Demons Roots
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- 经典RPG体验
- 回合制战斗
- 等级成长系统
- 技能学习系统
- 复数可组队成员
Steam User 48
别玩有牛,让我感受到被这个游戏牛了,恨不得打穿屏幕,恨不得穿越过去,别艹她们了,艹我吧
Steam User 19
千年之前魔王败,魔族残部暗陆埋。
时光流转危机至,为求生机战火开。
踏入人类悲苦界,奴隶哀号苦难挨。
压迫深重如渊薮,同盟就此并肩来。
波瑠卡,魔族娇,外表似人志向高。
“建国圣女” 心祈愿,两族共融乐陶陶。
踏上冒险艰辛路,为护自由与故巢。
直面强权声慷慨,种族命运肩上挑。
残滓・魅比亚斯现,魔族使徒展威严。
莉莉杀手身姿俏,古伊奈伴勇向前。
性格各异故事满,背景不同皆不凡。
并肩作战情谊厚,风雨同行不畏难。
RPG中玩法妙,技能新学威力骄。
道具装备勤收集,战胜强敌展英豪。
战斗队员灵活换,策略运用智谋高。
地图探索寻宝藏,成就收集兴致饶。
强大BOSS立前路,挑战无畏战旗飘。
剧情渐进扣心弦,热血悲剧两相连。
传统王道有延续,黑暗世界仍蔓延。
历经艰难面帝皇,为族发声气浩然。
和平之路多波折,伙伴携手勇登攀。
BGM声耳畔绕,Shade妙笔谱七调。
音符跳动情激荡,游戏世界更添娇。
角色鲜明印象深,故事动人魂牵绕。
Demons Roots魅力绽,奇幻篇章永闪耀。
Steam User 11
推! 强推! 不过.......通关后挺意难平的,先说清楚GHS的部分就是红唯老贼把游戏做完之后猛然想起我特么做的是个黄油啊!但是时间已经来不及了,于是他就翻出自己上WC用的厕纸当原稿随便改了几下就给你加进来了,你要是为了牛子就别买了,但剧情绝对没得说,真的好,另外BGM也不错,貌似有几个BGM还是泽野大佬的,总之除了GHS的部分我给零分,其他方面我都i给满分。
Steam User 11
dr 一款我认为不应该有H元素 单论剧情它已经俘获我了
Steam User 5
意难平,波琉卡值得一个更好的结局,感觉打完皇帝就该结束了,开放式结局不好吗,最后一点感觉为了刀而刀,弄得又憋屈又强行he ,真的不爽
不过我还是很喜欢这游戏的,披着黄油的剧情作,剧情整体很棒,主角团大部分角色也都塑造的都特别好(莎拉萨可爱捏),难度合适,也没有硬要求刷刷刷,不过中间还是有一点恶心人的地方,还是值得一玩的
Steam User 8
有血有肉的作品,而且结局十分的现实和残酷,魔族与人类的争端并不是这么简单就能化解的,好久没玩过这种剧情为主h和色色为辅的RPG了
Steam User 7
对于Demons Roots的前作King Exit(剧情顺序是后作),我的评价是过誉了。游戏性上反人类的设计很多,剧情上其实也是漏洞百出的,画风其实也踩不到很多国人玩家的心。我只能说如果King Exit的画风符合你的口味,那么它作为黄游是一个不错的小精品,但是如果它画风不符合你的口味,把它当作常规独立游戏来看,能看得出作者是用心做的,但实际效果挺一般的。
然而Demons Roots完全不适用上面的评价,它的进步是全方面的,游戏的可玩性,剧情的塑造,流程的长度,演出效果,音乐应用都比KE要高一个层次,这款游戏我玩的是很享受的,相比而言KE不少地方玩的我特别折磨。尽管在剧情上依旧能发现不少漏洞,但是更长的篇幅塑造出更好的人物和世界观带来的优势已经可以盖过这些不足。至于结局嘛。。。。。。。反正你都玩到这了,喜欢它不喜欢它已经无法改变什么了。它的问题就在于整个游戏一直是王道风格的展开,为此牺牲了很多剧情合理性,当玩家已经习惯于接受这个合理性不足时,而结局又尝试把你拉往现实走向。可能这也是DR唯一一点比不上KE的