Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut
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About the GameYou play Adam Jensen, an ex-SWAT specialist who’s been handpicked to oversee the defensive needs of one of America’s most experimental biotechnology firms. Your job is to safeguard company secrets, but when a black ops team breaks in and kills the very scientists you were hired to protect, everything you thought you knew about your job changes.Key Features:
- A divided near-future: discover a time of great technological advancement, but also a time of chaos and conspiracy. Mechanical augmentations of the human body have divided society between those who can afford them, and those who can’t. Opposing forces conspire from the shadow to control the destiny of mankind: a human revolution is coming.
- A perfect mix of action and role-play: the game uniquely combines action-packed close-quarters takedowns with intense shooting, offering a vast array of character augmentations and upgrades for the many weapons at your disposal. Unlock new abilities and increase your stealth, social, hacking or combat skills: the game rewards all styles of play and approaches. Determine how you want your character to evolve, based on how you want to play the game.
- Choices and consequences: shoot your way through the enemies, sneak up behind them without being traced, hack systems to retrieve crucial information, or use your social skills to extract information from key characters – there are always choices, multiple approaches, multiple paths and multiple tools at your disposal. Choose your playing style and face the consequences of your actions: you decide how the story unfolds in his enhanced storyline featuring the full integration of "The Missing Link" and "Tongs Mission". Find more ways to defeat the new and improved Boss Fights, use the Newgame+ feature to replay the story with your previously acquired augmentations. Learn more about the game with the developers commentaries in ENGLISH ONLY and the original "Making of"video.
Steam User 3
Un jeu que j'avais fait à sa sortie sur 360 et que j'ai eu beaucoup de plaisir à refaire presque 15 ans plus tard d'autant que j'avais découvert le tout premier il y a quelques mois qui m'avait donné envie de refaire cette préquelle.
L'histoire se passe donc environ 25 ans avant les événements du premier Deus Ex, le monde a connu un bouleversement à cause des augmentations corporelles qui sont encore au stade mécanique, mais Megan Reed, une chercheuse de génie et accessoirement l'ex copine de notre protagoniste, est sur le point de faire une découverte sans précédent qui peut potentiellement amener l'être humain vers la singularité.
Sauf que Sarif Industries, l'entreprise pour laquelle on travaille en tant que chef de la sécurité est attaquées par un commando qui va kidnapper Megan et tellement nous amocher au passage que l'on ne pourra survivre qu'en se faisant nous-même augmenter.
À partir de là, la chasse est ouverte pour remonter la piste du complot et comprendre tous les enjeux autour de cet événement et du futur qui attend le monde de Deus Ex.
Je vous spoil rien tout ça, c'est dans l'intro du jeu et aussi le trailer de lancement.
Visuellement, le jeu a pris forcément un coup de vieux au niveau des textures, de la modélisation des visages et des environnements, mais il a toujours cette DA chouette à base de doré comme pour signifier que l'humanité entre dans un nouvel âge d'or.
Le héros pète la classe avec ses lunettes de soleil et son trench-coat tout comme le héros du premier jeu et cette version Director's cut permet de jouer avec une résolution moderne, mais le jeu n'est pas ce que l'on peut appeler une claque graphique et ne l'était d'ailleurs pas en 2011 à sa sortie.
C'est par contre dommage qu'il y ai autant de stutter en particulier lors des changements de zone ou des chargements après une sauvegarde rapide, d'autant que c'est le genre de jeu qui s'y prête souvent.
Côté gameplay, ça se joue bien, c'est ergonomique avec un HUD discret, mais le changement de caméra entre premières et troisièmes personnes lors des takedowns ou des couvertures le long des murs peut dérouter.
On retrouve un arsenal complet allant d'armes non létales aux armes lourdes comme un lance-roquettes ou une gatling en passant par les mines ou grenades. Les IA ennemies même en difficile ne sont pas des éponges à balles et un headshot suffira la plupart du temps pour un adversaire ne portant pas de casque.
J'ai été un peu déçu du level-design moins travaillé que sur le Deus Ex original avec des hubs certes plus vastes, mais où l'on verra souvent des intérieurs non-visitables avec portes barricadées. Le jeu abuse un peu trop du cliché des conduits d'aération d'autant qu'ils sont souvent camouflés dans les bureaux derrière des grosses caisses qui n'ont rien à faire là et qui rendent l'exploration un peu trop évidentes et forcée.
Notre personnage étant augmenté de la tête aux pieds, il pourra augmenter ses capacités (super saut, camouflage optique, meilleure résistance aux balles ou aux gazs et IEM etc) via des points de compétences que l'ont peut dépenser directement dans un menu de notre inventaire. Terminé donc les uppgrades que l'on doit chercher dans les niveaux et que l'on ne peut utiliser qu'avec un bot médical comme dans le premier jeu.
