Deus Ex: Human Revolution
X
Zapomniałeś hasło? Odzyskiwanie linków
Nowy na stronie? Tworzenie konta
Masz już konto? Login
Powrót do Login
0
5.00
Edycja
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
You play Adam Jensen, an ex-SWAT specialist who's been handpicked to oversee the defensive needs of one of America's most experimental biotechnology firms. Your job is to safeguard company secrets, but when a black ops team breaks in and kills the very scientists you were hired to protect, everything you thought you knew about your job changes.
Steam User 5
Deus ex Human Revolution Director Cut - Nigdy o tą grę nie prosiłem.... ale cieszę się że ją mam
Nie będę ukrywał RPG to nie mój konik większość gier z tego gatunku kończę i nigdy nie wracam (no może mass effect jest wyjątkiem), ale Deus Ex Human Revolution to tytuł który myślę że jeszcze raz odpalę i w niektórych miejscach wygrywa z naszym Cyberpunkim
Oczywiście to moje zdanie jak się nie zgadacie to spoko nie zmuszam. Natomiast dlaczego ta gra jest tak dobra? a ludzie dość rzadko dziś o niej mówią? to jest dobre pytanie.
Fabuła
Historia Deus Ex HR jest dość nie ukrywam trudna, pełna zwrotów i bełkotu korpo-technologicznego, polityki, teorii spiskowych czy nawet nawiązań do mitologi greckiej. Jednak co jak co ale świat Deus Ex wciąga nawet jak nie wszystko rozumiemy.
Gramy jako Adam Jensen, były szef ochrony, który zostaje „złożony na nowo” po zamachu na korporację Sarif Industries. Sam Jensen to postać trochę która mi kija w dupie ponura chłodna i konkretna ale może też walnąć ciętą ripostą. Dla jednych plus dla innych minus jak mam być szczery trochę też sam świat powoduje że gramy tak śmiertelnie poważną postacią. Ale co ja się tam znam.
Dodam też jedną rzecz.... Decyzje gracza.
Rzadko która gra robi to dobrze.
W wielu tytułach masz opcje:
- dobra
- zła
- neutralna, ale tak naprawdę też dobra
- Grasz w gwinta?.,. (czekaj co?)
Tylko to Deus ex tutaj nie ma tylko dobrych i złych wyborów, często jesteśmy manipulowani, zdarza się że zniszczymy komuś życie chcąc dobrze albo sami się wkopiemy. Czasem nasze skutki decyzji potrafią się pokazać dopiero pod koniec nawet.
I szacun dla twórców.
Grafika
Tak może i graficznie gra się starzeje szczególnie niektóre lokacje i czasem postacie jak się przyglądnie dobrze.
Jednak nie styl podejrzewam ma swoich przeciwników i zwolenników ale dla mnie to działa żółty w różnych odcieniach od złota po rdzę oddaje ten vibe cyberpunka ale nie ten anime i katana a bardziej w stronę Blade runnera.
Jedyny minus: animacje.
Momentami naturalne, a momentami kukiełki jak z teatrzyku dla dzieci.
Nie wiem, czemu tak jest jakby dwie różne ekipy robiły cutscenki szczególnie to widać w DLC.
Audio
I chodź bardzo mi się podobała muzyka pana Marcina Przybyłowicza w Wiedzminie 3 tak w cyberpunk 2077 wydaje mi się że mimo dobrych chęci czegoś zabrakło jakoś tamta muzyka tak nie kupiła mnie.
Szczególnie to po czuje po grze w Deus Ex HR gdzie Michael McCann przeszedł niemal samego siebie po prostu muzycznie to deus ex HR mnie kupiło serio nie wiem ile razy słuchałem "Icarus" ale często i nawet poza samą grą a jeśli gracz słucha muzyki z twojej gry poza samą grą to wykonałeś zadanie na 120%.
A zresztą sami posłuchajcie
wróciliście super.
