Detroit: Become Human
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Detroit: Become Human – a game that will make an unforgettable impression on anyone. It feels like watching a movie, but you are the actor. Gather with friends, decide who will play which character and watch your very own story. Every action makes an impact on the story, so think twice or risk loosing everything in this fantastic game about society, equality, life, future and philosophy.
End Boss 1
I will once add a bigger review to this one. Or well, it deserves multiple reviews. There are so many cool things around DBH. First ever thing you should now - this is very similar experience to visiting IMAX on a blockbuster. But it turns out you can control the plot. Highly recommended to role-play characters with your friends. Don't play it solo. Pick one role, and give other roles to your friends. This will be a kind of multiplayer and it will be fun!
Steam User 919
善良的从来不是什么仿生人,而是屏幕前做出选择的你,
Steam User 340
写在最前:新玩家千万不要追求完美结局 不要看攻略,而是跟着自己的直觉走,这样你的游戏体验才不仅仅是游戏,很多瞬间你永远不会忘记。
一周目战争线通关,震撼的难以附加
这是一部引人深思的互动式电影,你的抉择深刻的影响着游戏的走向,在这里你不再拥有主角光环,每个人都可能因为一个细小的差错而万劫不复。
别犹豫了,这是属于你的故事,每个人的体验都完全不同。
Steam User 420
人 不怕牛累了更不怕牛病死了,怕的是有一天牛不吃草了也不干活了,躺在地上思考为什么你是人我是牛
Steam User 437
我的建议就是,千万别看攻略,哪怕哪个角色因为你的失误而死亡,也别想着回档重来,就顺其自然就好,接受后面的未知,就和人生一样,。如果你是想看攻略和回档来完成完美结局,我只能说,那就失去来游戏的乐趣,因为事事都不可能总按你的主观意愿来,不管是游戏还是人生。
Steam User 273
12h过关,但我不会再回档重新打一遍其他的结局,正如人生一样,你不能重新回到过去尝试一遍其他的选择会不会比现状更好。
Steam User 212
让我很惊喜的游戏,而且体量比我想得要大,结束时又意犹未尽。(能不能出点番外日常dlc什么的,好想看啊啊啊)【下面会涉及一堆剧透】
看到有些人说,这是你自己的故事,不要去玩二周目,但是我仍有私心,我希望给所有人一个好的结局,所以有的地方我甚至重来了十来遍(我承认我在紧张的时候真的会反应不过来哈哈哈),做出重来的决定的时候,其实我立刻就想开了,是我在玩游戏,我有我的玩法,那么,我想要一个我最喜欢的结局。
游戏的三条线其实都蛮有意思的,我最喜欢康纳了!!!!所以我直接走了反叛的路线,不如说他的觉醒就是“草蛇灰线,伏脉千里”,从我见到他的那一刻起,我就知道,我会让他“成为一个人”。
其实本质上就是:在做每一个选择的时候,特别是中后期,我总是不断地问自己“我到底要走哪条路”,是的,我当然知道,我不是我自己,我是“康纳”“卡拉”“马库斯”,但是每做一次选择,我都会更深刻地认识到,我不是AI,我是人,我做的所有选择,都是基于“我”,一个非常普通的人。
所以到后期的时候,特别是面对革命的每一个选择,我都很纠结。甚至因为害怕看不到一个好的结局,中间有几天我连游戏都不敢点开()我的每一次选择都会影响人们的命运,可我不是AI,没有精准的算法,只有笨拙的手指和一颗不太聪明的心。
好在最后,我还是走到了我觉得还算圆满的终点。(为什么卡拉不能一家三口幸福生活啊!我承认我真的会想要一个“童话故事”)
关于没有仿生人武力获得解放这个结局,其实我也蛮遗憾的,但在真正做选择的时候,在看到“舆论”这两个字的时候,我就知道我会走上怎样的道路了。即使AI非常强大,即使存在越来越多的异常仿生人,但我仍然觉得武力解放是不可行的道路,人类的数量太多了,而且作为“造物主”,能做的事情也非常多,在AI没有办法毁灭全人类的情况下,我觉得诉诸武力无法迎来好的结局。(不过说实话,在选择和平抗争的时候,我已经做好了最坏的打算,我想的就是,“一个我倒下了,还有千千万万个我会站起来”,没有想到人类真的会妥协【也许在我的心里,“党同伐异”真的是每个种族/群体无法避免的本能,也许可以说是劣根性?和平共处真的很艰难】)
下面浅谈一下对三个主角和三条线的看法。
康纳:他和汉克的羁绊我真的很爱,最后看到他俩又见面,汉克把他往自己怀里按,我真的觉得好幸福啊!
