Deponia Doomsday
Автор не предоставил описание на вашем языке.
One fateful night, Rufus awakes from a haunting nightmare: he sacrificed himself to save Deponia. But at what price? Elysium, the floating city crash-landed on the planet. As the last surviving Deponian, he fought savage fewlocks, but in the end, there was only one way out: He had to blow up Deponia! And… He grew a mustache. Of course he realized that these gruesome events -especially the mustache part- had to be prevented from ever happening. Deponia and his well-shaved face had to survive! But was this really just a dream? Dive right into this frantic sequel of the Deponia cult-trilogy and join the chaotic anti-hero Rufus on his most peculiar adventure. Even without knowing the previous installment, the hilarity of Deponia Doomsday will have you cracking smiles and burst with laughter. Get enthralled by the bizarre humor and the uniquely designed world and enjoy the largest and longest Deponia adventure of all time.
Steam User 5
Как квест, игра лучше, чем предыдущие Депонии. Проходится перебором предметов бодро, не провисая.
Плюсы:
1. При прохождении почти исчезли моменты, до которых почти невозможно догадаться, но можно случайно найти после часа перебора предметов в инвентаре (например, чтобы пройти дальше, посети еще раз локацию Х после срабатывания триггера Y). Это плюс. В принципе, вся игра до последней локации с таймером проходится стандартными приемами.
2. QTE-вставками не испортили игру.
3. В целом, по бюджету, рисовке, звуку - все как было. Разработчики прокачали скилл выбора планов, из-за чего сюжетные вставки смотрятся лучше.
4. Сюжетно путешествия во времени реализованы просто, но забавно. Думаю, никто не ждал проработки уровня "Гипериона". Здесь уровень Ийона Тихого.
Дальше минусы:
5. Стереотипный немецкий юмор. Напрягает минимально, но если Вы чувствительный, то предупреждаю.
6. Путешествия во времени - уже заезженный сюжет. Сюжетные тропы известны, твисты ожидаемы.
7. Последнее задание с таймером - отстой. Я не хочу тратить пару часов в попытках сделать все так, как задумал разработчик с постоянными откатами. Это наглядный пример того, почему нельзя добавлять ограничение по времени в классический пойнт энд клик.
8. Концовка сюжета. Походу, еще после третьей части депонии нежный творец задепрессовал, сходил к психологу и выложил в своем творении посыл "отпусти и забудь" про принятие потери. Ну, ок, только такая мораль не работает в среднем комедийном приключении, а сценарист - не гений, чтобы грамотно такое преподнести.
Может, конечно, это что-то из современного искусства, а я не понял.
Имхо, концовка обесценила предыдущие 3,9 игры, так как теперь путешествие героя бессмысленно. Я не бомбил, а, пожав плечами, удалил игру. Я считаю что любая другая концовка смотрится органичнее, чем морализаторство об очевидных вещах, которое мы имеем. Даже если закончить на третьей части, будет лучше.
Жаль, что сценарист не смог сделать из Руфуса Ларри Лафера для бедных. Точнее, он смог, но потом все испортил.
Но если приводить в пример классику - нечестно, то вот другие примеры копеечных квестов Дедаликов, которые смогли нормально в концовки: Alcatraz и другие немцы в дилогии Drakensang.
Если Вы неофит в квестах, то играйте лучше в Runawway, Syberia, Still Life.
Если хотите нормальную и по-хорошему трогательную реализацию посыла этой игры, то советую Keepsake.
Steam User 3
Игра лучшая, что могла быть! Хочу узнать, что может быть дальше. История закончена? Кто знает, может когда-нибудь я увижу хороший конец с Руфусом и Гоул? Больше чем игра, меньше чем сюжет. Я буду ждать и ждать — уже 8 лет прошло, и дальше буду ждать альтернативную концовку игры.
Steam User 3
Наверное лучшая трилогия* квестов эвар. Логичные головоломки, отличная графика, афигенные персонажи
Когда я проходил эту часть, я беспокоился что концовку сольют, но Doomsday сделала все правильно. И даже больше
Благодаря ей я прочувствовал конец оригинальной трилогии и прослезился
Steam User 2
Игра несомненно вышла шикарной, по сугубо моему личному мнению лучше прошлых частей. Эта часть намного интерактивнее и динамичнее, но достигать динамики в Point-and-Click адвенчуре за счёт добавления таймера это крайне странное решение. Тем не менее игра вышла шедевральной, с философским смыслом, кучей динамики и шикарным сюжетом.
Перед прохождением этой части нужно пройти предыдущие, чтобы словить приятные нотки и вообще понять что тут происходит
В игре только один минус, который я нашёл лично для себя (хотя может для кого-то это тоже будет минус)
ВНИМАНИЕ! Ниже спойлер финала, читайте на своё усмотрение
Несмотря на весь философский смысл сюжета и финала, грустные финалы в подобных играх мне не заходят
Steam User 1
Лучший поинткликер что я играл вся серия просто прекрасна, жаль конечно что Руфус так и не получил желаемого но я все равно доволен
Steam User 2
Если откровенно — хотел поставить "Не рекомендую", но просто рука не поднялась. Я люблю как серию Deponia, так и в принципе всё творчество Daedalic. Они до сих пор делают отличные олдскульные квесты в бушующем мире игр-сервисов, кооперативных шутеров и микротранзакций.
Однако надо понимать, что Deponia Doomsday — это 10+ часов фансервиса. Она, по сути, не рассказывает никакую принципиально новую историю, а просто завязывает красивый бантик на сюжете предыдущих игр серии. Да, здесь есть и новые персонажи, и локации, и фирменная философия, поданная в юмористическом стиле, но принципиально конфликт остаётся тем же самым, что и раньше. Что немного жаль... С другой стороны, возможно, без этого длинного послесловия мы бы не оценили в полной мере концовку предыдущих игр серии.
Так что всё-таки рекомендую, но — только знакомым с серией. Без этого вы не поймёте, что за Гоал, что за Элизиум, в чём вообще замес и почему тут везде утконосы.
Steam User 1
Прекрасная серия игр. Юмор сюжет, головоломки, все на своих местах. Крышесносное приключение получилось =)