Co do reszty... udźwiękowienie to też solidna liga, broń ma pierdyknięcie a dialogi czasem cichsze da się usłyszeć bez potrzeby napisów.
Gameplay
Deus ex HR jest pełny różnych rzeczy od ekwipunku ograniczonego przez wybory dialogów rodem z Mass effect przez walkę która trzeba pochwalić pozwala na faktyczną zabawę między pacyfistyczny ninja a terminatora robiący wjazd z buta.
Czego nie mogę natomiast pochwalić to Bossowie
Director’s Cut teoretycznie ich naprawia, bo możesz używać hackingu, skradania się itp.
Ale… nadal są słabi.
Walki bossów to albo:
- minuta prucia z maganzynków
- pół godziny katorgi, bo wcześniej dałeś punkty w niewłaściwe aug i gra robi ci „niespodziankę” w stylu:
„O, nie masz builda do tego typu walki?
No to ssij.”
Pomimo tego to Gameplay trzyma poziom.
Director Cut
Tak nie przypadkiem jest to w tytule niby lepsza wersja gry ale wiemy jak to jest dodadzą jakieś pierdołki aby drugi raz sprzedać grę.
Deus Ex HR ma jednak w tej wersji dodane DLC jedyne swoją drogą . Czy jest jakieś ważne coż zależy jak na to patrzymy, mogę powiedzieć tyle że mocno naciska na skradanie, ale dla typa co grał w Splinter Cell nie robi takiego wrażenia.
No i inne poprawki czy komentarz twórców. Tyle i aż tyle.
Stan techniczny
Od długiego czasu nie miałem gry i to jeszcze z ery PS3 i Xbox 360 która mimo wielu wielu moich szalonych wręcz czasem i dziwacznych decyzji się ani razu nie wywaliła.
Serio ani razu nie miałem też problemów z stabilnością gra płynnie działa nawet w większych lokacja a wczytywanie było dość szybkie nie to co w grach np. Bethesdy dlatego daje specjalną nagrodę imienia todda howarda:
O nazwie: "It just works"
Brawo
Podsumowanie
Naprawdę to świetna gra szkoda że square enix uśmierciło te markę bo nie przynosiła miliardów jak Tomb Raider czy ehm Final Fantasy. A szkoda bo potencjał był ogromny tej serii.
A jeśli masz słabszy komputer i zastanawiasz się nad Cyberpunkiem 2077 tylko dlatego, że obejrzałeś Edgerunners to najpierw zagraj w Deus Ex HR.
Nie ma customizacji, miasto jest bardziej zamknięte, cycków brak, ale klimat cyberpunka miażdży te trzy rzeczy.
Zalety
✔️ Genialny klimat "starego" Cyberpunka
✔️ Jeden z najlepszych sountracków
✔️ Gameplay solidny (głównie strzelanie i skradanie)
✔️ Stabilność i brak crashy
✔️ Adam Jensen
Wady
❌ Bossowie
❌ Niektóre animacje animacje szczególnie w DLC
❌ Momentami fabuła odlatuje
Ocena końcowa: 9/10
Steam User 3
Dla mnie gra tak dobra, że aż szkoda, że się kończy. Frajdę mi sprawiało hakowanie wszystkiego co się dało, eksploracja mnie wynagradzała na różne sposoby, a skradanie i eliminacja wrogów po cichu, to dla mnie top level. Zwłaszcza z uwagi na mnogość dostępnych ścieżek w celu wykonania zadań, a drzewko umiejętności pozwoliło na odblokowanie kolejnych możliwości. Historia też spoko, możliwość wyboru zakończenia. Jedna z lepszych gier, jakie udało mi się ukończyć w życiu i jeśli lubicie klimaty jakie gra oferuję, to się nie zawiedziecie. Tytuł warty nadrobienia pomimo swojego wieku.
Steam User 0
Widać, że Cyberpunk 2077 mocno się inspirował tą grą. Misja na posterunku policji jest złożona i można ją przejść na kilka sposobów. Dobry rpg.
