Defense Cards
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关于这款游戏
防御卡牌是一款小型的可重复游玩的街机分数游戏,游戏的目标是不断提升你先前在游戏中的存活时间,并通过战斗中收集的金币来解锁和构筑自己新的手牌。
如果你在游戏的过程中碰到了什么问题,或者有什么想法,可以给我发送邮件,我会尽快回复和修复
(如果你喜欢这款游戏,我感到很高兴)
游戏玩法
- 在游戏中,敌人会接连不断地向你涌来,所以你需要不断拖动卡牌去释放弹幕和技能
- 你不能一直射击,因为卡牌会消耗你的使用点数,为了能够更加合理化地消耗卡牌点数,你需要一定的卡牌使用策略
- 在游戏中你可以通过升级来不断获得新的技能卡牌,这些强有力的卡牌会帮助你更好地清除怪物
- 每局游戏结束以后,你可以通过在商店中解锁卡牌,这些解锁的卡牌会提前出现在你的手牌中,这可以让你每局都变得更加强大
游戏特色
- 简单易学的卡牌使用策略
- 多种卡牌技能,帮助你在游戏中存活更加
- 不断升级的卡牌,提供强力的清怪支持
- 清除怪物时就能立即获得的金币,让你能力不断成长
- Steam成就
- Steam云
- 提供了不同的战斗体验
Steam User 1
前言
《Defense Cards》是一款非常休闲的弹幕射击游戏,简单的机制,易上手的玩法,让它成为又一款摸鱼神器。玩家面对汹涌的敌潮,需要合理规划手牌的打出,这可不是无限火力。几张手牌构成combo,全屏秒杀的快感谁玩谁知道。
简单的玩法
玩家的位置固定在屏幕下方正中间,手牌区则有着一系列的卡牌,卡牌分为状态牌、伤害牌以及消耗牌。使用这些卡牌都需要消耗能量,而玩家的能量随时间增加,并且存在上限,因此,合理规划卡牌的使用是必修课。一旦被敌人突破防线就会扣血,直至失败。
消耗类卡牌比较少,例如增加手牌上限,增加能量上限和回血等等。手牌上限可以多次叠加,但是能量上限却不行,需要多加注意。使用卡牌最好效率高一些。这就不得不提到伤害类卡牌了,只能发出一个弹幕的卡牌费用是1,可以发出1*3弹幕的卡牌费用也是1,它们的杀敌效率有着明显的差别。加上状态卡牌的存在,例如敌人死亡造成爆炸,结合使用下来的效果不可相提并论。
升级能获得卡牌,但是删除卡牌的机会很少,因此玩家不得不面对低效率卡牌,尽早打出这些牌,并且不能影响其它出牌节奏也是很重要的。要不然刚刚给自己上了个buff,结果突然哑火,那就太尴尬了。除了状态卡牌以及伤害卡牌的combo,还有部分具有清屏功能的卡牌也需要多拿,3费可以杀死十几个敌人太划算了。那些弹幕连发类的伤害卡牌也比较尴尬,4费实在太高,并且玩家位置固定,不能找一个完美角度使得伤害最大化,往往浪费很多输出,不建议拿。
总结
非常解压的弹幕射击类小游戏,适合摸鱼。内容不是很多,机制简单,容易上手,当个小甜品还是可以的。
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简洁的语言,实用的内容
Steam User 0
不一样的卡牌,不一样的防守射击游戏
《Defense Cards》是一款非常有创意的清版射击卡牌防御肉鸽游戏,游戏里我们需要守卫唯一的炮台,使用各种卡牌弹药来轰击源源不断的怪物,消灭来犯的怪物获取更多的金币,直到失守的那一刻。
游戏里的炮弹卡牌种类挺多,分散、连射、反射、穿透、爆炸、陷阱、摇晃、清屏和各种各样的状态卡,应有尽有。根据炮塔能量来分配利用好这些炮弹卡牌是我们防守的关键。游戏里能量上限是固定的,不同的炮弹卡牌都需要消耗不同的能量。战斗中炮台经验饱和升级时可以肉鸽获得新的炮弹卡牌,好好的选择的话防守会变得很轻松。这里提醒一下各位,各种分散弹都没啥用,分散越多越消耗能量,还不好瞄准,远没有一能量的连射弹来得管用;状态卡也都是各种一次性的废卡,没啥保留的价值。想要防守得更久,只需要保留3点能量的清屏卡和4点能量的摇晃弹幕卡就足够了!
