Detective Grimoire
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Detective Grimoire has been called to investigate a murder. The owner of a small tourist attraction, found deep within the heart of the marshes, seemingly killed by the very mythical creature his attraction is based around… Explore the surrounding area, inspect the scene of the crime, grill the suspects, solve puzzles, search for clues and uncover the secret of the swamp! Features A mixture of investigating and puzzle gameplay, designed with mouse/touch in mind Assemble Grimoire's thoughts to reach conclusions about the case A fully voiced and animated cast of characters to interrogate Beautiful digitally painted environments to explore Award nominated original orchestral soundtrack
Steam User 1
Grimoireシリーズの一作目
次回作に比べると随分すっきりしたオチ。(ちゃんと犯人を推理するパートもあるし)
アニメーションは良かったが、UI面に関しては次回作でどんだけ洗練されたかよく分かる出来だった。
どう見ても会話の「スキップ」に見えるアイコンが実質「一時停止」とは人類の歴史を覆すような斬新な発想すぎて理解できなかった。
フェードアウトしながら表示される会話を「一時停止」するとフェードアウトが終わった状態で表示されるのでクッソ見づらくて最高。(本当にスキップしつつ一時停止なので一部のセリフが読めない点もgood)
Steam User 1
世界観レイトン風×システム逆裁テイストを感じさせる、スルスル進むポイント&クリックADV
割引率が高いので
セール時のシリーズ買い(2026年時点で合計3作)が
特にお得です。
本作は1作目です。
だいぶ昔のゲームですが、今初めてプレイしても
クオリティが高く古さを感じさせない出来でした。
引き続きシリーズをプレイしていくのが楽しみです。
1作目は全体としては
かなりカジュアルでさらっとプレイできる、コンパクトにまとまった内容ですが、
UIや操作デザインの良さに支えられた
一貫してストレスのないスルスル進むサクサクなプレイ感に加え、
人物のアニメーションの動きやアイテム提示の演出や絵の素材などの
密度が高く、台詞も短くテンポ良く、さらに全台詞のアニメ風フルボイスもキャラにピッタリで、
ゲーム自体は単にポイント&クリックの単純操作ですが、
このように目や耳が退屈しないように随所に工夫が施され多大なリソースが注がれ、
ポイント&クリックにしてはかなり疲労感が低く充実感が高い
プレイ感となりました。
推理はほとんど雰囲気でしかないような難易度と
お粗末というわけではありませんが、かなりカジュアルでライトな回収で、
主旨は本格ミステリーとして期待すべきではないことはお察しください。
ただ一応システム上きちんと推理をさせる風の
カジュアルなミニゲーム操作ターンが入っているので、
続編にボリューム増と推理要素の強化に期待を寄せる余地があるかもしれません。
事件で出会う登場人物らはジャンルにマッチした
一癖二癖あるエンタメ度デフォルメ度高い愉快なキャラクターたちで、
聞き込み時アイテムや人物情報を人物に提示してリアクションをもらうやりとりや、
情報がある程度揃うと始まる推理を組み立てるちょい組み合わせミニゲームの掛け算などに
逆裁vibesがとてもいい進化形で応用されているのが感じられるのは非常によかったです。
本シリーズの持ち味にもよくマッチしており、
価格とボリュームに対する満足度が
予想外に驚くほど高く終わります(特にセール時)
一方マイナスという訳ではないのですが、
台詞送りの仕様が
通常のADV等と若干異なっており特殊です。
一般的なものとは感覚がやや逆になっており、
デフォルトが無操作で、会話全体が終了まで自動送り、
途中でクリックすると現在の台詞のところでポーズ、
もう一度クリックすると自動送り再開、というイメージの特殊な挙動です。
ボイス再生中クリックすると現在の台詞でポーズしますが、
ボイスがクリックした時点で再生がキャンセルされます。
(一般的なのクリックで一括表示、さらにクリックで次の台詞へ、
の仕様の場合、一括表示クリックの時点でボイスの再生が
キャンセルされず続行するようになっていることが多い)
特に問題はないのですが、慣れが必要です。
……が、なれると会話中は会話が終わるまで無操作なので
キャラクターが会話しだすと
プレイヤーが完全にハンドフリーになって会話を見守るという
妙な状態になります。
台詞は区切りあるのに台詞送りのクリック操作がないと
見逃しやすくなったりと、情報把握に軽微な支障を来たすところは多少あり、
ここだけ気になりました。
いい作品です。
推理要素(風味)やポイント&クリック難民は
セール時に是非チェックしておくべきと教えたくなるシリーズが
またひとつ増えて嬉しいです。