Deus Ex: Human Revolution
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You play Adam Jensen, an ex-SWAT specialist who's been handpicked to oversee the defensive needs of one of America's most experimental biotechnology firms. Your job is to safeguard company secrets, but when a black ops team breaks in and kills the very scientists you were hired to protect, everything you thought you knew about your job changes.
Steam User 17
赛博朋克风格的游戏,可潜行也可拿着枪一路杀过去,当年是一款不折不扣的佳作,放到现在也有很好的理念和游戏体验,有很多设计被2077借鉴,杀出重围可是2077的老前辈了,当年玩的不亦乐乎,少数几个通了多周目的游戏,游戏的4个结局大为震撼,我不知道科技的发展能带给人类这么多问题,网上有汉化补丁,评论区也有下载地址,这里就不放补丁了。
Steam User 10
从简森变成强化人到按下自爆按钮的一路旅程以来,我都始终坚信,人类命运的方向应该由人类投票做出决定来推动,这才是真正的民主。
另外,感谢汉化工作人员,这游戏的文本量是真的非常夸张。
Steam User 8
非常好沉浸式模拟,给各种方式准备了各种路线,任务里也有一些不会给标记的惊喜选择,流程的难度基本在潜行非致命路线上,如果走强突致命的cod玩法游戏糟糕的ai问题就会暴露出来,难度会变得非常低,一把10mm能从头用到尾不是因为好用而是因为没得选,其他武器除了左轮和非致命两把都用起来很难受,为了游戏的乐趣基本是逼着走潜行,但在潜行路线下游戏体验很好,游戏也能自己箱子叠叠乐来制造捷径,也能搬着箱子模仿snake,结合箱庭地图潜行和探索的自由度很高。
流程里遇到的问题,一个是敌人在楼梯斜面上被攻击会瞬移,一个不知道为什么激光步枪不消耗弹药,应该是bug。
别的不提了,对于中国的描写真的感受到了科幻,赛博上海=日本+香港+清元素+美帝主义,挺幽默的。
Steam User 3
《杀出重围:人类革命导演剪辑版》结合了FPS、RPG和ACT元素,可以选择潜行、黑客技能和战斗等多种方式完成任务。潜行部分做得尤为出色,可以通过潜行、黑客技能等方式避免战斗,同时游戏中有很多密道和分层设计,增加了游戏的可探索性和策略性。
游戏的细节和代入感我给予高度评价。游戏通过电影化的手法和大量的实地调查,营造了一个真实且令人害怕的世界。NPC的互动和细节设计使得游戏体验更加丰富和真实。此外,游戏有着深度的剧情和多样的游戏设计,尽管画面效果不如现代游戏,但整体氛围和细节处理非常出色。
游戏偏黄的画面,我更多的理解为艺术加工需要所必然的渲染结果,也是为了映射起游戏主题的荒芜,是反射其世界观的冷漠化合麻木化得社会背景。看到金属工业特有的高精度化统一模数化得千篇一律的现代主义建筑,还有冷漠的大众NPC言论,以及朋克式服装和哥特式的烟熏妆,一切都是在为游戏的背景和世界观做呼应,也一直都在含蓄的表现资本主义社会高度发展下人类行为所表现的极度畸形的冷漠和萎缩化。我的个人理解配色的真正主题,就是为了体现一个核心思想:机械文明的高度化得结果就是人文精神的荒芜,这种泛黄的画面对主题的呼应和影响是一种艺术本身的升华了。
总的来说,《杀出重围:人类革命导演剪辑版》凭借其丰富的故事设定、多样的游戏设计和发人深省的道德困境,成为同类题材中的佼佼者,即使在发售多年后依然觉得好玩。
Steam User 3
见过最好的地图设计。进可杀出重围,退可一路潜行。社工,黑客,破墙,钻管道,过图路线都随技能树选择而变化。可惜美中不足BOSS战一定要战斗。
改造人科幻属性拉满了,隔墙找人、隐身、社交辅助...
Adam帅!
Steam User 2
无论是剧情上还是游戏玩法上都是无比出色,隐藏支线任务剧情更是锦上添花。
Steam User 0
满分10分,我给4~5分
1、角色rpg系统及其垃圾,把大部分游戏上来就给的机制你给做到技能树里面,只有很少的技能点可以直接获取,大部分技能点都要攒经验升级获得,导致前期游戏游戏体验非常难受。
2、垃圾背包,武器体积太大,没法把大部分武器都塞到背包里,而且武器还有升级模块并无法拆下,那你这枪是让不让我升级啊?升级完了不一定什么时候就因为背包空间紧张就得舍弃掉,武器模块和枪都没了。
3、玩了这么多rpg游戏,唯一一个能在游戏中期清空玩家所有养成进度,而且无法恢复(就算能见到7个技能点也没用),问:养成没深度怎么办?答:只要把养成进度清空一次,让玩家再养成一遍拖时间就好了。
4、堪比jrpg的交任务跨地图跑图,恨不得让我从两个地图里的最远的两点跑上一个来回,属实没意思。
5、垃圾黑客小游戏,小游戏难度与等级无关,有些黑客游戏不使用道具的话根本无解。
6、还是黑客小游戏,为什么我找到了密码还要我自己手动输入,有些密码那么长,用手柄输入难受的要死,就不能弄个自动填充吗?
7、IP和制作组都死了,死者为大,还是给个好评