Deep Sky Derelicts
Автор не предоставил описание на вашем языке.
In a grim dystopian future, where mankind has scattered across the galaxy and the human society has split into two distinct classes, you are a poor stateless outcast forced to live off scraps from derelict alien stations and ships in the outer space, yet you dream of becoming a privileged citizen and living on the surface of a habitable planet, enjoying non-synthetic air, water and food. A fabled alien derelict ship somewhere within the Deep Sky sector of space is your voucher for a citizenship and a promise of cozy life on a hospitable planet. Build and control a squad of up to three mercenary characters and set on to explore derelict ships within your reach from the scavenger's base. Searching the derelicts for loot and clues, you come across many friendly inhabitants and traders, but more often – various enemies.
Steam User 7
Вполне себе неплохая игра. Не самая сложная, не самая интересная и не самая продуманная, но на пару вечеров самое то. На нечто большее или на хоть какую-то реиграбельность игра претендовать не в силах.
Если ваш душит жаба, смотря на ценник этой игры, то она правильно делает. Покупайте только при скидках, полная стоимость уж слишком не подходит для ее состояния.
Из приятного можно отметить общую стилистику, довольно самобытную и приятную. бои на начальных и средних этапах, которые одновременно и не душат, и не дают в тупую тыкать карточки, даже музыка со звуковыми эффектами не заставляют кровь течь из ушек после часа-двух игры. Еще и заглушка в виде сюжета выглядит не так плохо и вполне завершена и адекватна.
Из неприятно же выделяется почти полная бессмысленность побочных заданий. Сами по себе они почти ничего не меняют, а как максимум за их выполнение вам дадут уникальный предмет, который почти сразу потеряет актуальность с ростом силы врагов. Разнообразие самих же противников и типов сражений тоже сомнительно и быстро приедается, а сам финальный босс, по сравнению с некоторыми рядовыми боями на финальном реликте, буквально беспомощный пупсик, которого можно без проблем запинать.
Steam User 6
Deep Sky Derelicts
Введение
Еще до выхода самой игры я был приятно впечатлен другой работой разработчика Red Hook Studios — Darkest Dungeon. Для меня в целом было в новинку играть в подобный жанр (пошаговая рогалик-игра). После прохождения Darkest Dungeon я уже понимал, что хочу еще немного порции стресса, то есть чего-нибудь похожего. И в 2018 году выходит Deep Sky Derelicts, где, как я думал, игра подхватит эстафету стресса. Но, как оказалось, мои ожидания не совсем оправдались.
Общее впечатление от игры
Deep Sky Derelicts — это тот же стратегический пошаговый стиль, знакомый по Darkest Dungeon, но не без своих уникальных особенностей. Здесь вместо закрепленных активных умений введен карточный элемент: вы выбираете навыки из набора случайных карт. Благодаря этому добавляется новый элемент непредсказуемости.
На мой взгляд, игре не хватает сложности. В начале приходится тщательно следить даже за десятками единиц энергии (аналог механики света в Darkest Dungeon). Если энергия заканчивается, здоровье постепенно уменьшается, а щиты перестают восстанавливаться. В боях энергия тоже тратится на использование умений, поэтому лишние сканирования или движения могут быть фатальными. Однако, достигнув 3–4 уровня, вы понимаете, что игра становится значительно проще, и никакой борьбы за выживание в темном космосе уже не чувствуется.
Компоненты игры
Сильные стороны:
Инвентарная система. Все предметы важны, у каждого есть своё назначение. Отличный простор для грамотного распределения ресурсов, чтобы усилить свои карты. Также добавлена возможность крафта, что позволяет получить практически любые характеристики и карты — главное, понимать свою стратегию.
Классы и специализации. Есть привычные роли: Лидер, Танк, Целитель, ДД. Однако благодаря гибкости прокачки и экипировки можно создать нестандартные билды: например, сделать из Лидера танка, а из Танка — убийцу, а из Целителя — дроновода. Именно так я и проходил хардкор!
Боевая система. Пошаговая механика с карточными элементами (удары, ослабления, усиления) — это главная фишка игры. Грамотный менеджмент характеристик делает карты мощнее, но изменить стартовую колоду почти невозможно. Впрочем, это не минус, а плюс: импровизация в таких играх только добавляет интереса.
Управление. Очень интуитивное, а на случай вопросов есть глоссарий с описанием механик. Правда, у меня остался один непонятый момент, но это скорее из-за моей невнимательности.
Дополнительные задания. Интересные и забавные, но, к сожалению, слишком простые. Уникальные диалоги внутри них делают прохождение увлекательным, хотя сами задания редко занимают больше 5 минут.
Арена. Отличный режим для проверки знаний игры, где можно почувствовать настоящую сложность (но только в начале).
