Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Available Now!
Об игреYou play Adam Jensen, an ex-SWAT specialist who’s been handpicked to oversee the defensive needs of one of America’s most experimental biotechnology firms. Your job is to safeguard company secrets, but when a black ops team breaks in and kills the very scientists you were hired to protect, everything you thought you knew about your job changes.Key Features:
- A divided near-future: discover a time of great technological advancement, but also a time of chaos and conspiracy. Mechanical augmentations of the human body have divided society between those who can afford them, and those who can’t. Opposing forces conspire from the shadow to control the destiny of mankind: a human revolution is coming.
- A perfect mix of action and role-play: the game uniquely combines action-packed close-quarters takedowns with intense shooting, offering a vast array of character augmentations and upgrades for the many weapons at your disposal. Unlock new abilities and increase your stealth, social, hacking or combat skills: the game rewards all styles of play and approaches. Determine how you want your character to evolve, based on how you want to play the game.
- Choices and consequences: shoot your way through the enemies, sneak up behind them without being traced, hack systems to retrieve crucial information, or use your social skills to extract information from key characters – there are always choices, multiple approaches, multiple paths and multiple tools at your disposal. Choose your playing style and face the consequences of your actions: you decide how the story unfolds in his enhanced storyline featuring the full integration of "The Missing Link" and "Tongs Mission". Find more ways to defeat the new and improved Boss Fights, use the Newgame+ feature to replay the story with your previously acquired augmentations. Learn more about the game with the developers commentaries in ENGLISH ONLY and the original "Making of"video.
Steam User 9
Перфекционизм убивает мой игровой опыт в этой игре. Я зачищаю локации от всех NPC и при этом все по стелсу. Я вырубаю каждого врага, каждого полицейского и каждого гражданского. ДАЖЕ сюжетных NPC у которых я выполнил задания я их вырубаю. Проблема в том что только другие NPC могут разбудить другого. Это значит что я скоро вырублю каждого NPC во всей игре и никто никогда не проснется
Steam User 20
Deus Ex - это цикл компьютерных игр, который начал свою историю еще летом 2000 года.
Сюжетно игры увлекательны с самого начала. Но вот в плане графики первой очень эффектной, на мой взгляд, является данная Deus Ex: Human Revolution.
Решил о ней написать, потому что спустя несколько лет с удовольствием в нее опять поиграл. И даже не один раз, а для того, чтобы вспомнить различия, проиграл трижды на всех уровнях сложности. Да, этих уровней три.
О чем игра? Да о жизни людей в недалеком будущем. Всего лишь двадцатые годы нашего 21 века. Но уже высокие технологии - огромное количество имплантов самых разных органов человеческого тела. Правда, это еще не повсеместно. В основном, это в стадиях разработок и усовершенствований.
Но главный персонаж, за которого и проходим игру, Адам Дженсен, снабжен такими имплантами по полной. Киборг, можно сказать, но с человеческим лицом и душой.
Кроме отличной графики и сюжет очень интересный. Я не люблю длинные диалоги и здесь разговоров, на мой взгляд, в меру. Разговоры не пустые. Вопросы-ответы. И необходимость делать выбор создает вполне реальное ощущение участия в событиях.
Ну и вообще речь-то о спасении Планеты и Человечества.
Несколько локаций в разных странах. Это и США, и Канада, и Китай, и Австралия.
Управление игрой не сложное и понятное. Музыкальное сопровождение не навязчивое. В общем, комфортное состояние во время игры обеспечено.
По уровням сложности не могу назвать особых ярких отличий. Наверное, просто труднее находить боеприпасы. И враги более беспощадные. А так вполне можно сразу начинать играть на сложном уровне. Всегда есть возможность пройти любую ситуацию.
Отличная игра. Рекомендую любителям с ней познакомиться. Даже на фоне современных она очень не плохо выглядит.
Steam User 5
Заходя в игру - я искала вентиляции.
Видя врагов - я бежала к вентиляции.
Первого боса - я расстреляла из вентиляции.
Закрывая игру - я думала о не найденых вентиляциях.
Ложась спать - я видела сны о вентиляциях.
Теперь у меня новый фетишь, спасибо!
Steam User 7
Икар разочаровал
Я продолжаю проходить всю серию Deus Ex опуская Invisible War потому что всем (и мне в том числе) на неё абсолютно плевать. Сегодня на очереди самая известная в широких кругах часть серии. Людской Переворот. Постараюсь быть краток (прошлый обзор пришлось обрезать вполовину из-за ограничений стима). Первое впечатление было... неприятным?! Дело в том что первая часть Deus Ex хоть и устарела, но уже через пару часов игры (и через пару графических модов) давала более-менее современный игровой опыт во всём кроме пожалуй шутерной составляющей. Исследование локаций, сюжет, ползания, всё это местами способно удивить и сегодня, а потом я запускаю Людской Переворот и... игра будто бы устарела больше чем оригинал. Локации меньше, путей решения любой игровой задачи меньше, РПГ-составляющая порезана, диалоговое колесо аля Масс Эффект, в целом деградация по всем фронтам заметна невооружённым глазом. Но это было лишь первым впечатлением...