游戏没有明确的通关条件,可能是无尽模式,防守到血条耗尽失败为止!(本人防守了半小时,还没见结束)。战斗失败后结算战斗中获得的金币,可用来卡牌商店解锁更多的卡牌炮弹,然战斗更加容易。不过游戏里并没有BOSS的概念,一直都是那几种小怪,在防守到15分钟后基本就是重复那几个清屏操作,难度迟迟不见增加,很容易就变得较为无趣了。希望制作组能够给游戏增加更多的BOSS和挑战吧!
游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧
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Steam User 0
塔防+卡牌元素的组合,一款适合放松解压的小游戏
拖拽卡牌即可,弹幕散射射击,成就获取不难,看杀怪数量的
清屏这个卡牌效果真强大,只需3点即可,小怪移动速度还是很慢的,可以多攒几张
建议出牌方式加入双击成功发射,还有点一下卡牌 再点一下方向也可以出牌
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Steam User 0
源源不断的敌人正在涌来,你需要做的是拖动卡牌施放弹幕来清缴敌军。卡牌与塔防结合是个不错的点子,类似皇室战争,你有着不断会恢复的能量点,而发射各种各样的弹幕需要消耗能量,卡牌商店还有许多卡牌可以解锁,画面特效都不错,目前而言是个优质的小品游戏,但是这个创意还是值得更深的开发:
·尽管玩法确实简单,但我觉得还是要个教程
·能量上限就六点,恢复速度算不上快,卡牌大多在三点以上的消耗,卡牌的设计之间配合本身就少,能量机制还导致了配合难,少了太多组卡组的乐趣
·缺乏不同种类的自机、各种各样的被动效果等等roguelike常见内容,来形成build,目前的机制导致的结果就是无脑拿强卡就好了
·接上文,有三费清屏还要别的卡有啥用?哦,拿卡是强制拿啊,那没事了
·拿卡和删卡接连而来,很容易误操作或者没看清以为还是拿卡
·拖卡后按右键取消释放,但是卡牌回去之后如果不是很快松左键,又会被拖回来,但是松手不会释放,卡就留在鼠标的位置了
·1发弹幕和2发弹幕的虚线都是实际发射轨迹,三发四发开始突然就只剩两个虚线框起来的锥形范围了,我一开始还以为还是全部沿着虚线射出
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Steam User 0
非常简单易上手的卡牌塔防rogue游戏,UI简洁明了,游戏机制极其简单,拖卡牌发射弹幕来防御怪物入侵即可,游戏有巨多的卡牌,每个属性都很有趣,拖出卡牌有指示器,但是拖出了就不能取消了,一定要释放出去,正常来说要做一个右键取消或者拖动到指定区域取消。玩法也很单一只有一个关卡,但玩起来打磨时间还是很不错的。
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Steam User 1
有创意但执行不到位的卡牌弹幕游戏
前言
《防御卡牌 Defense Cards》是一款极简风格的卡牌射击游戏,没错,本作破天荒的将卡牌与类幸存者的玩法结合在了一起。
游戏中玩家需要用能够发射各种弹幕的卡牌,解决掉不断袭来的敌人,玩法很独特。
玩法一学就会
本作的卡牌玩法很简单,画面正下方是出牌区,初始包含4个卡牌栏位,卡牌左侧的数字为能量值。
使用卡牌的方法为拖拽,拖出卡牌区后中央下方的防御设施便会出现辅助瞄准线,这时候松开卡牌便会发射各种弹幕。
