Desperados III
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Desperados III is a story-driven, hardcore tactical stealth game, set in a ruthless Wild West scenario. In this long-awaited prequel to the beloved classic Desperados: Wanted Dead or Alive, John Cooper will join forces with the runaway bride Kate, the shady hitman Doc McCoy, the giant trapper Hector, and Isabelle, a mysterious lady from New Orleans. On Cooper’s quest for redemption, his adventures lead him and his gang from rural towns, over swamps and riverbanks, and finally to a dramatic showdown worthy of Wild West legends. Play smart if you want to succeed. A good plan can make the difference between survival and finding yourself at the business end of a pistol. Drifter, gunslinger, and natural leader Cooper can kill quietly with a knife, or take out multiple foes with his revolvers. Strongman Hector carries a giant bear trap and can slay the toughest opponents with his trusty axe. Cold blooded bounty hunter McCoy likes to be methodical, using lures, knockout gas, poison syringes and a custom long-range pistol. Kate can fool almost any man with the right outfit, and kills discreetly with her hidden gun. And then there is this mysterious woman from New Orleans, Isabelle… Combine your team’s special skills to overcome each tough challenge in your own style. Play five unique characters, each with a very particular set of skills Experience true freedom of choice with countless different ways to overcome any obstacle
Steam User 5
Desperados III to świetny reprezentant z gatunku strategii czasu rzeczywistego. Osobiście - w tej grze siadło mi praktycznie wszystko - od designu misji, po drużynę którą kontrolujemy, umiejętności poszczególnych postaci, fabułę, audio, grafikę - w zasadzie nie mam żadnych "ale" ani problemów.
Gameplay
Pod względem gameplayu - bo w grze tego typu myślę że on jest najważniejszy - uważam że jest świetny i dowozi. Postacie które kontrolujemy mają fajny, często unikalny zestaw umiejętności - z przykładami:
-jedna z postaci potrafi odwracać uwagę rzutami fałszywą monetą, rzucać nożem by dokonać "względnie" cichej eliminacji ze średniego dystansu. do tego ma dwa rewolwery z których może oddać strzał jednocześnie
-inna z postaci podczas niektórych misji jest w stanie zdobywać przebranie, odwracać uwagę przez długi czas, sprawić by wróg przez chwilę podążał za postacią, poruszać się w miarę swobodnie pośród wrogów, do tego cicho wyeliminować wroga na krótkim dystansie, czy tymczasowo oślepić
-jeszcze inna postać gwizdnięciem potrafi przyciągać wrogów w dane miejsce, podkładać pułapkę, czy strzelać z obrzyna - salwą powalając nawet całą grupkę wrogów
-jeszcze inna postać posiada strzał snajperski, możliwość leczenia drużyny, czy odwracania uwagę torbą albo uśpienia wrogów rzutem fiolką
-ostatnia postać z drużyny posiada kilka trików vodoo - przejęcie kontroli nad wrogiem, odwrócenie uwagi kotem, czy "połączenie" ze sobą dwóch wrogów, co sprawia że swego rodzaju efekty działają na nich jednocześnie - gdy jeden ginie, ginie drugi, gdy jeden jest oślepiony - tak samo drugi, no i tak dalej.
Dodatkowo, pewne postacie potrafią się wspinać po niektórych elementach, niektóre potrafią pływać - generalnie, drużyna zazwyczaj fajnie się uzupełnia i faktycznie będziemy używać wszystkich. Rzecz jasna umiejętnościami poza tymi "podstawowymi" spamować się nie da - w przypadku broni ograniczy nas ilość amunicji, nóż czy pułapka jest jedna - po użyciu musimy z powrotem to podnieść itp.
No i fajnie przemyślane postacie i ich umiejętności to jedno, drugie to jak dobrze łączy się to z designem map. Ogólnie - (grałem na normalnym) wyzwanie jest, wrogowie są dość spostrzegawczy i czasami naprawdę trzeba pokombinować i wiele razy wczytywać - co w sumie było fajne (ironicznie), bo gra ma naprawdę dobrze zaprojektowane poziomy i wrogów, no i czasami wymusza główkowanie, a jak nasz sprytny plan wypali - to jest satysfakcja.