Техническая часть. Без нареканий, никаких тормозов.
Стиль. Оформление в духе научно-фантастического комикса — меня лично такой sci-fi зацепил. Детализация и прорисовка на высоте.
Звуковое сопровождение. Для кого-то может быть минусом, что треков мало (иногда кажется, что он вообще один). Но подобран он отлично, а звуковые эффекты ненавязчивые.
Слабые стороны:
Баланс. Сложность пытается расти по мере прохождения, но это работает только если игнорировать изучение карт, бои и дополнительные задания. В таком случае будет дефицит всего — можно устроить себе хардкорный челлендж. Но если просто исследовать карту и грамотно распределять ресурсы, то уже через несколько уровней игра станет слишком простой.
Разница между началом и концом игры — 180 градусов. Первые 3–4 уровня могут казаться сложными, но после небольшой прокачки о стрессовых ситуациях можно забыть. Враги почти не меняются, их карты тоже. В Darkest Dungeon приходится бороться за выживание ради общей цели, а здесь сюжет страдает от недостатка испытаний. В итоге к концу игры не чувствуешь ни тяжести "темных реликтов", ни ужаса монстров — только скуку.
Сюжет. Очень простой, как и мотивация героев (погоня за лучшей жизнью). Можно охарактеризовать как не запоминающийся и скучный.
Слабая реиграбельность. Почти ничего не меняется: разве что расположение точек заданий и состав команды.
Вывод и рекомендации
Игра может понравиться, если вам интересен жанр и вы все еще под впечатлением от Darkest Dungeon. Это неплохой заменитель, но, к сожалению, ненадолго — к концу может стать скучно.
Оптимальная цена, на мой взгляд, — 400–600 рублей.
Итог оценка: 6,5/10 (для игры 2018 года).
Steam User 3
Прежде всего, в игре отличная стилизация. Отрисовка, саундтрек, нарративные составляющие (пусть и простенькие). И хоть это карточный рогалик, но характеристика "атмосферность" хорошо подходит. Да, баланс и структурная динамика игры (в сравнении с тем же Darkest Dungeon) оставляет желать лучшего, (правда, и там не идеально). Но в целом геймплей довольно неплох. Интересные механики, разнообразные игровые ситуации, затягивающий игровой процесс (особенно на первых прохождениях), приличная реиграбельность. Если сеттинг заходит, можно игру не сносить и раз в несколько месяцев возвращаться в нее на пару вечеров. Так она вообще не надоедает.
Во вторую часть поиграл бы с удовольствием. Потенциал у игры огромный.
Steam User 0
Игра стоит того на 100%. 6 часов в этой игре для меня уже достаточно, дальше в целом ничего нового по механикам, лишь усложнение. Но я считаю, что 6ти часов достаточно, чтобы мне порекомендовать эту игру.
Боевка прекрасная, даже парадоксальная - вроде текста много на карточках, но сражение не ощущается сложным. В целом проглядываются различные типы карт и просто потом привыкаешь. Также система прокачки очень хороша. Она не заставляет тебя менять колоду из раза в раз, а именно ее улучшает. Я в целом так и не разобрался в системе уронов, интелекта, но для игры это не так важно, как видите.
Главное, что прогрессия ощущается, игра не дает заскучать. В общем крутая игра получилась! Единственная проблема в UX, иногда выполнял действия, которые не хотел из-за близкого наложения врагов или союзников
Steam User 0
Очень атмосферно. Для любителей жесткой фантастики.
Прошел на хардкоре без потерь.
За:
- Музыка и звуки - одни из самых крутых.
- Графика на любителя, но если заходит такая отрисовка, то всё отлично
- Геймплей хорош, высокая вариативность.
- Квесты не слишком сложные, но очень интересно прописаные.
Против:
- Нет роста после 10 уровня. Из-за этого последние реликты не приносят удовольствия.
- После половины игры деньги не нужны - все улучшения и апгрейды выкуплены. Теряется удовольствие от получения лута.
- Последний босс оказался слабее некоторых обычных мобов и баз пиратов.
- Финал какой-то ни о чем. Обычная картинка, типа всем хорошо. Нет ощущения победы и получения чего-то ценного.
Steam User 2
Прикольная РПГ с вайбом космоса. Строишь команду, получаешь ветки развития (разнообразные), качаешь пушки.
Пошаговая, удобно сидеть с детьми и играть на фоне по маленьку.
Что еще надо?) Лайк.
(но за полную стоимость не брал бы, уже бывают скидки под 85%)
Steam User 2
Качественный roguelike с боями в карточной механике. Самобытный, со своими уникальными механиками, местами хардкорный и очень увлекательный.