Despot’s Game: Dystopian Army Builder
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About This Game
Prepare to die, humans!A group of people wake up in a strange post-apocalyptic labyrinth — naked, with no memories and with a bunch of weapons. Is this a joke, a crazy experiment, or… a game? You’ll find out soon enough, just try not to die first!
Get your pretzels readyYour puny squad is capable of much more. Choose your loot and transform the squishy humans into wizards, cultists, ninjas and dozens of other heroes, including the mythical stale pretzel throwers. With perks and class combos, there are thousands of ways to build your army. The man-eating cabbage will appreciate the variety in its diet!
Crush your rivalsIf you can survive the labyrinth, you’ll meet THE UNSTOPPABLE END-GAME BUILDS OF OTHER PLAYERS! You’ll beat each other to death and only one will be spared by d’Spot. No offense, but in his own game he writes the rules!
Indirect combatPrepare your warriors and let them fight it out on their own! Indirect combat allows you to focus heavily on tactical considerations rather than reflexes. Strengthen your front line with fridge-movers, aim your food-throwers and look after your Forbidden Summoners!
Endless exploration The dungeons are generated from scratch every time, and there is no chance puny humans will ever find the way out! And even if they strike lucky — don’t worry, there are endless ways to die in Despot’s Game!
Chief 0
Enjoyed this indie title a lot.
Its pretty much completed for early access already and has lots of features.
Steam User 38
ORIGINAL, DIVERTIDO, FRESCO y GAMBERRO
No sabeis lo que me alegro cuando después de mas de 35 años jugando videojuegos, un juego nuevo me sorprende.
Este es el caso de Despot's Game.
Al ver un trailer o un video sin comentar, el juego parece divertido (o no), pero puede dar la falsa impresión de que solo consiste en ponerles "disfraces" a los personajes y darle el boton "fight".
Nada mas lejos de la realidad. El juego tiene un componente estratégico y táctico BRUTAL.
En que consiste?
Pues básicamente tenemos que llegar al final de cada mazmorra y derrotar al boss para pasar a la siguiente mazmorra.
Pero... no es tan sencillo como podria ser The Binding of Isaac por ejemplo. Hay que ser mas previsor y mas estratégico.
Tenemos "novatos" que son humanos que podemos comprar a cambio de "piezas", que es la moneda del juego.
Luego tenemos "kits" que podemos asignar a esos novatos, convirtiendo a estos en un personaje de una clase concreta.
Hay muchas clases: Tiradores, lanzadores, magos, curanderos, cultistas... y muchas más.
Cuantos más personajes tengamos de cada clase (representada por un icono muy fácil, tanto en la parte superior del HUD como en la info de cada personaje) más fuerte será esa clase.
Luego podemos colocar cada personaje en la posición de formación que queramos. Interesa por ejemplo poner los fuertes cuerpo a cuerpo delante, así como los que protegen y por otro lado, los que disparen o lancen cosas, un poco más retrasados.
Cuando lo tengamos todo colocado, le damos a luchar y solo entonces descubriremos la clase enemiga (o clases) a la que nos enfrentamos. Es muy emocionante, la verdad.
Tenemos eventos, tenemos tiendas, tenemos mutaciones random (perks), otras mutaciones que siempre estan y que podemos ir mejorando via arbol de habilidades... una pasada.
Cuando cambiamos de habitación, cada personaje consume una unidad de comida. Es importante ir reponiendola o podemos acabar muy mal. Si la cosa se pone fea... bien. Siempre podemos sacrificar a uno de nuestros humanitos prescindibles y convertirlo en carne, haciéndole saltar al pozo de los sacrificios xD
PROS
Original mezcla en la que han cogido la jugabilidad de TABS y la progresión de The Binding of Isaac y han añadido una cantidad enorme de gamberrismo, humor negro y mucha diversión.
Es más tactico de lo que parece. Puede dar la falsa impresión de que e un juego en el que solo miramos, pero PARA NADA es así. De nosotros dependerá conseguir la victoria o no.
Persistencia. Vamos desbloqueando cosas a medida que morimos una y otra vez. Incluido un modo de juego más facil si nos cuesta mucho el que viene por defecto.
Traducido al Español. He probado el juego unas horas ante del lanzamiento y la traducción estaba incompleta del todo. En el momento del lanzamiento creo que ya está todo o casi.
Está en Early access, pero no es un EA del tipo de "tenemos que terminar el juego". Es más bien del tipo de "vamos a dejar la puerta abierta por si la comunidad nos pide cosas que podamos añadir para hacer el juego mejor". Me parece una maravilla.
La música es UNA PASADA.
Homenaje a personajes frikis de ficción. Por poner unos ejemplos, podeis esperar "cameos" de personajes de Star Wars, El señor de los anillos, La matanza de Texas... ¿Que más se puede pedir?
