Deponia Doomsday
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One fateful night, Rufus awakes from a haunting nightmare: he sacrificed himself to save Deponia. But at what price? Elysium, the floating city crash-landed on the planet. As the last surviving Deponian, he fought savage fewlocks, but in the end, there was only one way out: He had to blow up Deponia! And… He grew a mustache. Of course he realized that these gruesome events -especially the mustache part- had to be prevented from ever happening. Deponia and his well-shaved face had to survive! But was this really just a dream? Dive right into this frantic sequel of the Deponia cult-trilogy and join the chaotic anti-hero Rufus on his most peculiar adventure. Even without knowing the previous installment, the hilarity of Deponia Doomsday will have you cracking smiles and burst with laughter. Get enthralled by the bizarre humor and the uniquely designed world and enjoy the largest and longest Deponia adventure of all time.
Steam User 10
15小时全成就通关,德波尼亚系列的第四部作品,游戏的创意亮点十足,穿插的小游戏极具巧思:过山车环节仿老滚1界面,复古感拉满;后期修复时光机的四格漫画分镜,将解谜过程与叙事巧妙融合,视觉呈现亮眼。手绘画风依旧细腻艳丽,垃圾星球与极乐世界的场景对比强烈,70余个新角色搭配经典面孔,全程语音加持让欧式黑色幽默的台词更具感染力,15小时左右的流程也是系列最长,内容足够饱满。
但时空穿越设定让本就荒诞的剧情更显复杂,叠加多地图切换后极易卡关。谬论都市分现在与未来两个时空,战场涵盖开战前、沙漠、绿洲三个阶段,前几代那种从哪个口可以去到哪里能记住就已经谢天谢地了,本作的穿越设定让地图关联更加混乱,谜题逻辑更是跳跃。后期被粉色大象追击的限时解谜的设计尤为劝退,失败即无限循环,与休闲喜剧基调相悖,不看攻略几乎无法推进。
好在官方新增中文支持,解决了系列前作的语言痛点。整体而言,它是系列粉丝必玩的外传佳作,创意与叙事值得肯定,但硬核谜题与混乱地图对新手不够友好。
Steam User 5
有时间的话绝对值得尝试。
挺好的,对塑造的自私自大的男主而言,HE确实有点仁慈了,所以保持原来的结局就可以了。
哦,非要好的结局?其实也不是没有。
因为被留在伊利瑟姆的鲁弗斯在无尽的循环中终于找到了方法并成功逃到了时光机后座,因此出现了两条新的时间线,一条是藏在后座的鲁弗斯成功阻止未来歌尔救下坠落(第三部结局)的鲁弗斯,终止时间循环,另一条则是在循环中,被绑着的鲁弗斯成功接住逆变器并记起来所有事情,他的计划让自己、歌尔、藏在后座的鲁弗斯和两大象被困到另一个荒凉的星球上,同样离开了时间循环。
所以恭喜,在第二条时间线上歌尔成功和鲁弗斯在一起了,官方发糖,当然确实没有人会记住他们。
而且如果你们仔细看完了滚动字幕,会看到第二条时间线上的原始歌尔在捕猎的插画(鲁弗斯一如既往的窝囊),也算不错的结局了吧。
所以其实D社完全可以出德波尼亚的续作,讲述第二条时间线的故事,但他们懒得做。
Steam User 0
德波尼亚系列的最后一部,解谜和剧情超越前三部,很多无厘头的操作实际上在对话中都有提示。
真希望某一次循环中的卢弗斯会选择在过渡时间和歌儿终老。
Steam User 0
完美继承前作,如果还有续集我愿意继续支持。
Steam User 0
德波尼亚的最后一作,让我看到了鲁夫斯第一部的稚嫩幼稚到逐渐蜕变进化成长后的成熟和稳重,也许生活上是个唯利是图的小人,但在最后的大是大非面前他却没有一点迷茫,正确做出了伟大的牺牲,没错,他真的拯救了世界!
Steam User 11
Manchild
一口气打完了德波尼亚四部曲索性写在一起,老实说这趟旅程不算太有趣。
首先必须严厉指责屑中之屑的男主鲁弗斯,是全方位无死角万人雷的绝品。
“用四个字形容鲁弗斯。”
“令人发指!”
“再来四个字!”
“丧心病狂!”
但就是这样毁坏一切的他,到头来反而是拯救一切、拯救世界的...英雄。What the fxxk,这你说扯不扯?
但就是这样能让人气到昏厥的男主,陪着他经历了四部作品,四个故事、四段冒险经历的厚度,愣是把他稍微看顺眼了一点(下头人设永不倒)。以及游戏里所处的德波尼亚,所有人或多或少脑子都有点问题,那还要啥道德感啊?不带脑子看故事就好了(但鲁弗斯总会气得让人直咬牙)。
所以想要玩整个系列的话,强力建议从头开始、不间断顺着玩下来——Deponia、Chaos on Deponia、Goodbye Deponia。
什么?你说测评写的这篇Deponia Doomsday呢?我觉得可以不玩,毕竟前三部曲的故事已经很完整,而第四部却用荒诞的设定风格去讲一个时空悖论这种需要非常严谨的故事,有种说不上来的割裂感。相性冲突的同时叙事又非常乱,还要强行插入到第三部的结尾, 然后结局没有改变。
结果就是,即没有保留前三部极致的怪诞与谐,又没有印象中时空旅行该有的清晰的逻辑和令人拍案叫绝的烧脑。在我看来,Deponia Doomsday 是一部强行出续作的续作。
至于游戏的解谜玩法,和故事风格保持一致——非常的天马行空。整个系列的解谜难度我觉得是逐步上升的,因为游戏场景和NPC是逐渐增多的,所以要记的互动物品和使用场景也会变多。
刚开始接触第一部的时候可没少把我难住,就是那种“卧槽,怎么是这样解的?!”但结合故事发展又非常说得通的感觉。无法交互的时候也会有台词提示;暂时不知道做什么的时候,多和NPC对话、多按空格查看环境可交互物品,游戏的谜题思路还是能逐渐熟悉掌握的。
游戏还有一些小游戏攻关,这些小游戏有的操作手感非常差,点名批评第三部Goodbye Deponia 中的模仿刷牙,刷牙速度要同步真的非常考验耐心。好在有跳过功能,不想玩可以直接不玩。但全成就玩家注意,这些小游戏必须自己手动过一遍才能解锁相应成就。
总结,德波尼亚是故事连贯的解谜游戏系列,若想开坑就必须顺着玩下来。前三部故事体验完整,写测评的这部可玩可不玩,但现在白菜价,就当体验外传也是可以的。
Steam User 0
有卡 有中文 有成就 有云存档 特别好评2739