康纳线对我来说其实是两难选择最多的,也是QTE最难的线了,虽然从始至终我都选择了汉克(我似乎一直没有把康纳视作仿生人,或者说就像我上面说的,至始至终我都是作为我自己在做选择),在所有面临生与死的选项,我都选择了“生”,也许正是因为这样,康纳才得到了那句“所有的东西,都存在一个出口”,正是因为这样,康纳也获得了自己的“生”。(所以我根本不打算玩不反叛的路线)
在救人质的时候,我第一反应是牺牲自己,可以说我一直都在选“不稳定上升”的选项,其实我一度觉得这样的“不稳定”会带来崩坏(虽然某种意义上确实如此),但我还是下意识在做这样的选择,哪怕一直纠结,我也一直在“成为人”。(当选择欺骗的时候,那句“你骗了我”真的让我愣住了,让我感到了一丝痛苦,也许康纳也有一瞬间的触动吧)后面映像很深的就是要不要杀特洛伊和要不要成为异常仿生人,在这种重要的时候,我没有犹豫地“不忘初心”哈哈哈。
汉克我真的哭死,嘴硬心软,其实是个很简单很暖的人,慢慢地接受康纳,感觉最后两人甚至可以进阶为灵魂伴侣(不过汉克真的一直很紧张很担心康纳,感觉两人也可以是父子【?】)
最后真假康纳的时候(其实最开始我自己都分不清哈哈哈),才意识到,我从最开始就做出的选择,真的会产生蝴蝶效应,而且汉克真的好好,要和康纳一直幸福过下去!!!
卡拉:可以说是最“不宏大”的一条线,故事很简单直接,说实话最开始卡拉看到杂志广告(模糊了)那里,她凝重的表情让我以为陶德是个恋童癖(我奇怪的脑洞),后来爱丽丝说“人类为什么讨厌我们”,我就开始觉得很奇怪了,后面出走的时候爱丽丝也不是东西,不过最后也是借大块头的口我才真正意识到爱丽丝也是仿生人,我最后选择了让卡拉拥抱爱丽丝,人也许不真实,但爱足够真实。(我真的希望他们三个可以幸福一家人!)
至于陶德,真的可怜但更可恨,不上进,借贷(不知道有没有赌博),懒,酗酒,吸毒,还有暴力倾向,我最开始就奇怪为什么妈妈要把爱丽丝留给他(只能说不留太正确了!)
每次遇到道德难题,我都选择了更有道德的选项,因为我不想让爱丽丝失望,而我的道德标准也让我倾向于这样选择,哪怕另外的道路明明更加轻松也“更符合仿生人”(这也许就是人类的弱点,同时也是人类的优秀之处吧)
卡拉真的从始至终就散发着母性光辉,她真的用尽全力将爱丽丝送到了她的仙境,从来没有畏惧过一切困难与一切牺牲,这也正是作为人的重要体现。
马库斯:走得最艰难的人,仅仅作为马库斯也非常艰难,我知道他不是作为替代品而是作为“另一个儿子”存在的,第一次我选择不反抗让艺术家去世了,赶紧重新选择,而最后在艺术家的弥留之际,马库斯再回去的时候,父亲告诉他的话更让我坚定了走和平道路的决心,“不要让自己成为深渊”(其实游戏里有致敬各种作品,比如新闻里写仿生人作家,致敬了《仿生人会梦见电子羊吗》,这本真的很好看,和游戏有异曲同工之妙)
(说起来马库斯的章节最开始就是从艺术切入的,不管是下棋还是绘画,马库斯总是在被要求成为自己,然后逐渐走上了非常复杂的探寻自我的道路,而人一旦和他人产生联结【事实上人不得不和他人产生联结】,就无法拥有纯粹的自己【或者说,自我与外界的边界到底在哪里,纯粹的自我真的是自我吗?】)
作为耶利哥的首领,马库斯真的举步维艰,其实当我选择永不退缩的时候,我已经抱有必死的决心,没有想到一个吻暂时扭转了局势(当然我也知道其实是“舆论”的作用),当时我不得不想“当人类看见一个仿生人在生命的最后时刻选择和爱人亲吻,确实是不得不感到震撼的吧”(其实我压根没想到马库斯还能谈恋爱,但是我每次都坚持让他们亲吻,然后感叹自己在吃狗粮)
关于仿生人的结局依旧未知,但是世界本就不会迎来永恒的结局,我私心认为底特律可以作为专供仿生人生存的城市,每个国家都可以允许这样的“特区”存在,不过这应该是过于美好的设想吧,革命还任重道远,但是好在已经有了一个还算及格的开头。
最后还有一个很有趣的设定,那就是打破第四面墙的,为我们服务的特洛伊(我甚至不是很记得这个型号的名字),最后我选择放她走,其实我是有点舍不得的,但是她说得对,她有权力去寻找真正的自己,我也衷心祝愿她实现她的理想。
关于人和仿生人,我其实有写一篇短篇来表达自己的一些思考,我也曾提出这样的想法,“AI想成为人,那么人也许也想成为AI吧,因为会少很多烦恼”。
我应该不会为了全成就选择不同的路线了,一是因为我真的很懒,太长的流程我实在没有耐心,二是因为我已经得到了我最想要的结局,我不愿意破坏它,不过我是真的希望能失忆然后重玩一遍,设定和剧情真的很喜欢。
不知不觉就写了这么多,其实想说的还有很多,但是一时想不太起来了,也很难有条理的说完,干脆让它们留在内心深处,最后,用我的短篇的结尾作结吧:
“我想,真正有隔阂的,不是人与AI,而是人和人。这隔阂仿佛千斤重担,压得我喘不过气。即使在一呼一吸间,我与这个世界一起活着,以同一颗心脏活着。”
Steam User 188
没看攻略,三个主角线全死了。淦!!!我是小天才!!!!!