Democracy 4
《Democracy 4》让您扮演总统/总理的角色,治理国家(选择其政策、法律和其他行动),既要按您认为合适的方式改造国家,又要努力保持足够的民心以获得连任……
《Democracy 4》建立在一个专门定制的神经网络上,该网络旨在模拟成千上万的虚拟公民的意见、信仰、想法和偏见,是最先进的政治模拟游戏。全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础上增加了大量的新功能,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党制和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松、直升机撒钱、全民基本收入和政策,涵盖当前政治主题,如执法记录仪、变性人权利和其他大量内容。
《Democracy 4》是检验您政治思想的终极沙盒。我们都认为政客是一群废物,我们自己治理国家可以做得更好,但真的是这样吗?一边盯着预算,一边盯着民意调查,同时还要见缝插针地抽出时间来关注恐怖袭击,您会发现,既要改变社会又要保持权力是一项比想象中更艰难的工作。
将所有毒品合法化真的是个好主意吗?给警察提供机枪呢?禁止堕胎?大力投资绿色能源?全民基本收入真的行得通吗?在将养老金减半以支付科学预算后,您还能继续当选吗?只有一款游戏可以让您找到答案!
设计这个游戏的意图是没有任何隐含偏见(很棘手,但我们努力了!)所以这绝不是一个对您进行政治说教的游戏,也并不会说您的信念是错误的。这是一款策略游戏,而不是政治抗议 :D。如果您想把自己的国家打造成艾茵·兰德的幻想乡,废除所有的公共开支和所有的税收,您可以这样做。这可能会成功,也可能不会!取决于您如何处理。另一方面,如果您想将铁路、能源公司、自来水公司国有化,给企业高管的薪酬设定上限,禁止拥有第二套住房,并实行全民收入,您也可以这样做。游戏尝试做的就是模拟您所采取的任何行动的短期和长期的*可能*效果。
由于模组制作者非常热情地支持该系列的先前几代游戏,我们正在努力使《Democracy 4》也尽可能对模组友好,Steam创意工坊的支持将使选择和安装模组变得十分容易。我们所有的数据最终都以文本文件的形式保存,您可以自行编辑,所以如果您认为我们对汽车税和汽车的使用之间关联的分析有误(举例而言),可以轻松地编辑它,并与其他玩家分享您的更改。
归根结底,《Democracy 4》的游戏侧重点不在于简单地赢得选举,而是治理国家。输掉选举只是结局(除非您被暗杀),游戏的真正挑战是您是否能建立一个真正让自己引以为豪的国家。我希望您在尝试中获得享受。 😀
Steam User 19
在德谟克拉西4里面,任期是沒有上限的,GDP倒是有上限的,除了环境和GDP别的都不重要,明白了,民主精髓在中国
Steam User 3
还不错,掌握了游戏的精髓后发现核心是GDP和环境,然后消除各种debuff
Steam User 0
游戏机制在政治模拟中算非常新颖的了。
GDP,技术,教育等等的相互关联在我看来比起简单的增益buff会显得有策略得多。
选举DLC不太行,新内容很少。
还有个问题是GDP和教育都是以百分比形式出现的,到顶了就没什么动力玩了,游戏体量还是太小。
Steam User 0
挺有意思的,最重要是不会闪退
Steam User 2
很有意思,在尝试中国的国内政策用在民主国家会怎么样。目前来看,民主国家的问题也很多,发展的并不是一定就比独裁国家好,独裁统治反而效率更高,只要独裁统治的目标是发展国家,独裁反而是件好事。当然,对于穷人来说可能还是民主国家体验更好,总的来说都是阶级剥削,少数人奴役多少人。
Steam User 18
1.个人视野内的拟真向政治游戏的巅峰。
2.非常适合甩给整天奉马克思、毛泽东、列宁的网左和红小将打脸
3.某种意义上,这款游戏和现实的最大的差距是,在游戏里归根结底一切都是量化的复合,但现实则是薛定谔式的。但如果未来自然主义或物理主义被认识到确实是真的,那么或许这款游戏就是预言性的吧。
Steam User 2
我玩过民主4,叫我键政大师!