Deer & Boy
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Deer & Boy is a poetic cinematic platformer where you follow the journey of a boy who, after a tragic event, decides to escape his own fate of reality.
In this runaway, he will meet a fawn and eventually tame it.
The animal will gradually grow throughout the story and will become an essential and protective companion.
This deer will help the boy to find the strength to rebuild himself and finally emerge grown up from this experience.
Solve puzzles and avoid enemies standing in your way.
Their friendship, stronger after each pitfall, will push them to develop new and increasingly diverse skills.
Steam User 10
我玩过的“电影化”游戏,尤其是“电影化平台跳跃/平台解谜”已经不胜枚举。我不会对主角不佳的机动性和平平无奇的谜题设计提出要求,但是本作并不出类拔萃。
用比较简短的话来概括——如果《Planet of Lana》和《Inside》之间有一条巨大的真空地带,本作好巧不巧就卡在那里。在我的情感型平台跳跃阅历中,最接近本作的参照物可能是《Arise: A Simple Story》和《After Us》——他们比上不足、比下却绰绰有余。
游戏的剧本我再也熟悉不过,我不再详述:亲人离世,男孩如何学会处理悲伤。情感体验不缺泪点,叙事也并不隐晦;玩完全程也没发现自己遗漏了太多细节。呦呦鹿鸣对于我们的主角来说,是引导与接纳;而黑暗卷须对他来说是防御和排斥。
不过本作还是有一定缺点的;个人感觉中后期的部分关卡有些重点不够突出,尤其是雪地和狼群那一段——那个时期小鹿能够提供的帮助还是比较基础,跟上一阶段没能拉开很大差距。此外,游戏节奏把控得也欠佳:前中期潜行关数量冗余,中后期追逐战也不是很有特点。
马马虎虎,够不上顶流却又足够良好。
Steam User 3
小男孩的心里住着一只小鹿,彼此的帮助与成长,带它们走完了这一段旅程。
前言:
《男孩与鹿》这款游戏第一眼吸引到我的地方就是这出色的画面,无论是色调的搭配还是各个场景的风格都极为丰富,沉浸感相当强烈,进入之后又感受到了画面在远景上的整体展现,各个人物的动作细节都很不错。
游戏前期,在运输场躲避的时候会有一个工人抱着一个大箱子从门里走出,即使他是在镜头的较远位置,但是他路过栏杆的时候还是会把箱子放在杆子上停留片刻,歇一下手然后再抬起离开。走在途中的时候,游戏那种与场景很搭的音乐也会在你耳边想起,并伴随着风吹动树叶的沙沙声,或是踩在雪上的嘎吱嘎吱声,乃至小鹿发出的各种声响,整体的环境音效使用的相当到位,让你更身临其境的去感受这段互相治愈的故事。
游戏玩法:
游戏整体玩法就是平台跳跃与解谜,虽然游戏场景是3D的,但是大部分都是按照规划好的行动路线行走,这也导致了有的时候会注意不到可以向上爬的区域,从而在跳跃位置卡顿很久。还有一些情况就是由于游戏很多时候是和小鹿合作完成,但是解谜过程中按键提示给的不充足,指挥小鹿有时候也会卡住,就会以为自己的方式不对。比如我在一个雪洞里走到尽头,看到路被大石头堵住了,这时候我首先想到是有没有其他道路,或者一些道具可以使用,然而往后看了看并没有,最后我才知道是让我和小鹿把那块巨石推开,但是我在石头面前根本没有任何按键提示,也完全不会想到原来我可以把那巨石推动起来,一个很简单的行动方式,却让我思考了半天,很是无奈。场景到了后期,如果再黑一些,那么就会完全看不清到底该去哪里,并且有些互动跑酷场景对于背板的要求太高了,很多时候感觉没有必要那么做,或者也完全可以在需要翻越躲避的地方加一些指引,这可以让游戏跑酷时候更顺畅一些。这点也着重体现在最后几章的蓄力跳位置,无论是前面和小黑人互动的跳跃还是最后骑着鹿的冲刺跳跃。后者明明是应该一段很流畅的收尾体验,却把蓝圈蓄力位置做成了无指引,还要停顿蓄力,我觉得是很反直觉的。