Ça rend le jeu plus accessible, mais l'univers moins tangible vu que l'on a l'impression qu'il suffit d'une monnaie virtuelle pour débloquer le potentiel de nos augmentations à n'importe quel moment.
Le jeu permet tout de même une bonne variété d'approches des situations : on veut accéder à un bureau en hauteur dans un bâtiment ? On a la possibilité de grimper à l'échelle de secours en se servant d'une caisse comme marche pieds, ou bien, on peut hacker le portail du parking ou encore trouver un accès via l'immeuble d'en face peut-être. C'est dans ces moments là où le jeu brille et d'autant plus lors d'une run pacifiste où il faudra réfléchir à quel chemin emprunter sans alerter les gardes ou en assommant le moins grand nombre.
Le souci par contre, ce sont les boss qui sont de vulgaires affrontements en arènes et qui ne peuvent être vaincus que de manière bourrine. C'est vraiment dommage parce que ça va à l'encontre de la philosophie du jeu et perso en difficulté max et avec un build taillé pour l'infiltration, j'en ai chié et ai malgré moi ai été obligé d'activer un cheat pour passer le deuxième boss.
On a également une bonne quantité de quêtes annexes qu'il faudra trouver par nous-même en explorant les niveaux et qui viennent enrichir le lore en nous montrant la face cachée du business du transhumanisme.
Le jeu est généreux niveau durée de vie, j'ai mis un peu plus de 30 h en faisant la totalité du contenu annexe et le dlc qui est lui aussi assez généreux et s'intègre à l'histoire en nous amenant dans un nouveau décor avec une sous intrigue reliée à la quête principale.
Globalement, ça reste un super jeu riche en contenu et avec un univers très travaillé et une bande son magistrale.
Toutefois, aujourd'hui, je peux comprendre qu'il ai pu décevoir ceux qui connaissaient déjà la licence et en attendaient une version améliorée du tout premier Deus Ex qui reste encore aujourd'hui un des tout meilleur Immersive-sim.
8/10
Steam User 2
Mon jeu préféré de la PS3, un des rares fps que j'aime, et ça me rend triste quand je pense à sa suite...
Steam User 2
J'ai eu l'impression de jouer à un précurseur de Cyberpunk 2077, mais 7 ans plus tôt ! Et honnêtement, j'ai vraiment apprécié. Le gameplay est bien pensé, même s'il favorise un peu trop la discrétion à mon goût. Personnellement, j'aime bien être furtif de temps en temps, mais il y a des moments où j'aime foncer dans le tas ! À part ça, je n'ai rien de négatif à dire sur le jeu. Ah oui aussi, les fins multiples sont plutôt cool et apportent une bonne profondeur à l'histoire.
Steam User 1
Fait à l'époque sur 360, j'avais kiffé. C'est surprenant mais je trouve qu'il a plutôt bien vieillit, ok les animations des persos et les combats c'est plus vraiment d'actualité mais y'a une ambiance certaine que j'aime encore aujourd'hui. La musique (qui rappelle mass effect étrangement) contribue à cela, l'esthétique aussi (cyberpunk évidemment mais aussi légèrement rétro/futuriste parfois victorien et un côté Art-déco du plus belle effet) et enfin cet univers qui paraît réellement cohérent. Le jeu est riche tant par ses dialogues que par son univers et son lore.
En bref, pour moi, c'est un classique du genre. Le fait qu'ils aient à l'époque relancé la franchise avec une telle force avait été vraiment salutaire malheureusement le 2eme volet était en demi teinte, beaucoup de déceptions qui ont eu raison d'une suite et éteint la licence, quel dommage. Bon aujourd'hui on a cyberpunk 2077 donc on va pas trop ce plaindre même si perso j'accroche pas du tout...
Sur Steam deck c'est un régal, le jeu tourne à fond avec une excellente autonomie, que du bon!
Steam User 2
Un classique mêlant inflitration, RPG et FPS avec une ambiance et une histoire prenante.
Steam User 3
Quel p*tain de jeu. Immersion totale. Personnages bien développés. Histoire au top. Gameplay super varié. Musique bien présente. Eidos a fait très fort. Mémorable j'y rejouerai encore et encore !
Steam User 2
Même si les graphismes ont vieilli, ils sont encore tout à fait acceptables tant l'histoire et l'univers du jeu sont intéressants. Je recommande, ne serait-ce que pour planter le décor de cette société transhumaniste et pour cerner un peu plus Adam Jensen en vue d'une partie de DEHD.