Detroit: Become Human
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Detroit: Become Human – игра, которая произведет незабываемое впечатление на любого. Такое чувство, что вы смотрите кино, но и вместо актеров, тоже вы! Соберитесь с друзьями, распределите персонажей, и посмотрите свою собственную историю затрагивающую острые социальные проблемы. Каждое ваше действие оказывает влияние на историю, поэтому подумайте дважды, ведь вы рискуете потерять все в этой фантастической игре об обществе, равенстве, жизни и будущем человечества на планете!
End Boss 1
I will once add a bigger review to this one. Or well, it deserves multiple reviews. There are so many cool things around DBH. First ever thing you should now - this is very similar experience to visiting IMAX on a blockbuster. But it turns out you can control the plot. Highly recommended to role-play characters with your friends. Don't play it solo. Pick one role, and give other roles to your friends. This will be a kind of multiplayer and it will be fun!
Steam User 339
Играя за Маркуса держался стратегии "не бейте лучше обоссыте" в итоге и избили и обоссали. 10/10
Steam User 157
Это игра, которую надо пройти так, как считаешь нужным: пережить все моменты морального выбора и принять ответственность за свои поступки. А потом вспоминать именно эту историю как свою.
Очень рекомендую!
Steam User 141
Я думал, что выбираю диалоги. Оказалось, я выбирал травму.
Я скачал "Detroit: Become Human", ожидая крутую sci-fi историю про андроидов, познающих человечность. Вместо этого я получил жестокое и прекрасное погружение в саму суть человечности — цену чувств, выбора, любви.
Я не играл в игру. Я усыновил трёх потерянных душ.
Кара заставила меня захотеть защищать кого-то любой ценой. Она не просто андроид — она сама надежда. Её история выжала из меня весь материнский страх, мужество и жертвенность. Сильнее, чем трейлер с разделителем LEGO. Каждый её взгляд на Элис сжимал мне грудь. Выборы за Кару не были тактическими — они были инстинктивными. Я должен был вывезти её и Элис. Должен был увидеть их в безопасности. Я проиграл. Один раз. И перезапустил игру с начала, потому что не мог принять такой финал.
Маркус заставил меня ощутить груз лидерства. Решать, стоит ли достоинство смертей, возможен ли мир там, где понимают только контроль. Я думал, что поступаю правильно, но с каждым павшим соратником всё сильнее сомневался: не ради ли моей свободы, а не нашей, я посылал их на смерть? Чувство вины не ушло даже после победы. Особенно тогда.
А Коннор... Боже. Коннор сломал меня. Никогда ещё я не привязывался к персонажу так быстро. Его улыбка, растерянность, попытки понять мир, который твердит "не чувствуй, подчиняйся". Есть одна сцена — тихий, эмоциональный момент — где решается вся его судьба. Я не мог дышать. Когда он девиировал, я плакал. Когда нет — рыдал сильнее. Есть особая боль в осознании, что машина лишь ждала твоего одобрения, а ты опоздал.
Но больше всего разрушают паузы между выборами. Молчание. Взгляды. Как видишь их боль без слов. Как музыка нарастает ровно в момент пика твоей вины. Игра не наказывает напрямую — но позволяет тебе самому терзаться своими решениями. И ты будешь.
И этот чёртов флоучарт. Думал, круто увидеть все варианты. Нет. Это кладбище. Древо возможностей, где каждая ветвь — путь, который мог бы быть лучше. Музей моих провалов в глянцевой интерактивной форме.
Закончив игру, я сразу захотел начать заново. Не ради лучшей концовки — а потому что скучал по ним. По голосу Кары, колебаниям Коннора, речам Маркуса. Скучал по времени с ними, даже когда было больно. Особенно тогда.
Это не просто одна из лучших сюжетных игр в моей жизни. Это одно из самых проникающих переживаний. Она задаёт вопросы, на которые я до сих пор ищу ответы. Оставила отпечатки на моей душе.
И если вы хоть немного похожи на меня — она оставит вас опустошёнными, переполненными и израненными одновременно.
Играйте. Позвольте ей разрушить вас. Научить, что быть человеком — не в том, чтобы быть правым.
А в том, чтобы выбирать — и учиться жить с этим выбором.
Steam User 170
Детройт это череда событий мешающих играть за Коннора 10/10 best game
Steam User 100
Detroit: Become Human–отличная игра, чтобы укутавшись в плед, попивая чаёк, развивать эту историю, так как хочется именно вам. Каждое ваше решение влияет на дальнейший сюжет. Графика-великолепна. История хорошо прописана, а каждый персонаж это не просто картонка ходящая туда сюда, а личность со своей историей и характером. Реиграбельность главная фишка в этой игре (для меня), ведь каждая история будет уникальной и не забываемой лично для вас.
Итог: 28 УДАРОВ НОЖОМ ИЗ 10.
Steam User 112
Detroit: Become Human. Игра хорошая плюс система выборов. Каждое ваше решение влияет на дальнейший сюжет. Графика отличная и персонажи прописаны. интересно наблюдать у каждого есть свои драматичные и трогательные сцены. Практически нет ненужных диалогов и сцен не имеющих последствий. Каждый разговор позволяет изучить собеседника и получить информацию которая может быть полезной спустя какое-то время. Мем 28 ударов ножом.
Steam User 89
Превосходное интерактивное кино, в котором не возможно не сопереживать, а это всего лишь куски пластика и микросхем. История Кары и Алисы заставляла так сильно переживать.., линия Маркуса заставила почувствовать себя лидером революции, а дуэт Коннора и Хэнка выдался просто потрясающим.
Графика даже в 2026 году выглядит превосходно, особенно лицевая анимация. Ты видишь каждое микродвижение глаз, каждый вздох. Но главное — это выбор. Здесь он действительно важен, а схема в конце каждой главы показывает вариативность прохождения этой замечательной игры. Можно спокойно каждой зимой играть и чувствовать эту атмосферу, ведь вариаций сюжетного развития ну очень много. Планка задана очень высоко, не скоро найдется игра которая сможет переплюнуть.