除了以上一些小问题的话游戏整体解谜还是很有特色的,由于大部分需要与小鹿合作完成,指挥它开一些机关和使用发光的能力,并且伴随着小鹿成长解谜方式也会有所改变,从一开始的发光之后要恢复好久和需要你背着它来回行走,到可以帮你开路推动更重的东西,可以驮着你逃离危险,这种谜题的呈现不仅丰富了游戏玩法,而且也间接的让玩家感受到了你与小鹿更深的友情。
游戏剧情:
游戏剧情方面可以说是作者的一次内心自我表达,也许你会看不懂这个故事,因为它并未像你交代前因后果,也并未出现记忆很深刻的反派,很容易让人一头雾水。但这里我想说一下我的一些想法,作者其实想展现的就是小男孩的内心世界,开篇离家出走的代表着逃离现实,到看到了孤独的小鹿仿佛是看到了自己,但是小鹿的母亲却在眼前离去了,映射出了小男孩现实中最恐惧悲伤的画面,在这时我的心中只有小鹿相伴,并和它互相帮助越走越远,逃离内心的黑暗,从春夏走到秋冬,但一年过去一切终究还是到来了,自己的内心情感还是要自己去放下,回忆也在最后涌入了脑海,小鹿与我也已经有了勇气和决心,一起发出那冲破天际的光辉,照亮一直埋藏在内心的黑暗,拥抱它,走向现实的明天。
总结:
本作全程没有任何文字,单靠画面与音乐,就演绎出了小男孩那孤独、压抑、恐惧的内心,并用一只与男孩互相陪伴的小鹿,在旅途中克服了数不尽的困难。这场演出不仅让我体会到了他们彼此之间的信任,还感受到了离别其实也并不是悲剧,重逢在那一刻也未必就是永恒,这段回忆在我脑海里不会消失,它会治愈着我未来的一生。
它不是一款充满游戏性和探索乐趣的游戏,它只是用你的内心去建造一片森林,把它的一生与你相互交织,从而让它带领你走出黑暗,拥抱明天。如果你会对一个通过隐喻方式表达的故事感兴趣,并喜欢观察唯美的画面所带来的视觉效果,那么可以静下心来体验这款游戏。
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桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间
Steam User 2
《男孩与鹿》是一款有着华丽画面的无对话电影式平台解谜游戏。
离家出走的男孩在森林里遇到了小鹿。小鹿丧母之后,男孩与小鹿结伴同行。他们之间的纯粹美好的陪伴令人动容。幼年小鹿真的非常可爱。大大的脑袋,细小的身子。能一整个塞进书包里。在你放下它的时候、挂机不碰电脑的时候、走入黑暗物质的时候小鹿都会像小狗一样嘤嘤呜呜的呜咽。用特殊能力清理完黑暗物质之后会有点累累的,要垂着头喘气好一会。当我的小鹿它危在旦夕的时候,心急和焦虑让我连操作控制不好。小鹿扑到我怀里时,我感觉心都要化了。就好像有个小鹿真的在我心里乱撞一样。
小时候的它总是很脆弱,需要男孩去保护。后来自由行动的小鹿不时救男孩于水火。再后来小鹿长得有男孩这么高了,强大的它蹦的比男孩还远。能用角把男孩顶上高处,在黑暗中用特殊能力照亮两人前行的道路。他俩就这样配合默契,互相保护,一起在困难中努力前行。
游戏中我们可以拥抱小鹿。小鹿还缩在背包里时候的拥抱是伸手摸摸它蹭过来的头。等它能自己走的时候,是蹲下来摸摸。等它长的和男孩一样高时,抱完之后鹿儿还会原地蹦跶。最后的一个拥抱在过场动画中,高小孩一倍的成年鹿低下头来让他抱抱。有小鹿的陪伴真好,好朋友到永远!
看完最终的剧情会发现男孩与小鹿的处境原来是如此之相似。或许他们对彼此陪伴也是一种对自己创伤的疗愈。
游戏的叙事比较含蓄。直到最后才知道男孩离家出走的起因。这场惊心动魄的奇幻野外冒险究竟是现实还是男孩的脑内世界也没有定论。或许是亦真亦假吧。
玩这游戏就好像在看一部基本上一镜到底的电影。寂静无声,没有具体的话语。但一直在用光影和音乐展示情绪。
场景非常的多样,从夜晚的街区到装修工地,还有工厂、秋天的森林、萤火虫平原、火车铁路、卸货分拣工厂、地下水道、地下商场、雪山、各种幽深的矿洞、黑暗物质核心。黑暗物质区域总是紫的光绚丽夺目。氛围光时而灰暗时而明亮,就像解谜节奏一样张弛有度。
屏幕边缘还会根据环境染上雨痕、雪痕、黑暗物质痕,效果好真实的。音乐与场景配合的也很好,可以通过音乐来判断现在有没有度过危机时刻,能不能放松下来。
存档非常及时。暂停界面的按键指引会实时更新。不过还是比较容易卡关,倒也不是因为谜题有多难,在了解机制之后看谜题其实还挺直观简单的。更多的是因为新机制的引导教学没做到位,或者关键的转换点藏的太深。有些转换点不在前进的既定路线上,而是在背后、上面、下面、抑或是隐藏在背景之中。
