Deliver Us The Moon
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关于游戏Deliver Us The Moon 是一个科幻惊悚游戏,以地球自然资源枯竭的近未来末世为背景。为解决能源危机,全球大国合力创建 World Space Agency,并从月球上获得了一种可靠的新能源。
World Space Agency 殖民月球并开展运作,直到一个致命的夜晚,月球与地球断绝所有通讯,能源也就此消失。数年后的今天,你将充当地球上最后一名宇航员的角色,执行一项生死攸关的任务,调查情况并拯救全人类。
在这场冒险中,你唯一的同伴是名叫 ASE 的小机器人。你们将一起穿梭月球,探索废弃的设施,收集线索,最终揭开那些早已尘封的秘密和幕后意图!
你会成功拯救人类,还是被遗忘在黑暗的太空深渊中?
真实世界主题
故事聚焦于当今热门话题,例如气候变化与全球自然资源的枯竭。
多种游戏风格
体验第 1 与第 3 人称游戏场景,跟随《Deliver Us The Moon》踏上不拘类型的冒险历程
成为宇航员
从地球发射火箭,穿越 WSA 空间站,在自由的失重环境下探索开阔的月球风光——任选步行、漫游者或单轨车
揭示过去
早期月球任务的废墟隐藏着许多故事和秘密。使用你的 Astrotool 来揭示月球殖民地的历史
太空时代科技装备
借助唯一的同伴无人机 ASE,充分利用人类最为先进的科技产品,包括新时代太空服、切割激光、火箭
和机械臂
在危险环境中生存
氧气罐随时耗尽,无尽的虚空时刻笼罩着你——生存并非易事
破解谜题
利用各种工具和所有智慧解决复杂的谜题,克服拦路的障碍与危险,揭开过去的秘密
在激动人心的恢宏配乐中体验失重感
《Deliver Us The Moon》以最伟大的科幻作品为灵感来源,内含长达三小时的原创配乐,足以与电影媲美
基于 Unreal® Engine 4 开发
《Deliver Us The Moon》借助 Unreal® Engine 4 打造精彩绝伦的游戏体验与美轮美奂的游戏画面
GeForce RTX Recommended Spec:
GPU: RTX 2060 or higher.
CPU: i3-9100F @3.6GHz
RAM: 16GB
Settings: RT Epic, DLSS Quality, 1080p. Max Settings.
Win 10 OS: RS5 or newer
Steam User 10
小时候拿着手机在咪咕快游上用免费的云游戏时间玩的,印象特别深刻;当时玩到空间站就没有继续下去了,现在来补个票;
游戏本身质量很不错,解谜元素很有意思,背景设定也十分吸引人;整体质量较高,推荐一试
Steam User 11
剧情和操作一坨屎,但是画面和氛围感拉满了。
先骂这游戏难蚌的操作。在你按下shift和角色开始加速之间有一小段延迟,这一点在躲避机器人电流的时候尤其明显。点名批评游戏里的所有校准,准心移动堪称龟速,尤其在最后一关,我知道你们想通过不受控制的抖动表达主角的伤势,但是准心稍微偏离进度就开始回退,龟速的移动加上时间限制,玩得让人火大。月球车的手感也怪怪的,幸好受限于篇幅基本没什么影响。
剧情更是屎中屎,一点逻辑没有,我建议直接跳过。地球马上因为能源枯竭要完蛋了,而现在只要去月球修好一个现成的设备就能救地球,这么重要的任务整整五年没有任何国家去做,全靠几个科学家自己攒出来一个火箭。地球上的人全是傻逼吗?月球上的人傻逼程度也是不相上下,跑路去火星,地球环境再恶化也比火星好吧。去了火星吃的喝的哪里来,没有月球能源从哪里来,家人朋友不要了吗?还有艾萨克更是傻逼中的傻逼,被人家抛弃了还要屁颠屁颠抢燃料去找。那些人能治好他女儿早治好了,当初宁愿扔了也不治,这么自信人家现在愿意治?地球再怎么落魄医疗条件也比一个开发了没多少年的殖民地要好吧。而且这傻逼愚蠢又自私。一罐能源把主机修好,然后开采出来更多还不够用吗,非要拿最后一罐跑路不给地球一点希望。剧情里bug太多了越说越屎。
