Deus Ex: Human Revolution
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
You play Adam Jensen, an ex-SWAT specialist who's been handpicked to oversee the defensive needs of one of America's most experimental biotechnology firms. Your job is to safeguard company secrets, but when a black ops team breaks in and kills the very scientists you were hired to protect, everything you thought you knew about your job changes.
Steam User 11
Интересная игра. Таких сильных чувств к ней я не питаю, а если честно, вообще ничего к ней не чувствую. Свое место в игровой индустрии занимает и я бы в какой то степени её бы сравнил с Dishonored по возможным вариантам прохождения заданий.
Немного наскучивало играть через стелс ближе к второй половине игры. Поэтому в ход шли уже всё инструменты. Кстати, через год будет 2027 - это время событий в игре.
Думаем.
Steam User 9
Перфекционизм убивает мой игровой опыт в этой игре. Я зачищаю локации от всех NPC и при этом все по стелсу. Я вырубаю каждого врага, каждого полицейского и каждого гражданского. ДАЖЕ сюжетных NPC у которых я выполнил задания я их вырубаю. Проблема в том что только другие NPC могут разбудить другого. Это значит что я скоро вырублю каждого NPC во всей игре и никто никогда не проснется
Steam User 9
Posthuman Manifest
Deus Ex: Human Revolution - это не просто игра, это манифест, способный сделать вас сверхчеловеком. Сейчас, будучи абсолютно пьяным под саундтрек Майкла МакКэна - композитора этого произведения искусства, - я пишу письмо любви к игре, которая не просто повлияла на меня в далёком детстве - она сформировала меня. Сделала таким, какой я есть. Изменила мои понятия о морали. Дала понять, что мир, в котором ты живёшь, беспощаден и суров, и даже самый близкий человек может оказаться предателем. Превратила меня в трансгуманиста и технопессимиста, заставив переосмыслить моё отношение к технологиям. Она заставила меня полюбить себя и сделала закоренелым индивидуалистом, который никогда не остановится на пути к своей цели. Именно DXHR сделала моим смыслом жизни не бездумное существование, а поиск истины. Истины, которая может оказаться болезненной.
Третья игра в серии, первая игра Eidos Montreal, первый приквел в оригинальной истории Deus Ex стала настоящим нарративным бриллиантом, философским калейдоскопом, который поднимает не только вопросы о влиянии технологий на наше общество, но и говорит на о том, что только человек способен определить его развитие. Даже несмотря на то, что нам кажется, что всегда будут силы выше, которые нас контролирует, мы не должны сдаваться. Каждый из нас, каждый из читающих это, я, ты, он, они, мы - мы никогда не должны сдаваться на нашем пути, даже если он может показаться бессмысленнен. Именно таким героем является Адам Дженсен. Он не просил этого, он не выбирал свою судьбу, но он знал, что несмотря на то, что общество сделало его аугментированным, в его руках находится не только его судьба, но и судьба всего человечества.
Арт-дизайн, который разработчики назвали «кибер-ренессансом» - это не просто вдохновение оригинальным Ренессансом XV века, который скрестили с современной кибернетической реальностью. Это не просто арт-дизайн, а философская идея.
Eidos Montreal хотели сделать Ренессанс актуальным снова - но не через темы да Винчи и прочую ♥♥♥♥♥ а буквально заявив: "Технологии — в наших руках". Только мы способны определить их влияние на нашу жизнь. И пусть сегодня технологии правят нами, кибер-ренессанс говорит: мы можем править ими и создать лучшее будущее.
Будущее, в котором человек остаётся главным. Будущее, где нейросети, интернет и потенциальные аугментации служат во благо. Адам Дженсен - идеальный герой эпохи кибер-ренессанса, потому что он не просто задумывается над влиянием технологий, а стремится сделать мир лучше.
Вот к чему мы должны стремиться - стать людьми эпохи кибер-ренессанса.
Я рекомендую эту игру абсолютно каждому.
Steam User 7
Если кратко, мир живой, стрельба кал, диалоги интересные, мораль неоднозначная,
Итог: Я об этом не просил, но очень этого хотел
Steam User 10
Если сомневаетесь играть ли в нее -- просто послушайте саундтрек и посмотрите скриншоты. Если после этого решите не играть -- у вас нет вкуса
Steam User 6
Все же перестав плеваться после великой первой части и наконец полноценно допройдя игру, стоит признать - Human Revolution великолепна и отлично наследует постулаты оригинальной Deus Ex.
Да, местная стрельба все еще сосет и подводит в не самые позволительные моменты, у NPC лишь три набора анимаций, а местные концовки скорее расстраивают, чем удовлетворяют. Но все это компенсируется достоинствами игры.
Мастерски построенная структура уровней и локаций, которая поражает количеством обходных лазеек и различных путей для достижения своих целей, но при этом игра страдает однообразием после второй половины. Великолепный визуал и антураж мира, которые порадуют своим арт-дизайном любого искушенного эстета, но при этом здесь максимально пустые и мертвые улицы, по которым Адам перемещается со скоростью улитки лишь для того чтоб дойти до очередного квест-маркера.
Отличная музыка и эмбиент от Майкла МакКэнна, которые правильно задают настроение всей игре и здорово дополняют атмосферу своим великолепным звучанием.
Отдельно хочется затронуть историю. Она хороша, продумана и здорово написана, но, на мой взгляд, все же потеряла немного остроты и уникальности от оригинальной первой части, особенно в диалогах. На смену коктейлям из теорий заговоров на первый план вышли корпоративные войны, религиозные аллюзии и философия трансгуманизма. Глупо будет как-либо ругать HR за то что он довел идеи оригинального Деуса из художественного и постмодернистского мессива в нечто более цельное и серьезное. Еще и в таком привлекательном виде. На вкус и цвет.
Говоря же о Director's Cut. Подобное издание очень разочаровало из-за некоторых решений:
1. Желто-оранжевый визуальный фильтр убрали. На мой взгляд немало убивает атмосферу, могли б и дать хоть опциональную настройку для желающих.
2. Переработанные арены с боссами - абсолютная халтура и разочарование. С одной стороны расширили сами локации с битвами, добавили некоторые полезные плюшки в виде турелей, оружейных шкафов, вентиляций и вторых этажей. С другой ИИ боссов нисколько не изменился, из-за чего босс нередко тебя теряет и не видит. Потому игроку нередко позволяется безнаказанно стрелять в босса, находясь в "невидимой" зоне для босса. По итогу битвы с ними все еще донельзя унылы.
3. Удалили русский перевод. Видимо из-за смены издателя.
4. UI все еще доставляет проблемы. Настройки сабов и HUD'а так и не дали, на больших мониторах вы все еще будете видеть сильно уменьшенный интерфейс.
5. Качество роликов ни сколь не поменялось. Все такое же 720p, если не ниже.
6. ИИ ботов никак не переработали, он все еще безмерно туп и нечестен на высоких сложностях.
По итогу, издание Director's Cut халтура, а Human Revolution хороша.
Учитывая то что это самый доступный способ ознакомиться с игрой и то за какую цену она продается даже без скидок, можно простить.
Steam User 3
Игра абсолют синема 10 из 10. Интересный сюжет, персонажи, классный геймплей, который долгое время не надоедает и жирнющая атмосфера. Единственное, что меня бесило и вот рыгать хотелось - это босс-файты. Считаю, что кор геймплей вообще не стыкуется с тем, что требует игра в этих стычках. Но это не является весомым минусом, т.к. их можно просто скипнуть ракетницей или каким-то другим сильным оружием.