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会当逢佳游,始可见鸿源。
Steam User 2
《男孩与鹿》简评
此时无声胜有声,童话般质地的冒险之旅
电影式的叙事冒险,仿佛给我们带来了一场心里的洗涤
《男孩与鹿》是一款诗意满满的平台动作冒险解谜游戏。游戏以电影化的叙事风格来进行展现一位离家出走的小男孩和一只小鹿的温馨故事,我们将在这一段段温馨而有趣的冒险之中,加深二者之间的情感与羁绊。伴随着我们的冒险,小鹿也将由弱不禁风的模样逐渐蜕变为足以与我们共进退的威严雄鹿。也许我们所有人都能在这一段旅程当中,找到一些温暖的意义。
核心玩法及亮点
游戏其实初见还是有点像小小梦魇的,但是整体上其实显得更加的温馨一点,不仅去除了唯恐的元素,在此之上,在几乎没有任何文本的游戏当中,增添了许许多多温馨的小细节。包括人物的微动作以及各种cg场景,刻画的还是相当的不错的,可以说历时多年打磨的这款作品,确实是自有一丝韵味所在的。
至于游戏所呈现的电影般的叙事冒险,确实是令人相当的投入,整体上的话,沉浸感十足。而且某种程度上来说,尤其适合一个人在静谧的环境中独自沉浸下来游玩,那带给你的感受将会十分的美轮美奂。
游戏在解谜层面上的难度不高,而且由于基本是处于平面的状态,所以整体的难度显然更低了。而且即使是在一些场景转换,也只是需要我们调整下方向,就可以继续进行这个平面的冒险。而且在这个模式之下,即是有些谜题略显奇异,但是环境物或者说可利用的物品就那些,还是比较容易寻找的。
在我们与鹿的旅程之中,还有比较有趣的就是,我们的鹿并非永远只是一只单一的小鹿,它会随着时间变化而不断的成长。从弱不禁风仍然需要我们的庇护的小鹿,逐渐成长为一只高大威猛的雄鹿,与我们一起展开冒险。而这段冒险自然也是十分温馨的,毕竟,这承载了一个小男孩与鹿的故事。
短板以及不足之处
游戏的画质感觉细看的话可能略糊?但影响不大
部分环节还是很反直觉的,或者说跳脱,需要一定的时间仔细观察
由于游戏缺乏文本,也许可以说是特色增加了沉浸感,但另外一种角度来说,这其实使得剧情方面反倒不是十分的深度,也许是个人的解读能力略差。
总结
总的来说,这确实是一款相当不错的平台动作冒险解谜游戏,整体的游戏质量是到位的,也确实是充满了诗意,沉浸感相当足。总体来说,推荐程度是拉满的,是一款相对不错的独立游戏,值得推荐!
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来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟
Steam User 1
5个小时打完一周目,然后花了3个多小时去做成就,狼群和最后的骑鹿真的让人火大啊,光这个场景完美通关不行,会卡成就,得从上一个场景开始打!!!
总体来说,音乐、美术、故事我都给到夯,引导方面,是有点难受,但是毕竟解谜游戏,给出来了就没什么解题的乐趣了,优化方面感觉不太行,尤其是后面新朋友小黑那,掉帧得厉害,难受
Steam User 1
非常喜欢这个类型,很适合一个人在安静的环境里静下心来去玩一玩,很治愈。
Steam User 1
一场双方相互救赎的冒险之旅
《男孩与鹿》是一款叙事型,电影式的冒险游戏。本作几乎没有台词,仅依靠配乐和画面来呈现故事,并且就像一部动画电影那样。游玩的体验还算可以,但是一些谜题的设置以及解谜逻辑性比较跳脱,中间倒是卡了一会,后面就比较流畅,玩起来也比较休闲。
剧情像是一部电影那样的三幕式,先是玩家需要相遇并发生意外,之后照顾小鹿等它恢复之后就能帮助玩家解开某些谜题,比如说穿过细小的缝隙去按按钮。最后就是两者相辅相成的过程,还将面对邪恶力量入侵现世,这也是本作的高潮,主角、警察和鹿群等人物冲突也相约而至。剧情很好看,但不一定适合所有玩家,比较适合青少年,讲述了一个失去至亲的两个孤独灵魂相依相靠的故事。
虽然简介中强调这是一段原创的故事,但其灵感应该来自于同名美剧《鹿角男孩》,设定上感觉也有相似之处。本作最大的亮点也就是关于画面电影级别的动画,让本作玩起来很治愈,特别是一些场景的设定相当有意思,也能看出来致敬了不少青春冒险电影。
总的来说,本作是一款在画面以及故事上都比较出色的游戏,但谜题的设定以及玩法有所欠缺,比如说在跑酷阶段,时不时就会突然来一下比较反直觉,很容易就失败,而且画面中没有明显的提示,需要玩家对上脑电波。主要还是当要当做一款电影式冒险来看待,如果追求解谜以及其他玩法的玩家可能要失望,感兴趣的玩家不妨尝试一下。
关注游戏好声音,认真品味好游戏,倾听游戏好声音。