Deer & Boy
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Deer & Boy — это атмосферный кинематографический платформер, где вы наблюдаете за приключениями мальчика, который после трагического события решает избежать предначертанную судьбой реальность.
В этом побеге он встретит оленёнка, которого в конечном итоге приручит.
На протяжении всей истории зверёк будет постепенно расти и станет незаменимым спутником и защитником.
Этот олень поможет мальчику найти в себе силы заново открыть себя и наконец повзрослеть.
Решайте загадки и избегайте врагов, стоящих на вашем пути.
Дружба товарищей, которая становится крепче после каждой западни, будет подталкивать их к формированию новых и всё более разнообразных навыков.
Steam User 9
Великолепная и трогательная история о Мальчике и Олененке.
Сюжет или история.
История повествует о Маленьком Мальчике , который сбегает из дома после страшной личной трагедии .( благодаря визуальным подсказкам – разрушенный дом и брожение вещи ) становиться ясно; в жизни Мальчика произошло травмирующее событие … Это может быть как потеря Семьи, так глобальный крах Его привычного Мира. По сюжету игры видно, что Мальчик бежит не куда-то, а откуда то – от своего невыносимого горя..
В лесу Мальчик спасает крошечного осиротевшего Олененка, так и начинается их совместная история ( путешествие) где Мир вокруг меняется с тем как Олененок растет.
Игре есть три акта взросление:
1) . Детство; это когда Олененок слаб и Мальчик носит его в рюкзаке и защищает его от всяких монстров .
2). Юность; по мере продвижение вглубь сюжета игры, это когда Олененок подрастает, и они вместе решают разные загадки или головоломки + прячутся в травках от врагов.
3). Зрелость; это когда Олень превращается в могучего гиганта и уже Сам защищает от всех монстров бедного Мальчика + можно и на спине Оленя прокатится.
Путешествие героев проходит через фантастические и мрачные земли, где им придется противостоять разным чудовищам, например (Гигантскому светящему Кабану). + Волки. + болотное существо или что там…
В игре нет текстов не диалогов.
Музыка – ТОП – динамическая мелодия адаптируется под сюжет Мальчика, тревога, погоня прятки и безопасность.
Анимация – ТОП – такое чувство, что смотришь мультик и , Сам там присутствуешь.
Визуальный стиль 3D выполнен на самом высоком уровне. Водопады. Скалы. Горы. Улица и дороги. Ветер и снег. Дожди. Дороги. + Стелс.
Неплохие Кат-сцены.
Хе-хе.. непропорциональный Шериф -)
Минусы;
Их нет!
Финал:
Главный смысл это истории в том, а точнее Финал игры - ; символизирует а – том как Мальчик спасая и защищая чужую жизнь( олененок) , незаметно для себя находит силы пережить всё боль, и все свои детские страхи, и стать сильным и взрослым!
Дополню ; ачивки в игре получать легко, если пропустили то можно спокойно переиграть главы и получить все не достающие достижения.
Оценка 10. ТОП!
Steam User 2
Ира просто 12\10
Если вам нравятся игры с сильным повествованием и эмоциональной историей - обязательно поиграйте. История разворачивается очень интересно, постепенно раскрывая детали и заставляя переживать за героев до самого конца.
Steam User 2
Слова, что должны были достигнуть тебя
Уютное короткое приключение с неожиданной глубиной, незамысловатые головоломки и музыка, что греет сердце, отличный инди-дебют
Steam User 1
Маленькое уютное приключение про мальчика убежавшего из дома и встретившего в лесу олененка.
Дебютная игра студии (главный геймдизайнер до этого таки делал одну игру, но все остальные нет), и сразу очень неплохая. Авторы заявляют источниками вдохновения Heart of Darkness, Ico и The Last Guardian. Но более всего игра на самом деле напоминает наративные приключения в видом сбоку - Another World, Dealight и так далее.
Тут все очень красиво и атмосферно, музыка чарующая, олененок милый... но вот загадки. Загадки тут простые, но ты не всегда пройдешь их с первого раза, а иногда прямо застрянешь на пару минут, с тупейшей загадкой, просто потому что не видишь зачастую активный предмет или уступ.