如果忽略别扭的操作和狗屎剧情纯粹当做登月模拟器的话,这个游戏简直完美。第二章在空间站里虽然晕头转向玩得我想吐,但完美符合我对空间站的想象。第三章在月球上开着月球车漫步更是浪漫至极,全面欣赏月球上令人惊艳的美景。月球空间站的小细节做的非常到位,马桶可以冲水,跑步机可以使用,地上有扫地机器人和小心滑倒的牌子,甚至真空中失去声音这个特点也有很好的表现。最值得夸赞的是游戏对于氛围感的把握,全流程除了自己见不到一个活人,所有剧情通过物品描述和影像音频展示,这种之前曾有人生活过但现在只剩自己的孤寂感充斥着整个游戏。
不是一个优秀的游戏,但是我会喜欢的那种游戏。可以说,如果想玩月球相关的游戏,这款是目前最好的选择,没有之一。推荐科幻爱好者和月球迷游玩,对剧情有要求和晕3D的人避雷。
Steam User 4
优秀的科幻作品总是这样的,重新审视着人类个体与人类整体之间的关系,在爱恨情仇之中推动着历史的前进,解密的过程刚刚好,很期待下一部能够交代好阴谋的来龙去脉和未来人类的走向
Steam User 3
小时候没有电脑,只能在咪咕快游上云玩《飞向月球》。现在终于有了自己的电脑,也把游戏和原声音轨一起补票了
这么多年过去了,依旧被剧情感动了一次,只是遗憾最后主角......
那时咪咕快游下架了这个游戏,我就再也没机会体验到了,现在这个不仅是买给现在的自己,也是买给那个小时候只能云玩体验的自己
Steam User 4
通关了,画面很好,剧情也蛮去,但真的很不流畅,不仅动作慢,而且隔个一两分钟就要卡一次,明明帧率挺高的,把画质调低也没用
Steam User 2
这是一款带有科幻元素的太空冒险剧情向解密类游戏,这部游戏有续作但续作整体剧情不是很好。
本作主要以剧情方面为推动剧情,游戏是章节性的推进,整体解密方面不是很难,有一点巧思在里面,有比较简单的路线引导。这作品依旧是有模拟在太空中的环境,可能对于晕3D的人来说相当折磨。一些熟悉的操控解密和有些熟悉的地点。还可以体验那种独自一人在荒凉的月球寻求真相。
剧情方面个人感觉这部作品做的还是很不错的,大致背景上地球自然资源枯竭为了供养地球登上了月球来为地球输血,直到一个夜晚月球与地球断绝所有通讯,能源也就此消失。数年后的今天,你将充当地球上最后一名宇航员的角色,执行一项生死攸关的任务,调查情况并拯救全人类。后面一些选择、行动和游戏本身也赞颂了不管什么时候都会有闪耀的人们愿意站在前面,结局最后的彩蛋也很不错。用“我“的一切去完成任务,用“我”的意识完成我的执着。
目前来说整体游戏体验还算不错,不过最后一章的优化不是很好,成就方面也比较简单,可以重新选择章节来完成相关成就。 无伤成就可以通过死亡后重新尝试。
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Steam User 2
终于全成就了!通关!
蛮推荐,故事简单概括就是独自一人登月为追查月球断联断供的原因和真相。透过文字记录来探索真相(虽然一周目时,一轮玩下来看得我整个人一大问号),还有微解密元素。有些桥段蛮刺激的,比如被炸飞出太空那段。虽然看很多宣传都说是个很孤独的游戏,但我觉得有ASE的陪伴和帮助,还有记忆回溯,反而增强了作为主角救地球的信念感。之后为了成就二周目时,再看那些记忆和文字感觉,会恍然大悟,也更了解整个事件的起源经过发生…(但不妨碍我觉得克莱尔的爸爸和那个统领很傻叉又自私…) 我去看了剧情解说,我原本一直以为主角是克莱尔(字幕问题),但我没想到居然是罗尔夫…我还奇怪为什么没有关于他的后续剧情了。 看到结尾,我很庆幸又难过,希望主角或许还来得及被救援…