Deponia Doomsday
Автор не предоставил описание на вашем языке.
One fateful night, Rufus awakes from a haunting nightmare: he sacrificed himself to save Deponia. But at what price? Elysium, the floating city crash-landed on the planet. As the last surviving Deponian, he fought savage fewlocks, but in the end, there was only one way out: He had to blow up Deponia! And… He grew a mustache. Of course he realized that these gruesome events -especially the mustache part- had to be prevented from ever happening. Deponia and his well-shaved face had to survive! But was this really just a dream? Dive right into this frantic sequel of the Deponia cult-trilogy and join the chaotic anti-hero Rufus on his most peculiar adventure. Even without knowing the previous installment, the hilarity of Deponia Doomsday will have you cracking smiles and burst with laughter. Get enthralled by the bizarre humor and the uniquely designed world and enjoy the largest and longest Deponia adventure of all time.
Steam User 5
Как квест, игра лучше, чем предыдущие Депонии. Проходится перебором предметов бодро, не провисая.
Плюсы:
1. При прохождении почти исчезли моменты, до которых почти невозможно догадаться, но можно случайно найти после часа перебора предметов в инвентаре (например, чтобы пройти дальше, посети еще раз локацию Х после срабатывания триггера Y). Это плюс. В принципе, вся игра до последней локации с таймером проходится стандартными приемами.
2. QTE-вставками не испортили игру.
3. В целом, по бюджету, рисовке, звуку - все как было. Разработчики прокачали скилл выбора планов, из-за чего сюжетные вставки смотрятся лучше.
4. Сюжетно путешествия во времени реализованы просто, но забавно. Думаю, никто не ждал проработки уровня "Гипериона". Здесь уровень Ийона Тихого.
Дальше минусы:
5. Стереотипный немецкий юмор. Напрягает минимально, но если Вы чувствительный, то предупреждаю.
6. Путешествия во времени - уже заезженный сюжет. Сюжетные тропы известны, твисты ожидаемы.
7. Последнее задание с таймером - отстой. Я не хочу тратить пару часов в попытках сделать все так, как задумал разработчик с постоянными откатами. Это наглядный пример того, почему нельзя добавлять ограничение по времени в классический пойнт энд клик.
8. Концовка сюжета. Походу, еще после третьей части депонии нежный творец задепрессовал, сходил к психологу и выложил в своем творении посыл "отпусти и забудь" про принятие потери. Ну, ок, только такая мораль не работает в среднем комедийном приключении, а сценарист - не гений, чтобы грамотно такое преподнести.
Может, конечно, это что-то из современного искусства, а я не понял.
Имхо, концовка обесценила предыдущие 3,9 игры, так как теперь путешествие героя бессмысленно. Я не бомбил, а, пожав плечами, удалил игру. Я считаю что любая другая концовка смотрится органичнее, чем морализаторство об очевидных вещах, которое мы имеем. Даже если закончить на третьей части, будет лучше.
Жаль, что сценарист не смог сделать из Руфуса Ларри Лафера для бедных. Точнее, он смог, но потом все испортил.
Но если приводить в пример классику - нечестно, то вот другие примеры копеечных квестов Дедаликов, которые смогли нормально в концовки: Alcatraz и другие немцы в дилогии Drakensang.
Если Вы неофит в квестах, то играйте лучше в Runawway, Syberia, Still Life.
Если хотите нормальную и по-хорошему трогательную реализацию посыла этой игры, то советую Keepsake.
Steam User 3
Игра лучшая, что могла быть! Хочу узнать, что может быть дальше. История закончена? Кто знает, может когда-нибудь я увижу хороший конец с Руфусом и Гоул? Больше чем игра, меньше чем сюжет. Я буду ждать и ждать — уже 8 лет прошло, и дальше буду ждать альтернативную концовку игры.
Steam User 2
Наверное лучшая трилогия* квестов эвар. Логичные головоломки, отличная графика, афигенные персонажи
Когда я проходил эту часть, я беспокоился что концовку сольют, но Doomsday сделала все правильно. И даже больше
Благодаря ей я прочувствовал конец оригинальной трилогии и прослезился
Steam User 1
Лучший поинткликер что я играл вся серия просто прекрасна, жаль конечно что Руфус так и не получил желаемого но я все равно доволен
Steam User 1
Прекрасная серия игр. Юмор сюжет, головоломки, все на своих местах. Крышесносное приключение получилось =)
Steam User 2
Последняя часть дает трилогии глубины. Она не про Руфуса, а про Гоал. Надеюсь, те кто были недовольны концовкой, хоть немного вникли в слова в конце и смирились :)
Steam User 2
Мне 4ка понравилась, примерно на уровне 2й части... Хоть тема путешествий во времени и не нова, реализована она отлично на мой вкус! Есть и отсылки, и юмор, и сюжет, который движется не только за счет тупых ошибок и **дачества Руфуса (привет 3й части). Головоломки тоже прекрасны как всегда, со специфической логикой, но нет ничего бредового, метод перебора почти нигде не понадобился. Таймер... Сомнительная конечно затея, особенно ближе к концу, где реально пришлось несколько раз проходить одно и тоже. Но по факту, когда тупишь, один фиг по локации туда-сюда ходишь, так что особо не раздражает.
Да, Дедалики сразу слились, мол это всё не канон, концовку не изменит, смиритесь и т.д., но ирония в том, что здесь они наконец показали концовку так, как должны были изначально. Да, это не хэппиенд, но красиво, драматично, с душой, что называется. К концовке трилогии основная моя претензия была даже не в том, что всё "плохо закончилось", а что срежессирована и поставлена она была крайне беззубо.
Лучше было бы сделать полноценное продолжение, вместо этого? Ну наверное.. Беда в том, что есть у меня такое чувство, что создатели сами не ожидали, что создадут такой интересный насыщенный мир и персонажей. То, что изначально планировалось как дурашливый квест с шаблонными героями (блин, ну там девушку зовут Goal...) превратилось во вполне неплохую антиутопию... А с антиутопиями работать не так просто. Сделать сюжет аля "ну в итоге все умерли" особого ума не надо, а вот сделать его интересным... Уже совсем другое ) Иногда хочется, чтобы Дедалики нетфликсу права продали. Пусть хоть даже ему.