О последнем следует сказать отдельно. Вот для примера скриншот:
Что мы на нем видим? Мы видим героя который должен залезть наверх. Логично предположить что уступчик слева вполне подходящий чтобы за него зацепиться подпрыгнув и залезть наверх... но нет, за него мальчик не цепляется. Вместо этого нужно залезть по вот этим корням/веткам справа.
А все почему? Потому что игра 2.5D и тебе иногда нужно лезть куда то в глубь экрана, а вот места где это реально можно сделать не всегда помечены. И это прям болезни роста. Понятно что более опытные разработчики сделали бы это лучше, например сделав возможность залезть и так и так, или убрав одну из возможностей.
Кроме того в игре не очень то хорошая оптимизация. Как вы можете видеть графика тут хоть и красивая, но мягко говоря не самая технологичная. И вот в эту не технологичную графику я игра на Steam Deck, и периодически на нем игра падала до 15-20 фпс. Грубо говоря все сегменты с местными фиолетовыми монстрами откровенно тормозят. Да можно снизить настройки, но даже на самых низких настройках игра выдает около 30 фпс в эти моменты. Почему это плохо? Да потому что игра и без этого залочена на 40 фпс, и любые просадки ниже очень хорошо ощущаются.
Мешает ли оптимизация наслаждаться игрой? Да в принципе нет, все таки это наративное приключение, еще и очень простое. Но знать о такой особенности стоит.
При этом в игре целая куча разных задачек и видов геймплея. Где-то мы тащим олененка с собой на спине, где-то решаем пространственные задачи передвигая бревна и рычаги, где-то стелсим за коробками от фабричных рабочих, а где-то натурально играем в раннер-игру!
Я не могу сказать что эта игра идеальная. Но она и не плохая. Это очень хороший и годные дебютный проект с техническими шероховатостями, но очень приятной и затягивающей атмосферой, который погрузит вас в свои объятия на 1-2 вечера (игра очень короткая, всего 4-5 часов).
Я от себя поставлю игре "Похвально" и 4 балла в оценках СГ, и порекомендую всем кому нравятся красивые маленькие игры.
Steam User 1
Игровой процесс: 16/25
Подача и погружение: 20/25
Дизайн: 18/25
Техническое исполнение: 15/25
Общий вывод: 17/25
Игра разгоняется не сразу, по началу кажется что это наискучнейший симулятор ходьбы, так проходит где-то полчаса геймплея. Потом становится лучше, но не прямо вау. Игра в первую очередь не про геймплей, а про созерцание. Оно конечно тут не возведено в абсолют и геймплейные моменты есть, даже интересные, есть и экшн, и сегменты с разными настроениями.
Бок обок с визуалом обычно идет и музыкальное сопровождение. Тут музыка может и красивая, есть даже одна хорошая композиция, но в целом вся музыка не запоминающаяся, работает как эмбиент фоном.
Также стоит упомянуть некоторые технические моменты. Например как не самые очевидные интеракции с окружением для прохождения пазлов. То есть бывают моменты, когда не понимаешь, что игра хочет от тебя (хотя такого не очень много, но посидеть на них лишние пару минут придется).
Багов за время игры я не встретил, за исключением одного критического в самом конце игры, когда персонаж отказывался нормально управляться. (В сообществе есть обсуждение этого бага, разрабы обещают его починить). Он конечно мне изрядно мешал, но в конечном итоге игру я прошел.
В общем впечатления от игры положительные, есть интересные сюжетные решения. Визуал и атмосфера игры, пазлы простые в решении, экшн моменты хороши. Приятной игры.
Steam User 2
Музыкальное сопровождение, растущий оленёнок, захватывающие виды, лёгкие головоломки, ещё и на эмоции пробило.... Очень красивая, атмосферная и душевная игра. Если хочется спокойного приключения в цифровом мире — рекомендую. Минусов для себя не выделила.
Steam User 0
отличная игра красивая рисовка и атмосфера. глубокий сюжет