Despot’s Game: Dystopian Army Builder
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About This Game
Prepare to die, humans!A group of people wake up in a strange post-apocalyptic labyrinth — naked, with no memories and with a bunch of weapons. Is this a joke, a crazy experiment, or… a game? You’ll find out soon enough, just try not to die first!
Get your pretzels readyYour puny squad is capable of much more. Choose your loot and transform the squishy humans into wizards, cultists, ninjas and dozens of other heroes, including the mythical stale pretzel throwers. With perks and class combos, there are thousands of ways to build your army. The man-eating cabbage will appreciate the variety in its diet!
Crush your rivalsIf you can survive the labyrinth, you’ll meet THE UNSTOPPABLE END-GAME BUILDS OF OTHER PLAYERS! You’ll beat each other to death and only one will be spared by d’Spot. No offense, but in his own game he writes the rules!
Indirect combatPrepare your warriors and let them fight it out on their own! Indirect combat allows you to focus heavily on tactical considerations rather than reflexes. Strengthen your front line with fridge-movers, aim your food-throwers and look after your Forbidden Summoners!
Endless exploration The dungeons are generated from scratch every time, and there is no chance puny humans will ever find the way out! And even if they strike lucky — don’t worry, there are endless ways to die in Despot’s Game!
Chief 0
Enjoyed this indie title a lot.
Its pretty much completed for early access already and has lots of features.
Steam User 32
En jouant à ce jeu j'ai appris que :
-sauter plusieurs repas de suite, ce n'est pas si grave
-manger ses amis en période de famine, ce n'est pas si grave
-mettre son éthique de coté pour gagner plus d'argent, ce n'est pas si grave
Mais que :
-harceler ses amis parce qu'ils n'ont pas fini un jeu, c'est un peu grave
(le jeu est bien, merci)
Steam User 15
Tu en as marre de tous ces rogue like beaucoup trop simple ?
Tu t'es toujours dit que Dark souls c'était bien pour occuper tes gosses le mercredi aprem ?
T'as quelques troubles mentaux ?
Souffrir c'est la base de ton bonheur ?
Bah alors ? Qu'est ce que t'attends ? Achète moi ce jeu, va chercher de la vaseline et fait toi plaisir mon grand !
Tu verras, au début tu comprends rien. Après tu comprends pas plus mais t'auras de la chance et ça passe.
Puis l'équilibrage on s'en branle, c'est pas important, tu peux sacrifier tes branleurs d'humains juste pour rigoler si t'as envie. C'est ça, le plaisir des choses simples.
EDIT : j'ai oublié de te dire que la Bande son elle est bien cool, donc au pire, si t'aime pas le jeu, dis toi que t'auras acheté 10 balles une super playlist avec un clip interactif ou des humains se font massacrer gratuitement. Alors merci qui ?
Steam User 7
Ce qui devait arriver, arriva ! Mon tout premier avis sur Steam. Autant dire que j'avais envie de faire connaitre ce jeu.
Sans spoil : j'aime !
En fait, pour être franc ma première partie ne m'a pas plu. Je me suis suis dit : "Mince, j'arrête là ou je relance une run".
J'ai relancé une run et... je suis fan !
Alors c'est quoi ce jeu ? C'est un roguelike où vous envoyez une petite armée d'humain à la mort victoire.
Le concept est intéressant :
- On choisi un pack de départ d'humain qui ressemble à des worms
- On les équipes, les fait monté de niveau, on les fait muter.
- Parfois on les mange quand on crève de faim (no joke inside)
- Mais surtout : on les fait se battre en mode "arène"
Mode arène ? Nous, pauvre spéctateur nous sommes des managers !
On envoi notre équipe, mais on ne peut intervenir pendant les combats et ça... c'est fun !
Vraiment !
Ajoutez à cela du JCJ (pour le moment assez lite mais sympa pour voir comment joue les autres et apprendre de leur stratégie).
Ajoutez des saisons avec récompense, et un bon suivi...
Ajoutez à cela que nous sommes encore sur une early access...
Vous obtenez un must have !
Steam User 9
Despot's game, c'est bon, mangez en.
Mais bordel qu'il est difficile.
Steam User 5
Véritable coup de coeur instantané !
J'ai découvert au hasard et grand amateur de rogue like j'ai retrouvé tous les éléments qui me plaisent :
Un ton décalé qui est dosé parfaitement avec le sérieux/tragique de la situation
Un rythme de jeu soutenu et maîtrisé
Une difficulté évidente couplée à une prise en main claire et facile d'acès
Une bande son FABULEUSE
Bref c'est un jeu qui donne le sentiment de "Encore une dernière partie" à chaque séance de jeu, qui pousse à l'amélioration et qui réserve toujours des surprises et un plaisir très singulier !
Steam User 3
Je vais commencer par un court résumé des points forts et faibles, puis développer mon avis.
Tout d'abord, il faut comprendre que je donne mon avis lors de l'early acces, donc des ajouts peuvent être fait par la suite.
Le jeu dans son état actuel est génial. Il y a beaucoup de fun, de l'humour, un gameplay prenant et du challenge.
Cependant, beaucoup vont s'arracher les cheveux devant sa difficulté en début de jeu.
