Depraved
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In Depraved you are the leader of the pioneers in the Wild West. You are about to start your adventure in a procedurally generated world with only one carriage full of resources. Select a suitable place for your first settlement and procure building materials from mother nature or by trading to create a new home country for your residents. The happier your residents are, the faster your town will grow. Supply your residents with food and water, so that they won't starve or die of thirst. Protect them against the weather and against illnesses by supplying them with clothes and fire wood. You will have to face numerous dangers. Storms, illnesses and bandits will strike at you, and also your own residents can become a danger, if you do not meet their needs. Are you ready for this challenge? The residents of Drepraved have needs. Their basic needs are hunger and thirst which you can satisfy with food and water. In addition, every population type needs another food source. If your population type experiences a shortage of food and the preferential food is not available, you can nourish them with an alternative food source – however, this will affect the mood of your residents in a negative way. Unhappy residents commit raids and other criminal offenses or simply leave the town.
Steam User 102
banishedの西部劇っぽいかな?と思って購入したら予想の斜め上をいかれた感じ、下ではない。
何のゲームに近いかと聞かれたらANNOシリーズの方が近いかもしれない、資源の交換とかが。
ANNOみたいに等間隔に市場とか設置しなくてもいいです。
日本語化については頑張ってると思います、初めは西部劇の時代にヒノキって生活必需品なの?そもそもヒノキの木生えてるの?と思ったら、火が付く木=火の木=ヒノキ・・・薪じゃん!ってなりました。
現在はちゃんと薪に修正されています、よくある公式日本語対応と言いつつ機械翻訳で終了では終わらず徐々にちゃんとした日本語に修正していってくれています。それでも警吏=Laeman=弁護士みたいな感じで弁護士が街の治安を守ってますが。
PVにあるような歩いたら道が出来るの?と思ったら道というより痕跡が残ります、体感では移動速度は速くならないので単なる(消えない)痕跡です。
PVにはないけどSSに機関車がある!と思ったら動いてます、駅作ったら止まってくれます。今のところはそれだけ。
簡単な説明
・どこにでも施設が作れるわけではなく、初めに街の中心(タウンハウス)を建てた場所から円形の範囲内。
・範囲はお金と言うリソースを使って広げることが可能。
・お金を使って第二、第三の開拓地を作ることも可能。(人も一気に増える、開拓地同士をつなげることは不可)
・なので、一つの大きな都市を作ってもいいし、2~3個何か資源を特化した町を作ってリソースを循環させても良い。
・ユニットはRTSのように操作可能、但し、AからBに運ぶ予定のモノをAからCへとかは不可、ダブルクリックで走らせれるので、某ダンジョン運営ゲーのインプを叩くみたいに急がせることは可能。
・ユニットをRTS操作するのは基本、敵対動物や山賊や反逆者の制圧に警吏やハンターを向かわせたり、警ら範囲を設定する為のもの、また、病気なのに働いてる人に病院へ行かせる時に使用。
・馬小屋など一部の施設を除いて木こりや医者は対応する施設を建設すれば勝手に移住してくれる。
・荷運びを担当する「労働者」だけは家に空きがあるときだけ移住してくる。
・お金は基本、家を建ててそこに住んでもらうと発生する家賃収入、移住の際に乗ってきた馬も売れるので小銭稼ぎに。
・交易は二種類、お金が発生するタウンハウスから指示する対外交易と交換所をつくって自分の開拓地同士の地域内交易(移動)。
・対外交易は結構シビア、序盤で手に入らない建材である金属は比較的価格が安定しているけれど、木や石等自分で手に入れれるモノに関しては購入しているどどんどん値上がりする。
・逆に中盤余る鉄鉱石などの鉱石は売ってるとどんどん値下がりする。
・音楽は空気、ただ無駄に雷のSEがリアル、銃声よりも。
・グラフィックはちょっとレトロを思わせる、UIも西部劇時代に合わせてレトロ、ゲームスピードも調整してもなんか遅い、でも2~3カ所の開拓地を管理してたらヒマなんてないから!グラフィックとか気にしてみてられないから!
・資源は殆ど全部有限、木も一応自然回復するけれどすさまじく遅い、植林なんてない。
・加工品も含めてリソースの種類は24種類+お金。
・町の不満度がそこそこ高くても家に空きがあれば、労働者はゆっくりとではありますが移住してきます、医者などの専業の人間が死んでも結構すぐ移住してきます。なので、Banishedの様に、越冬するだけの薪がなかった!村人全員死亡!という事にはならないです。
おおまかな流れ(カッコ内は個人の感想です。)
・今のところキャンペーンやシナリオはないのでランダムマップを生成する、茶色の線は線路で水色の線は川、川は魚がとれるよ!