Икар по русски-не базарит
По заголовку всё понятно, у стим версии игры нет русского перевода, так-же всё происходящее на экране покрыто ублюдским жёлтым фильтром который приходится фиксить решейдом, я уверен что к нему можно привыкнуть, но привыкнуть можно и к сами знаете чему, сами знаете где. К тому-же на любой системе младше Мегалодона игра жутчайше фризит, будто в стим версию Людского Переворота впихнули все самые эффективные майнеры одновременно нахуй. Так-же здесь на месте все приколы из игр той эпохи, ролики за 140 рублей, настройки графики из трёх ползунков и вертикальная синхронизация которая рябит на пол экрана. Пытка в-общем, но мне кажется что большая часть технических проблем решается путём приобретения игры в зелёном стиме так сказать.
Икар ищет вентиляцию
А что там по геймплею? Ну... деградация после первой части заметна в одном из главных аспектов, о чём ниже будет ещё сказано, но если не обращать на это внимания то всё вполне сносно, стрельба и стелс даже поинтереснее стали, много прикольных фишек по типу переключения 1-го и 3-го лица, да и в целом геймплейно игра выросла и стала лучше во всём кроме как раз-таки дизайна локаций, и именно это произвело на меня первое негативное впечатление. Когда ты заходил в очередной район города, или в очередную подземную лабораторию иллюминатов в оригинале ты сразу понимал что тебя ждут десятки тайных ходов, куча комнат с секретами и интересным лутом, разнообразные враги, мини-квесты и так далее. Перед тобой ставилась чёткая цель и путей к её достижению было невероятное множество, даже выбирая самый простой и прямолинейный путь ты всегда видел что это не единственный вариант, что путей решения задачки ещё дофига. В Людском Перевороте всё куда проще. Вся игра будто является гиперболизацией самого первого серьёзного выбора в ней. Летальное и громкое или нелетальное и тихое? И вот так получается что большую часть прохождения ты выбираешь между вариантом выхватить пушку и перебить всех или найти ближайшую вентиляцию да проползти мимо врагов всю локацию.
Кибер-игрушки Икара
Плавно переходя к сюжету я бы хотел обсудить и главный "прикол" этой игры - импланты, в сути своей - скиллы, активные и пассивные, светящие и пердящие, всякие разные. Они были и в оригинале, но здесь авторы решили заменить имплантами всю ветку прокачку. Импланты разнообразные и интересные, конечно большая часть из них выдаёт тот факт что это обычные скиллы как и в любой другой РПГ аля "повышение здоровья на 20%", "можно вскрывать замки уровня архистратиг" и так далее, но в целом играться с ними интересно, а многие импланты имеют очень крутые анимации и способы взаимодействия с окружением как тот-же "Икар" или "Тайфун", наверное это кстати и всё. А, и через стены хватать людей весело, теперь точно всё. Кажется что я лью только негатив, но опять-же, я предпочитаю останавливаться и топтаться только по плохим сторонам того или иного произведения, но здесь стоит плавно перейти к хорошему и действительно интересному... сюжету. Тем более его главной темой и являются импланты.
Икар сгорел до тла
Главным плюсом сюжета оригинала являлось то что это было пророчество. История которая изначально задумывалась как глумление над теориями заговора стала самой настоящей кладезью теорий заговора воплотившихся в реальность. Главная проблема Людского Переворота в том что этого здесь просто-напросто нет. Тема игры - аугментации, что уже потеря ведь это антинаучная тема, киберимпланты заперты в рамках научно-фантастического жанра киберпанк и не способны прорваться в нашу жизнь. Проблемы которые поднимает игра интригуют, вызывают интерес, главный "злодей" даёт игроку моральную дилемму, финальный выбор - задача сложная, дающая пищу для размышлений. Выбор которого в реальности нет, и дилеммы этой нет. Спойлеров в рецензии тоже нет поэтому я не могу ничего заявить развёрнуто, но вопросы которые поднимал оригинал выходили за его пределы, заставляли задуматься над нашей реальностью, здесь дилеммы ещё интереснее, вопросы ещё пафоснее, но за пределами Deus Ex они растворяются как слёзы в дожде, хехе. Но, я обязан сказать что взамен этому Людской переворот даёт игроку харизматичных персонажей в том числе трагичного Адама Дженсена глазами которого наблюдаются все события (или глазами за спиной которого...), игра даёт харизматичного злодея с вполне реальной серой моралью, какую-никакую романтичную линию и ряд интригующих событий, чего не было от слова совсем в оригинале. Тут-уж кому что дороже, культурный феномен реального мира, или интересная, но до мозга костей вымышленная история не выходящая из мира фантастики.
