz największy problem: Square Enix ucięło fabułę. Gra nie ma zakończenia.
Nie w stylu cliffhangera „ciąg dalszy nastąpi”, tylko mam dosłownie wrażenie, jakby ktoś w połowie aktu trzeciego powiedział: stop!, koniec budżetu!
Jakby..... Wątek Iluminatów ledwo się rozkręca, napięcie rośnie… i nagle napisy końcowe.
Myślę, że nie jest wina twórców. A raczej chciwość Square Enix którzy chcieli sprzedać tytuł w kawałkach. No i coż nie udało się i ubili cyberpunka 2077 przed Cyberpunkiem 2077
Grafika
Twórcy zrezygnowali z charakterystycznego złoto-żółtego filtra z Human Revolution.
Technicznie gra wygląda lepiej, bardziej realistycznie… ale stała się bardziej generyczna.
HR miał styl, który albo się kochało, albo nienawidziło, ale był rozpoznawalny z kilometra. MD wygląda jak bardzo dobra gra AAA… i sumie tyle.
Ogólnie jak na swój czas i dziś się broni.
Muzyka
Michael McCann w Human Revolution zrobił soundtrack absolutnie kultowy jeden z najlepszych jakich słuchałem.
W Mankind Divided muzyka jest dobra, momentami bardzo dobra, ale już nie wywołuje tego samego efektu.
Ok może TF29 wybija się najmocniej. No ale co się dziwić poprzeczka byłą absurdalnie wysoko.
Co do reszty udźwiękowienie spluwy mają dudnęcie, dialogi też twórcy poprawili nie są momentami cicho jak w HR ogólnie audio działa.
Gameplay
Tutaj nie ma zaskoczeń: Deus Ex w najlepszej formie.
Możemy faktycznie grać jak chcemy a od tego są różne buildy i drzewko augmentacji większe od tego co mieliśmy HR.
Podoba mi się też że faktycznie gra tym razem nie zmusza nas do bycia faktycznie albo cicho jak to było w DLC Missing Link albo totalnej rozwałki jak z bossami w poprzedniej części. MD nawet finalnego przeciwnika możesz pokonać po cichu ogłuszając go.
Więc ode mnie plus
Stan techniczny
Gra działa stabilnie, bez crashy i poważnych bugów. Za to ogromny plus. Jednak loadingi są zauważalnie dłuższe niż w Human Revolution, co czasem wybija z rytmu. Większe huby super no, ale coś za coś.
Co prawda czasem NPC się zawieszają na elementach a czasem siadają w powietrzu jednak będę uczciwy bo gra ani razu się nie wywaliła więc moja odznaka "Its just works" zostaje.
DLC i monetyzacja
DLC są poprawne, miejscami ciekawe, ale nie kontynuują głównej historii.
Więc jeśli ktoś liczył, że dodatki załatają urwane zakończenie tooo niestety nie.
To raczej osobne epizody, które budują historię Jensena i tyle.
Jednak nie mogę pominąć tematu, który zaszkodził tej grze najbardziej. Mikropłatności, które wprawdzie nie były agresywne, ale istniały w grze singleplayer!
Tak dobrze czytasz Square Enix chciał abyś za prawdziwą kasę kupił sobie punkty ulepszeń. Dalej defacto są ale raczej w formie ciekawostki że wcale nie Ubisoft jako pierwszy chciał zmonetyzować singleplayer.
Istnieje też tryb Breach ale nie będę na niego tracił czasu eksperyment gdzie do gier singlowych dodawno na siłe tryby sieciowe. Ciekawostka jedynie
Podsumowanie
Deus Ex: Mankind Divided to bardzo dobra gra, miejscami świetna, z kapitalnym gameplayem i dojrzałą fabułą.
Ale to także przykład, jak wydawca potrafi zabić serię, nawet jeśli twórcy robią wszystko dobrze.
I chyba najbardziej smutne w tym wszystkim jest to, że ta seria mogła dalej istnieć, rozwijać się. Zamiast tego została porzucona.
Goodbye Jensen, you deserve better.
Zalety
✔️ Level design
✔️ System augmentacji (rozwoju i buildów)
✔️ Stan techniczny (dziś nawet)
✔️ Audio
Wady
❌ Urwana Fabuła
❌ Praga ładna ale bez tego klimatu Deus ex
❌ Tryb Breach
Ocena końcowa: 8/10
Steam User 0
It's actually a great game on it's own, fell to the sidelines mostly due to questionable ideas of Square Enix, publisher of the franchise at the time. Poor marketing decisions, microtransactions inside singleplayer game and story ending kind of in the middle of the road. It's like Star Wars ending on Empire Strikes Back, or Lord of the Rings stopping at Two Towers without knowing what happens next. Well, technically we do, but there are no dots to show he we got there, in this case journey is more important than destination. Shame on Enix and later Embracer on pulling the plug.
As the main plot line ends in the middle, it's difficult to give it a final score. There are some call backs to the original game from 2000, hints about future or how our actions are slowly setting up the stage for next installment. Game's main strength are it's side quests, including DLC's. First bank heist is ok, though it's clearly cut from the base game. Misadventures with Pritchard were a fun experience, while Criminal Past was just great all around with level design, characters and multiple ways to approach the problem. Overall writing mostly focuses on sort of mechanic apartheid, which is just a tool to use by real people behind a scene to manipulate political outcomes to their own ends. I know people had mixed opinions on this, but the entire prequel story was all about watching the world slowly going to shit and no matter what we do, we are slowly slipping into that dystopian DX1 future. Certain choices are difficult, you can't save anyone (unless you are really fast sometimes) and you have to make a couple of some really tough calls, which make actual difference. You might play a different level or have different allies, who will make next chapter much easier, you never know. We also gets some nice talks about philosophy, morality and so on, always nice food for thought.
Graphics and soundtrack: game is just beautiful, they got rid of that yellow filter aesthetic - which was fine, but now we are done with the "golden age" of mechanical augmentations and that's what we get. Clearly, graphics peaked in the middle of last decade and right now we are mostly going in circles or even getting worse at it. Battles give a visual spectacle and there are a couple of nice vistas to enjoy, I did also like the reflection of modern Prague with more a cyberpunk tendencies. I was in Prague once so be warned: it's not a straight 1:1 copy, more like "inspired by". Don't use it as a map. :)
Gameplay is greatly improved compared to predecessor and offers many possibilities for various builds like sneaking, hacking, stuns, kills, assassinations or just going plain old guns blazing. Be warned that you have to be careful with aggression as you can be quite easy to dispatch if caught in crossfire, especially early on without good combat abilities yet. Use terrain and play smart, game rewards a more cerebral approach.
Overall a solid recommendation. With -85% discount, it's a steal. It was actually for free on Epic at some point.
PS Breach mode is considered a very very mixed bag. Give it a try if you like a virtual reality world with daily timed challenges, personally I played some and skipped, but it's all matter of taste.
Steam User 0
Duzo opcji wykonania misji we własnym stylu, ciekawa fabuła i wciagajaca mechanika
Steam User 0
Cyberpunk2077 zanim powstał cyberpunk2077(oraz gra dla goonerów, ale to tak już przy okazji)
Steam User 2
Fajnie by było gdyby powstała następna część, bo fabuła dawała przesłanki dalszego jej rozwoju w niektórych intrygujących kwestiach.