Steam User 0
Gra już lekko leciwa, grafika trąci myszką. System skradania jest zrealizowany w sposób dobrze przemyślany. Gra często daje graczowi wachlarz możliwości oraz ukrytych przejeść pozwalających na zdobyć dodatkowego lootu, oraz pominięcie walki. Walka wydaje mi się być najsłabszym elementem tej gry strzelanie jest mało responsywne, kiepsko odczuwa się też recoil broni. Klimat oraz udźwiękowienie wypadają naprawdę dobrze. Historia długo się rozkręca jednak w apogeum stawia gracza przed nieoczywistym wyborem. Ogólnie gra zestarzała się w mojej opini bardzo dobrze i jest warta ogrania.
Steam User 0
Good gameplay. Good story. Decent graphics and music.
Steam User 1
(ENG below ↓ )
Wersja director's cut na PC ma fatalną optymalizacje. Gra cały czas coś doczytuje co powoduje stuttering i mikrolagi. Na szczęście da się nie mal całkowicie rozwiązać ten problem włączając limit FPS z poziomu sterownika albo włączyć v-sync (też ten z poziomu sterownika a nie ten v-sync z gry bo on jest zepsuty tak jak kilka innych opcji video).
A jesli chodzi o gre samą w sobie:
Zaczne od wad.
Gra jest z 2011roku (ta wersja podajże z 2013) więc gra cierpi na "konsolowość": UI, interfejs i ogólnie widać, że gra była robiona typowo pod konsole. Otwarte HUB'y są extremalnie korytarzowe i można się poczuć jak zamkniętym w klatce. Gra też cierpi na kilka pomniejszych bolączek np. bossowie, (którzy sami w sobie są spoko ale nie pasują trochę do stylu gry) albo balans niektórych rzeczy.
Zalety:
Ale oprócz tego to gra oferuje przechodzenie poziomów na bardzo wiele sposobów, zależnie od specjalizacji naszej postaci i to wypada świetnie. Świetna i rozbudowana fabuła, fantastycznie zrobione postaci, nieidealny ale nadal spoko system dialogów oraz bardzo ważny przekaż dotyczący naszej przyszłości.
Pomimo wieku gra pozostaje perełką dzięki temu, że została bardzo dobrze zaprojektowana.
Moja ocena 9-/10
*************ENG:****************
Director's cut PC wersion is a opimisation disaster. The game always load up something and that causes stuttering and microlags. Luckily the problem can be solved almost completely when we limit FPS from GPU control panel or turn on driver v-sync (v-sync from GPU control panel and not this one from game cause it is glitched togheter with several other video settings).
And about the game itself:
Let's start with disadvantages:
The game is from 2011 this veersion may be from 2013, so it is pretty old right now and you feel pretty hard that the game was designed mainly for consoles cause of console ideology from that times. Open HUBs seems to be very claustrophobic and i felt like closed in a cage. The game has several minor defects like not compatible bosses for stealth build or balance problems.
However beyond this the game offers excellent designed levels allowing to complete levels on several different ways depending on your hero specialisations. Excellent story and characters and significant message about our own future.
Because the game was designed such well, it is still a jewel.
My mark 9-/10
Steam User 0
Historia nawet może ciekawa ale wykonanie toporne.
Czuć to jak konsolowy port średnio przeniesiony na PC. a to przecież skradanko- strzelanka FPS... Mimo grania na myszce i klawiaturze, sposób poruszania i upierdliwość celowania sprawia, ze czuję się jakbym próbował celować grzybkiem pada a nie myszką. Nie wiem co poszło nie tak, ale czuć to jak nie PCtowską grę.
Ogólnie całokształt jest spoko, klimatyczna muzyka, dobry dubbing ale... Żeby przechodzić tą grę trzeba w sobie znaleźć samozaparcia. Może kiedyś...