Destroy All Humans!
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The cult-classic returns! Terrorize the people of 1950s Earth in the role of the evil alien Crypto-137. Harvest DNA and bring down the US government in the remake of the legendary alien invasion action adventure. Annihilate puny humans using an assortment of alien weaponry and psychic abilities. Reduce their cities to rubble with your flying Saucer! One giant step on mankind! Experience the evil side of a 50s alien invasion story (Re)Discover why this game is considered one of the funniest ever created Faithfully rebuilt from scratch in new galactic glory Enjoy Crypto's unique weaponry like the Anal Probe Gun Pose as pathetic humans to infiltrate their fragile democracy Use psychokinesis to send enemies flying or bombard them with random objects Freely traverse explorable cities from 50s America using your jetpack Obliterate humanity's primitive architecture with your flying saucer Includes the restored, much-rumored, never before seen: Lost Mission of Area 42!
Steam User 10
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Gran remake de un juego de culto
Destroy All Humans! Es probablemente una saga única en su especie, nunca mejor dicho, y sus dos primeras entregas fueron realmente sorprendentes porque no se parecían a nada que hubiera en el mercado por aquel entonces, el ya lejano 2005, ni hoy en día, por cierto.
En 2020 THQ Nordic se propuso traerlo de vuelta a la vida, y por primera vez en PC, y lo cierto es que el resultado no podría haber sido mejor si lo que se buscaba era “únicamente” ofrecer lo mismo, pero mejorando su aspecto técnico y de control.
Aunque su segunda parte es infinitamente mejor, esta primera es muy entretenida por sí misma y además fue el origen de todo. Además de que argumentalmente es más que aconsejable jugarla antes de hacerlo con la segunda.
Objetivo: la Tierra
Por si no conoces esta mítica saga de culto, Destroy All Humans! nos propone tomar el papel de un alienígena de la especie Furón llamado Crypto, el cuál llega a la Tierra en 1957 para buscar venganza por su “propia” desaparición en un accidente con su platillo volante en un desierto de los EEUU en 1947. Y es que los furones no tienen genitales, los perdieron, y ahora solo pueden clonarse.
Obviamente, el juego habla del incidente de Roswell y utiliza los años 50 para hacer una parodia bastante divertida donde se incluyen todos los condimentos del fenómeno ovni: abducciones, control mental, ocupación de cuerpos, etc… y lo cierto es que lo hace de una manera fabulosa, ya que logra representar perfectamente todo el ambiente de los años 50 a través de varias ciudades y emplazamientos de los EEUU y siempre con el fenómeno ovni, los hombres de negro, el ejército y la guerra fría de por medio. Realmente no encontrarás un juego de tipo cómico que lo haga tan bien y que sea ni remotamente parecido.
Remake, no remaster
Tienes que tener algo claro: aunque el juego es un remaster en lo referente a su control, ya que lo que hace es adaptarlo a la actualidad, en lo que se refiere a su aspecto gráfico y sonoro el juego es un remake en toda regla.
Todo ha sido rehecho (de ahí lo de remake) a partir del material original ofreciendo un nuevo y renovado aspecto realmente bonito. Las animaciones de todos los personajes han sido modificadas, así como los entornos, las texturas, la densidad de la hierba y elementos similares, las físicas y todo lo que puedas imaginar. Y el resultado es francamente notable.
He leído en otras reseñas a algunos usuarios que afirman que es una mera mejora en HD del original, y eso es totalmente falso. Esto puede deberse a dos razones: o bien nunca jugaron al original y dijeron lo primero que se les vino a la cabeza, o bien lo recuerdan mal. Esto último suele pasar a menudo, y a mí me ha pasado también con otros juegos, recordándolos mucho mejores gráficamente de lo que en realidad eran, y cuando los he visto posteriormente en un video en Youtube o jugándolos he pensado: “Vaya, ¿así de mal se veían?”.
Creo que es algo normal y que pasa mucho con los juegos antiguos. Tendemos a recordarlos mucho mejores gráficamente de lo que realmente eran, y también jugablemente en muchos casos. De todos modos, no tienes por qué creerme a mí cuando te digo que el juego ha cambiado radicalmente y es un remake técnico en toda regla. Puede visitar este vídeo en Youtube pulsando AQUÍ donde se compara y podrás verlo personalmente. Los cambios son más que evidentes.
No es fácil satisfacer a todos
Hacer un remake es algo bastante complejo. Algunos querrán que no se toque nada salvo la mejora gráfica, sonora y de control de turno, mientras que otros pedirán que se añadan nuevas cosas para hacer más completa la experiencia. Sin embargo, eso de “mejorar” es muy relativo, porque hagas lo que hagas siempre habrá alguien disconforme. No pocas veces se ha hecho un remake de un juego de culto y por cambiar cosas se han cargado la esencia del original, cuando únicamente lo que quería la mayoría es que se dejara tal y como estaba para poderlo jugar en sistemas actuales.
En Destroy All Humans! lo que han hecho principalmente es dejarlo todo tal y como estaba, y han añadido un enemigo nuevo en la parte final del juego. A mí me parece bien, maravilloso de hecho, pero sí es cierto que su planteamiento jugable se puede sentir algo “anticuado” ya que se basa en misiones independientes, muy divertidas la mayoría, con un núcleo argumental de fondo que las une a todas. Si solo haces las misiones, el juego puede durarte unas 8-10 horas o algo menos si vas con prisa.
Ahora bien, en cada mapa hay diferentes coleccionables y desafíos por realizar, y si los haces todos el juego se puede ir fácilmente a 25 horas. ¿Es divertido? Bueno, eso depende de cada uno, pero es verdad que hacer retos de abducciones, destrucción de ciudades y similares con un tiempo mínimo como base puede no ser suficientemente entretenido para todos. A mí no me desagradaron y no están mal, pero tampoco es algo memorable.
El tema de los coleccionables sí me pareció más entretenido, no tanto por lo que había que encontrar, sino porque para hacerlo había que visitar a conciencia cada uno de los rincones de los emplazamientos, y aunque puedes hacerlo como alienígena y ver cómo la gente sale corriendo y aparece el ejército y la policía para acabar contigo, yo prefería hacerlo sigilosamente, colándome dentro de las personas y leyendo el pensamiento de la gente que me rodeaba para no perder el disfraz. Eso me entretuvo bastante, ya que los escenarios están muy bien recreados y de este modo podía visitar los años 50 de los EEUU de una manera muy original.
Conclusiones
En definitiva, el remake de Destroy All Humans! es un todo un acierto y una maravilla. Lo han dejado tal y como era jugablemente, pero rehaciéndolo todo técnicamente, y el resultado ha sido simplemente magnífico. Un clásico de culto adaptado a los tiempos de hoy en día de una manera tan acertada no es algo que se vea todos los días, y es algo muy a valorar por ello. Muy recomendable.
Steam User 3
A ver: el juego se dirige SOLAMENTE A LOS QUE CRECIERON JUGANDO ESTA BELLEZA EN PS2, honestamente solo tiene un lavado de cara, si eres nuevo te digo: la historia y jugabilidad es demasiado lineal y puede que te aburra, exploración es algo secundario, te recomendaría que vieras este juego en un video de youtube mejor y compres la segunda parte, esa es una joyita completa y muy diferente a esta primera parte.
Steam User 1
Juegazo. Aliencito matar humanos, callar voz triste en la cabeza
Steam User 2
Como remake esta genial, aun así, queda en evidencia la simpleza y corta duración del juego original. Me habría gustado mas misiones y algo mas variadas.
8 de 10.