(マップ生成するのにも結構時間かかります、線路と川は後から修正できないんで気を付けて、特に川は魚取るので大事)
・幌馬車を操作して街の中心であるタウンハウスを建設する。
(将来鉱石掘りたいからと言って山の近くだと建設可能な地形が減ってすごいひしめき合った街になるのでほどほどに)
・ランバージャックと製材所を作る、というかその二つしか作れない。
(ここで労働者がアグレッシブなクマに殺されると建築速度が腹立つほど遅くなるので画面上部右に武器を持ってるキャラクターを光らせるボタンを押してハンターを光らせて労働者の防衛に充てると良いと思います)
・ハンター(狩猟小屋)を二つほどつくって一つは労働者防衛に、一つは食料確保に。
(狼やクマはバイオハザードみたいにどっから来たの!?って感じで村人を襲います、ガンスリンガーと言う用心棒が街に来てたら雇うのもあり)
・タウンハウスを選択して右上のパネルから領地を広げるなり、新規開拓者を募るなり。
(後でもいいですが、お金は-5000になるとゲームオーバーです、利息が付くわけじゃないので早めに方向性決める為にも領地拡張しときましょう!)
・注意しなきゃいけないのは、家のアップグレード=町の人アップグレードです、初めはアルコールとパンが必要ですがどんな貧弱な生産ラインでもラインが出来るとマップ全部の街がアップグレードできるようになります。
(家がアップグレードで収容人数増えるのでイエーイと思って全部アップグレードすると生産ラインの無い町に住人がパンは?酒は?と不満爆発してめちゃくちゃになります、私はなりました。)
Win10 64Bit メモリ8GB
i7-6700 GTX960
で合計人口100人程度でも重くなりませんでした、参考までに。
追記
なんか、すごいオススメにように書きましたが、EAだけあってバグも散見されます。
・必要以上に資材を運ぶ、例えば建物に必要な木材が8だとして、すでに8が現地にあるのに建築が完了するまでずっと運び続ける、余剰の木材は消滅。
(こちらはゲーム再起動で直りました。)
・住人が同じ場所で足踏みする、特に建物を密集させるとたまになります。
(ユニットを選択して、右下のZzzボタンで一旦休止してからもう一度同じボタンで直りました。)
・領地内移動のトレード馬車が建物密集状態だと足踏みして止まる。
(ルート再設定で直りますがしばらくすると同じ現象に、かつトレード馬車が二台あるのに再設定時馬車の名前がどちらもトレードワゴン1で再設定できないときがあります。)
Steam User 21
Banishedに似てるけどまだまだ荒削りというか
そこはアーリーだし言っちゃだめなんだろうけど
とりあえず保安官がアンロックされるまでは
野盗はひたすら狩人に撃ち殺させるしかなかったり、
線路付近に街を展開して駅を建ててみてもいまいち恩恵がよくわからなかったり、
馬屋を建てないでいると町に馬に乗ってやってきた連中の馬が片っ端から餓死して
その死体が腐敗して病気を撒き散らすと言われるけど
人間の死体と違って処理の仕方が不明だったり、
そもそも開拓者と植民と商人の3種類のユニットがいるけど
開拓者以外がどうすればやって来るのかよくわからなかったり、
一度暴徒になった市民は出ていくどころか放火魔になって町をひたすら焼き尽くすので
幸福関係の建物はアンロックと同時にさっさと建てないと駄目だったり、
いろいろ説明不足だなとは思ったけどまあこんなものかなとも思った。
まあ、この手のゲームやりなれてる人なら楽しめるんじゃないかな?