CONS
No quiero parecer pelota, pero el juego me ha gustado tanto que ahora mismo no se me ocurre nada.
VIDEO!!
He hecho un Stream de lanzamiento que podeis ver AQUI en el que explico lás mecánicas y donde podréis ver y entender (espero) casi todo.
Si os gusta mi video, podéis suscribiros a mi canal haciendo click aqui.
Espero que os haya sido de utilidad. Un saludo!!
Miau
Steam User 16
Para el poco tiempo que he jugado este juego me ha encantado, gran variedad de objetos, clases como por ejemplo el tirador el sanador y los magos entre otros, una buena dificultad siendo un buen desafío pero nada del otro mundo, por el precio que he pagado lo ha valido totalmente una experiencia 10/10
Flaco/a como te explico que
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asi son los jugadores de: Despot's Game: Dystopian Army Builder
Steam User 7
Excelente juego... Emocionante, divertido, variado...
Es genial estar a la espectativa de lo que viene... Es genial no saber e ir descubriendo tantas cosas nuevas, variaciones, ítems, mutaciones, pasivas, enemigos, jefes, en fin
Muy buen juego
Steam User 4
muy divertido, facil de jugar pero dificil de dominar, vale la pena incluso con acceso anticipado ya que el juego es totalmente jugable y el estudio es de confianza
Steam User 4
Roguelite con auto-combate por clases (Cómo los auto-chess, ej. TFT, Underlords).
Debemos escapar con nuestro grupo de humanos de la esclavitud de una inteligencia artificial.
Se avanza a través de mazmorras, buscando tiendas donde comprar nuevos humanos y equipamiento. El equipamiento que asignamos a cada humano es lo que va a determinar a que clase pertenece. Tener varios humanos de misma clase activa características especiales. Habrá salas dónde podremos comprar comida, ya que cada humano consumirá comida para poder avanzar entre salas. También tendremos mejoras al estilo roguelike dentro de cada run.
EDIT: Salió la 1.0 con nuevos modos de juego y más contenido de equipamento y eventos. Se hizo un poco más foco en el JcJ.
Gameplay Acceso Anticipado:
Gameplay Lanzamiento 1.0:
Steam User 2
En Despot’s Game encontramos un juego realmente original y cargado de humor, describir exactamente el género o en que consisten sus mecánicas no es tarea fácil, pero para intentar explicároslo dispongo de estas líneas. El título que analizamos aquí es un juego de estrategia con mecánicas de roguelike y combates automáticos, todo ello ambientado en un mundo distópico lleno de monstruos, robots y una sociedad un tanto peculiar donde el bienestar de los humanos no es una prioridad. Con unos gráficos de marcado estilo pixel art y una banda sonora muy cuidada, es un juego que me ha recordado a Loop Hero pero que me ha divertido más. ¡Bienvenidos a Despot’s Game Dystopian Army Builder!
Escapar de la mazmorra o morir en el intento
La historia de Despot’s Game comienza cuando un grupo de humanos sin ropa es despertado por un monitor malvado, el cual les anuncia que se encuentran en su mazmorra y que aunque intenten escapar van a morir en el intento. Los humanos desorientados y dudando de la misma realidad se enfrentan a un laberíntico y postapocalíptico enigma y deberán usar todos los recursos a su alcance para lograr escapar.
Cada habitación de cada uno de los 12 pisos (generados procedimentalmente en cada partida) supondrá una amenaza para nuestros humanos en forma de enemigos, enigmas y misiones secundarias muy divertidas. Mientras derrotan a terribles enemigos irán incrementando su número hasta formar un potente ejército y conseguir escapar de la mazmorra con vida, o no, ya que moriremos en varias ocasiones y la historia volverá al principio.
Despot’s Game, un divertido roguelike con altas dosis de humor
Nuestro objetivo en este juego de estrategia es escapar de una laberíntica mazmorra con un diseño de niveles sencillo y que cambiará en cada nueva partida, ya que se generan por azar, pero que no te hará perderte. Para lograr nuestra meta avanzaremos habitación por habitación enfrentándonos a los enemigos que salgan a nuestro paso hasta alcanzar al enemigo final del nivel. Tras derrotarlo y tomar nuestra recompensa abandonaremos el piso bajando por unas tuberías hasta el siguiente. Esta fórmula se repetirá hasta enfrentarnos al enemigo final y lograr la ansiada libertad.