Innym, naprawdę fajnym elementem jest "tryb porachunków", który pozwala na zaplanowanie i jednoczesne wykonanie akcji wieloma postaciami jednocześnie. Na poziomach niższych niż trudny, dodatkowo pauzuje czas. Generalnie, dzięki temu trybowi możemy tworzyć naprawdę bajeranckie kombosy danych umiejętności i jest to bardzo, bardzo satysfakcjonujące. Działa to tak, że "kolejkujemy" danym postaciom akcje do wykonania, a później wyzwalamy je w jednym momencie. Pamiętam mapkę, gdzie na dachach byli strażnicy którzy mieli widoczność na siebie nawzajem - co w przypadku wykrycia, powoduje alarm - a po alarmie zwykle mamy dodatkowe patrole w rejonie, no i wrogowie aktywnie nas szukają przez jakiś czas w dość sporej liczbie. Chcąc zdjąć ich cicho, trzeba sprytnie przemycić postacie w taktyczne miejsca i np. jednocześnie zdjąć ich z pomocą tego trybu. U mnie na przykład wyglądało to tak, że jednego zdjąłem strzałem snajperskim, drugiego oślepiłem inną postacią, a trzeci jednocześnie dostał rzutem nożem. Podobnych sytuacji gdzie korzystając z tego trybu i poszczególnych postaci będzie naprawdę masa, no i to popłaca. A możliwości łączenia, czy ogólnie rozgrywania poziomów są niezliczone.
Do tego skradanie, czy używanie otoczenia - prezentuje się dobrze. Wrogowie nie widzą nas kiedy skradamy się po dachach ("kucamy"), nie zauważą kiedy schowamy się za czymś co blokuje ich pole widzenia, nie dostrzegą nas podczas skradania się w ciemności itp. Z reguły mają "dwa pola widzenia" - zobaczą nas z dalszej odległości kiedy się nie skradamy, ale nie zobaczą kiedy to skradanie na dalszym dystansie odpalamy.
Ogólnie - tona możliwości i dany poziom możemy ukończyć na naprawdę multum sposobów - możemy być cichutcy jak ninja i eliminować po cichu, możemy próbować przekradać się bez eliminowania większej ilości wrogów, możemy wchodzić w otwarty konflikt - ogranicza nas tylko kreatywność i wyobraźnia :P
"Gang" Cooper'a
Dwa słowa o fabule i postaciach od tej strony, mimo że to nie jest najważniejszy aspekt gry. Mimo wszystko, bardzo fajny gameplay okrasza też bardzo fajna fabuła z naprawdę świetnie napisanymi postaciami. Nie spodziewałem się, że ja faktycznie zacznę ten skład autentycznie lubić. Tak jak postacie są zróżnicowane pod kątem umiejętności, tak mają różne charaktery i motywacje. To prowadzi do fajnych cutscenek i ogólnie takiej ciekawej dynamiki w grupie. Do tego dużo fajnych interakcji i dialogów podczas samej rozgrywki. Mocno na plus.
Audio/grafika
Ua, od czego tu zacząć - ogólnie, soundtrack jest ŚWIETNY. Świetny motyw główny, świetne pozostałe kawałki. Soundtrack jest super zrealizowany, oddaje klimat i bardzo dobrze uzupełnia akcję na ekranie. Efekty, ogólnie pozostałe audio - też super. Głosy postaci, czyli voice acting - dobrze dobrane, jak dla mnie na wysokim poziomie.
Graficznie - wszystko utrzymane w fajnej stylistyce, przyjemnie się na to patrzyło. Nic dodać, nic ująć.
Stan techniczny
Działa elegancko, bugów raczej brak.
Design poziomów
Coś co między innymi sprawia że w Desperados III gra się tak dobrze. Wiele zróżnicowanych misji, z masą możliwych podejść i rozwiązań. W wielu przypadkach na konkretne misje mamy konkretne postacie ze składu, ale i nie brakuje takich gdzie mamy do dyspozycji calusieńką drużynę. Jest fajny balans i misje na pewno są dopieszczone. Często są "alternatywne" ścieżki, albo możemy obrać drogę A lub B (czy rozwiązanie) - a to zachęta żeby do tytułu wrócić za jakiś czas. Przykłady na zróżnicowanie poziomów:
-bardziej pustynne lokacje
-miasto ze strefami "cywilnymi" w których jesteśmy incognito
-mapa rozdzielona torami, przez które regularnie śmigają pociągi (zasłaniając i odcinając pół mapy kiedy to się dzieje)
-hacienda gdzie dwie postacie są incognito, reszta nie
I tak dalej.