Steam User 11
製粉所の小麦粉を作成する速さは問題ないのですが、羊毛を布に加工する速さと醸造所のお酒を造る速さが「絶望的に」遅いのがとても不満です。
4つの醸造所に、それぞれ10人の労働者を任じても全然できあがりません。(倉庫も近くに設置してあり、水もジャガイモも十分なのに、です)
林業のとんでもない森の生成スピードを見習って修正してください。
200人の住人に対し、恐らく10を超える醸造所が必要(伴ってジャガイモ畑も必要)というのは異常です。
良いゲームですので、改良をお願いいたします。
Steam User 9
西部劇の世界を舞台にしたBanished風のコロニーシム。
グラフィックや仕事を割り振るシステムはBanishedに似ているが、数時間プレイした感覚では異なる部分の方が多い。
【良い点】
建物や住民のモーションが非常に細かく、仕事をする時の動きを見ているだけでもワクワクしてくる。
仕立て屋からはハサミの音、製材所なら機械の音がするといった演出にも拘りが感じられる。
住人が仕事をしていない時でも棒立ちではなく、壁に寄りかかったりと西部劇風のポーズで休憩しているのが面白かった。
【悪い点】
UIと全体のバランスはかなり粗削りで、チュートリアルもほぼ無いので最初は手探りで進めなくてはならない。
建物配置の回転操作が独特で位置取りが難しく、慣れるまではストレスに感じてしまった。
戦闘に関しても説明不足で、コロニーシム初心者の方にはオススメ出来ない。
こういったゲームを非常にたくさんプレイしており、パターンを理解している人なら何となく分かるかなという感じ。
全体的には更に改善が必要な部分がたくさんあり、まだ未完成に思えるゲーム。
だがコンセプトは良い。街を眺めているだけで飽きさせない工夫は感じられ、世界観や雰囲気はとても好きだった。
Steam User 7
西部劇街づくりシミュ 初動が分かってしまえば難易度はやさしい
Q:部族に襲われるんですが!
A:住民に銃を持たせましょう
Q:盗みを働く奴なんなん?
A:住民に銃を持たせましょう
Q:ならず者達が怖い…
A:住民に銃を持たせましょう
街一つを集中して発展させているとお金が貯まらないですが
郊外に開拓しない開拓民の村を置くことで収入は安定するでしょう
Banishedのように住民の老衰や気温を気にする必要もなくほとんどのことは銃が解決してくれます
敵対勢力に関しては数で攻めれば問題にはなりません
ゴールドラッシュをテーマにしているようなのですが
金に目のくらんだ人間に仕事を与えず宿に泊まらせ続けるのが一番の金策なのはなんとも皮肉なことです
Steam User 2
アメリカの西部開拓民ってワイルドだと思わない?
あなたが彼らを少しでも魅力的に思うのなら、きっとDepravedを楽しむことができるわ。
幌馬車1台から始まる冒険譚。
拠点を開発し、人を呼び込み、交易で更なる発展を促す。まさにアメリカンドリームね。
私から少しだけアドバイスするとしたら、発展を急ぎすぎないようにするといいと思うわ。
効率重視でタスク管理に厳しい西部開拓とかイメージしにくいもの。
それに、労働者が余っていれば物流がスムーズになるし税金で懐も潤う。
最初期から交易は可能だから、正直お金さえあればどうとでもなるわ。マネーイズパワーよ。
開拓の難易度も高くなく、周辺の脅威にも容易に対処可能。
集落の発展に伴って処理落ちが頻繫に発生していたから、パソコンのスペックに自信が無い人は意識してスローライフを楽しんでくださいね。
Steam User 6
BANISHED+西部開拓時代の銃は身を守るのゲームです。
周辺に部族や野盗が結成されて定期的に家を燃やしたり、殺しに来ます。
消防署を設置していなくって、炎が後広範囲に燃え広がる始末。
BANISHEDと同じくリソース管理が必要ですが、最初から輸入が出来るので資金さえあれば結構簡単な印象です。
銃がモノをいいます。
隣の奴が銃を持っていなければソイツは殺される運命にあると言って過言ではありません。
オオカミやクマ、または野盗や他部族が来たら真っ先にヤラレルでしょう。
基本的に、弓矢で戦いを挑む非文明人相手には銃で簡単に蹂躙することができます。
あぁ、ウィンチェスター兄弟よ、このコルトの銀の弾丸で!
悪しき魂を地獄へ送りたまへ!!!
また、率先して部族や野盗を亡ぼすことも可能ですので、男も女も殺せば平等です。
ここで仲良く滅ぼすことはこの西部開拓時代に残されあ唯一の良心でしょう。
内容は面白かった。
ただ不満を言えば、BANISHEDよりもゲームの進行スピードが遅いことと、住民が攻撃されているのにただ横を通り過ぎるバグっぽいもの(攻撃に設定してある)。
なので必然的に時間を喰ったり、住民が虐殺されるトリックに出くわします。
それとやはり単調なところがあるので、人口が増えると施設を増やすの繰り返しこの手のゲームでのお約束です。
時間が十分にある人やニート君、繰り返し作業が好きな人にお勧めです。