Nuestro pequeño ejército al principio, se irá incrementando a medida que compramos nuevos humanos. Sí, en este mundo distópico los humanos están a la venta, hasta alcanzar un elevado número lo que convertirá cada combate en una locura. Nuestros desnudos protagonistas tendrán que equiparse con todo tipo de armas desde espadas simples a cañones láser, neveras, gorros de mago y todo objeto que encuentren o compren por la mazmorra. Al equiparse adquieren su clase, tenemos 10 diferentes, entre las que se encuentran espadachines, luchadores, escuderos, magos, lanzadores, curanderos,…
El componente estratégico del juego se basa en seleccionar las posiciones de nuestros humanos en el campo de batalla en función de donde se sitúan los enemigos antes de empezar el combate, un combate que es automático y que podremos pausar para conocer las características de nuestros enemigos, pero que no nos permitirá tener más decisiones. Al terminar con éxito la contienda dependiendo del tipo de habitación en que nos encontremos (tienda de comida, mejora de mutaciones, tienda de armas y humanos) podremos dedicarnos a mejorar nuestro ejército para la próxima batalla y adquirir suministros para que nuestro ejército no pase hambre, ya que si pasan hambre tendrán penalizaciones en el combate.
La mejora de nuestros luchadores depende de varios factores, y es una de las partes más divertidas del juego. Por un lado, a medida que luchan ganan experiencia y suben de nivel automáticamente volviéndose más fuertes. Por otro lado, el arma que porten y el número de distintos humanos de la misma clase hacen que se vuelvan mejores en el combate y que incluso tengan habilidades especiales en función de las distintas combinaciones. Además existen las mutaciones, un enramado sistema tipo árbol que podremos ir desbloqueando con dinero y que aumentarán las habilidades y poderes de nuestro ejército.
A lo largo de los niveles encontraremos salas donde te ofrecen misiones secundarias y decisiones que podrán cambiar el devenir de la partida. Las misiones suelen ser sencillas y cargadas de humor y referencias a libros, películas y otros juegos que las hacen divertidas. Por ejemplo en una tendrás que sacrificar cinco humanos en un pozo, en otra aventurarte en una máquina que te lanza, podrás convencer a personajes como Harry Potter o un helicóptero para que se unan a tu causa. Y las recompensas en ocasiones merecen la pena en forma de nuevas mutaciones o armas, y otras veces te penalizarán, pero lo que es seguro es que te sacan más de una sonrisa.
A destacar, un punto a favor en el juego es que tiene la función de multijugador, que se desbloquea una vez que consigues terminar la mazmorra en modo historia con tu equipo. En él podrás enfrentarte a rivales en combates JcJ, en los que cada uno tendrá su ejército y luchará por escalar puestos en la clasificación a modo de liga. Lo negativo en este aspecto es que no tienes influencia en el combate ya que tu ejército ya está hecho y la victoria depende del poder y habilidades de cada equipo.
Un estilo gráfico y un sonido de los de antes
Gráficamente me parece una maravilla, cada detalle del diseño de los personajes está cuidado con mucho mimo y es muy llamativa la ambientación que han conseguido con un estilo pixel art tan sencillo y bonito. Cada tipo de personaje se siente único en aspecto y movimientos, cada enemigo está muy trabajado y tiene rasgos únicos, cada escenario está lleno de detalles. La cantidad de referencias y la imaginación de cada gráfico es realmente original.
En cuanto al aspecto sonoro, las melodías tienen un tono distópico que pegan a la perfección con el diseño gráfico y toda la acción que se mueve en pantalla ayudando a crear una ambientación sobresaliente. Igualmente los efectos de sonido están bien elegidos. La BSO es un claro ejemplo de que hacer las cosas sencillas no está reñido con hacer las cosas bien.
Conclusión
En conclusión, Despot’s Game Dystopian Army Builder me ha sorprendido gratamente, siendo uno de los juegos más divertidos que he probado este año. La originalidad que derrocha en su concepto, el gran humor con el que está planteado, la sobresaliente ambientación lograda tanto gráfica como sonoramente hacen que todo sea realmente de buen gusto y un acierto de diseño. Por sacarle algún defecto, quizás el modo historia pese a tener varias dificultades se pueda hacer corto, aunque cada partida puede sentirse diferente por la aleatoriedad de niveles y enemigos. Y también se echa de menos tener un poco más de influencia durante el combate, lo que aumentaría la jugabilidad en este apartado.
Por lo demás, un producto muy completo en todos los aspectos, no tiene grandes debilidades pero si tiene muchas fortalezas, entre ellas la más importante: es realmente divertido. Poder tener en tu ejército sectarios de Cthulhu invocando tentáculos, un cocinero lanzando bretzels a diestro y siniestro, un heavy aporreando la guitarra eléctrica o a una Sailor Moon repartiendo leña es increíblemente divertido, lo mismo que sacrificar unos humanos que te sobran para hacer comida o enfrentarte a todo tipo de monstruos y seres.
Nota: 8.5/10
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Steam User 3
ta bueno