Generalnie super.
Słowem podsumowania:
Generalnie, jeśli ktoś lubi ten gatunek to na pewno zawiedziony nie będzie. Chociaż w zasadzie to gorąco polecam każdemu, osobiście bawiłem się świetnie i na pewno jeszcze do Desperados III wrócę.
Steam User 0
This game is a classy booster among nostalgic RTS titles. The story is epic and incredibly engaging, and the ending will knock more than one player off their feet. Excellent characters and an interwoven thread of shared histories. If you love the Commandos series and Shadow Tactics, this game is for you and for new players alike. Built on the Unity engine, the visuals are truly impressive. The studio did a fantastic job here, no doubt about it. Rating: 8.5–9/10. The final stretch of action is a real game changer.
Steam User 0
Desperados III nie jest grą, przez którą da się po prostu przebiec bez zastanowienia. Tutaj każda decyzja ma znaczenie, a pośpiech bardzo szybko kończy się błędem. Większość misji polega na spokojnym obserwowaniu przeciwników, sprawdzaniu ich tras i szukaniu momentu, w którym można wykonać ruch. Czasem plan działa od razu, ale częściej trzeba coś poprawić, cofnąć się i spróbować jeszcze raz. Bywa to męczące, ale właśnie dlatego udana akcja daje tak dużą satysfakcję.
Dużym plusem gry jest to, że nie prowadzi gracza za rękę jednym konkretnym rozwiązaniem. Różne postacie mają własne umiejętności, więc ten sam problem można rozegrać na kilka sposobów. Dzięki temu człowiek ma poczucie, że naprawdę sam układa plan, a nie tylko wykonuje polecenia gry.
Bardzo dobrze wypada też klimat Dzikiego Zachodu. Lokacje są dopracowane, muzyka pasuje do sytuacji, a całość ma wyraźny styl. Nie jest to tylko tło dla rozgrywki, bo atmosfera mocno wpływa na odbiór całej gry.
Desperados III raczej nie spodoba się komuś, kto oczekuje szybkiej akcji i ciągłego strzelania. To gra spokojniejsza, bardziej taktyczna i momentami wymagająca. Jednak jeśli ktoś lubi planowanie i satysfakcję z dobrze wykonanej akcji, może się w nią naprawdę wciągnąć.
Steam User 0
Trochę trwało zanim ukończyłem grę. Przechodziłem ją w kawałkach, więc na świeżo tylko pamiętam co się działo w dlc.
Jeżeli grałeś w grę shadow tactics i ci się gra podobała to możesz w ciemno brać.
Desperado 3 to jest więcej i lepiej tego samego. Najwięcej zmian przeszła w obrębie qol i aspekty, które raziły w poprzednich grach zostały dopracowane i teraz działa to bardzo sprawnie i płynnie np przewijanie czasu. Gra jest bardziej zwarta i nastawiona na historie niż poprzednia. Próbowano poprawić aspekt związany z walką dystansową, szczególnie że to western ale udało się to tylko po części. Przynajmniej nie ma już nieśmiertelnych samurajów i po 3 razach wróg ginie. Więc to wciąż głównie odwracanie uwagi i atakowanie gdy wróg cię nie widzi. Klimat westernu został bardzo dobrze oddany w tej grze.
Bardzo polecam tę grę. Szczególnie, ze można dostać bardzo tanio na promocji. Chociaż też nie jest dla każdego. Przed zakupem warto zagrać w demo bo nie każdego uwiedzie ten typ gier.
Steam User 1
Świetny tytuł wiernie nawiązujący do pierwszej części, mechaniki zostały poprawione kontent dodany muzyka która pogrywa w tle jest jak z najlepszych westernów poziom średni rozgrywki jak dla mnie wystarczająco trudny bardzo mocne 8/10
Steam User 0
Gra jest świetna: fajna historia; super napisane, zróżnicowane pod względem umiejętności postacie; przemyślane misje, które często można skończyć na różne sposoby.
Podsumowanie misji w postaci mapy a na niej ruch postaci i interakcje jest super rozwiązaniem.
Steam User 0
Gra bardzo fajnie zrobiona, wymaga sporo myslenia na trudniejszych poziomach ale dla milosnikow tego typu gier jest rewelacyjna.