Il faut comprendre que le jeu n'est pas particulièrement difficile, car une fois que l'on a compris les mécaniques de jeu, on atteint la fin sans trop de souci à la plupart de nos essaies.
Mais tant que ces mécaniques ne sont pas maitrisées, le jeu est sans pitié.
En bref, un jeu somme toutes très prenant, mais qui demande un peu de temps pour être apprivoisé.
Points forts :
- Beaucoup d'humour et de références à la pop culture
- Un jeu riche en possibilités
- Un gameplay simple mais prenant
- Du challenge
Points faibles :
- Une difficulté en début de jeu qui peut en rebuter certains
- Une durée de vie un peu légère (sauf si on veut avoir tous les succès...)
- Un manque de contenu late game (mais c'est en early acces, à voir par la suite)
Avis plus développé :
On commence avec un menu assez simple, on lance une première partie et un petit tuto nous explique les bases, sans trop en faire, juste pour pouvoir débuter sobrement.
Déjà un bon point, quand on voit certains jeux qui ne nous expliquent rien, tandis que d'autres ont des tutoriels à rallonge.
De plus, cela permet au joueur de ne pas avoir toutes les clés du succès, qu'il devra acquérir au fil des essais.
Nos premiers petits larbins n'ont pas le temps de parcourir beaucoup de salles avant de périr dans d'atroces souffrances.
Le jeu se présente sous forme de donjon, avec plusieurs salles par étage qu'il faudra fouiller, pour développer son équipe. On y voit une grande similitude avec The Biding of Isaac.
Cependant, pas besoin de gros skills au clavier pour gagner, les combats se font seuls. Votre rôle sera uniquement de préparer votre équipe pour ces moments fatidiques.
Le fait que les étages soient générés de façon procédurale permet d'avoir toujours un petit sentiment de nouveauté. Il ne s'agit pas ici d'apprendre par coeur les niveaux du jeu.
Cependant, on pourra regretter que les deux premiers biômes (sur trois) se ressemblent beaucoup dans leurs couleurs et leur ton, ce qui manque un peu de diversité visuelle.
Le style graphique quant à lui, est somme toutes assez classique dans son genre. Propre, soigné, mais il faut aimer.
Les musiques sont très sympas également, mais là aussi, il manque un peu de diversité. A la longue, cela pourrait se révéler redondant. Personnellement, j'ai fini par baisser le son de celle-ci. Mais dans leur style, elles sont géniales.
On en vient à la difficulté. Certains diront que le jeu est dur. Je ne suis pas d'accord. Il n'est pas simple. Dans le sens où, même une fois un minimum maitrisée, les mécaniques vous obligeront à être attentif, du début à la fin de votre run. Mais même si les débuts peuvent être laborieux, il ne faut pas plus de quelques heures et quelques essais pour voir arriver la fin du jeu et comprendre comment le finir à nouveau.
Pour finir, le PvP (ou mode "compétition") se trouve être un peu pauvre à mon goût. On fini une run, on bat le boss, puis on a le droit à quelques combats, cinq si je ne me trompe pas, à éprouver notre équipe contre celles d'autres joueurs. Une fois ces quelques combats passés, il faudra refaire une run, finir le jeu à nouveau pour se retrouver contre le même genre d'équipe, refaire cinq combat et ainsi de suite.
J'attends mieux par la suite.
C'est pour ces quelques raisons, le manque de contenu PvP, manque de diversité late game ou graphique que je trouve un petit goût d'inachevé au jeu. Mais n'est-ce pas normal, pour un jeu vendu en early acces, ce qui veut intrinsèquement dire qu'il n'est pas terminé ?
J'en attends plus et je suis convaincu qu'il y aura plus, que le jeu a beaucoup de choses à nous offrir.
Mais en attendant de futures mises à jours et de nombreuses heures de jeu, il faudra se contenter de ça, un jeu excellent, très qualitatif et addictif, avec ses quelques défauts mais beaucoup de charme, de plaisir et d'humour.
Alors n'attendez plus, si c'est votre style de jeu, que vous aimez les Biding of Isaac, les Loop Hero ou autre jeux du genre Rogue Like (lite ?), vous ne serez pas déçu.
Petits conseils aux nouveaux joueurs :
Le nombre ne fait pas forcément la force. Utilisez vos pièces à bon escient, en nourriture, en humains et en armes, mais mieux vaut une petite dizaine d'humains surboostés aux mutations plutôt qu'une floppée de touristes venus servir de chair à pâté.
De plus, les bonus liés au fait d'avoir des humains d'une même classe mais avec chacun différent objet ne sont pas négligeables. Mieux vaut trois tanks différents plutôt que huit tanks tier un ou deux, sans aucun bonus.
Steam User 4
Un très bon jeu.
Vous aimez les rogue-lite? Vous aimez le principe du TfT de League of Legends ? Bah là c'est ça, en PVE.
Il y a déjà de quoi jouer un minimum pour le moment, et vu la sortie récente du jeu, je suppose qu'il y aura bien plus de contenu qui va vite venir sur le jeu.
Merci au JDG d'avoir montré ce jeu au zEvent, j'aime totalement ce jeu !