Икар спал его снаряжение забрали
ДЛС Миссинг Линк ещё было. Худшая часть игры как по мне, видимо разрабы решили что игрок мало блять ползал по вентиляциям из одного ебать его в рот серого коридора в другой что решили дать ещё немножко этого ахуительного опыта так ещё и забрав все игрушки которые делали этот процесс хоть сколько-нибудь веселее. А сверху ещё навалили дверей сука которые по пол ебаных часа открываются и стоят на каждом шагу. Кал в общем, но связывает события с Разделённым Людом, что само по себе неплохо, но реализация подкачала.
Итог
Первая часть будто больше попала в меня как сюжетно так и геймплейно. Здесь бывало местами скучно, местами однообразно, но если не играли в первую часть по причине "старьё ебаное" и даже касаться к ней не хотите (зря) Людской Переворот я советую, как продолжение тоже очень даже неплохо, заметите минусы, но в целом получите свою дозу киберпанк-эпоса внутривенно.
7 случайно зарезанных панков из 10.
Steam User 4
Одна из самых легендарнейших игр, прохождение которой зависит от вас. Её смогут оценить только те, кто любит исследовать игровой мир, изучать сюжет и проходить задания различными способами. Если вы хотите поиграть в обычний проходняк, то вам не в эту игру уж точно.
Жаль что таких игр сейчас уже не делают.
Steam User 3
Posthuman Manifest
Deus Ex: Human Revolution - это не просто игра, это манифест, способный сделать вас сверхчеловеком. Сейчас, будучи абсолютно пьяным под саундтрек Майкла МакКэна - композитора этого произведения искусства, - я пишу письмо любви к игре, которая не просто повлияла на меня в далёком детстве - она сформировала меня. Сделала таким, какой я есть. Изменила мои понятия о морали. Дала понять, что мир, в котором ты живёшь, беспощаден и суров, и даже самый близкий человек может оказаться предателем. Превратила меня в трансгуманиста и технопессимиста, заставив переосмыслить моё отношение к технологиям. Она заставила меня полюбить себя и сделала закоренелым индивидуалистом, который никогда не остановится на пути к своей цели. Именно DXHR сделала моим смыслом жизни не бездумное существование, а поиск истины. Истины, которая может оказаться болезненной.
Третья игра в серии, первая игра Eidos Montreal, первый приквел в оригинальной истории Deus Ex стала настоящим нарративным бриллиантом, философским калейдоскопом, который поднимает не только вопросы о влиянии технологий на наше общество, но и говорит на о том, что только человек способен определить его развитие. Даже несмотря на то, что нам кажется, что всегда будут силы выше, которые нас контролирует, мы не должны сдаваться. Каждый из нас, каждый из читающих это, я, ты, он, они, мы - мы никогда не должны сдаваться на нашем пути, даже если он может показаться бессмысленнен. Именно таким героем является Адам Дженсен. Он не просил этого, он не выбирал свою судьбу, но он знал, что несмотря на то, что общество сделало его аугментированным, в его руках находится не только его судьба, но и судьба всего человечества.
Арт-дизайн, который разработчики назвали «кибер-ренессансом» - это не просто вдохновение оригинальным Ренессансом XV века, который скрестили с современной кибернетической реальностью. Это не просто арт-дизайн, а философская идея.
Eidos Montreal хотели сделать Ренессанс актуальным снова - но не через темы да Винчи и прочую хуйню а буквально заявив: "Технологии — в наших руках". Только мы способны определить их влияние на нашу жизнь. И пусть сегодня технологии правят нами, кибер-ренессанс говорит: мы можем править ими и создать лучшее будущее.
Будущее, в котором человек остаётся главным. Будущее, где нейросети, интернет и потенциальные аугментации служат во благо. Адам Дженсен - идеальный герой эпохи кибер-ренессанса, потому что он не просто задумывается над влиянием технологий, а стремится сделать мир лучше.
Вот к чему мы должны стремиться - стать людьми эпохи кибер-ренессанса.
Я рекомендую эту игру абсолютно каждому.
Steam User 3
Игра абсолют синема 10 из 10. Интересный сюжет, персонажи, классный геймплей, который долгое время не надоедает и жирнющая атмосфера. Единственное, что меня бесило и вот рыгать хотелось - это босс-файты. Считаю, что кор геймплей вообще не стыкуется с тем, что требует игра в этих стычках. Но это не является весомым минусом, т.к. их можно просто скипнуть ракетницей или каким-то другим сильным оружием.