Demonheart: Hunters
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- Female protagonist.
- 85.000 words of conversations with multiple choices.
- Romances with male and female characters.
- Multiple endings.
- Dark fantasy humor.
- Intrigue and betrayal.
- The main character can be played as good, evil, tactful, rude, and everything in between.
The young rogue Bright has a demon heart which gives her supernatural powers. She is both blessed and cursed, for her heart makes her a target for the demonheart hunters. She must discover who is hunting her and turn the tables on them, while a certain half-demon is plotting to start the Apocalypse. On her journey, Bright reunites with old allies and meets new allies and enemies. The trouble is, in this world it’s often difficult to tell them apart.
Demonheart: Hunters puts an emphasis on player driven conversations, character interactions and romances.
Be sure to also check out Bright’s prequel story in Demonheart.
Steam User 3
比起上一部不是特别喜欢,毕竟习惯了VN,突然变成rpg有点不适应,比起打怪跑图还是更喜欢看剧情。中间在船上那段有点意思,前面和后面在我看来就平平。这一作的大家性格都没有上一作那么鲜明了,peace了很多,难得真有一种“we are a team”的感觉。
有几点让我不适的地方,一是女性形象的塑造,上一作就有这个问题,这里更明显了。主角,一个战士,穿低胸装,为什么要那么强调她的胸,不理解。还有为什么所有女巫类的角色都要穿那——么少的衣服,不多露点皮肤会影响施法吗?Ari更柔和了,基本看不到锋芒(其实我最喜欢的还是第一作开头的她),Raze存在感变弱了,Brash还是一如既往地看不起女人+嘴臭,跟他互喷一路还是忍不了想揍死他的冲动, 不是特别喜欢他的结局,不想看到女人拯救完世界回去结婚生子。 这段旅程也算告一段落了,出于私心我希望他们一直在路上,永远有冒险。
Steam User 0
哈哈哈哈,每当女主的头像那个表情配上“……”的时候我就想狂笑。
前作就很神了,这作依然很神,甚至brash更蠢萌了。作者加了很多气死他的选项,还可以在村子里和信徒聊天选择“我接受你的抚慰”看brash究极破防。
女主真是个小可爱,我喜欢她无意识散发魅力的样子……吟游诗人对峙那里又戳我萌点了。而且无论怎么选都要打,所以女主颇有一种“不走心色诱一下”→被亲了→”什么居然没成功,这家伙就知道占便宜“→”算了,打就打吧“→”猛猛输出打到侄子大人跳海”
依然是我很喜欢的类型:海量对话选项,但关键的很少且能一眼看出,因而不会影响流程体验的完整性,以及代入感。不用按照攻略一个一个的做选择,也不用预先根据立绘或者介绍查功略书才能开玩(说的就是你大量日乙)。
以故事情节为主,很好奇后续发展读下去。遇到的有趣攻略OR非攻略角色都会在神奇的地方冒出调戏的选项,被骂也可以骂回去,很自由。选了个爽。rpg玩法本身不复杂,且没啥可玩性,没有收集品也没有配装之类,纯靠剧情撑起一片天。
总之我很喜欢!
Steam User 0
永远喜欢嘴臭傲娇但会乖乖听话的大型犬,布拉什...嘿嘿...布拉什...(满足离去