较为遗憾的是,瞄准指示器只显示1-2数量的弹道,更多弹道比如3-4弹道的牌也只能显示左右两发,视觉上给玩家的清晰度不够。
卡牌设计也对
游戏设计了普通弹幕、连发弹幕、反弹弹幕、穿透弹幕等攻击类型,每张牌发射的弹道和弹幕数量各不相同,鼠标悬浮到卡牌上能看到详细描述。
只靠弹幕卡牌要对付茫茫涌来的敌人是不现实的,游戏设计了特殊卡牌、效果类卡牌与弹幕卡牌配合,以此创造更为强力的输出。
特殊卡牌诸如:
- 在任意位置释放,造成大面积范围爆炸。
- 在任意位置释放,沿十字弹道发射破坏球。
- 发射两只能在底部不断水平循环的防御球。
- 瞬间清除全屏怪物。
效果卡牌常见的有:
- 为弹幕增加穿透效果,使其一发可以解决多个敌人。
- 增加弹幕连发次数,相当于一次性打了好几张牌。
- 使弹幕与敌人发生爆炸,造成范围伤害。
创意实在浪费
这样的设计思路非常好,不过游戏中这些效果不是按使用次数执行的,而是会持续一段时间。
这本没什么,但是放到压力倍增的类幸存者即时模式和需要充能的能量制打牌中,就有点相性不合了。
通常表现为效果持续期间,玩家因为能量不足只能打出1-2张牌,错失大好机会。
另外一点也尤为致命,那就是卡牌栏位的限制,经常会出现弹幕卡牌和效果卡牌占满格子,而缺少另一种搭配卡牌的尴尬情况。
结语
《防御卡牌》拿出了一个不错的点子,可惜落实不到位,增益卡牌的时长无法被有效利用,就连选牌删牌阶段Buff时长都在消耗。
此外像牌面比较抽象、差异化不大、只有固定分辨率,全屏是暴力放大周围全是黑的等问题也给人体验不好。
不过好在售价还算有性价比,喜欢尝鲜的卡牌玩家可以试试。
执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉
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Steam User 1
精致小巧的卡牌弹幕射击游戏
简介
《防御卡牌》(Defense Cards)是一款精致小巧的卡牌弹幕射击游戏。在游戏中玩家将使用卡牌来发射各种子弹,消灭不断涌进的敌人。作为一款小体量的快节奏游戏,防御卡牌有着简单易上手的玩法、精简但不简陋的画风、多种卡牌搭配策略、便宜的游戏售价,用于闲暇时消磨时间是不错的选择。
游戏体验
在游戏中,随着玩家消灭敌人会获得经验值,并进行升级。此时可以从三张卡牌里选择其一加入自己的套牌,在一些等级的时候还会获得删除卡牌的权利。
卡牌之间的选择搭配在前几分钟可能无关紧要,但在大约8分钟这个时间段,如果前期选择的卡牌组合不恰当,则很难在这个时候生存下去。Buff虽然很强,但很容易卡手导致自己手上全是buff牌却没有输出;输出牌单卡虽然强力但在后期的刷怪量上来后也显得乏力,把握好两者之间的平衡才能走得久远。
而且,由于玩家打出卡牌时都要消耗点数(会随着时间慢慢恢复)因此即使玩家手里有着合适的卡牌也不要着急打,可以等敌人走近一点更好瞄准,或者等个buff加持再使用。
小技巧
根据游戏经验,这个游戏里的“卡牌流动性”很重要。即你要确保自己卡组里的低费、能马上用掉的牌足够多。这样你可以迅速消耗卡牌来抽取新的,而不是面对一堆高费卡牌看着铺近的敌人手足无措。此外,范围伤害也很重要,在游戏的后期怪刷的比较密集,像是2费的爆炸,3费的清屏,或者3费的buff牌让死亡的敌人爆炸,都能让你更加地从容。
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